模型出错了,请稍后重试~
本文翻译自Zell的博客——【Writing modular CSS (Part 2) — Namespace】,原文地址:https://zellwk.com/blog/css-architectu
CSS 是前端开发的重要组成部分,但是它并不完美,本文主要探讨 React 样式管理方面的一些解决方案,目的是实现样式的高度可定制化, 让大型项目的样式代码更容易维护.
前端不可不学的浏览器渲染机制,阿里年年问,去一个栽一个。听说百度也在考这个,你还不准备学吗?
简介 CSS-in-JS是什么,看到这个词就能大概猜到是在JavaScript里写CSS,那为什么要在JavaScript里写CSS呢,像之前一样写在css文件里哪里不好么? (图片来自:http:/
根据httparchive.org的页面重量报告,CSS在平均70个请求和2MB的网页上占7个HTTP请求和70Kb的代码。这并不是网站性能糟糕的最坏原因(我正看着你呢,JavaScript),但CSS面临着特定的挑战:
可能不同团队都有各自的规范,又或者很多人在写 CSS 的时候还是想到什么就写什么,不存在太多的约束。 我觉得 CSS 代码规范还是有存在的必要的,尤其是在团队配合,多人协作下,规范就显得尤为重要。 本文的所列是实践当中得出的一套比较不错的 CSS 书写规范,并不希望大家完全采用,而是希望可以结合自己的团队需要,发展出一套适合自己的 CSS 代码规范。 也希望可以有更多的建议,共同的完善。本规范也可以在我的 Github 上看到,欢迎留言或者提 PR。 我觉得不同的规范都有各自的长处与缺陷,对待所谓的规范最
一个特别有趣的概念是在CSS中使用JS将CSS抽象到组件级别本身,使用JavaScript以声明性和可维护的方式描述样式。所以,我们已经列出了一些有用的项目来开始。
“世间万物都由分子构成。用气将万物的分子打散,分解眼前事物,再将分子重组,在短暂的瞬间,可以凝成时空停顿,甚至逆转时空。”
协作翻译 原文:How to build your first Vue.js component 链接:https://medium.freecodecamp.org/build-your-first-vue-js-component-2dc204bca514 译者:凉凉_ 记得当那天使用 CakePHP 开发的时候,我很喜欢它简易入门的特性。其文档不仅结构严密,详尽,而且对用户友好。多年以后,我在 Vue.js 上找到了同样的感觉。然而,与 Cake 相比,Vue 文档还有一个缺点:(缺乏)真实的项目
选择完全适合您需求的样式模块就像选择 JavaScript 框架一样困难。您的最终选择可能取决于项目的规模、公司现有的堆栈或仅仅是品味问题。如果 React 是您的框架,那么样式组件就不能从您的可能性列表中排除。Bas Bastiaans - PanCompany 的前端开发人员 - 最近从“更少”组件迁移到样式化组件,并分享了他之后经历的好处。接下来,他还讨论了在采取他所做的迁移步骤之前必须考虑的一些谈话要点。
在规则声明中,“选择器” 负责选取 DOM 树中的元素,这些元素将被定义的属性所修饰。选择器可以匹配 HTML 元素,也可以匹配一个元素的类名、ID, 或者元素拥有的属性。以下是选择器的例子:
当我们考虑如何构建一个新的网络应用—一个为现代浏览器设计的、具有用户对Facebook(我们已知的)所有期望的功能,我们现有的技术栈无法支持我们所需要的类似于桌面应用的感觉和性能。完全重写是非常罕见的,但在这种情况下,由于过去十年来Web技术发生了很多变化,我们知道这是我们实现性能和未来可持续发展目标的唯一途径。今天,我们就分享一下我们在重构Facebook.com时的经验教训,使用React(一种用于构建用户界面的声明式JavaScript库)和Relay(React的GraphQL客户端)来重构Facebook.com。
我最近写了篇《掌握和成为更好的Web开发人员的15件事》(地址:https://beforesemicolon.medium.com/15-css-things-to-master-and-become-a-better-web-developer-a18f370a8bc5),然后意识到编写CSS不仅需要专注于某些功能。
此文章是我最近在看的【WebKit 技术内幕】一书的一些理解和做的笔记。 而【WebKit 技术内幕】是基于 WebKit 的 Chromium 项目的讲解。
在瞬息万变的前端开发世界中,很难找到一个真正有意义的概念,并且将其清晰明了的向广大人民群众普及。
css&javascript 一.CSS 1.CSS介绍 CSS 指层叠样式表 (Cascading Style Sheets),用来定义网页的显示效果。 把样式添加到HTML中,可以将网页内容与显
一说到页面的性能优化,大家可能都会想起雅虎军规、2-5-8原则、3秒钟首屏指标等规则,这些规则在开发过程中不是强制要求的,但是有时候为了追求页面性能的完美和体验,就不得不对原有的代码进行修改和优化。
Web开发是需要掌握多种技术。我们习惯于与多种语言密切合作。而且,随着开发Web应用程序变得越来越普遍和差别细微化,我们经常寻找创造性的方法来弥合这些语言之间的差距,从而使我们的开发环境和工作流程更容易,更高效。
大家好,我 ssh。在过去的开发中,我一直在用 styled-component 库作为 CSS 的解决方案。它有很多优点,灵活、可复用性强、功能强大、可以接受动态 JS 变量传入组件等等…… 但今天我看到一篇文章,说都是 Spot 团队的人已经决定抛弃 CSS-in-JS 的方案了,因为对他们来说,性能损耗已经远远超过其灵活性的优势了。接下来,我来和大家分享一下这篇Why We're Breaking Up with CSS-in-JS
Sam Magura 是 Spot 的软件工程师,也是活跃的 Emotion 库维护者。最近,他详细解释了 Spot 公司为什么放弃运行时 CSS-in-JS 库 Emotion,而选择了 Sass 模块——运行时开销、负载开销和服务器端渲染问题导致了较差的用户体验。
我是🏅有6年前端及跨平台开发经验、掘金/51CTO活跃作者、曾独立设计混开框架和重构方案并顺利落地 de 小鑫同学。 写作背景: 在热火朝天的前端框架演进的进程中,大多数的人都把目光关注到了 JavaScript / TypeScript 的身上,TailwindCSS作为最有争议但也是最受欢迎的一个 CSS 框架的产品我们也来看一下它到底好不好用,有什么优势~ 快速开始: 创建 vite + vue-ts 项目: yarn create vite 安装 Tailwind CSS 依赖: npm inst
通常,我们编写的HTML、CSS、JavaScript等文件,经过浏览器运行之后就会显示出页面,那他们是如何转化为页面的?这背后的原理是什么?这个过程就是浏览器的渲染进程来操作实现的。浏览器的渲染进程的主要任务就是「将静态资源转化为可视化界面:」
mxGraph是一个支持多种语言(Java、JavaScript、PHP、.NET)的画图框架,所绘制的图形可以在主流浏览器以及原生应用上使用。 mxGraph官方资料全英文,网上有几篇mxGraph的教程,对于“入门”和“使用”讲解得比较详细。 所以这篇文章不是介绍如何画一个图形,写一个hello world,而是重点介绍学习mxGraph时觉得比较重要的、难以理解的或者容易被忽略的知识点。 需要读者对mxGraph的文档有一定的了解或者使用mxGraph。
让我们先来定义:一个CSS工具集库是一个拥有许多可用于做许多一次性小事的样式表。如调整margin和padding的类。设置颜色的类。设置具体样式属性的类。设置尺寸的类。工具集库会用不同的方式来实现这些东西,但更像是分享这种理念。这种方式在本质上更像是把样式放在html层次而非css层次上。样式表成为你不用真正的接触一个开发依赖。
浏览器的内核是指支持浏览器运行的最核心的程序,分为两个部分的,一是渲染引擎,另一个是JS引擎。渲染引擎在不同的浏览器中也不是都相同的。目前市面上常见的浏览器内核可以分为这四种:Trident(IE)、Gecko(火狐)、Blink(Chrome、Opera)、Webkit(Safari)。这里面大家最耳熟能详的可能就是 Webkit 内核了,Webkit 内核是当下浏览器世界真正的霸主。本文我们就以 Webkit 为例,对现代浏览器的渲染过程进行一个深度的剖析。
在以往的概念里,渲染的工作更多的是放在客户端进行的,那么为什么现在我们要让服务端来做这个工作?
性能优化部分的面试题主要考察应试者对网站性能优化的了解。如何做好性能优化,哪些操作会引起性能优化的问题,性能优化指标是什么等,都值得应试者关注。
随着前端项目不断扩大,浏览器渲染的压力变得越来越重。配置好一点的计算机可以顺利地展现页面;配置低一些的计算机渲染页面的性能就不那么可观了。
就在前几天,写了一篇CSS 20大酷刑,然后看后台数据,反馈还是挺好的,看来大家还是对这个「最熟悉的陌生人」,有种「食之无味,弃之可惜」的感觉。在上篇中,我们就说过,由于CSS庞杂的体系和令人眼花缭乱的属性,总是让人「望而却步」。但是,它也是我们翻身农奴做主人,势必要翻过的四座大山之一 CSS/Html/JavaScript/WebAsssembly。(自认为,WebAssembly也会成为一座我们需要逾越的大山,有关它的介绍,可以看我们之前写的浏览器第四种语言-WebAssembly)
CSS-in-JS是一种技术(technique),而不是一个具体的库实现(library)。简单来说CSS-in-JS就是将应用的CSS样式写在JavaScript文件里面,而不是独立为一些 .css, .scss或者 less之类的文件,这样你就可以在CSS中使用一些属于JS的诸如模块声明,变量定义,函数调用和条件判断等语言特性来提供灵活的可扩展的样式定义。值得一提的是,虽然CSS-in-JS不是一种很新的技术,可是它在国内普及度好像并不是很高,它当初的出现是因为一些 component-based的Web框架(例如React,Vue和Angular)的逐渐流行,使得开发者也想将组件的CSS样式也一块封装到组件中去以解决原生CSS写法的一系列问题。还有就是CSS-in-JS在React社区的热度是最高的,这是因为React本身不会管用户怎么去为组件定义样式的问题,而Vue和Angular都有属于框架自己的一套定义样式的方案。
在日常开发展示页面,如果一段文本的数量过长,受制于元素宽度的因素,有可能不能完全显示,为了提高用户的使用体验,这个时候就需要我们把溢出的文本显示成省略号。
本文介绍了5个可能大多数开发者不熟悉的CSS属性。包括:1. `font-smooth`,用于确保字体和文本在不同设备和系统上平滑显示;2. `text-stroke`,用于给文本添加描边效果;3. `word-wrap`,用于防止文本换行;4. `contain`,用于限制元素的最大尺寸;5. `will-change`,用于告知浏览器某个元素可能发生的变化,使浏览器优化渲染性能。
每隔几个月就会出现一篇文章表明:CSS并不是真正的编程语言。以编程语言的标准来说,CSS过于困难。使用这门语言会很有创造性:
要点 HTML5是HTML的最新版本。通过引入心的标签、新的语义和媒体元素,同时要依赖一组支持Web应用的JavaScript库 XHTML不再是Web页面开发标准。开发人员和W3C组织觉决定还是继续扩展和改进HTML。 HTML5 doctype在老的浏览器中也能较好的支持。老的浏览器看到doctype时会使用标准模式呈现网页。 script和css的样式表中链接不再需要type属性。 html5书写javascript <script src="headfirst.js"><
在现代web开发中,CSS框架和JavaScript (JS) 是两个常用的工具。CSS框架通过提供一系列样式和布局选项,可以帮助我们快速构建美观的网页。而JS则提供了一套功能强大的脚本语言,可以为网页添加交互和动态效果。本文将深入探讨CSS框架和JS之间的关系,并通过具体代码示例来说明它们如何相互配合。
原本之前还有篇ruby的,拖得时间有点久了,同时本身没想过去过多接触ruby,所以暂且就不再祸害那篇文章了,有兴趣的可自己去看Creating a Ruby DSL: A Guide to Advanced Metaprogramming,以下为本文的英文原文链接:
我发现很多候选人都没有答道关键点上,感觉是在哪里看到过相关的文章,听起来零零散散,毫无逻辑。
为了充分利用这篇文章,我建议你打开一个CodePen或CodeSandbox的选项卡,这样你在阅读文章的同时可以随时调试代码。
看了上面的概念好像太“官方”,解释就是 DOM 是对 HTML 文档结构化的表述,后端服务器返回给浏览器渲染引擎的 HTML 文件字节流是无法直接被浏览器渲染引擎理解的,要转化为渲染器引擎可以理解的内部结构,这个结构就是 DOM。W3C 那个概念我好像还没有把它全部翻译完,“允许程序和脚本动态地访问和更新文档的内容、结构和样式”。这里其实就是DOM的作用了
公司是东南亚(SEA)领先的运输平台,我们的使命是利用公司最新的技术和人才,推动SEA前进。截至2017年5月,我们每天处理230万次乘车,我们正在快速增长和招聘。
发现总结性的小干货可以为大家提升更好的开发技巧和编码思维,对代码量产化提供更扎实的质量和支持。这次我们来聊聊大家可能都比较关心的话题:「性能优化」。
工欲善其事必先利其器,在此给 Web 开发人员推荐几款优秀的开源文档生成工具,希望能对大家有所帮助。
我们站在开发者和项目角度来聊聊 WebComponent,它是一套技术的组合,能提供给开发者组件化开发的能力。
BEM(Block-Element-Modifier)是一种 CSS 模块化方法,旨在简化 CSS 编写并提高代码的可读性和可维护性,它将 HTML 元素划分为三个部分: 块(block)、元素(element) 和 修饰符(modifier)。
01 首先说说sourceMap 说起sourceMap大家肯定都不陌生,随着前端工程化的演进,我们打包出来的代码都是混淆压缩过的,当源代码经过转换后,调试就成了一个问题。在浏览器中调试时,如何判断原始代码的位置? 为了解决这个问题,google 提出了sourceMap 的想法,并在chorme上最先支持sourceMap的使用。sourceMap 由于包含许多信息,前期也经过多版的编码算法优化,最后在2011年探索出了Source Map Revision 3.0 ,这个版本也就是我们现在一直在使用的s
说到web前端开发高级,必须要掌握的是HTML和css代码的优化,前端优化很重要,这是成功你进阶的道路上需要重视的知识点,面对代码优化,首先我们要学习的就是前端命名规范,HTML代码优化,和css代码优化。
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