首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

JS实现简易计算器

JS可以做事多了,那就用来实现一个计算器吧 看看手机中计算器,分为普通计算器和科学计算器 ? ?...,这篇博文 说得比较清楚了  所以,在这个计算器实现中,采用了后缀表达式实现方式,参考以上文章,重点关注这两个算法: 与转换为前缀表达式相似,遵循以下步骤: (1) 初始化两个栈:运算符栈S1和储存中间结果栈...二、实现过程 第一步当然是搭建计算器页面结构,不是科学计算器,只提供了基本运算功能,但也能即时地进行运算,显示出完整中缀表达式,运算后保存上一条运算记录。...JS逻辑 这部分就是重点了,一步步来说 首先是对计算器监听吧,也就是这个表格,可以使用事件委托方式,在父级节点上监听处理 // 绑定事件 bindEvent: function...,计算器都需要即时地进行运算,为简化代码,可以封装成一个方法,在相应位置调用即可 // 即时得进行运算 calculate: function(type) {

11.1K10
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    js实现下载功能

    /static/xxx.xlsx" download="xxx.xlsx">下载 直接点击可以下载,需要注意是download属性,当不加download属性时,如果文件格式为txt、pdf、...jpg等浏览器支持直接打开文件格式,那么不会下载,而是浏览器直接打开;添加download属性之后,就会下载,并且下载文件默认命名为你download属性值。.../static/xxx.xlsx") window.open("https://download.test.com/postedit/static/xxx.xlsx") 当然,下载资源可以是本地,也可以是网上...3.通过form表单提交方式(get请求) 动态生成一个form表单,利用表单提交功能实现下载 //url 文件地址 或 接口地址 //data 请求参数:[{key:name,key1:value}...form.appendChild(input) } form.style.display = 'none'; form.method = "GET";//请求方式 form.action = 'url'; //下载文件地址

    2.8K31

    Node.js 爬虫下载音乐

    如果将此代码保存到名为 index.js 文件并用命令 node index.js 运行,它会把网页标题记录到控制台。...可以 forEach 函数浏览给定选择器中所有元素。遍历页面上每个链接都很棒,但是如果要下载所有 MIDI 文件,则需要更具体一些。...我们只希望下载重复歌曲中一首,并且因为我们最终目标是这些数据来训练神经网络以生成准确 Nintendo 音乐,所以我们不想在用户创建混音上对其进行训练。...从网页下载我们想要 MIDI 文件 现在我们有了遍历所需每个 MIDI 文件工作代码,必须编写代码下载所有这些文件。...,从终端屏幕上能够看到下载所有 2230 个 MIDI 文件(在编写此代码时)。

    5.6K31

    精读《160行js代码实现一个React》

    现在网上有很多react原理解析这样文章,但是往往这样文章我看完过后却没有什么收获,因为行文思路太快,大部分就是写了几句话简单介绍下这段代码是用来干嘛,然后就贴上源码让你自己看,有可能作者本人是真的看懂了...讲解一个框架源码,最好方式就是实现一个简易版,这样在你实现过程中,读者就能了解到你整体思路,也就能站在更高层面上对框架有一个整体认知,而不是陷在一些具体技术细节上。...这篇文章就非常棒实现了一个简单react框架,接下来属于对原文翻译加上一些自己在使用过程中理解。...babel编译时候哪个函数 /** @jsx Gooact.createElement */ Rendering 这一节是将vdom渲染真实dom 上一节我们已经得到了根据jsx语法得出虚拟dom...反正笔者看了原文对React框架思路又更加清晰了,最后献上使用这个框架例demo

    67110

    天天用计算器,有没有考虑过它怎么代码实现,看我如何用Unity做一个计算器

    一、前言 Hello,又见面了,今天分享如何使用Unity制作计算器,难度中等,可以用来学习,或者当成其他项目的小组件导入。 当然,也可以导出来,发布到网页端,来做一个嵌入式工具也可以。...二、效果图及源工程 效果图: 源工程: https://wwr.lanzoui.com/iHOuzpo4lti 三、实现 3-1 界面搭建 所有的按钮摆放到Background下面。...3-2 代码实现 首先找到所有的按钮,添加到事件: //结果显示 TextComputeProcess = GameObject.Find("Canvas/Background...278行,还是依旧那么简练,整体代码难度不大,主要是状态之间切换: 1、输入数字状态 2、输入操作符状态 3、输入操作符后再输入数字状态 4、计算结果后状态 理解这些状态后,代码就容易理解了。...---- 最后,拓展一下,将其他大佬写代码给大家看一下,大家如果觉得上面的代码太简单,可以看一下: 代码使用OnGUI搭建界面,直接拖到任意对象上就可以看到效果了: using UnityEngine

    71210
    领券