首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

相应地为Plist上的项保存Userdefault数组

Plist是一种用于存储数据的文件格式,常用于iOS和macOS应用程序中。而UserDefault是iOS和macOS中的一种轻量级的数据存储方式,用于保存应用程序的配置信息和用户偏好设置。

对于相应地为Plist上的项保存UserDefault数组,可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,我们需要获取Plist文件的路径。可以使用NSBundle的方法来获取应用程序的主Bundle,并使用该Bundle的路径获取Plist文件的完整路径。
  2. 接下来,我们可以使用NSDictionary或NSArray类来读取Plist文件的内容。可以使用NSDictionary的dictionaryWithContentsOfFile:方法或NSArray的arrayWithContentsOfFile:方法来将Plist文件加载到内存中。
  3. 一旦我们将Plist文件的内容加载到内存中,我们可以将其转换为可变的NSMutableDictionary或NSMutableArray,以便进行修改。
  4. 然后,我们可以使用UserDefault来保存修改后的数组。可以使用NSUserDefaults的setObject:forKey:方法将数组保存到UserDefault中。需要注意的是,UserDefault只能保存特定类型的对象,所以在保存之前,需要将数组转换为NSData对象。

下面是一个示例代码,演示了如何将数组保存到Plist文件中:

代码语言:swift
复制
// 获取Plist文件路径
let plistPath = Bundle.main.path(forResource: "example", ofType: "plist")

// 读取Plist文件内容
if let plistData = NSArray(contentsOfFile: plistPath!) as? [Any] {
    // 将Plist内容转换为可变数组
    var mutableArray = NSMutableArray(array: plistData)

    // 在数组中添加新的项
    let newItem = "New Item"
    mutableArray.add(newItem)

    // 将修改后的数组保存到UserDefault中
    let defaults = UserDefaults.standard
    defaults.set(mutableArray, forKey: "myArray")

    // 立即保存UserDefault的修改
    defaults.synchronize()
}

在上述示例代码中,我们首先获取了Plist文件的路径,然后读取了Plist文件的内容,并将其转换为可变数组。接着,我们在数组中添加了一个新的项,并使用UserDefaults将修改后的数组保存为名为"myArray"的键。最后,我们调用了synchronize方法,以确保UserDefault的修改立即生效。

对于腾讯云相关产品和产品介绍链接地址,由于要求不能提及具体的云计算品牌商,我无法提供具体的链接。但是,腾讯云提供了丰富的云计算服务,包括云服务器、云数据库、云存储等,您可以通过访问腾讯云的官方网站,了解更多关于这些产品的信息和文档。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

iOS应用数据存储(数据持久化)常用方式一、iOS数据持久化方式二、应用沙盒(应用程序文件夹)三、使用方法

一、iOS数据持久化方式 (1)XML属性列表(plist)归档 (2)Preference(偏好设置),本质还是通过“plist”来存储数据, 但是使用更简单(无需关注文件、文件夹路径和名称) (...3)NSKeyedArchiver归档(NSCoding),可以把任何对象, 直接保存为文件方式。...在手机里面的安装路径 (2)沙河路径:专门用来存储App自己数据一个路径,iOS每个app都分配了一个专门用来存储这个app自身一些数据路径 ---- 二、应用沙盒(应用程序文件夹) 1...: 需要保存由应用程序本身产生文件或者数据,例如:游戏进度、涂鸦软件绘图 目录中文件会被自动保存在 iCloud 注意:不要保存从网络上下载文件,否则会无法架!...2、偏好设置 通过NSUserDefaults就能直接访问软件偏好设置(Library/Preferences) UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时把缓存中数据写入本地磁盘

2.6K70
  • UserDefaults 浅析及其使用管理

    需要注意,UserDefaults设计初衷就不是用来存储大数据,因为为了提高取值时效率,当应用启动时会自动加载 Userdefault 里所有的数据,如果数据量太大的话就会造成启动缓慢,影响性能。...UserDefaults 底层也是使用 plist 文件,那它和普通 plist 文件读取有什么区别呢?...,但此时plist文件中对应值可能还是修改前。...所以 UserDefaults synchronize函数废弃也是有道理,因为其本质保证不了调用之后会将值立即存储到 plist 文件中。看一下synchronize函数上注释吧。...在取值方法借鉴了SwiftyJSON思想,每种基本结构提供可选值及非可选值两种方式,在使用时可根据自己使用场景灵活使用。 我们如何进行使用呢?见下方代码示例,相关说明见注释。

    1.1K10

    iOS操作属性列表plist(增删改查)

    引 iOS存储方式之一——属性列表plist,还是经常见到,可以很方便用来管理一些有序批量数据,特别是用来显示固定内容到表单时,不需要在代码中反复繁琐编写数组,而可以在plist属性列表中进行可视化操作...,极为便捷,本文讲解如何创建和使用plist列表,并显示在表单。...这里我们在数组内添加三条数据,类型String型,值如图设置: 这样我们plist属性列表就设置好了,这种可视化操作非常方便,但其实plist本质是一个xml文件,我们可以在xml形式下查看修改也是一样...,把路径保存在变量path中,然后用一个数组获取plist文件中内容,并转移到我们刚才创建用来存储plist内容变量中去: //ViewController.m文件中 // 读取plist...这里只要简单提供表单行数一级每一行内容就可以了,我们通过刚才数组,通过行数来获取对应位置plist内容: //ViewController.m文件中 #pragma mark

    1.6K20

    【数据结构初阶】单链表接口实现超详解

    顺序表问题与思考 一篇博客中我们介绍了顺序表,那么顺序表有什么缺点呢? 中间 / 头部插入删除,时间复杂度O(N) 增容需要申请新空间,拷贝数据,释放旧空间。会有不小消耗。...图中指针变量 plist保存是第一个结点地址,我们称plist此时指向第一个结点,如果我们希望plist指向第二个结点时,只需要修改plist保存内容0x0012FFA0。...**(当下一个结点空时保存地址空) 当我们想要从第一个结点走到最后一个结点时,只需要在当前结点拿上下一个结点地址就可以了。...void SListPrint(SListNode* plist); //phead是在main函数中创建变量,是单链表头 我们可以用一个SLTNode*变量 pcur 来遍历数组,在打印了pcur...单链表销毁比顺序表麻烦一些,因为单链表空间是一块一块申请,所以也要一块一块释放。 只需要遍历单链表, 逐个释放就可以了。

    8610

    iOS自定义应用设置页面

    从一个小示例开始 应用本身设置配置需要定义在一个plist文件中。...Root.plist文件是配置设置核心文件。其内容如下: 模版中默认定义了4个item,分别用来显示一个分组头、输入框、开关和滑块组件。效果如下: 每个配置意义和用法,我们后续在详细介绍。...appending("/Root.plist")) 需要注意,Plist文件中键与在Xcode中看到键值并不一致,Xcode对键值进行了可读化,你可以以文件方式查看,即可看到真正键名,例如上面的设置文件内容...: Plist文件配置详解 Root.plist文件最外层可配置键 - PreferenceSpecifiers 此键是必须,设置一个数组数组中每个具体元素即是配置设置每一。...数组顺序会决定设置排序。 - StringsTable 设置用来进行语言本地化文件名。

    25710

    cocos2dx-v3.5 2048 (二): GameTool设计与实现

    2048+, 显示分数Score, 最高分Best;其中标题与另外两个区别在于没有背景,且内容不可更改(本项目设置不可改) 1....100,60),颜色(230,230,0,255)最后一个透明度(255不透明),LayerColor继承Layer而来,本处使用主要是用于创建label背景 标签创建: Label::createWithSystemFont...(60, 30)); 对于设置位置需要记住Label锚点是在正中心,因此其坐标不应该设置父节点(0,0)处 添加子节点: addChild(node) 2....分数更新 这里添加了两个变量_score, _bestScoer, 分别保存当前分数和最高分,当滑动合并方块时,需要更新分数,当当前分数大于最高分时需要更新最高分 int GameTool::getScore...,可以实现基本类型转换,其使用规则基本如上所示, 创建一个Value()对象,并调用asXXX()转换为相应数据类型即可 实现 本类设计非常简单,上面基本列出所有的功能点,下面贴出本类代码以供参考

    68950

    IOS开发之记录用户登陆状态

    一篇博客中提到了用CoreData来进行数据持久化,CoreData配置和使用步骤还是挺复杂。但熟悉CoreData使用流程后,CoreData还是蛮好用。...之前在用PHP或者Java写B/S结构东西时候,我们用Session来存储用户登陆信息,Session是存在服务器仅在一次回话中有效,如果要记录用户登陆状态,那么会用到一个叫Cookie东西...1.首先我们得有一个登陆页面对应ViewController.h, 在登陆页面有两个TextField和一个Button用来接受用户输入,在点击Button中回调方法中,如果用户登陆成功,则把用户信息存入...UserDefault中,然后以模态方式来跳转到主界面,首先我们要获取UserDefault单例,登陆页面中登陆按钮回调方法代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13...在退出按钮回调方法中,我们需要把之前保存用户信息进行remove掉,同时用模态方式来跳转到登陆页面,代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17

    1.6K90

    使用Plist编辑器——简单入门指南

    本指南将介绍如何使用Plist编辑器。您将学习如何打开、编辑和保存plist文件,并了解plist文件基本结构和用途。...跟随这个简单入门指南,您将掌握如何使用Plist编辑器轻松管理您plist文件。plist文件是一种常见配置文件格式,用于存储应用程序或系统设置信息,如键值对、数组、对象等。...plist文件通常以.plist扩展名,可以使用多种文本编辑器或集成开发环境(IDE)来编辑。...Atom:Atom是一款轻量级文本编辑器,也内置了plist编辑器,可以方便编辑和管理plist文件。使用plist编辑器可以方便编辑plist文件,包括读取、写入、修改和转换plist文件。...使用plist编辑器可以帮助开发者更好管理应用程序设置信息,方便完成各种设置操作。

    70820

    【动手实现系列】手撕ArrayList

    查找集合中是否包含指定元素 返回集合中指定位置元素 判断集合是否空 返回集合中最后一次出现指定元素索引 移除集合中指定位置元素 移除集合中首次出现指定元素(如果存在) 用指定元素替代集合中指定位置元素...移除集合中所有元素 移除集合中所有元素非常简单,直接将数组所有元素看做无效即可,将元素个数置0: void ClearList(PArrayList pList){ //将有效元素长度置0...val = pList->data[pos]; //保存删除位置元素值 for(i = pos;i length;++i){ pList->data[i] = pList...,在这之前,先将指定位置元素值保存,否则将被后面的元素覆盖,最后记得元素个数减1。.../保存删除位置元素值 for(i = pos;i length;++i){ pList->data[i] = pList->data[i + 1]; } //有效元素长度减

    55510

    使用Plist编辑器——简单入门指南

    本指南将介绍如何使用Plist编辑器。您将学习如何打开、编辑和保存plist文件,并了解plist文件基本结构和用途。...跟随这个简单入门指南,您将掌握如何使用Plist编辑器轻松管理您plist文件。 plist文件是一种常见配置文件格式,用于存储应用程序或系统设置信息,如键值对、数组、对象等。...plist文件通常以.plist扩展名,可以使用多种文本编辑器或集成开发环境(IDE)来编辑。...Atom:Atom是一款轻量级文本编辑器,也内置了plist编辑器,可以方便编辑和管理plist文件。 使用plist编辑器可以方便编辑plist文件,包括读取、写入、修改和转换plist文件。...使用plist编辑器可以帮助开发者更好管理应用程序设置信息,方便完成各种设置操作。

    58610

    使用Plist编辑器——简单入门指南

    本指南将介绍如何使用Plist编辑器。您将学习如何打开、编辑和保存plist文件,并了解plist文件基本结构和用途。...跟随这个简单入门指南,您将掌握如何使用Plist编辑器轻松管理您plist文件。plist文件是一种常见配置文件格式,用于存储应用程序或系统设置信息,如键值对、数组、对象等。...plist文件通常以.plist扩展名,可以使用多种文本编辑器或集成开发环境(IDE)来编辑。...Atom:Atom是一款轻量级文本编辑器,也内置了plist编辑器,可以方便编辑和管理plist文件。使用plist编辑器可以方便编辑plist文件,包括读取、写入、修改和转换plist文件。...使用plist编辑器可以帮助开发者更好管理应用程序设置信息,方便完成各种设置操作。

    58010

    使用Plist编辑器——简单入门指南

    本指南将介绍如何使用Plist编辑器。您将学习如何打开、编辑和保存plist文件,并了解plist文件基本结构和用途。...跟随这个简单入门指南,您将掌握如何使用Plist编辑器轻松管理您plist文件。plist文件是一种常见配置文件格式,用于存储应用程序或系统设置信息,如键值对、数组、对象等。...plist文件通常以.plist扩展名,可以使用多种文本编辑器或集成开发环境(IDE)来编辑。...Atom:Atom是一款轻量级文本编辑器,也内置了plist编辑器,可以方便编辑和管理plist文件。使用plist编辑器可以方便编辑plist文件,包括读取、写入、修改和转换plist文件。...使用plist编辑器可以帮助开发者更好管理应用程序设置信息,方便完成各种设置操作。

    88720

    Kotlin Property Delegate 与 Swift Property Wrapper

    value 代理,前面对 image 访问实际就是对 value 访问,而 value 类型又是可空,因此我们实现了既可将属性置 null 又可将属性 image 声明为不可空 Bitmap...例子当中 KProperty0.release 扩展方法实际被代理属性引用添加了一个扩展,其中使用反射可以获取到代理对象,这样我们就可以使用 ::image.release() 来实现对...这其实也不难做到,我们可以通过属性代理提供一个 backingfield 来保存这个值就可以了。...相比之下,Kotlin 属性代理语法更加自由,我们可以轻松模拟 Swift 写法来实现属性代理,主要以下是 Kotlin 代码: [Kotlin] interface PropertyWrapper...,因此 Swift 属性包装器在 projectedValue 设计开发者提供了更大发挥空间。

    5.2K20

    cocos2dx-v3.4 2048(四):游戏逻辑设计与实现

    init, initBg 绘制背景 initGrids, loadGrids, clearGrids是对_grids数组处理,而_grids数组保存则是单元格Grid或nullptr restartGame...即初始化数组,将数组内容全部设置nullptr, 在首次运行游戏和重新开始时候需要调用该函数 loadGrids: 从存储状态文件中恢复之前游戏格局,如每次启动游戏时或切换游戏模式时首先调用就是..._lastGrids数组操作 ---- _lastGrids是保存一步布局状态int数组,其中内容-1, -2, 或者grids->getValue()值(>=0) #define EMPTY..., 取名不怎么贴切,当时编码时直接考虑是将_lastGrids数组置空,设置初始状态… 代码如下,比较容易理解;这里需要说明是EMPTY和DOUBLE_EMPTY之间区别,当盘面的某个单元格空时...,保存是EMPTY或者DOUBLE_EMPTY, 其中前者表示_lastGrids中存放有效信息,即一步状态,而后者则表示_lastGrids中内容初始值,没有意义; 简单来说,开始一局游戏时

    1.9K60

    在iOS中怎样创建可展开Table View?()

    ,以及每个cell文本标签值是什么,等等.事实,整个想法都是基于分组属性,那既描述了属性也包含了每个cell某些值,然后把它们提供给app,以便正确显示它们....上面的这些属性,将会被用来描述每一个我们在tableView中有的cell.在app级术语,我们要做就是使用一个简单易用属性列表(plist)文件.在这个plist文件中,我们需要合适填充这些在所有...,它每一在tableView里都代表一组.这就意味着,在plist文件里,根数组里包含三个(item),和我们想要在tableView里显示数量一样多....上面的item也是数组,并且它们自己item描述了每组cell.实际,上面的属性被归类字典,并且每个字典匹配单一cell.下面就是一个简单plist文件: ?...这个数组将会包含所有从plist文件中加载cell描述字典.

    1.8K50

    跟着官方文档学习3D Touch

    这个字典内可以包括快捷操作title(标题)、type(类型)、icon(图标)、userInfo(用户信息)等。 我们可以用这个数组字典我们app指定静态快捷操作。...我们在Info.plist文件中定义静态快捷操作顺序(数组中字典先后顺序)也就是静态快捷操作在屏幕显示顺序(默认第一个显示在最下面,也就是这些快捷操作在屏幕上自下向上排列)。...但是,这个字典数组最多只能容纳4个字典,也就是说,当我们按压主屏幕app图标时,最多会看到4个快捷操作。...确切说,是系统默认最多显示4个,而不是字典容量4,你可以给这个字典数组赋值5个字典,但是最后只会显示前4个字典配置快捷操作。...当用户触发相应快捷操作时,这个参数会被传递给应用程序,应用程序可以根据这个字符串(type)来对快捷操作进行分类,然后在接收类型中进行区分确定被处触发快捷操作类型。

    6.4K50

    iOS开发之省市二级联动数据组织(PHP版)以及PickerView实现与封装

    使用SQLite数据库是另一种解决方案,在此我们使用plist文件,因为相对简单吗,因为数据少,plist文件度过了就可以在我们pickerView使用了,如果你想使用SQLite也是相当OK...接下来我们要使用PHPExcel这个第三方框架对上述Excel数据进行读取,关于PHPExcel东西请看其官方文档,地址:https://phpexcel.codeplex.com/。...该数组每一又是一个字典,此处每个字典代表着一个市,每个市字典中有包括市名Name和市编码Code。数据结构如下所示。 ? 参考上图,我们要对读取数据进行处理,将数据重新组织成上述结构。...请求到JSON数据后对数据进行解析,将JSON数据解析成数组后在通过NSFileManager存储到沙盒中PList文件中。如果你要在外部使用,只需要找到模拟器中沙盒路径拷贝出plist文件即可。...说白了最核心就是对UIPickerViewDelegate和UIPickerViewDataSource两个代理中相应方法封装。

    2.3K80

    工程管理篇 | APP环境分离实现

    如何才能简单实现? 实现方案很简单,只要建立多个Target即可。当然,有些细节问题要注意,不然会出错。接下来,看如何一步步实现环境分离。 复制Target Target 是什么?...(4)改完plist文件后,还需要修改productnameBetaTargetInfo.plist File设置, 该属性设置了相应Target绑定plist文件是哪个。...该属性值本来productname copy-Info.plist,现需要更改为productname/productnameBeta-Info.plist。...AppIcon这一Assets,但AppIcon是给生产版设置图标,既然测试版要使用不同图标,那就需要新建一套新App Icon,如下图: 新建App Icon将其命名为AppIcon-Beta...编程中如何判别不同Target 那么,设置了不同Target后,代码可能需要根据不同Target做不同处理,因此,需要在代码能判断当前编译是哪个Target。

    68520
    领券