JS可以做的事多了,那就用来实现一个计算器吧 看看手机中的计算器,分为普通计算器和科学计算器 ? ?...,这篇博文 说得比较清楚了 所以,在这个计算器的实现中,采用了后缀表达式的实现方式,参考以上文章,重点关注这两个算法: 与转换为前缀表达式相似,遵循以下步骤: (1) 初始化两个栈:运算符栈S1和储存中间结果的栈...二、实现过程 第一步当然是搭建计算器的页面结构,不是科学计算器,只提供了基本的运算功能,但也能即时地进行运算,显示出完整的中缀表达式,运算后保存上一条运算记录。...JS逻辑 这部分就是重点了,一步步来说 首先是对计算器的监听吧,也就是这个表格,可以使用事件委托的方式,在父级节点上监听处理 // 绑定事件 bindEvent: function...,计算器都需要即时地进行运算,为简化代码,可以封装成一个方法,在相应的位置调用即可 // 即时得进行运算 calculate: function(type) {
点击即可进入计算器页面 点击即可进入计算器页面 代码 代码: 计算器
有没有具体代码参考有没有?...之前用js代码把图片s上传到储存桶了,怎么用js代码下载回来到本地????????????????????????????????????????????????????????????????????
DOCTYPE html> 2 3 4 PHP实现计算器 5 6 7...border="1" align="center" width="400"> 36 37 计算器
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 注:本人为初学者,欢迎各位大神指教 在线试一试 简单计算器实现效果: HTML代码counter.html 计算器 </script...代码counter.js var a=0; var b; var c = 0; function show(value) { document.getElementById("top").value...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
本以为用Python写个计算器最少也得需要几行代码,实际上两行代码就能满足了,想想C语言两行能写什么?一个头文件加一个主函数?其简洁性简直不要不要的....数值运算 描述 获得用户输入的一个字符串,格式如下: M OP N 其中,M和N是任何数字,OP代表一种操作,表示为如下四种:+, -, *, /(加减乘除) 根据OP,输出M OP N的运算结果,统一保存小数点后...输入输出示例 输入 输出 示例 1 10 + 1001 / 20 110.000.05 源代码: S=input() print("{:.2}".format(eval(S))) 运行结果:
/static/xxx.xlsx" download="xxx.xlsx">下载 直接点击可以下载,需要注意的是download属性,当不加download属性时,如果文件格式为txt、pdf、...jpg等浏览器支持直接打开的文件格式,那么不会下载,而是浏览器直接打开;添加download属性之后,就会下载,并且下载文件默认命名为你download属性的值。.../static/xxx.xlsx") window.open("https://download.test.com/postedit/static/xxx.xlsx") 当然,下载的资源可以是本地的,也可以是网上的...3.通过form表单提交的方式(get请求) 动态生成一个form表单,利用表单提交功能实现下载 //url 文件地址 或 接口地址 //data 请求参数:[{key:name,key1:value}...form.appendChild(input) } form.style.display = 'none'; form.method = "GET";//请求方式 form.action = 'url'; //下载文件地址
如果将此代码保存到名为 index.js 的文件并用命令 node index.js 运行,它会把网页的标题记录到控制台。...可以用 forEach 函数浏览给定选择器中的所有元素。遍历页面上的每个链接都很棒,但是如果要下载所有 MIDI 文件,则需要更具体一些。...我们只希望下载重复歌曲中的一首,并且因为我们的最终目标是用这些数据来训练神经网络以生成准确的 Nintendo 音乐,所以我们不想在用户创建的混音上对其进行训练。...从网页下载我们想要的 MIDI 文件 现在我们有了遍历所需的每个 MIDI 文件的工作代码,必须编写代码来下载所有这些文件。...,从终端屏幕上能够看到下载的所有 2230 个 MIDI 文件(在编写此代码时)。
获取请求参数;请求参数生成json格式,存入文件;下载json文件 class SpockDataIntegrationDownloadHandler(tornado.web.RequestHandler...(filepath, 'w') json.dump(json_string, ff) # 将json格式数据写入文件 ff.close() """ 下载文件
static void main(String[] args) { MyFrame frame = new MyFrame();//创建窗口 frame.setTitle("计算器...panel1; JPanel panel2; JPanel panel3; String nowButton; public MyPanel() { //整个窗体的布局...//面板2-中部 ActionListener command = new CommandAction();//command监听器 //CommandAction是实现接口...ActionListener的一个类 panel2 = new JPanel(); panel2.setLayout(new GridLayout(4,4));...string) { StringBuffer sb = new StringBuffer(string); int commandCount = 0;// 操作符的数量
现在网上有很多react原理解析这样的文章,但是往往这样的文章我看完过后却没有什么收获,因为行文思路太快,大部分就是写了几句话简单介绍下这段代码是用来干嘛的,然后就贴上源码让你自己看,有可能作者本人是真的看懂了...讲解一个框架的源码,最好的方式就是实现一个简易版的,这样在你实现的过程中,读者就能了解到你整体的思路,也就能站在更高的层面上对框架有一个整体的认知,而不是陷在一些具体的技术细节上。...这篇文章就非常棒的实现了一个简单的react框架,接下来属于对原文的翻译加上一些自己在使用过程中的理解。...babel编译的时候用哪个函数 /** @jsx Gooact.createElement */ Rendering 这一节是将vdom渲染真实dom 上一节我们已经得到了根据jsx语法得出的虚拟dom...反正笔者看了原文对React框架思路又更加清晰了,最后献上使用这个框架的用例demo
jQuery 实现图片下载代码 function downloadImage(src) { var $a = $("").attr("href", src).attr("download...", "meitu.png"); $a[0].click(); } 关键调用downloadImage函数代码 onclick=downloadImage(url) 完整 js 代码 $(function...sortName: "id", pageNumber: 0, //初始化加载第一页,默认第一页 pageSize: 10, //每页的记录行数...(*) pageList: [5, 10, 20, 50, 100], // 可选的每页数据 totalField: 'totalPages', dataField...: 'content', //后端 json 对应的表格数据 key columns: columns, queryParams: function (params) {
document.addEventListener("keydown", function(e) { if (e.keyCode == 13) { ...
////html的代码说明: ////定义了一个table,用于测试js拖拽功能 2 3 ////js...代码说明: ////currentMoveObj :全局对象,记录当前拖拽的那个对象 ////var relLeft;:鼠标按下时的横坐标 ////var relTop...; ////summary ////当按下鼠标时,记录当前点击的坐标,记录当前拖拽的对象 function mouseDown(obj) { currentMoveObj =obj; currentMoveObj.setCapture...function(){ mouseDown(obj)}; obj.onmousemove= function(){ mouseMove()}; } JS
一、前言 Hello,又见面了,今天分享如何使用Unity制作计算器,难度中等,可以用来学习,或者当成其他项目的小组件导入。 当然,也可以导出来,发布到网页端,来做一个嵌入式工具也可以。...二、效果图及源工程 效果图: 源工程: https://wwr.lanzoui.com/iHOuzpo4lti 三、实现 3-1 界面搭建 所有的按钮摆放到Background下面。...3-2 代码实现 首先找到所有的按钮,添加到事件: //结果显示 TextComputeProcess = GameObject.Find("Canvas/Background...278行,还是依旧那么简练,整体代码难度不大,主要是状态之间的切换: 1、输入数字的状态 2、输入操作符状态 3、输入操作符后再输入数字状态 4、计算结果后状态 理解这些状态后,代码就容易理解了。...---- 最后,拓展一下,将其他大佬写的代码给大家看一下,大家如果觉得上面的代码太简单,可以看一下: 代码使用OnGUI搭建界面,直接拖到任意对象上就可以看到效果了: using UnityEngine
2017-05-02 13:57:38 一般情况下通过a标签可以实现下载效果,比如一般的文件类的,但是如果是图片则大部分的浏览器都会跳转的一个页面进行显示图片,而不是下载。...下面我们来介绍一个通用的文件下载方法。...html部分代码 点击下载 js部分代码 function download(src) { var...window, 0, 0, 0, 0, 0, false, false, true, false, 0, null); $a.dispatchEvent(evObj); }; 如此,便可以通过点击来实现下载的效果...,无论是图片还是文件均可以下载。
要实现 HTML 压缩,可以使用 JavaScript 中的正则表达式来去除 HTML 中的空格和注释。...以下是一个简单的 HTML 压缩函数:function compressHTML(html) { // 去除注释 html = html.replace(/ 然后,您可以在Node.JS中使用以下代码将 HTML 文件加载为字符串并压缩它:// 加载 HTML 文件const fs = require("fs");const...或者直接在IE中测试,代码如下:function compressHTML(html) { // 去除注释 html = html.replace(/
实现:html2canvas + canvas.toDataURL 首先,引入依赖插件: import { html2canvas } from '....html2canvas截图模糊处理: 1 /*图片跨域及截图模糊处理*/ 2 let canvasContent = document.getElementById('canvas'),//需要截图的包裹的...(原生的)DOM 对象 3 width = canvasContent.clientWidth,//canvasContent.offsetWidth || document.body.clientWidth...参数 3 canvas: canvas, //自定义 canvas 4 logging: false, //日志开关,便于查看html2canvas的内部执行流程 5 width...图片地址 2 html('png',true) //下载png格式的图片功能 仓促记录,待完善和测试
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