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由clang -O0生成的未优化的llvm字节码中,LLC -O=3可以不省略帧指针吗?

在回答这个问题之前,我想先解释一下问题中涉及到的一些概念。

  1. clang:clang是一个开源的C/C++/Objective-C编译器前端,它能够将源代码转换为LLVM字节码。
  2. LLVM:LLVM是一个开源的编译器基础设施,它包括一组模块化的编译器工具和库,可以用于构建编译器、优化器和其他相关工具。
  3. 字节码(Bytecode):字节码是一种中间表示形式,它介于源代码和机器代码之间。LLVM字节码是一种特定于LLVM的字节码格式。
  4. LLC:LLC是LLVM的一个工具,它可以将LLVM字节码转换为目标机器的汇编代码。
  5. 帧指针(Frame Pointer):帧指针是一个指向当前函数调用栈帧的指针,它通常用于访问函数的局部变量和参数。

现在来回答问题:由clang -O0生成的未优化的llvm字节码中,LLC -O=3可以不省略帧指针吗?

LLC工具可以通过命令行参数来控制代码生成的优化级别。在LLVM中,优化级别从-O0到-O3,数字越大表示优化级别越高。在-O0级别下生成的未优化的llvm字节码中,LLC默认会保留帧指针。

然而,在LLC -O=3级别下,LLC会进行更多的优化,其中之一就是省略帧指针。省略帧指针可以减少函数调用时的额外开销,但也会导致调试时的一些困难,因为调试器可能无法准确地还原函数调用栈。

总结起来,LLC -O=3级别下可以省略帧指针,但这可能会对调试造成一些困难。如果需要进行调试,可以考虑使用-O0级别生成的未优化的llvm字节码。

请注意,以上答案是基于LLVM和LLC的一般行为,具体情况可能会因版本、编译器选项和目标平台等因素而有所不同。对于具体的应用场景和需求,建议参考LLVM和LLC的官方文档或咨询相关专业人士。

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