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    android放大镜效果实现

    概述 我相信很多用过英语应用的同学都看多一个放大镜的效果,就是选中一段文字后,会有一个放大镜,这个究竟怎么实现的呢,我们今天来分析分析。...extends View { private final Bitmap bitmap; private final ShapeDrawable drawable; // 放大镜的半径...放大镜的半径和放大倍数都可以在代码里面修改,代码都有注释,应该很好理解了。 不过,一个问题如果只有一种解决方法的话,那未免有点令人沮丧,想玩点另类的都不行。玩程序就得玩出个性,玩出激情。...再来看看放大镜的另外一种实现吧 copy public class PathView extends View { private final Path mPath = new Path()...; private final Matrix matrix = new Matrix(); private final Bitmap bitmap; // 放大镜的半径

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    canvas离屏技术与放大镜实现

    利用canvas除了可以实现滤镜,还可以利用离屏技术实现放大镜功能。...为了方便讲解,本文分为 2 个应用部分: 实现水印和中心缩放 实现放大镜 专注前端与算法的系列干货分享,转载请声明出处:原文链接: xxoo521.com 什么是离屏技术?...canvas 学习和滤镜实现介绍过drawImage接口。除了绘制图像,这个接口还可以:将一个canvas对象绘制到另一个canvas对象上。这就是离屏技术。...保存后的图像,就有已经有了水印,如下图所示: 实现放大镜 在上述中心缩放的基础上,实现放大镜主需要注意以下 2 个部分: 细化处理canvas的鼠标响应事件:滑入、滑出、点击和松开 重新计算离屏坐标(...(被红笔标出的区域就是我们的正方形放大镜): 扫码关注「心谭博客」, 专注前端与算法 目前已有前端面试、剑指Offer·JS、动画设计、Webpack等系列专题

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    Android放大镜实现 博客分类: Android Android

    去年某个时候,我偶然看到一篇文章,讲android里面放大镜实现。文章很乱,没有格式,基本上属于看不下去的那种。虽然体裁很有意思,但是我也没有足够的内力把它看完。...android.graphics.drawable.shapes.OvalShape; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; /** * 放大镜实现方式...再来看看放大镜的另外一种实现吧 ^-^ package chroya.demo.magnifier; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap...android.graphics.Path.Direction; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; /** * 放大镜实现方式...嘿嘿,就是放大镜外面缺个框。那玩意,我没资源,所以懒得弄了,有兴趣的自己加吧。     工程见附件。

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    【javaScript案例】之放大镜效果的实现

    这次的案例稍微有一点难度,在css和js上都需要多加思考,话不多说,让我们来开始吧~ 首先我们需要使用html和css规划好整体的布局,即两个相邻的盒子A和B,左边的盒子A中还有一个小盒子S。...为了实现相邻,我采用的方法是为其均设置position:absolute,然后设置left和top的值来使其相邻。...然后我们需要使用js来设置动画效果,即:鼠标放在盒子A上时,小盒子S的位置会随着鼠标的移动发生移动,同时盒子B中的图像会成为盒子S覆盖图像的放大版。如何实现呢?...接着实现盒子B中的图像会成为盒子S覆盖图像的放大版:我们首先来思考一个问题,这个放大效果如何才能实现呢?...可以多加思考~ 可能我的实现方法过程比较复杂,大家如果想到更好的方法可以留言呀 代码如下: <!

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    【HTML5】Canvas 实现放大镜效果

    在线演示 源码 原理 类似于地图中的图例,放大镜使用较为精确的图例 在放大镜坐标系统中,原始的区域会变大 绘制原始线段 首先创建一个线段对象 function Line(xStart, yStart,...,比如原始坐标系使用 1:100,那么放大镜坐标系使用 1:10,因此我们需要重新计算线段在放大镜坐标系中的位置。...,然后按下鼠标左键,可以拖动放大镜,不按鼠标左键或者不在放大镜区域都不可以拖动放大镜。...为了实现上面的效果,我们要实现3种事件 mousedown, mousemove, ‘mouseup’, 当鼠标按下时,检测是否在放大镜区域,如果在,设置放大镜可以移动。...鼠标移动时更新放大镜中兴点的坐标。鼠标松开时,设置放大镜不可以被移动。

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    能用js实现的最终js实现,Shell脚本也不例外

    但是 Node.js 在使用之前需要很多额外的操作,比如装包、引库等。但是zx 提供更多便捷的功能并且还对 child_process 进行了简化封装,从而能够直接调用一些命令。...通过阅读摘要和描述,我们可以知道虽然 Bash 很棒,但是没有 Node.js 简单。虽然 Node.js 编写起来简单,但是在使用前还是有一些麻烦的操作。...他们之间的关系我一张图进行了描述,标题的概念红色字样进行了加重。 脚本可以做那些事情? 最为简单的就是重复的事情、处理数据格式,数据导入导出以及各种简单常用小工具的制作,环境配置等等。...功能太多了列举不过来,反正你会的操作能帮你简化,你不会的操作能帮你实现。 哪些人可以使用? 脚本不仅仅可以帮助开发人员还能帮助非开发人员。...实现一个音频功能主要分成四个步骤 1.遍历当前目录 2.判断当前文件类型 3.执行压缩音频视脚本 首先我们先来看遍历当前目录三种脚本的写法: Bash #!

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    手把手教你Javascript制作随机星星效果图

    其实这种星星图片的效果,也可以通过html+css样式和js的方式来实现。今天教大家如何实现星星图的效果。 ?...二、项目准备 软件:Dreamweaver 三、实现的目标 每次刷新产生随机的星星个数。显示画布上。 四、项目实现 1.... canvas{ border:2px solid #f00; } 3.添加js样式 3.1 设置canvas画布大小...六、总结 本项目利用canvas画布,实现星星图的效果,以及在运用javascript产生星星效果时,遇到的一些难点进行了分析及提供解决方案。...欢迎大家积极尝试,有时候看到别人实现起来很简单,但是到自己动手实现的时候,总会有各种各样的问题,切勿眼高手低,勤动手,才可以理解的更加深刻。 代码很简单,希望对你有所启发。

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    JS实现一个模板引擎

    index.js const Koa = require('koa') const views = require('koa-views') const path = require('path') const...手写简单的模板引擎 那这些模板引擎具体是怎么实现的呢? 下面我们来手写一个简单的类ejs模板引擎。 需求分析 实现模板引擎先要定义模板的语法,这里我们就重新不定义了,直接使用ejs的语法。...我们只实现最简单的几个语法: <% '脚本' 标签,用于流程控制,无输出。 <%= 输出数据到模板(输出是转义 HTML 标签) %> 一般结束标签 设计思路 先贴一下待编译的模板。...echo(``); echo( data.supplies[i] ); echo(``); } echo(``); 下面是echo的实现...在里面的字符,保留为js逻辑 在里面的字符,保留js逻辑,且其值输出为html代码。 对这些处理方式,着手实现。 正则/<%=(.+?)

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