进行数据插入和删除操作的⼀端称为栈顶,另⼀端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出 LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插⼊操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。...出数据也在栈顶。 但栈要怎么实现呢?使用数组还是用链表? 栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优⼀些。 因为数组在尾上插入数据的代价比较小。...下面用一幅图来给大家解释一下用链表还是数组。...1.额外内存开销:链表实现的栈需要为每个节点分配内存空间来存储数据和指针。...相比于数组实现的栈,链表实现的栈需要更多的指针操作,可能会带来一定的性能开销。 3.随机访问的限制:链表是一种顺序访问的数据结构,无法像数组一样通过索引进行随机访问。
开发工具:VS2022; 创建三个文件 第一个头文件:game.h 游戏的数据类型和函数声明的位置 //游戏的数据类型和函数声明 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #pragma...col); //排查雷 void FindMine(char mine[ROWS][COLS], int show[ROWS][COLS], int row, int col); 第二个:game.c文件...//游戏函数的实现 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include "game.h" void InitBoard(char board[ROWS][COLS],...<= row; i++) { printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c...EASY_COUNT) { printf("恭喜你,排雷成功\n"); DisplayBoard(mine, ROW, COL); } } 第三个:text.c
1.打印素数: 使⽤C语⾔写⼀个程序打印100~200之间的素数,数字中间使⽤空格分割。 素数是指只能被1和它本⾝整除的正整数。
文件的打开和关闭 我们用下面两个函数实现文件的打开和关闭 对于fopen来说,第一个参数传入一个文件的名字,第二个为打开的方式,返回值为一个文件指针,如果打开失败就返会NULL fclose里的参数为传入一个文件指针...我们来看具体的例子 int main() { FILE* pf = fopen("text.txt", "r");//用pf来接收 if (pf == NULL) { perror("fopen...,自动创建了一个"text.txt"文件,之后调用了fputc函数向文件中写入字符 这样一个字符一个字符的写入有点麻烦,还可以通过fputs()函数实现写入一个字符串 fputs("hello...,讲函数返回值接受并以字符形式打印,读取是按照顺序依次往下读取,根据读取到文件末尾返回值为EOF,可以用一个循环来实现对文件中所有字符进行遍历。...", c); fclose(pf); pf = NULL; return 0; } 当text.txt文件中为abcdefg时运行结果 结合这些操作就可以实现访问任意元素 ftell()
#include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include<Windows.h> int main() { int...
// goto 练习 #include "stdafx.h" int main(int argc, char* argv[]) { int a =0; ...
test.c文件 #include "game.h" void menu()//打印菜单函数 { printf("**欢迎来到扫雷游戏~**\n"); printf("******( ̄▽ ̄~)~*...return 0; } game.c文件 #include "game.h" void make_map(char arr[ROWS][LINS],int rows,int lines,char set...; i++) { int j = 0; printf("%d", i);//第一列的行标注数 for (j = 1; j <= lines; j++) { printf(" %c"..., arr[i][j]);//这一行全部'*'号 } printf("\n");//实现换行 } } void set_mine(char arr[ROWS][LINS], int row,
本文选自 | 《操作系统基础:C 语言实现用户线程》 Chat 作者 | Allen() 整理 | linse 码农都懂的一句话:C 语言无所不能,什么都能搞。...把 C 学好,上手其他语言也会事半功倍。因为热爱 C 语言,所以才有了以下这篇文—— 一直以来,我们学习线程切换与调度,都是通过阅读操作系统书籍或 Linux 源码甚至反汇编 Window 内核代码。...另外,随着现代化编程语言逐渐流行,C++20 的正式发布,都离不开用户态线程这些基础知识。...需要注意的是,本文的代码,并没有使用操作系统为我们提供的 pthread 系列函数,thread_create 和 thread_join 函数都是自己纯手工实现的。...1.1 指令执行 不管你用的是什么语言编程,最后都要落实到 CPU 上,而 CPU 只认识它自己的语言,机器语言。机器语言可以抽象出对应 CPU 架构的汇编指令。
个人主页: :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 推荐专栏1: C语言初阶 推荐专栏2: C语言进阶 个人信条: 知行合一 本篇简介:>:记录力扣 “括号匹配问题” 题目介绍: 声明:题目来源于力扣....所以我们可以用栈来保存每个等待匹配的右括号的左括号是什么,只要匹配成功就把元素弹出,当字符串遍历结束时如果栈为空,就说明所有括号都互相匹配了。那么这个字符串就是有效的。...步骤: 在C语言中使用栈的结构,需要自己造轮子,先设计一个栈出来,文章结尾已经写出,其次是一定要记得初始化(InitST). 计算字符串的长度 如果字符串是长度为奇数,则直接返回false....不为空,则与栈顶元素比较,如果是匹配成功的则出栈,否则直接返回false 最后如果栈是NULL栈则返回true,否则返回false 代码实现: bool isValid(char* s) { ST...栈的实现: //栈的实现 //oj题里面不需要写头文件 typedef char stacktype; typedef struct stack { stacktype* data; int top
个人主页: :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 强烈推荐优质专栏: C++的世界(持续更新中) 推荐专栏1: C语言初阶 推荐专栏2: C语言进阶 个人信条: 知行合一 前言 在做这个题目之前,应当熟悉栈和队列这两种数据结构....栈和队列都是常见的数据结构,它们是基于数组或链表实现的线性数据结构。...应用场景:实现程序调用的函数堆栈、表达式求值、括号匹配检验等。...,将非空队列中的数据只保留队尾数据以外,其他全部导入另一个队列(空)....保存队尾数据. 将剩余的队尾数据出栈,并返回队尾.
PID控制算法的C语言实现一 PID算法原理 最近两天在考虑一般控制算法的C语言实现问题,发现网络上尚没有一套完整的比较体系的讲解。于是总结了几天,整理一套思路分享给大家。...PID控制算法的C语言实现三 位置型PID的C语言实现 上一节中已经抽象出了位置性PID和增量型PID的数学表达式,这一节,重点讲解C语言代码的实现过程,算法的C语言实现过程具有一般性,通过PID...算法的C语言实现,可以以此类推,设计其它算法的C语言实现。...PID控制算法的C语言实现八 变积分的PID控制算法C语言实现 变积分PID可以看成是积分分离的PID算法的更一般的形式。...目前已有许多文献介绍直流电机调速,宋卫国等用89C51单片机实现了直流电机闭环调速;张立勋等用AVR单片机实现了直流电机PWM调速;郭崇军等用C8051实现了无刷直流电机控制;张红娟等用PIC单片机实现了直流电机
游戏初始化 首先创建菜单和实现一次游戏结束后继续游戏 void menu() { printf("************************************\n"); printf("...#define COL 9 #define ROW 9 #define ROWS ROW+2 #define COLS COL+2 初始化棋盘 很明显show和mine之中所存的数据是不同的但是写两个基本重复的函数很明显不太好所以我们选择多传一个参数...n"); for(i = 1; i <= row; i++) { printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c
我们直奔主题,今天给大家介绍下利用R语言去下载KEGG数据库的所有数据。这里需要用到的包是KEGGREST。...从上面可以看出keggList不仅可以提取单个数据集还可以获取对应物种的信息。...##获取所有的代谢反应和化合物数据 keggAll = get.kegg.all() save(keggAll,file="C:/data/metabolism/database/KEGG/keggAll.Rdata...") ###提取数据 reaction=keggAll$reaction write.csv(reaction," reaction.csv") compound=keggAll$compound...write.csv(compound," compound.csv") 至此我们就可以将KEGG中的数据提取到本地进行接下来的分析处理。
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
首先创建三个文本框:game.h(放在头文件内)test.c game.c(放在源文件中) 首先进行框架的搭建(放在test.c文件中) game.h #pragma once #define ROW...DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)//打印棋盘 { int i = 0; for (i = 0; i < row; i++) { //打印数据...\n"); //如果这样打印,我们就会发现每一行数据地下都有一条横杠,显然,这不是我们想要得到的结果,所以我们需要换一种方式 int j = 0; for (j = 0; j < col;...j++)//我们不妨简化一下打印的过程:打印一个数据,再在他的后面加上竖杠,这样会使得程序看起来简洁不少 { printf(" %c ", board[i][j]); //最后一列不需要打印...|,所以我们用if来限制条件 if (j < col - 1) printf("|"); } printf("\n"); //再打印分割信息 if (i < row - 1
前言 用"栈实现队列",力扣中一道oj题,可以帮助刚接触"栈"和"队列"的新手更好的理解栈和队列这两种结构....MyQueue; 这里是借助两个栈用于模拟队列. ①:stackpush 模拟队列的入队 ②:stackpop 模拟队列的出队 1.2 初始化(myQueueCreate): 该队列是由两个栈实现的...初始状态下或者stackpop(模拟出队的栈)数据出队列到空时,里面是没有数据的,所以先判断stackpop是否有数据. 有数据:则直接获取stackpop的栈顶元素作为队首元素....无数据:将数据从模拟入队列栈全部倒过来.(倒数据) 获取stackpop的栈顶元素作为队首元素,使用top变量记录下来.(因为后面要执行出栈操作)....,由于c语言不能像c++那样直接调用库. typedef int stacktype; typedef struct stack//定义栈的类型 { stacktype* data; int top
解题思路:用条件表达式来处理,当字母是大写时,转换成小写字母,否则不转换 源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { char character_Big...,character_Small;//定义字符变量 printf("请输入字母:"); scanf("%c",&character_Big);//键盘输入字符 character_Small...(character_Big+32):character_Big; printf("%c\n",character_Small);//输出 return 0;//函数返回值为0 } 编译结果...此外,读者需要知道在C语言中有且只有一个三目运算符。 C语言用三目运算实现判断大写 更多案例可以go微信公众号:C语言入门到精通,作者:闫小林
定义 快速排序由C. A. R. Hoare在1962年提出。快速排序是对冒泡排序的一种改进,采用了一种分治的策略。 2....基本思想 通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列...c. 再对左右区间重复第二步,直到各区间只有一个数。...二、C语言实现代码(仅供参考) /***************************************************** File name:Quicksort Author:Zhengqijun...Version:1.0 Date: 2016/11/04 Description: 对数组进行快速排序 Funcion List: 实现快速排序算法 *******************
1. sscanf函数 sscanf是C标准库函数,用于「从字符串中读取格式化输入」。...使用实例 提取信号强度 AT命令返回结果为: +CSQ: 17,0 OK 先使用strstr找到标志字符: str = strstr(buffer, "+CSQ"); if (!...str) { return -1; } 接着使用sscanf提取「数值类型」: ret = sscanf(str, "+CSQ:%d,%d", &rssi, &ber); if (ret !...= 2) { return -1; } 提取基站信息 AT命令返回结果为: +CREG: 2,0,"252A","6DD2104",7 OK 使用sscanf提取「固定长度字符」: sscanf(...",-57,"38:83:45:df:bc:d4",6) +CWLAP:(3,"LSTM",-61,"8c:21:0a:bc:8e:70",13) +CWLAP:(3,"LabWiFi",-62,"68
2 游戏实现思路: 2.1 emun函数(菜单): 首先我们可以以函数的形式制作一个简易菜单,方便玩家选择开始游戏或者退出游戏 代码如下: void emun() { printf("********...); return 0; } 解读: 创建变量input用来保存玩家选择的数字,然后用switch语句来创造不同选择的路径; 如果选择了0,那么就退出循环,如果选择了1,那么就进入游戏,游戏过程用game...函数来实现; 如果选择了除了1和0以外的其他数字,则进入default,进行报错。...time(NULL)); int r = rand() % 100 + 1; 则此时的r的范围就是1~100; 因为猜数字游戏很难一次就猜对数字,所以我们一般要猜很多次,故而我们需要使用while函数来实现循环
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