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    C语言学习教程,C语言编写扫雷游戏

    本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏及其优化的具体代码,供大家参考,具体内容如下 关于扫雷优化 1.核心思想:使用个二维数组进行设计,一个用于显示,一个用于后台雷的布置。...4.剩余位置使用全局变量count,必须考虑拓展之后count变化。 有待改进之处 1.需设计标记雷的步骤,增加用户体验。 2.拓展方式有待改进。...3.界面布局仍需要进行优化 虽然说C语言开发发展前景好,但易学难精。由于入门容易这也导致了市场上人员泛滥、人才稀缺的局面产生。但是在互联网越来越强烈的竞争下,这样的人也最终会被市场淘汰。...对于想要从事C语言行业的小伙伴来说,一定要清楚自己未来的职业规划和就业方向。 扫雷游戏代码 相关运行样例 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多关注支持。

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    Unix 是 C 语言编写的吗?

    Unix 与 C 语言的关系 ? Unix 确实是 C 语言编写的,而且是世界上第一个 C 语言编写的操作系统。但是 Unix 是怎么产生的?C 语言又是怎么产生的?...Unix 为什么要用 C 语言编写?相信看完这篇文章你很快就会有了答案。...可是 NB 还是有很多的问题,于是 Dennis Ritchie 就又发明了 C 语言,最终在 1974年,Ken Thompson 和 Dennis Ritchie 一起 C 语言重新编写了第四版的...C 语言解决了 B 语言的很多缺陷,并很快成为了开发操作系统最流行的一种编程语言。新版本的 Unix 以及今天很多类 Unix 的操作系统都是 C 语言开发出来的。...好了,讲到这里,我想大家都清楚了 Unix 和 C 语言是怎么来的了,以及为什么要用 C 语言编写 Unix。

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    C语言】Leetcode 之和 (含详细题解)

    每个元素包含个成员变量 key 和 val,分别表示键和值。UT_hash_handle hh 是一个宏,用于表示哈希表的链表指针。...这些宏使得对哈希表的操作变得非常简单,只需要调用相应的宏即可完成对哈希表的操作,而不需要手动编写复杂的链表操作代码。这样大大提高了代码的可读性和可维护性。...最后,如果没有找到符合条件的个数,返回空指针。...,返回空指针 return NULL; }         在这段代码中,我们首先定义了哈希表的数据结构 struct hashTable, find 和 insert 函数来进行哈希表的查找和插入操作...最后,如果没有找到符合条件的个数,返回空指针。 希望我的题解对你有所帮助,感谢关注。

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    C语言每日一题(37)相加

    力扣网 2 相加 题目描述 给你个 非空 的链表,表示个非负的整数。它们每位数字都是按照 逆序 的方式存储的,并且每个节点只能存储 一位 数字。...请你将个数相加,并以相同形式返回一个表示和的链表。 你可以假设除了数字 0 之外,这个数都不会以 0 开头。...换一种思路,我们直接在现成的个链表上操作,可以看到,相加后逆过来的值刚好就是对应的个结点的相加,那我们可以直接遍历个链表,将对应的值相加,并存放到新的结点里。...ListNode* head=NULL,*tail=NULL;//新链表头结点指针和遍历链表的指针tail int carry=0;//进位值,最开始等于0 while(s1||s2)//遍历个链表...,个链表同时为空结束 { int n1=s1?

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    C语言编写交换数组数值的代码教程

    使用C语言编程的一个常见需求是交换数组中个元素的值。这个操作在很多算法和程序中都有应用,因此学会如何编写交换数组数值的代码是非常重要的。本教程将向大家介绍如何使用C语言实现这个功能。...下面是交换数组元素值的代码示例:4C语言编写交换数组数值的代码教程#includevoid swap(int *a, int *b) {int temp = *a;*a = *b;*b = temp;...运行这段代码,我们可以看到输出结果如下:交换前的数组:4 2 6 1 8交换后的数组:1 2 6 4 8通过这个简单的例子,我们学会了如何使用C语言编写交换数组元素值的代码。...泛型编程是一种编程方法,它允许我们编写与具体类型无关的代码。在C语言中,我们可以使用`void`指针来实现泛型编程。...总结一下,本教程向大家介绍了如何使用C语言编写交换数组元素值的代码。我们首先使用一个辅助变量来实现交换,然后使用泛型编程的方法使交换函数适用于不同类型的数组。

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    c语言编写2048小游戏_2048小游戏c语言课程设计

    于是萌生了C语言实现一下的想法。...具体代码是模仿这个:https://www.cnblogs.com/judgeyoung/p/3760515.html 博主分析的都很到位,很多算法技巧都值得借鉴,C语言实现2048的主要思想已经在那个博客中详细的分析了...如:srand(1),直接1来初始化种子,后面都是一样的随机 。 为了生成真正的随机,我们一般采用系统时间来作为随机初始化函数的种子。...上面这些代码还是有一些漏洞的,因为游戏刚开始是需要有个数的,一个必为2,另一个就是上面生成的那个数,但是如果第二个恰好生成的随机位置处是第一个,那么根据这儿代码,就什么也没有执行,最终导致出现刚开始界面就一个数字的情况...如果相邻的个数一样,就合并,数字相加。 如果相邻的数字不一样,简单的说,又分种情况:数字需要移动和不需要移动。

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    C语言指针对10个排序

    例31:C语言指针方法对10个整数按由大到小顺序排序。 解题思路:在主函数中定义数组,用来存放10个整数,定义int *型指针变量p指向a[0],定义函数sort将数组中的元素按由大到小排序。...");//提示语句    for(i=0;i<10;i++)//输入10个    {     scanf("%d,",p++);//注意每个数之间英文逗号隔开    }    p=a;//读者需要注意这里...读者需要注意上述小林scanf函数的逗号,注意是英文逗号: scanf("%d,",p++); 在上一节小林说过,给指针变量赋的是地址,如下: int i,*p,a[10]; p=a; 但上述代码中却是这样赋值...: int i,*p,a[10]; p=&a; 是因为我定义的a就是数组,在C语言中,数组名可以表示地址,因此不用再加取地址符&,读者需要了解。...C语言 | 指针对10个排序 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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    C语言每日一题(47)相加II

    力扣 445 相加II 题目描述 给你个 非空 链表来代表个非负整数。数字最高位位于链表开始位置。它们的每个节点只存储一位数字。将这相加会返回一个新的链表。...你可以假设除了数字 0 之外,这个数字都不会以零开头。...示例3: 输入:l1 = [0], l2 = [0] 输出:[0] 提示: 链表的长度范围为 [1, 100] 0 <= node.val <= 9 输入数据保证链表代表的数字无前导 0 思路分析 和相加比起来...,这道题的难点在于它不是逆序的而是正序的,这意味着你不能直接在个链表上进行操作,但可以逆转链表再进行操作,但这样工作量就会很大了,还容易出错。...我做题做了很久,发现一般跟逆序有关系的基本上都可以栈进行解决,毫无疑问,这里也可以。

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    c语言编写贪吃蛇要会什么_c语言贪吃蛇原理

    本人先来介绍一个函数 —— bioskey函数: int bioskey (int cmd) 参数 (cmd) 基本功能 0 返回下一个从键盘键入的值(若不键入任何值,则将等下一个键入)它返回一个16位的二进制,...包括个不同的值:1.当按下一个普通键时,它的低8位存放该字符的ASCII码,高8位存放该键的扫描码;2.对于特殊键(如方向键、F1~F12等 等),低8位为0,高8位字节存放该键的扫描码 1 查询是否按下一个键...int curlen;//这个成员用来记录蛇当前 “实际”的长度 int direct;//这个成员表示键盘输入的指令 SNAKE_BODY *snake;//这个成员是我们用来存储蛇的身体所在坐标的...现在我们就可以初始化一条蛇了: #define MAX_LEN 1000 //我们设定蛇最长为100(也可以设置地大一点,一般玩家都不会玩到100,所以本人设置最长长度是 100) //由于最长长度是我们宏定义定义的...*”); tempX = tempX + delta->deltRow; tempY = tempY + delta->deltCol; gotoxy(tempX, tempY); printf(“%c

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