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移动开发之工具推荐

移动开发之工具推荐   相信用过cocos2d系引擎开发过游戏的朋友(什么,你听都没听过cocos2d!?...好吧你可以马上看看这里、这里或者这里),对于TexturePacker这个工具一定有所了解,一言以蔽之,其就是一个贴图资源优化工具,对于资源非常受限的移动平台开发而言非常有助益,近日,该工具的作者又再接再厉...,推出了另一款工具:PhysicsEditor,又帮大家减轻了不少游戏开发中物理相关的工作量(想一想那一堆用以设定Shape、Joint的代码吧,现在你可以解脱了 :) ),不过这两个软件唯一不是那么称人心意的地方就是... :)好了,有些扯远了,有兴趣的朋友可以去他们的官网看看(这里和这里),想要申请License的朋友可以去这里(当然,申请有一些要求限制,但都比较简单,我本人也尝试申请了一下,发现Andreas(工具开发者...)人很nice,第二天便回复了,并且慷慨的提供了License文件,oh,yean :) )    本想写些东西来表达一下自己的使用感受,但是后来在网上发现了更好的文章(呵呵,就是工具开发者自己写的),

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    9 大跨平台移动 App 开发工具推荐

    如今,移动应用开发已经变得越来越重要,开发人员面临最大的挑战之一就是在多个平台上运行应用程序。...本文我们将为大家介绍 9 个优秀的移动 App 开发工具,帮你在短时间内设计出最前沿、最高效的应用。 ? 9、移动应用开发工具 Codename One ?...Codename One是一个针对移动应用开发者的、开源的、跨平台的Java工具,旨在帮助Java开发者通过单一代码库来针对所有移动(智能手机和平板电脑)平台构建本地应用。...Kony Mobile Platform 可以让开发人员构建多平台移动应用程序,它有预先构建的应用程序,使新手更容易开发应用。 3、跨平台移动开发 NativeScript ?...(参考编译自:Dzone,译者:开源中国) 地址: http://gitbook.cn/gitchat/column/59e080a94f7fbe555e4799b1 相关推荐 带来高收入的

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    java移动开发_移动开发

    1.移动端视口问题 视口是指浏览器的可视区域,移动端的视口到底是多宽呢? 现在市面上的大部分手机,比如iphone X,它的默认视口宽度为980px,而一个iphone X的屏幕宽度仅仅为375px。...好在HTML给我们提供了一个关键字device-width ,该关键是读取当前移动设备的宽度。 因此,我们只需要使用下面的代码,即可让所有移动设备的视口宽度和其自身的宽度相等。...3.移动端尺寸 是同一个网页在不同尺寸手机中的效果。...这样一来,就要求我们在开发移动端的页面时,当遇到字体大小、宽高、margin、padding等尺寸类的属性时,不能设置固定的像素值。 注:border边框大小除外 (既然有问题,怎么会没有解决办法呢?...(); }(window, document)); 注:将上述代码中的 设计稿宽度 替换为设计稿的实际宽度,比如1080(不要加单位px) 注2:将上述代码中的 比例 替换为一个合适的值,比如100(推荐而已

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    移动开发实用

    font-family 中文字体使用系统默认即可,英文用Helvetica /* 移动端定义字体的代码 */ body{font-family:Helvetica;} 参考《移动端使用字体的思考》...移动端字体单位font-size选择px还是rem,对于只需要适配手机设备,使用px即可,对于需要适配各种移动设备,使用rem,例如:只需要适配iPhone和iPad等分辨率差别比较挺大的设备 rem...200-300 ms的延迟响应 移动设备上的web网页是有300ms延迟的,玩玩会造成按钮点击延迟甚至是点击失效。...造成的后果用户纯粹单击页面,页面需要过一段时间才响应,给用户慢体验感觉,对于web开发者来说 是,页面js捕获click事件的回调函数处理,需要300ms后才生效,也就间接导致影响其他业务逻辑的处理。...实现下拉刷新,滑屏,缩放等功能~ 最新版本已经更新到5.0 官网:http://cubiq.org/iscroll-5 underscore.js underscore.js 笔者没用过,不过听说好用,推荐给大家

    6.5K30

    移动开发即服务,腾讯云移动开发平台打造开发新模式

    互联网“下半场”,移动App开发对于质量、效率的要求更加苛刻。传统移动开发的模式是移动开发者手动集成所需的各种移动服务,和后台服务紧耦合去打造精品移动应用。...为了更好的帮助移动开发者提升效率,腾讯云,崩溃监控bugly,移动推送信鸽,移动分析MTA,腾讯计费米大师联手打造腾讯云移动开发平台MobileLine,首推零代码集成,基于配置的云端一体化闭环开发体验...,借助腾讯在移动应用开发领域的成熟积累,帮助移动开发者低成本、快速的构建弹性、高质量的精品应用。...三、赢在起跑线,打造云端一体化开发模式 腾讯云移动开发平台MobileLine针对开发者比较普遍的需求,首先开放一些开发者需求比较迫切的移动服务,让移动开发者能够享受到腾讯在移动开发这里成熟的积累,实现云和端一体化的闭环开发体验...四、全链条、全方位的移动开发服务,让App开发者聚焦核心业务 腾讯打造移动开发生态多年,已经形成了一整套全链条、全方面的移动服务。

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    移动开发即服务,腾讯云移动开发平台打造开发新模式

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    移动开发-流式布局

    移动开发-百分比布局 流失布局案例: 京东商城: 点击查看 通过盒子宽度设置百分比来根据屏幕宽度来进行伸缩,不受固定像素限制,内容向两侧填充 流式布局,就是百分比布局,也称非固定像素布局 max-width...最大宽度 – max-height 最大高度 min-width 最小宽度 – min-height 最小高度 图片 CSS初始化 normalize.css: 移动端CSS初始化推荐使用normalize.css...1CSS像素=1物理像素 多倍图: 在标准viewport设置中,使用倍图来提高图片质量,解决在高清设备中的模糊问题 通常使用二倍图, 因为iPhone6\7\8影响,还存在3倍4倍图的情况,这个看实际开发需求...background-size: 50px 50px; /*原始图片100*100px*/ 关于更多: background-size 属性 多倍图切图 cutterman: 图片 移动端主流方案:...单独制作移动端页面 (主流),通过判断设备,如果是移动设备打开,则跳到移动端页面 响应式兼容移动端 (其次),通过判断屏幕宽度来改变样式,以适应不同终端, 制作麻烦,需要花很大精力去调兼容性问题 移动端浏览器

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    移动站点开发

    作者Dino Esposito 尝试从不主要侧重于技术的角度阐述移动站点开发,是每个web开发人员必读的系列文章,文章如下: 移动站点开发:第 1 部分 标记 移动站点开发,第 2 部分:设计 移动站点开发...,第 3 部分:路由请求 移动站点开发,第 4 部分:管理设备配置文件 移动站点开发,第 5 部分:jQuery Mobile Introduction to jQuery Mobile Making...dotnetstories/archive/2012/11/13/looking-into-asp-net-mvc-4-0-mobile-development-part-2.aspx 使用ASP.NET MVC开发混合移动应用...开发 Hybrid Native 和移动 Web 应用程序 Using jQuery Mobile in an ASP.NET MVC 4 and SignalR Application https:...//github.com/geffzhang/MobileMasses 在 ASP.NET MVC 4 中创建为移动设备优化的视图 在 ASP.NET MVC 4 中创建为移动设备优化的视图,第 2 部分

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    移动开发初识

    对于pc端的前端开发以及html5和css3学习过后对页面布局更加熟练了,对于现在开发更多倾向于移动开发,对于移动开发和传统PC开发又有所不同,下面简单认识下移动开发概况!...对于学习移动开发首先要了解下面三个概念(设备独立像素,物理像素,和像素比),下面简单介绍下这三个概念!...上面说过的设备独立像素如何改变,下面就看看使用移动开发的meta的viewport标签 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale...minimum-scale=1,maximum-scale=1//最大最小缩放比例,一般不用设置 <em>移动</em>端<em>开发</em>的meta标签一般只需要一下的属性就行 我们不喜欢用户进行缩放,直接我们在<em>开发</em>过程中,转换成对应的物理像素能较好的观察哦设备的显示效果

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    移动开发总结

    如何让我们所开发的手机页面能有更好的交互体验,就是这篇文章的主旨:移动web开发问题和优化小结。...6-2.图片压缩 对于整个网站来说,图片是最占流量的资源之一,能不使用就不适用,图标可是使用base64编码,字体图标代替,SVG等来代替,使用就要选择最合适的格式,合适的尺寸,然后压缩–这里推荐腾讯推出的智图...1.web移动前端有哪些优化方案?...2.web移动端页面性能优化方案 3.Web前端优化最佳实践及工具集锦 4.移动前端系列——移动页面性能优化 5.Web性能优化:图片优化 16.小结 我在移动web(手机网站)上,遇到的问题,暂时就是上面这些了...如果大家在开发移动网站的时候,有遇到过什么大大小小的问题,在评论或者自己以文章方式提醒!方便让以后的避免踩坑!最后,如果大家有什么补充或者觉得我哪里写得不好,写错了!欢迎指点!

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    移动开发-响应式

    移动开发-响应式布局 响应式开发原理: 使用媒体查询针对不同宽度的设备进行布局和样式设置,从而适配不同设备 设备划分 尺寸区间 超小屏幕 (手机) < 768px 小屏设备 (平板) >= 768px...中文官网:http://www.bootcss.com/ 官网:http://getbootstrap.com/ 推荐使用:http://bootstrap.css88.com/ 框架:顾名思义就是一套架构...使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发 Bootstrap优点: 标准化的html+css编码规范 提供了一套简洁、直观、强悍的组件 有自己的生态圈,不断的更新迭代 让开发更简单,提高开发的效率 2.3.2...:停止维护,兼容性好,代码不够简洁,功能不够完善 3.4.1:稳定, 但放弃了IE6-IE7,对IE8支持但是界面效果不好,偏向用于开发响应式布局、移动设备优先的Web项目 4.6.1 :最新版,目前还不是很流行...大屏 .hidden-xs 隐藏 可见 可见 可见 .hidden-sm 可见 隐藏 可见 可见 .hidden-md 可见 可见 隐藏 可见 .hidden-lg 可见 可见 可见 隐藏 为了加快对移动设备友好的页面开发工作

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    移动web开发介绍

    视口(viewport) 视口(viewport)浏览器显示页面内容的屏幕区域,视口可以分为布局视口,视觉视口和理想视口 布局视口(layout viewport) 一般移动设备的浏览器默认设置了一个布局视口...user-scalable 用户是否可以缩放 二倍图 物理像素&物理像素比 物理像素点是只屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在的,设置厂商在出厂时就设定好了的如某手机分辨率为 750*1334 我们在移动...web开发时1px不一定等于1物理像素 而在pc页面1px是等于1物理像素的 一个px能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或者屏幕像素比 如下例 定义一个300*300的盒子 在pc显示正常1px=...web开发 1px!...,但此时不会模糊,因为图片之前就是移动端放大后的大小 img{ width:50px; height:50px; } ...

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    移动web开发(2)

    移动端技术选型 流式布局(百分比布局) 流式布局,就是百分比布局,也称非固定像素布局 通过盒子的宽度设置为百分比来根据屏幕的宽度来进行伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填充....流式布局方式是移动web开发使用的比较常见的布局方式. 比如说,我们想要一个盒子里面放两个小盒子,那我们就采取流失布局,主要是宽度要采取百分比的形式. 当然我们也要限制宽度,不能无限的缩放,为了保护我们盒子里的内容,我们还有两个方法: 最大宽度: max-width; 最小宽度: min-width; 现在又要做案例啦,这次是京东的移动端页面...技术选型 方案:我们采取单独制作移动端页面方案 技术:采取流式布局 放一些做案例时的小细节: 这次的案例就是做了一个这样的京东移动端的页面,比较简陋,但是也不简单

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