在 Vue 组件中确保 data 函数的正确使用有以下几点建议: 1:始终使用函数返回对象 确保 data 属性是一个函数,并且返回一个对象。这样可以确保每个组件实例都有独立的数据副本。...2:避免使用箭头函数 不要使用箭头函数 () => { } 定义 data 函数。箭头函数会绑定外部的 this 值,而不是当前组件实例。...3: 访问组件实例属性和方法 在 data 函数内部,你可以访问组件实例的其他属性和方法,比如 this.someMethod()。这可以帮助你根据组件状态来初始化数据。...6:单元测试 data 函数 为 data 函数编写单元测试,确保它返回正确的数据对象,并且能正确访问组件实例的属性和方法。...通过遵循这些最佳实践,你可以确保在 Vue 组件中 data 函数的正确使用,提高代码质量和可维护性。
文 | 局长,出品 | OSC开源社区(ID:oschina2013) Anaconda 开发商最近发布了 PyScript,这是一个可以让开发者在 HTML 中混写 Python 代码的框架,有人将其称为...图片 无独有偶,开发者采用相同的思路让 Go 也顺利在浏览器上运行。...https://goscript.dev 网站支持在浏览器端直接运行 Go 代码,这是一个 Go playground,底层采用 Goscript,通过 WASM 实现。...vm 运行字节码。 std 官方库,移植自 Go 官方库。 engine 包含官方库的 native 部分,再加上简单封装。...推荐阅读 一个神奇的项目:让 Python 在 HTML 中运行 来自 GitHub Actions 的1.27 亿美元账单... 竟然有一半的人不知道 for 与 foreach 的区别???
实践出真知 最近使用定时器的时候遇到这样一种情况,定时器清除了,功能仍然在跑(遍历数组,同步定时网络请求)。 排查了一下代码,发现逻辑确实没问题。...后来一想,是不是函数没运行完,仍然在跑,于是上代码测试了一下: let timer = setInterval(async () => { console.log("开始") await...{ console.log('触发') resolve() }, 5000) }) }, 1000); 最后 果然,清除定时器之后...,控制台仍然在输出,差不多所有函数运行完成之后就停了。
不知道有没有人注意过同样的代码是否封装在函数里,运行速度是不同的。...比如以下两个代码: 未封装在函数中的代码iteration.py: import datetime start = datetime.datetime.now() for i in range(10*...*8): pass end = datetime.datetime.now() print (end-start) 封装在函数中的def_iter.py: import datetime start...: for i in range(10**8): pass main() end = datetime.datetime.now() print (end-start) 分别运行这两段代码...在函数中时i是一个局部变量,而不在函数中时就变成了全局变量。
有时候在打印日志的时候,在频繁的操作中,会被日志刷屏,但又想定期打印查看状态。这个时候可以利用time.Timer实现一个可指定最小执行间隔的函数,具体看代码吧。
Exception e) { e.printStackTrace(); //使用TransactionAspectSupport确保出现异常以后
最近有一个用户反馈, 他使用 golang:1.13.1-alpine3.10 这个镜像来编译的可执行程序无法在云函数的环境运行, 报错信息如下: fork/exec /var/user/main: no...such file or directory 在 macOS 下编译则没有这个问题 问题定位 还未来得及定位问题, 用户便反馈说换了一个镜像就没问题了, 于是没能获得更多信息 过了几天, 有一个同事在群里贴出了...import "fmt" func main() { fmt.Println("hello world") } 在 CentOS 上编译后, 使用 ldd 查看一下程序依赖哪些 .so(也可以使用...ld-musl-x86_64.so.1 => /lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007f2512958000) 可以看到, 缺失了 libc.musl-x86_64.so.1, 运行一下程序...No such file or directory 正是本文一开始提到的出错信息 (完整的出错信息可通过使用 Go 的 os/exec 包启动 main-alpine 获得) 解决方案 问题的原因在于云函数的运行环境
今天使用react中setState后立马从state中获取,然后使用,发现时灵时不灵的,我立马意识到setState可能是异步的,翻看官方文档,果然: 调用 setState 其实是异步的 —— 不要指望在调用...setState 之后,this.state 会立即映射为新的值。...} 处理方式也给出了,那就是在setState里传递一个函数 传递一个函数可以让你在函数内访问到当前的 state 的值。...因为 setState 的调用是分批的,所以你可以链式地进行更新,并确保它们是一个建立在另一个之上的,这样才不会发生冲突: 写法改为如下: incrementCount() { this.setState...} 我们在更新state后立马取值操作就可以放入setState这个参数中的函数内部去执行
要想理解眼前发生的这魔幻的一切,我们还得从 setState 的工作机制里去找线索。 异步的动机和原理——批量更新的艺术 我们首先要认知的一个问题:在 setState 调用之后,都发生了哪些事情?...因此,那些需要在函数运行前、后运行的方法可以通过此方法封装(即使函数运行中有异常抛出,这些固定的方法仍可运行),实例化 Transaction 时只需提供相关的方法即可。...因此,我们需要通过开启 batch 来确保所有的更新都能够进入 dirtyComponents 里去,进而确保初始渲染流程中所有的 setState 都是生效的。...当我们在组件上绑定了事件之后,事件中也有可能会触发 setState。为了确保每一次 setState 都有效,React 同样会在此处手动开启批量更新。...总结 setState 并不是单纯同步/异步的,它的表现会因调用场景的不同而不同:在 React 钩子函数及合成事件中,它表现为异步;而在 setTimeout、setInterval 等函数中,包括在
要想理解眼前发生的这魔幻的一切,我们还得从 setState 的工作机制里去找线索。 异步的动机和原理——批量更新的艺术 我们首先要认知的一个问题:在 setState 调用之后,都发生了哪些事情?...因此,那些需要在函数运行前、后运行的方法可以通过此方法封装,即使函数运行中有异常抛出,这些固定的方法仍可运行,实例化 Transaction 时只需提供相关的方法即可。...因此,我们需要通过开启 batch 来确保所有的更新都能够进入 dirtyComponents 里去,进而确保初始渲染流程中所有的 setState 都是生效的。...当我们在组件上绑定了事件之后,事件中也有可能会触发 setState。为了确保每一次 setState 都有效,React 同样会在此处手动开启批量更新。...setState 并不是单纯同步/异步的,它的表现会因调用场景的不同而不同:在 React 钩子函数及合成事件中,它表现为异步;而在 setTimeout、setInterval 等函数中,包括在 DOM
描述 setState只在合成事件和生命周期钩子函数中是异步的,而在原生事件中都是同步的,简单实现一个React Class TS例子。...,因为setState的调用是分批的,所以通过传递函数可以链式地进行更新,当然前提是需要确保它们是一个建立在另一个之上的,也就是说传递函数的setState的值是依赖于上次一的SetState的,对于after....1的结果,setState函数的第二个参数是一个回调函数,在setState批量更新完成后可以拿到最新的值,而after.2也是属于批量更新需要调用的函数,所以after.1会在after.2后执行。...setState依赖于合成事件,合成事件指的是React并不是将click等事件直接绑定在DOM上面,而是采用事件冒泡的形式冒泡到顶层DOM上,类似于事件委托,然后React将事件封装给正式的函数处理运行和处理...在React中,this.state和this.props都只在协调和刷新之后更新,所以你会在refactoring之前和之后看到0被打印出来。这使得提升状态安全。
下载不了xcode 升级自己的mac的系统到最新版本,之后在mac的应用市场中下载xcode。...,运行react-native项目之后过两三分钟还是没有反应,请确保你的网络良好并重新运行,等待上一段时间。...关联浏览器调试 运行项目之后,可以在浏览器内对应用的js进行调试。...调试操作: 运行项目后在浏览器上打开http://localhost:8081/debugger-ui/ 在启动的项目中开启远程js debugger。...: name }); } setState中引入变量 在我们改变state值的时候,我们一般都会使用到setState,比如: constructor(props){ super(props);
polifill, 由于我们的用户还有许多使用 android 4.4 以下的手机,根据 react 官方, react 16 依赖 map 、 set, 所以引入 core-js 的对应 polyfill, 确保...开启严格模式,运行项目,在浏览器 console 面板中可查看到项目可能的报错及 warning, 并附带有 react 相关链接关于如何修改 fix 问题点 state 相关 react 16 不允许...state 未声明时使用,需声明 this.state = {}; setState 问题,关于 state 的更新,react 16 与之前的异步更新方式并无不同,在生命周期钩子函数、react 事件中会收集所有的...state 引用,当通过闭包的形式使用 state 时,在之前的 preact 下,闭包函数使用的 state 为最新的 state 引用,升级为 react 之后,引用的是旧的 state, 更改前后...在 preact 结合 react-redux 中,组件生命周期钩子函数如果执行多个 dispatch, 会集合每个 dispatch 之后再触发生命周期钩子执行,升级 react 16 后,钩子函数的每个
下载不了xcode 升级自己的mac的系统到最新版本,之后在mac的应用市场中下载xcode。...,运行react-native项目之后过两三分钟还是没有反应,请确保你的网络良好并重新运行,等待上一段时间。...关联浏览器调试 运行项目之后,可以在浏览器内对应用的js进行调试。...调试操作: 运行项目后在浏览器上打开http://localhost:8081/debugger-ui/ 在启动的项目中开启远程js debugger。...: name }); } 复制代码 setState中引入变量 在我们改变state值的时候,我们一般都会使用到setState,比如: constructor(props){ super(props
4.在render()内部调用setState() 下图无限循环错误消息 ?...当您在 render() 函数中调用 setState() 时也会发生此错误。 为什么会这样?每次调用 setState() 时,React将通过调用 render() 重新渲染。...您的 render() 函数内部是什么? setState()。你看到结果了吗?一个无限循环。 只需将 setState() 调用移到 render() 函数之外即可。...如果可以在组件挂载之前初始化状态,也可以使用构造函数来完成。 5.setState()的异步性 在调试时,通常使用 console.log() 打印值。但是,当代码异步运行时,这不能很好地工作。...如果希望在调用 setState() 之前和之后检查状态的值,请在 setState() 中将回调作为第二个参数传递。
接收的state和props被保证为最新的 setState(stateChange, [callback]) stateChange为对象, callback是可选的回调函数, 在状态更新且界面更新后才执行...总结: 对象方式是函数方式的简写方式 如果新状态不依赖于原状态 ===> 使用对象方式 如果新状态依赖于原状态 ===> 使用函数方式 如果需要在setState()后获取最新的状态数据, 在第二个...A/>, document.getElementById('example')) 当我们依次按下1、2、3按钮,我们会发现1按钮的事件监听函数运行时是先运行...'test3 setState callback()', this.state.count) }) 中有一个回调函数,在我们一般情况下是用其简写形式(对象形式),只有在需要setState()后获取最新的状态数据时才会用到函数形式的...在setState()的callback回调函数中 四.面试题 注释里箭头 左侧为次序,右侧为打印出的值 <!
我们会考虑在 setState 更新之后 log 一下 add = () => { const { count } = this.state this.setState({...count: count + 1 }) console.log(this.state.count); } 因此可能会写出这样的代码,看起来很合理,在调用完 setState 之后,输出...其实在 setState 调用的第二个参数,我们可以接收一个函数,这个函数会在状态更新完毕并且界面更新之后调用,我们可以试试 add = () => { const { count } = this.state...,函数式的 setState 也是接收两个参数 第一个参数是 updater ,它是一个能够返回 stateChange 对象的函数 第二个参数是一个回调函数,用于在状态更新完毕,界面也更新之后调用 与对象式...ErrorBoundary 当不可控因素导致数据不正常时,我们不能直接将报错页面呈现在用户的面前,由于我们没有办法给每一个组件、每一个文件添加判断,来确保正常运行,这样很不现实,因此我们要用到错误边界技术