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观察者模式的思考

概念被观察者(Subject):定义一个接口,用于添加、删除和通知观察者。观察者(Observer):定义一个接口,用于接收被观察者的通知并执行相应的操作。...这种解耦的设计方式使得代码更加灵活,易于扩展和维护。我有一个朋友张三,他总是关心天气情况,每天会看天气预报,在这个过程中,天气预报(被观察者)和张三(观察者)之间就会存在一种依赖关系。...; }}通过以上设计,我们利用Spring Boot的事件机制和依赖注入特性实现了一个高效的观察者模式。验证新增一名观察者设定一个被观察者所关注的消息。...执行功能,返回测试结果如下总结观察者模式(Observer Pattern)在软件工程设计中扮演着重要角色,观察者模式实现了发布者(主题)和订阅者(观察者)之间的松散耦合。...发布者无需知道具体的订阅者是谁,只需要维护一个订阅者列表,并在状态变化时通知它们。这种解耦使得系统更具灵活性和可扩展性。通过观察者模式,添加或移除订阅者非常容易,不需要修改发布者的代码。

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    C#笔记:事件和观察者模式

    利用C#的默认EventHander 和委托,可以很方便的写出观察者模式的事件。 所谓观察者模式,举例说明。有一个水壶,一个报警器(不是安装在水壶上的)。需求是:水烧到100度的时候,报警器报警。...解决方案二: 在水壶上装一个发信器,到了100度的时候就发一条短信给报警器,报警器报警。  第一个方案,是很让人烦躁的。我们就来看看第二个方案。也就是所谓的观察者模式。.../// 这就达到了观察者模式的感觉         ///          public event EventHandler SettingTextEvent...= null)             {                 SettingTextEvent(this, e);             }         } 定义好事件和事件的调用方法...当然,被绑定的不一定是本类中的函数,也可能是外部类的其它方法。至于具体怎么绑定,那就看大伙的了。

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    Java 中的观察者模式

    观察者使用此接口注册为观察者,并从观察者中移除自身。 •Observer,观察者接口定义了一个更新接口,观察者应被通知主题的更改。所有的观察者都需要实现观察者接口。...图2 4.1 Subject接口 主题接口,定义了一些注册观察者和通知观察者等相关的接口 public interface Subject { /** * subscribeObserver...因为接下来要分析SpringBoot的事件监听机制,而SpringBoot的事件监听机制就是基于观察者(发布订阅)模式实现的,是观察者模式的具体应用案例。因此,在学习前是很有必要学习下观察者模式的。...5,观察者模式分析 下面的分析出自名为"java的架构师技术栈"作者的一文:23种设计模式之观察者模式,一文就能理解 分析:“观察者模式的主要优点在于可以实现表示层和数据逻辑层的分离,并在观察目标和观察者之间建立一个抽象的耦合...,支持广播通信;其主要缺点在于如果一个观察目标对象有很多直接和间接的观察者的话,将所有的观察者都通知到会花费很多时间,而且如果在观察者和观察目标之间有循环依赖的话,观察目标会触发它们之间进行循环调用,可能导致系统崩溃

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    设计模式:观察者的模式

    观察者模式主要包括以下两类对象: 1. 主题(Subject):主题是被观察的对象,它维护了一个观察者列表,并提供注册(添加)和撤销(删除)观察者的方法。...当主题的状态发生变化时,它会通知所有已注册的观察者。 2. 观察者(Observer):观察者是依赖于主题的对象,它定义了一个更新接口,用于在得到主题通知时更新自身的状态。...在使用观察者模式时,主题和观察者之间的交互通常如下: 1. 观察者注册到主题,表明他们对主题的状态变化感兴趣。 2....当主题的状态发生变化时,主题会遍历已注册的观察者列表,并调用每个观察者的更新接口。 3. 观察者在收到通知后,会查询主题以获取新的状态信息,并进行相应的处理。...观察者模式的主要优点是它支持低耦合的交互,主题和观察者可以独立地改变和重用,而不需要彼此了解详细的实现。但是,过度使用观察者模式可能会导致代码难以理解和调试,因为状态的改变可能会引发复杂的连锁反应。

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    谈谈观察者模式和发布订阅模式

    1、观察者vs发布订阅 首先观察者跟发布订阅这两者虽然看起来很相似,但是两者是有差异的,至少从实现方式上就有差异。...3、发布订阅模式 (1)理解 当你了解了观察者模式房东—租客这种模型以后,你会发现,如果观察者很多,那么房东压力还是挺大的,比如收钱的压力。...其它的我这里直接引用这篇文章的小结概况一下吧,我觉得这位大佬总结还是比较到位的: 在观察者模式中,观察者是知道Subject的,Subject一直保持对观察者进行记录。...然而,在发布订阅模式中,发布者和订阅者不知道对方的存在。它们只有通过消息代理进行通信。 在发布订阅模式中,组件是松散耦合的,正好和观察者模式相反。...观察者模式大多数时候是同步的,比如当事件触发,Subject就会去调用观察者的方法。而发布-订阅模式大多数时候是异步的(使用消息队列)。

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    观察者模式的实际应用

    前言 设计模式不管是在面试还是工作中都会遇到,但我经常碰到小伙伴抱怨实际工作中自己应用设计模式的机会非常小。 正好最近工作中遇到一个用观察者模式解决问题的场景,和大家一起分享。...观察者模式 因此观察者模式就应运而生,它是由事件发布者在自身状态发生变化时发出通知,由观察者获取消息实现业务逻辑。 这样事件发布者和接收者就可以完全解耦,互不影响;本质上也是对开闭原则的一种实现。...示例代码 先大体看一下观察者模式所使用到的接口与关系: 主体接口:定义了注册实现、循环通知接口。 观察者接口:定义了接收主体通知的接口。 主体、观察者接口都可以有多个实现。...observerList 切片是用于存放所有订阅了下单事件的观察者。...这样在注册观察者时,便能从 InstanceParams.Instances 中取出所有的观察者对象了。

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    观察者模式是非常常用的设计模式_实现一个观察者模式

    上面的这种情形,就是观察者模式。   当然可以有多个观察者,多个被观察者。 观察者与被观察者也不是对立的,一个对象可以观察其他对象,也可以被其他对象观察。...2.观察者模式的应用 为了更好的理解什么是观察者模式,下面我举一些可能用到该模式的情形或例子:   (1)周期性任务。...这些命令当预期系统时间到后,就可以通知相应的观察者激活相应的命令。   (2)重新加载配置文件。...3.观察者模式需要用到的Java类   3.1 java.util.Observable     -able一般可能…的单词后缀,Observable就是可以被观察的,程序中的被观察者类,需要继承这个类...3.2 java.util.Observer     这个是观察者,是接口。程序中的观察者类,需要实现这个接口中的update()方法。

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    观察者模式和Spring的结合

    然后再定义一个过滤的类,所有的查询回来的数据都要经过这个类的处理。 后来想了想,这样做的话,不利于扩展,要是后期还有其他的过滤的话,耦合性太强了。所以这个时候就想到了设计模式中的观察者模式。...定义了七个Filter,当热发执行之后,通知所有的观察者来我这拿最新的数据。...在这是通过spring来注册的,就不用在代码中写了,要不然每来一个观察者都写注册方法。我是注册了多个,所以用的是List,如果只有一个的话,不用List,具体看你怎么注册了。...当在来一个新的观察者的时候,只需要在list下在新加一个ref就可以注册进去了。 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?...(); } 观察者 ---- 定义了一个接口先。

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    观察者模式的使用

    观察者模式 观察者模式符合设计模式中的开闭原则,同时观察者模式在使用时可以随着系统的启动,起到刷新的作用。...比如我们在系统启动的时候都会去查看和统计月结的耗材和药品的信息,此时就可以基于系统的启动去做一个月结数据的统计操作。同时在系统启动的时候,基于观察者模式实现对配置的实时加载。...同时还可以对用户的数据信息进行实时加载,结合concurrentHashMap将用户的token信息进行放入,在登出的时候进行移除。...说到底就是对配置信息、需要随系统启动而进行改变的数据进行统计的时候,此时就可以使用观察者模式。当然除此之外,基于观察者模式组合@PostConstruct注解启动一些定时任务或者服务。...比如对一些默认的配置信息需要在启动的时候基于观察者模式进行实时更新,此时可以使用观察者模式。 参考: Spring源码深度解析 郝佳

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    唠唠Zookeeper的观察者

    阅读本文之前,推荐阅读: 基于zookeeper leader选举方式一 Kafka源码系列之源码分析zookeeper在kafka的作用 观察者简介 回顾一下Zookeeper的运行时的角色。...这里引入一种新zookeeper节点类型,叫做观察者,观察者的引入帮助解决了上面的问题同时大大增加了zookeeper的动态扩展能力。观察者不参与投票,只听取投票结果。...如何使用观 察者 在zookeeper集群中使用观察者是非常简单的,仅仅需要修改配置文件里的两个配置即可。...Client依然可以看到和发布提案。 2,作为消息总线的链接:一些公司表示有兴趣将ZK用作持久可靠消息总线的组件。...观察者将为这项工作提供一个自然的集成点:插件机制可用于将观察者看到的提案流附加到发布 - 订阅系统,同样不加载核心集群。

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    【说站】js观察者模式和订阅模式的区别

    js观察者模式和订阅模式的区别 调度模式 1、观察者模式是由具体目标调度的,而订阅模式是统一由调度中心调的。 所以观察者模式的订阅者与发布者之间是存在依赖的,而订阅模式则不会。...通知订阅者的方式 2、观察者模式是通过主题自己本身去遍历观察者,然后调用订阅者的通知方法去实现的。...订阅模式是通过事件管道去通知的,其实做这个事情的主题是是事件,因为在执行具体的事件的时候,没人知道接下来执行的方法是什么吗?因为订阅/发布模式维护了所有的订阅者事件。...内部维护的内容 3、观察者模式维护了观察者,订阅模式则省略了这一步骤。 以上就是 js观察者模式和订阅模式的区别,希望对大家有所帮助。

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    设计模式之观察者模式(Observer Pattern)现实模拟观察者模式定义观察者实现的设计原则代码实现小结

    在正式介绍观察者模式前,我们先引用生活中的小例子来模拟观察者,先对观察者模式有一个整体的感觉。 现实模拟 报纸和杂志的故事。...报社出版者被认为是观察者模式中的Subject,订阅报纸的人被认为是观察者模式中的Observer。具体的观察者模式的subject和observer我们后面会介绍。...Paste_Image.png 跟图中的例子一样,主题和观察者定义了一对多的关系。观察者依赖于此主题,只要主题状态一有变化,观察者就会被通知。 观察者模式的类图可以很好的观察者模式的设计思想 ?...Paste_Image.png 观察者的设计方式有很多种,但其中实现Subject和observer接口的设计方式是最常用的、 Subject的接口有三个方法,分别是注册观察者,移除观察者和通知观察者。...主题用一个共同的接口来更新观察者 观察者和主题之间用松耦合的方式连接,主题不知道观察者的细节,只知道观察者实现了观察者接口

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    .NET Core 观察者模式 以及 delegate 和 event

    (Observers) 观察者模式是这样操作的: 观察者模式的定义就是: 一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。...类图如下: 谈一下松耦合 当两个对象是松耦合的时候, 他们可以进行交互, 但是却几乎不了解对方. 观察者模式下的被观察者(Subject)和观察者(Observers)就是松耦合设计的对象....这是因为: 被观察者(Subject)只知道观察者实现了某个接口 可以随时添加观察者 添加新类型观察者的时候不需要修改被观察者 可以复用观察者或者被观察者 如果被观察者或观察者发生变化了, 那么这些变化不会影响到对方...委托方法的调用顺序和它们被添加的顺序是一样的. 使用-=操作符来移除目标方法: d -= Method1; 这时调用d后只会执行Method2了....Event 使用委托的时候, 通常会有两个角色出现: 广播者(被观察者)和订阅者(观察者) [观察者模式] 广播者包含一个委托field, 广播者决定何时广播, 它通过调用委托进行广播.

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    「1 分钟学 DOM 基础操作」添加和移除元素样式、添加至元素内、添加和移除事件、计算鼠标相对元素的位置

    一、添加或移除样式 1、添加相关样式至对应 DOM 元素 注意:如果添加多个样式至 DOM 元素,IE11 不兼容。...注意:同样在DOM元素中移除多个样式,IE11 不兼容。...ele.classList.toggle('class-name'); 二、将元素添加至指定的DOM元素内的末尾 将 ele 元素添加至 target 元素内的末尾 target.appendChild...(ele); 三、添加和移除事件 1、使用 ON 属性添加事件(不推荐) 你可以在 dom 元素使用 on{eventName} 的属性,eventName 代表事件名,代码如下: ele.onclick...) 「1分钟学JS基础」移除最后一个字符、Promise.allSettled()的使用、日期数组排序

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    观察者和发布订阅模式的区别

    观察者模式和发布订阅模式有什么区别?...我们来重新来回顾一下这两种模式: Observer Pattern 观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。...而观察者模式属于行为型模式,行为型模式关注的是对象之间的通讯,观察者模式就是观察者和被观察者之间的通讯。 观察者模式有一个别名叫“订阅—发布模式”。...在Publisher / Subscriber模式中,组件是松散耦合的,而不是Observer模式。 观察者模式主要以同步方式实现,即当某些事件发生时,Subject调用其所有观察者的适当方法。...尽管这些模式之间存在差异,但有些人可能会说发布者 - 订阅者模式是观察者模式的变体,因为它们之间存在概念上的相似性,但并不是一样的,欢迎拍砖!

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    设计模式--观察者模式的思考

    观察者模式 观察者模式描述的是一种一对多的关系,这里的一可能是某个状态发生变化,也可能是某一个事件产生.举个例子,针对订单付款,这一事件产生后可能需要经过很多个处理步骤,比如积分,入库,消费排行榜之类的操作...Subject: 负责事件产生后通知到具体观察者的角色,所谓的通知实际上是循环调用其所持有的观察者接口 Observer: 负责对事件的处理,该接口可以很好的做到任务分离,每一个不同的任务都是其一个实现子类...,每一个都是独立的处理 观察者模式设计 上述用观察模式可以设计出如下结构: ?...,实现了该接口就有了通知观察者的义务....参考 观察者模式“感兴趣”的粒度控制

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    使用相交观察器和SQIP进行渐进式图像加载

    本文将为你揭晓,在自己的实际开发中,可以尝试将此skill运用到项目中,如果文中有误导的地方,欢迎路过的老师多提意见和指正 目录: 开始入门(下载安装go,命令行终端下安装SQIP工具) 使用交叉点观察者进行延迟加载...如果你的网页包含多个图像,但你只能在滚动查看图像时加载每个图像,则最终会节省带宽,并确保网页加载速度更快 这让我思考;我想知道是否可以将交叉观察者和使用Tobias的SQIP工具创建的低质量占位符图像结合起来...如果你以前从未听说过交叉观测器,它将内置到大多数现代浏览器中,并让你知道观察到的元素何时进入或退出浏览器的视口。...此时,我们可以遍历我们正在观察的图像,并确定哪个图像处于视口中。如果当前元素处于相交比中,我们知道该图像位于用户视口中,我们可以加载它。...加载图像后,我们不需要再观察它,并且使用unobserve()将从交叉观察者的条目列表中将其删除。而已!

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