近期工单有企业版客户反馈调restapi创建会议时指定某用户为主持人但不生效,进入会议后看到自己不是主持人,想确认是什么问题导致的。
最近在对接完Google和Facebook登录之后准备对这部分内容做一个小小的总结,方便以后有需要的时候查看。
如果使用的是测试环境,账号信息从腾讯会议SDK技术支持工程师处获取;如果使用的是正式环境,账号信息从用户后台开发处获取。账号信息包括:sdk id,sdk token,id token和SSO URL。
中国AI有小帅 哈哈 有兴趣的可以扫码体验一下个人小程序 百度AI主页:http://ai.baidu.com/点击控制台登录或者注册即可 领先的AI服务分类 图像技术下的文字识别的IOS示例
在线上面试高度普及的今天,提升面试效率就是提高获得高端人才的机会,更是帮助企业找到合适人选的关键。腾讯会议提供了丰富的开放能力帮助客户实现一整套线上招聘方案。具体实现效果可以看《招聘解决方案》。
之前项目的群聊是用数据库直接操作的,体验很差,消息很难即时反馈,所以最后考虑到了使用腾讯的IM完成群聊的接入,不过中途还是有点小坎坷的,接入完成之后发现体验版一个群聊只有20人,当时看到体验版支持100个用户也就忍了,现在一个群聊只能20用户,忍不了了,所以暂时找到了WebSocket作为临时的解决方案(等有钱了再换),同时支持50个用户在线聊天,也算还行,勉强够用,下面就介绍两种实现方案的接入,正文即将开始~~
在开通SDK配置之后,会从腾讯侧获取到SDK接入所需的对接参数。与Token生成相关的具体参数及用途如下:
腾讯会议(Tencent Meeting,TM)Rest API 是为参与腾讯会议生态系统建设的合作方开发者接入并访问腾讯会议资源提供的一组工具,是访问腾讯会议 SaaS 服务的入口。合作伙伴可以通过腾讯会议API 进行二次开发,例如创建一个会议,修改会议,查询会议信息等。
签名错误是开发者在接入API过程中非常常见的错误,如果使用的是PHP或者Java,建议基于官网提供的demo代码来改造,基本能避免这个问题。常见的签名错误分为代码实现错误、调用方式错误和其他错误这几类,以下展开来讲解,并介绍验证签名的简易方法。
先大概介绍一下项目,卡牌游戏,主要面向女性用户。前期是走IOS市场,后来又移值到Android平台上,在几家大一点的Android渠道上进行运营。Android接入了十几家渠道,比如:91安卓、奇虎360、小米、百度手机助手、安智、联通沃商店、移动MM、电信EGame、联想、酷派、oppo、HTC(聚乐)、魅族(37Wan)、当乐等(后面还有比如豌豆荚、应用宝),IOS也接入了几家:同步推、PP、快用、91、当乐、ITools等。 项目前台使用的Cocos2d-x(V2.2.3) + 公司自己实现的一套MVC 然后绑的Lua,后台使用的是Java。当天更新采取的策略是IOS、Android一起停服更新,这样带来的好处就是前、后端不用维护多个版本,风险同样也大,这么多渠道,首先要提交至少三~四天出包,然后自己内部先测试(登录、注册、充值、重启、断线重连,这个不算游戏内的新增/修改的功能),然后提交包至各渠道进行审核(有被打回的风险)。然后就是各平台上线的时间无法统一,有的平台是手工操作,点一下立马生效,有的需要等待一段时间,有的都不确定多长时间才会生效(像苹果一样,iClound云里下载的可能还是旧的,虽然作为开发者你已经在后台操作放开了),如果每一家渠道对应一组服务器也就罢了,但实际上每一家在不打广告和推广的情况下是不大可能开一组服务器的,这样就会出现几个渠道混服的情况。就会导致有些平台已经审核并通过了,跟它分在同一组服务器的渠道有可能审核被打回了,不让上架,那么作为该平台的玩家就可能比较郁闷了,都不知道何时才能再进游戏,玩家流失的可能性大大提高了。 说了现状,再重点记录一下遇到的一些问题。因为渠道很多,SDK都不一样,很多SDK不提供SDK内强制更新机制,就导致玩家不知道从哪下载最新的包。有的SDK又不允许游戏内置强制更新机制,以免游戏被导入到其它平台造成利益分成的损失。各家SDK的水平真是参差不齐,导致我们更新后,遇多很多玩家不知道如何更新游戏,一登录游戏又会提醒说版本过低,请下载最新的版本。然后很多玩家都不知道自己到底是是在哪个渠道玩,因为所有的Android玩家都在几个大群里,并没有按渠道分群。他只知道他在哪组服里,而他到底是属于哪家平台的无从得知(光看界面看不出来,因为有几家他们的SDK不提供登录系统,只需要接入他们的支付),只要要求玩家提供在游戏内的角色名, 然后再查出他从哪家平台登录的,说起来真是满脸都是累... 还有就是更新的版本,如果替换了SDK则会有潜在的风险,比如最严重的就是影响到帐号系统,这样导致玩家无法玩以前的号了。更新之后我遇到的一个玩家反映无法登录,说QQ号无法登录。我说我们游戏目前没有QQ号登录这一说法啊,不太明白,然后他反映说是安智的平台,截图给我看,就是在安智的SDK登录界面,下面有新浪微博、QQ的授权登录,不曾想安智最近不知改了什么策略,导致qq授权成功后显示的页面为空白,而无法继续游戏了。之前的版本玩家说好的,一更新就出了这个总是,然后我们仔细查了一下,跟安智那边的技术反复沟通,最终安智说同意我们可以不按他们要求的SDK版本号打包。因为如果按照他们强制要求的Android SDK 15打出来的包,在Android 4.4.3下无法显示授权成功的回调页。
视频会议是音视频通话的常见应用场景之一,TRTC对着这方面的支持必不可少,本次我们学习如何使用TRTC快速开发视频会议的功能。
数字游戏平台服务不仅简化了游戏本身的销售,还为开发商提供了额外的盈利手段。例如,游戏中的皮肤、设备和角色增强元素,都可以获得大量的收益。用户自己也可以互相推销商品,最稀有的可以卖到几千美元。
3、拷贝\Library\PackageCache\com.unity.playerid-cn@0.2.5-preview.2下的Sample到Asset目录下,另外官方文档在Documentation~目录下。
🔔本文将为你提供通过轻量云游戏服专区一键开设《雾锁王国》专属服务器的指引。【🌟一键秒开服,随时联机玩🌟】,和朋友们找寻失落王国的秘密。
在2014年的腾讯游戏嘉年华盛会上,由银汉游戏开发,腾讯游戏独家代理的横板格斗手游大作《游龙英雄》重磅首发,并在之后一发不可收拾,一跃成为一代动作类手游的巅峰之作。
前言: 在一次TED演讲上有个人演示了一个和419骗子交互的游戏——当你回复垃圾邮件后会发生什么,于是我也有了和黑客打游击战的想法。 于是2月10日我将所有关于CryptoWall的信息都公布在一个网
两天前,微信新增小程序测试系统,可便于开发者检测小程序缺陷,评估小程序产品质量。在小程序发布之前,开发者可将小程序代码提交到测试系统,在不同型号的手机真机上运行,执行完毕后自动生成测试报告。小程序云端测试平台,由WeTest提供基础支持,下载“微信开发者工具”即可使用。
本文将为您提供极简部署雾锁王国服务器的指引,「仅需轻点三次鼠标,即可完成开服」,和自己的朋友一起畅玩雾锁王国。
服务器模块,是对当前所实现的所有模块的⼀个整合,并进⾏服务器搭建的⼀个模块,最终封装实现出⼀个gobang_server的服务器模块类,向外提供搭建五⼦棋对战服务器的接⼝。通过实例化的对象可以简便的完成服务器的搭建。
近年来,直播兴起,各家直播平台的火爆,支持演唱会的直播、主播、明星直播和带货直播等等等,TRTC提供了简便快捷完整的直播互动解决方案,这次我们来一起学习如何在android端使用TRTC完成互动直播的基本流程
网络游戏的结构分为客户端与服务器端,客户端采用2D绘制引擎或者3D绘制引擎绘制游戏世界的实时画面,服务器端则负责响应所有客户端的连接请求和游戏逻辑处理,并控制所有客户端的游戏画面绘制。客户端与服务器通过网络数据包交互完成每一步游戏逻辑,由于游戏逻辑是由服务器负责处理的,要保证面对海量用户登录时,游戏具有良好的流畅性和用户体验,优秀的服务器架构起到了关键的作用。
我们学校被钓鱼了,泄露了不少同学的邮箱信息。正好先来无事,实验室的师哥们就带我们这帮菜鸡们玩了玩(呜呜呜~~基本都是师哥拿下来的,弟弟太菜了),毕竟在我们这种特殊院校出现这种事件说明犯罪分子十分嚣张了。
Steam命令行版客户端(SteamCMD)是一个命令行版本的Steam客户端。它的主要用途是在一个命令行界面的Steam客户端上安装和更新各种可用的专用服务端。 它的主要用途是在一个命令行界面的Steam客户端上安装和更新各种可用的专用服务端。它适用于使用SteamPipe内容分发系统的游戏。
如今我们正处于信息化时代,手机和电脑已成为我们生活中极为常见却又必不可少的用品,在使用手机和电脑的时候,用户登录是我们经常接触到的东西,例如:登录QQ,微信,游戏账号等等。今天我们就来编写一个简单的程序,了解登录的原理。
do while循环中break和continue和在while循环中一模一样 break都是用于终止循环,continue是跳过本次循环后边的代码,直接去判断部分
前往字节小程序开发者平台,进行账号注册,然后创建小游戏,选择即玩Unity&UE小游戏并填写一些基本信息。
1. 在猜年龄的基础上编写登录、注册方法,并且把猜年龄游戏分函数处理,如 2. 登录函数 3. 注册函数 4. 猜年龄函数 5. 选择奖品函数 代码如下 import json real_age = 18 prize_list = ['好迪洗发水', '绿箭侠', '小猪佩奇', '布娃娃', '再来一次!'] import random user_prize_dict = {} import os def register(): while True: username = input('输入用
WeTest腾讯质量开放平台隆重推出腾讯互娱研发部自研C++静态代码扫描工具TScanCode。助力游戏开发者高效精准的打造健康游戏代码。
Parsec是专门针对游戏玩家的远程桌面工具,有很好的低延迟体验。 我用Parsec的Mac端连接PC端来远程玩游戏,完全可替代微软的Microsoft Remote Desktop。MRD虽然可以稍微优化下网络延迟($ sysctl net.inet.tcp.delayed_ack=0),但是效果还是差强人意,MRD远程时拖拽窗口和游戏的高频操作依然能感受到明显延迟。不过MRD在作为办公远程方面还是不错的,毕竟什么粘贴复制那些还是方便。
很多人反映刚刚接手数据分析工作,不知道怎么来做一份数据日报,不知道取哪些数据,关注哪些重点指标,事实上对于新手而言最好的办法就是去参考前辈和看看行业一些日报的形式,但是核心在于你的产品是页游,还是app,还是手游,还是网站,还是开放平台,还是端游,或者是一款互联网应用,产品定位和属性决定了数据分析日报的形式和内容。 今天要说的这些指标和内容,基本可以保证基本的日报数据需求,换句话这是要关注的一些方面,剩下的要根据你的产品来了,不全或者纰漏错误还请各位批评指正。 在开始之前还要明确一点,仔细想清楚你的报告服务
作者:互娱iOS预审团队,隶属于互娱研发部品质管理中心,致力于互娱产品的iOS审核前的验收工作。 前面一篇分享了客户端检查的相关要点,本篇会给大家介绍有关应用内容的检查项。 苹果对庸俗、赌博、暴力、成人内容、支付等元素把控严格,如何在应用内容的检查过程中躲开苹果审核的刀锋,本篇为大家揭开这部分的审核要点。 本文按照审核的维度列出如下两个模块讲述: 1、文字内容检查 2、应用内容检查 文字内容检查 此部分的审核,腾讯预审小组重点覆盖应用中的公告、活动,游戏类的邮件、新手指引、剧情对白等界面,同时还覆盖应用中链
以上的字段内容,通过set设置值,比如setGameId("111"), get 方式取值,比如getArchivesContent()
3.循环的实例 1.二分查找法 //在一个有序数组中查找具体的某个数字n。 //折半查找(二分查找) #include<stdio.h> int main() { int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; int k = 7; int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); int left = 0; int right = sz - 1; while (left<=right) { //int mid = (lef
想要部署属于自己的雾锁王国服务器(Dedicated Server),您首先需要拥有一台服务器,服务器是雾锁王国运行的基础。部署完成后,您和您的朋友便可以登入专属的游戏服进行体验。使用云服务器搭建雾锁王国服务器,便可以让您与您的朋友在一个相对独立且私密的空间中进行游戏,确保获得更加畅快的游戏体验。
游戏业务运维工作很容易由于各项事务繁杂,陷入到只关心手头上的工作,“云梯”服务化主要是让运维能更好站在业务和玩家的角度来思考支撑工作如何更好服务于业务。通过数据来体现服务质量,并通过流程驱动闭环的形成,不断的提升运维服务质量。 “云梯”服务化涉及范围较多,如版本服务、活动服务、登录服务、下载服务、成本服务等。在上面的故障处理、大版本等章节中,已经介绍了版本服务、活动服务、下载服务等,所以这里只挑取登陆服务在QQ炫舞和DNF的应用简单介绍。 QQ炫舞做的登陆服务中,通过采集登录系统以及游戏内日志,发现每天约十
研究QQ登录规则的话,得分析大量Javascript的加密解密,比较耗时间。自己也是练习很少,短时间成功不了。所以走了个捷径。 Selenium是一个WEB自动化测试工具,它运行时会直接实例化出一个浏览器,完全模拟用户的操作,比如点击链接、输入表单,点击按钮提交等。所以我们使用它可以很方便的来登录。 但是作为新手还是多多分析,尽量少用这个,以便提高自己的技术。在研究几天,在写一个自己满意的。 import time # import random from bs4 import BeautifulSoup
针对热门多人在线游戏《幻兽帕鲁》(Palworld),腾讯云轻量应用服务器提供了高效的部署途径,让玩家能够快速建立并管理自己的游戏世界。
自从2008年苹果推出了其App Store,游戏开发者已经排队了他们现在几乎500亿美元的产业。然而,设计游戏,脱颖而出的人群可以是极其困难的,现在只是尽可能多的艺术科学。 超过2000新应用程序被添加到应用程序商店和谷歌每天玩,开发人员必须优化游戏的方方面面,不仅吸引人们第一次下载它,但是,更重要的是,长期保留玩家希望转换成一个付费客户。 今天,游戏设计与心理学密切相关,和使用游戏分析允许开发人员研究玩家的行为使用数据和统计信息来修正游戏问题,提高参与和浸泡,并推动收入。因此,游戏分析提供机会了解玩家除
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我们团队算是 FinClip 的老用户了,年初就向官方提出了希望 FinClip 支持微信小游戏的建议。随着前段时间 “羊了个羊” 微信小游戏的爆火,官方也把小游戏支持提上了日程,近期官方开启了公测通道。我们用周末用小游戏进行了测试,记录分享一下测试情况。
所谓服务器结构,也就是如何将服务器各部分合理地安排,以实现最初的功能需求。所以,结构本无所谓正确与错误;当然,优秀的结构更有助于系统的搭建,对系统的可扩展性及可维护性也有更大的帮助。
自动化代码生成这种能减少工作量的事情一直是程序员们的最爱。如果某些代码片段不断重复自身,我们会用宏替换来减少这种重复,但如果涉及到大规模,架构级别的重复,那么我们倾向于用代码生成来解决这种重复。日常工作中,大家使用得比较多的代码生成工具有 gRPC(或者其衍生的一系列 xRPC),用于把微服务的描述生成不同语言的代码。此外还有 GraphQL,用于把 GraphQL schema 生成服务端和客户端的代码。
并且近段时间,官方也开通了公测通道。对此,我们利用周末的时间用小游戏进行了测评,详细记录情况可见下表。
WeTest 提供的iOS性能测试工具包括兼容测试、性能测试、功能测试等,测试结果包括CPU消耗、内存消耗、Log日志、错误原因及分析。
本系列文章将会以通俗易懂的对话方式进行教学,对话中将涵盖了新手在学习中的一般问题。此系列将会持续更新,包括别的语言以及实战都将使用对话的方式进行教学,基础编程语言教学适用于零基础小白,之后实战课程也将会逐步更新。
从2010年至2013年开始,在Android系统以及iOS系统的加持下,手游产业开始迎来了爆发期,各式各样的手游开始出现。2015年后,随着移动游戏的爆发增长,手机联机对战游戏也开始异军突起,此后手机电竞开始越来越白热化,语音也跟移动游戏的结合更紧密,满足游戏的多种交流需求。
System.out.println("good") // ---->>当i小于3时,输出good
当然,以上解释对于非技术的我们来说,还是稍微显得有点抽象。那么通俗来讲,SDK就是手游渠道(如应用宝、小米应用商店、华为应用商店等)提供的集成了账号注册登录、充值、防沉迷、游戏公告、分享、社区入口、push消息、数据上报、礼包或折扣券等功能的一个集合。
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