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JavaScript-变量函数声明提升

一、变量声明 1.1 var 最常见的变量声明方法,在关键词 var 后面紧跟一个变量名(也称之为变量的标识符)。 ? 1.2 undefined ?...(2)这意味着变量可以在声明之前使用,这个行为叫做“hoisting”。“hoisting”就像是把所有的变量声明移动到函数或者全局代码的开头位置。 ?...(3)因此,建议始终在作用域顶部声明变量(全局代码的顶部和函数代码的顶部),这可以清楚知道哪些变量是函数作用域(本地),哪些变量在作用域链上解决。...(1)函数表达式不是以function关键词开始(一般出现在代码的中间部分) ? 五、函数声明提升 ? 六、函数声明优先级较高 (1)函数声明比变量声明的优先级高。 ?...(2)如果两者同名,并且同时存在,后被提升的函数声明会覆盖先被提升的变量声明。 ? 参考文章 详解Javascript 函数声明和函数表达式的区别

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    Javascript基础:函数声明和变量声明提升之注意点函数优先

    新手同学们肯定会疑惑,为什么没有输出2020呢,因为2020赋值的那条语句是表达式而不是函数声明,因此不会被提升。...console.log( 2019 ); } foo( ); foo = function( ){ console.log(2020); } 虽然这个道理看起来好像是没什么用一样,但是有的时候有些人写的代码出了一些奇怪的...if(f){ function foo(){console.log('a');} }else{ function foo(){console.log('b');} } 这个案例代码,俺在最新版本的google...上面测试已经跑不通了,俺看的是《你不知道的Javascript(上卷)》,看来这个问题以及被Javascript修复了哈~ 书中提到了Javascript未来版本可能会发生改变。...但是这个问题想告诉大家的是函数声明会被提升,另外后面的函数声明还会覆盖前面的函数声明的。 例如下面的代码就会输出3,因为中间的是表达式不会提升,而第三个函数声明覆盖了第一个,因此输出3。

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    golang的变量声明

    golang的变量声明 作者:matrix 被围观: 3 次 发布时间:2023-01-31 分类:Golang | 无评论 » 变量声明 Golang属于强类型语言,且定义的变量一定要被使用不然会编译报错...Golang可以使用:=的语法糖来自动实现类型推断,一般都在非全局变量中使用。var的声明多用在全局变量声明。 变量赋值后必须使用,否则编译失败 例外: _变量 表示占位变量。...var a int = 16 var a = 16 //类型自动推断 //等同于短变量声明 a := 16 //多变量快捷声明 var a, b int var a, b, c = 16, true,...} num := 12 { a, num := false, 5 // 这里的num会被认为是一个新变量 b := 100 fmt.Println(a, num, b)...} fmt.Println(a, num) // a: undefined { ... }代码块会限制变量作用域 变量默认值 基本数据类型默认值都是 0、空字符串这些,声明时就划分内存空间

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    函数(三)(函数的声明)

    函数的声明 C语言的函数调用要求是先定义后使用,就是要求被调用函数定义在主调函数之前。 如果在程序中自定义函数时,需要将被调函数定义在主调函数后面,就需要的函数调用之前加上函数原型声明。...如果在函数调用之前既无函数定义,也无函数声明,编译时会出错。 函数原型声明的一般形式: 类型说明符 函数名(形式参数声明列表); 例:定义计算圆面积的函数,在主函数中输入半径并计算面积。...return ; } double circle(double radius) { return PI * radius * radius; } 函数声明中函数名后面的圆括号中可以只给出形参的类型...,省略形参的名称。...例如本例中第5行的函数声明可以写成如下形式: double circle(double); 如果在源程序文件的开头部分,所有函数定义的前面进行函数声明,则该源程序文件中所有的函数都可以调用被声明的函数了

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    go语言的变量声明

    : var 变量名1, 变量名2, 变量名3 变量类型 变量声明可以是包级的或者函数级的,如: package main import "fmt" var c, python, java bool...// 包级变量声明 func main() { var i int // 函数级变量声明 fmt.Println(i, c, python, java) } 2 添加初始化器 可以给每个变量添加一个初始化器...// 有初始化器时,变量类型可以省略 fmt.Println(i, j, c, python, java) } 3 简化变量声明 在函数内,当采用隐式类型声明时(有初始化器,省略变量类型),采用采用更简化的语句...7 类型推断 当我们使用隐式类型声明时,变量类型会根据声明语句右边的值(初始化器)进行推断。...当右边的值为已知类型的变量,则左边变量的类型为同一类型: var i int j := i // j 也为 int 类型 当右边的值为数字字面量常数时,则左边的变量为int, float64, 或 complex128

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    TypeScript 中的变量声明:变量声明的语法、变量的作用域、变量的类型推断和类型断言

    TypeScript 是一种由微软开发的静态类型编程语言,它是 JavaScript 的超集,并且可以在编译时进行类型检查。...本文将详细介绍 TypeScript 中的变量声明,包括变量声明的语法、变量的作用域、变量的类型推断和类型断言等内容。...下面分别介绍这两种变量声明方式。let 变量声明let 关键字用于声明可变的变量。它的作用范围被限制在块级作用域内。块级作用域是由花括号 {} 包围的一段代码。...globalVariable 可以在函数 sayHello 和之后的代码中都可以访问。...总结本文详细介绍了 TypeScript 中的变量声明,包括变量声明的语法、变量的作用域、变量的类型推断和类型断言等内容。

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    Go 语言短变量声明的“坑”

    本文我们介绍一个 Go 语言短变量声明最容易让程序员掉进的“坑”。 02 短变量声明的“坑” Go 语言提供了短变量声明的语法糖,短变量声明让 Go 语言的变量声明更加方便,代码更加简洁。...Go 语言变量声明方式声明变量 name,然后再使用 Go 语言语法糖 - 短变量声明方式,分别在同一作用域和不同作用域声明变量 name。...首先,我们忽略在同一作用域使用短变量声明时的变量 age,仅是为了跳过 Go 编译器的检查。...根据三次声明变量 name 的打印结果可以看出,使用短变量声明方式在同一作用域声明变量 name,仅是对变量 name 重新赋值,而不是声明一个新变量。...所以,我们得出一个结论:在同一作用域使用短变量声明方式进行变量声明时,针对重名变量,不会重新生成一个新变量,而是对重名变量进行重新赋值。

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    谈谈VBA中简化的变量声明

    标签:VBA 在使用VBA编写代码时,你可以不用强制声明变量,前提是在代码前面没有语句:Option Explicit,或者取消选择了选项中的“要求变量声明”。...然而,我们不提倡这种做法,因为会造成代码的混乱,当写错变量名时不容易找出哪里出错了。 在编写VBA代码时,声明变量并指出具体的变量类型是一种非常好的编程习惯。...这样也不好,因为这样的变量会在内存中占据更多的空间,并且在访问这样的变量以对其执行操作时往往会进行类型转换,从而导致代码运行变慢。...因此,在声明变量时,好的方式是严格定义该变量的类型,例如: Dim lng As Long Dim intNum As Integer Dim curMon As Currency Dim str As...(msdn) 实际上,我们可以用简写符号来声明变量,对于上述代码可以进行如下声明: Dim i&, j&, count& 因为Long类型的声明字符是&。

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    JavaScript—ES6的变量声明

    ES6系列–变量声明 ES6系列 ES6系列–变量的解构赋值 let声明变量,const声明常量 var 和 let 、const的区别 作用域 let 和 const 是块级作用域,仅在整个大括号内可见...var 只有全局作用域和函数作用域 为什么需要块级作用域?...a let a//Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared 4、全局对象属性 let、const声明的全局变量不属于全局对象的属性...let a = 0 console.log(this.a) //undefiend 暂时性死区 只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响...上面代码中,常量foo指向一个冻结的对象,所以添加新属性不起作用,严格模式时还会报错。 除了将对象本身冻结,对象的属性也应该冻结。下面是一个将对象彻底冻结的函数。

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    Kotlin:02-函数的声明

    一、函数声明的基本格式 在上一篇文章中,我们在创建Intellij IDEA 和 Eclipse 的编译环境时已经写过 HelloWorld 代码,具体代码为: fun main(args: Array...名称自定义,你想叫啥就叫啥 args 该函数的参数。如果某个函数有多个参数,使用逗号间隔 : 声明参数类型的声明符。...) 这是函数主体,你想让函数实现什么功能就写出对应的代码即可 以上就是 函数声明的基本格式,以后我们在声明函数的时候也需要遵守上面的格式。...2、函数有返回值 (1)、显示声明返回值类型 如果某个函数有返回值,那么就需要在函数声明中声明其返回值类型,示例代码如下: fun sum(a: Int, b: Int): Int { return...a + b } 在上面的代码中,我们定义了一个 求和的函数,接收两个 Int 类型的参数,返回值是两个参数的和,由于得到的和 是 Int 类型的数据,所以该函数的返回值类型就是Int,这个返回值类型就需要在函数中声明

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    delay函数的用法及声明

    Sleep函数的一般形式: Sleep(unisgned long); 其中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 例:...语法: void usleep(int micro_seconds); 返回值: 无 函数种类: PHP 系统功能 内容说明:本函数可暂时使程序停止执行。...参数 micro_seconds 为要暂停的毫秒数(微妙还是毫秒?)。 注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。参见:usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。...只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。 且,此函数已被废除,可使用nanosleep。 如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。...这样才能最佳的利用CPU时间 delay: 函数名: delay 功 能: 将程序的执行暂停一段时间(毫秒) 用 法: void delay(unsigned milliseconds);

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    var let const声明变量的区别

    使用var关键字声明的全局作用域变量属于window对象。 使用let关键字声明的全局作用域变量不属于window对象。 使用var关键字声明的变量在任何地方都可以修改。...在相同的作用域或块级作用域中,不能使用let关键字来重置var关键字声明的变量。 在相同的作用域或块级作用域中,不能使用let关键字来重置let关键字声明的变量。...let关键字在不同作用域,或不用块级作用域中是可以重新声明赋值的。 在相同的作用域或块级作用域中,不能使用const关键字来重置var和let关键字声明的变量。...在相同的作用域或块级作用域中,不能使用const关键字来重置const关键字声明的变量 const 关键字在不同作用域,或不同块级作用域中是可以重新声明赋值的: var关键字定义的变量可以先使用后声明。...let关键字定义的变量需要先声明再使用。 const关键字定义的常量,声明时必须进行初始化,且初始化后不可再修改。

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    开心的档之TypeScript 变量声明

    TypeScript 变量声明变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。我们可以把变量看做存储数据的容器。TypeScript 变量的命名规则:变量名称可以包含数字和字母。...我们可以使用以下四种方式来声明变量:声明变量的类型及初始值:var [变量名] : [类型] = 值;例如:var uname:string = "Runoob";声明变量的类型,但没有初始值,变量值会设置为...----变量作用域变量作用域指定了变量定义的位置。程序中变量的可用性由变量作用域决定。...TypeScript 有以下几种作用域:全局作用域 − 全局变量定义在程序结构的外部,它可以在你代码的任何位置使用。类作用域 − 这个变量也可以称为 字段。类变量声明在一个类里头,但在类的方法外面。...该变量可以通过类的对象来访问。类变量也可以是静态的,静态的变量可以通过类名直接访问。局部作用域 − 局部变量,局部变量只能在声明它的一个代码块(如:方法)中使用。

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