本文转载自串口通信Serial Port类C++实现 串口介绍 串口叫做串行接口,也称串行通信接口,按电气标准及协议来分包括RS-232、RS-422、RS485、USB等。...RS-232-C、RS-422与RS-485标准只对接口的电气特性做出规定,不涉及接插件、电缆或协议。USB是近几年发展起来的新型接口标准,主要应用于高速数据传输领域。...RS-422:为改进RS-232通信距离短、速率低的缺点,RS-422定义了一种平衡通信接口,将传输速率提高到10Mb/s,传输距离延长到 4000英尺(速率低于100kb/s时),并允许在一条平衡总线上连接最多...可以根据针脚的定义做成串口,多用于与串口服务器连接。 代码实现 CnComm串口通讯库v1.5 文档、范例的下载链接 ....Serial Port to Network Interface http://www.codeproject.com/KB/IP/Serial_Port_Network_Acces.aspx 以上串口通信类
前言 本文介绍使用 ActiveX 控件 MSComm 实现高性能的串口收发。...\windows\system32(32位系统) 或 C:\Windows\SysWOW64(64位系统)目录下。...DSRHolding:确定 DSR 线的状态 EOFEnable:确定在输入过程中 MSComm 控件是否寻找文件结尾(EOF) 3、MSComm 控件的事件 MSCOMM控件只使用一个事件 OnComm,用属性...利用此事件可编写接收数据的过程 CommEvent=3时:CTS线发生变化 CommEvent=4时:DSR线发生变化 CommEvent=5时:CD线发生变化 CommEvent=6时:检测到振铃信号 另外十种情况是通信错误时产生...五、实现串口收发 1、搭建虚拟串口 参考我的上一篇博客:https://blog.csdn.net/qq_41839588/article/details/131936554?
前言 前面使用过调用 MSComm 控件的方式(Labview串口通信MSComm实现串口收发),即利用 Windows 提供的控件对象,在 LabVIEW 中对该控件的属性和方法进行操作,来实现串口通信...之所以使用 MSComm 控件,是因为比使用 VISA 来实现串口通信要灵活一些,比如可以通过回调的方式,在 PC 的串口 buffer 中数据字节数到达某一设定值时,可以触发注册好的 LabVIEW...当然了,使用 VISA 也是可以很简洁的实现串口通信的,其优点就是使用简单,虽然用户体验的简单性往往都会牺牲一些使用上的灵活性。...本文实现通过 LabVIEW 的 VISA 模块实现串口收发通信。...zh-cn/support/downloads/drivers/download.ni-visa.html#306043 根据所使用的 LabVIEW 发行版本选择对应的 NI-VISA 的版本,我这里用的是
转:https://www.cnblogs.com/hnsongbiao/p/8722243.html 帧头(3)+设备号(1)+指令类型(2)+数据长度(2)+载荷+CRC(2) 需要在下位机上实现的部分...具体步骤是: 获取计算机所有串口。 尝试发送指定数据到每个可用串口。 尝试从串口接收数据并检查是否为约定数据,若是则绑定该端口,完成连接。不是则换到下一个。循环。...IsConnected)//未连接 { string[] strPorNnames = SerialPort.GetPortNames();//获取所有可用串口名...Exception) { SPort.Close(); } } Thread.Sleep(400); } } } 是的,自动连接应该可以实现了...而且拔掉之后(串口断开)软件并不会有任何的状态提示,之后你所有的数据都会往一个不知道的地方去了。所以,我们还要加一个检测断开的机制。
串行接口按电气标准及协议来分,包括RS-232-C、RS-422、RS485、USB等。 RS-232-C、RS-422与RS-485标准只对接口的电气特性做出规定,不涉及接插件、电缆或协议。...RS-232-C :也称标准串口,是目前最常用的一种串行通讯接口。它是在1970年由美国电子工业协会(EIA)联合贝尔系统、 调制解调器厂家及计算机终端生产厂家共同制定的用于串行通讯的标准。...对于偶和奇校验的情况,串口会设置校验位(数据位后面的一位),用一个值确保传输的数据有偶个或者奇个逻辑高位。例如,如果数据是011,那么对于偶校验,校验 位为0,保证逻辑高的位数是偶数个。...这样使得接收设备能够知道一个位的状态,有机会判断是否有噪声干扰了通信或者是否传输和接收 串口(COM)读写操作的三种方式: 第1种方式是采用微软在.NET2.0推出了一个串口控件,SerialPort类...第2种方式是用API写串口通信,虽然难度高,但可以方便实现自己想要的各种功能。 第3种方式是通过采用Visual Studio 6.0中原来的MSComm控件这是最简单的,最方便的方法,但需要注册。
1.通过串口将Arduino的输出传递给Processing进行输出。...如果用Arduino延时较长时间,Processing可能读取一个字符串或字符串的一部分。如果Arduino延时较短,Processing可能读取多个字符串,但不一定完整。...这个问题是串口通信本身造成的,一定会出现。 一种解决方法是,通过在接收端缓存数据来解决这个问题。为传输数据设置一个结束标记,如’\n’(换行符),就能在接收到的数据流中识别到一个字符串的结尾。...当未遇到结束标记,就一直将串口数据保存在一个buffer变量中,继续接收,当遇到结束标记,即完成缓存。...2.通过串口将rotation sensor的转动角度发送给Processing,并绘制出可视化的图形。
一、I2C简介 IIC全称为Inter Integrated Circuit:两根通信线:一根时钟线SCL一根数据线SDA,只有一根数据线,所以是半双工通信。...当一个存储单元数量不超过8bit,用一个字节表示。超过一个字节所能表示的最大容量时,使用2个字节表示。...首先,CLK_FREQ是系统的输入时钟频率,I2C_FREQ是设定的IIC通信时钟频率。要生成IIC_SCL这样一个时钟的话肯定要分频,分多少?...分析系统的控制信号输入: (1)、IIC_EXEC:IIC通信执行的触发信号 (2)、bit_ctrl:地址控制信号,是8bit还是16bit的地址 (3)、i2c_rh_wl:读写类型控制信号输入 (...: IIC的应答信号 0:应答 1:非应答 分析工作状态: 平时肯定是处于空闲状态——之后接收到IIC执行信号——要看是读取还是写入操作——与从机建立通信即发送从机地址——然后传输要读取或写入的地址
上次说到了协议的大致结构,这次我们来说说怎么去实现制动连接串口(当你把设备连上来之后,怎么去让软件自动去识别是否为目标设备,当然这需要上位机与下位机共同完成,这里我们只讨论上位机部分) 先上协议: 帧头...(3)+设备号(1)+指令类型(2)+数据长度(2)+载荷+CRC(2) 需要在下位机上实现的部分: 接收到一帧数据(帧头为53 5A 59,设备号01,类型为02,载荷无)53 59 A2 01 02...具体步骤是: 获取计算机所有串口。 尝试发送指定数据到每个可用串口。 尝试从串口接收数据并检查是否为约定数据,若是则绑定该端口,完成连接。不是则换到下一个。循环。...Exception) { SPort.Close(); } } Thread.Sleep(400); } } } 是的,自动连接应该可以实现了...而且拔掉之后(串口断开)软件并不会有任何的状态提示,之后你所有的数据都会往一个不知道的地方去了。所以,我们还要加一个检测断开的机制。
函数返回的套接字描述符 myaddr: 是指向本地IP地址的结构体指针 myaddrlen: 结构长度 struct sockaddr{ unsigned short sa_family; //通信协议类型族...char sa_data[14]; //14字节协议地址,包含该socket的IP地址和端口号 }; struct sockaddr_in{ short int sin_family; //通信协议类型族...注意这个读写位置和使用C标准I/O库时的读写位置有可能不同,这个读写位置是记在内核中的 写函数write ssize_t write(int fd,const void *buf,size_t nbytes
要说最好用的是select的形式,防止漏掉发送过来的数据,缺点是需要单开一条线程独立出来串口服务用来接收数据 一般比较大的工程里还是结合着libevent来用吧。...fd,int nSpeed,int nBits,char nEvent,int nStop) { struct termios newttys1,oldttys1; /*保存原有串口配置...|= PARENB; /* Enable parity */ options.c_cflag &= ~PARODD; options.c_iflag |= INPCK; /*...= 'n') options.c_iflag |= INPCK; tcflush(fd, TCIFLUSH); options.c_cc[VTIME] = 150; options.c_cc...= 'n') options.c_iflag |= INPCK; tcflush(fd, TCIFLUSH); options.c_cc[VTIME] = 150; options.c_cc
说明 这节教给用户使用C#做一个串口调试助手, 用户可在此基础上依据自己的需求做修改 本人的其它关于串口通信的上位机也会在此基础上做修改, 请用户认真学习本节. ? 新建工程 ?...检测串口热插拔 1.在串口模块拔插的时候,重新更新下串口comboBox的内容 然后: 如果热插拔的是用户刚打开的串口,则按钮显示 "打开串口",comboBox显示初始化的串口号 如果热插拔的不是用户刚打开的串口...,则comboBox还是显示咱刚才的串口号 2.用一个变量记录用户打开的串口号 ?...returnStr += bytes[i].ToString("X2"); returnStr += " ";//两个16进制用空格隔开...C#的串口中断回调函数也是不定个数的进入 假设另一个串口发送的数据为 123456 int len = serialPort1.BytesToRead;//获取可以读取的字节数
前几天已经完成了stm32通过PWM对电机的控制,这几天趁上班之余,也完成了c#通过串口通信控制电机的运行。
(1)按系统总线传输信息的方式可以分为以下三种: 1、数据总线 2、地址总线 3、控制总线 (2)按照总线的使用范围又可以分为很多很多种: 比如串口通信,计算机外设通信,网络通信等等。...在嵌入式领域中,使用串行异步通信的协议还是挺多的。比如我们接下来要说到的串口,串口协议就是异步通信的协议。 那么,什么又是协议?...我们可以很形象的用一幅图来表示: ? 那串口也不能随便发,假设我是主机,我发得很快,从机却接收得很慢,那会造成什么样的影响?每秒传输多少数据?那么这里就出现了波特率这个概念。波特率是什么东西?...而串口协议又是什么东西呢?串口协议就是一种串行异步通信协议。有协议还不行,得有硬件接口嘛,具体是什么就不说了。...答:有些MCU内部带了弱上拉电阻,这样也可以与I2C总线实现线与的功能,这样可以保证I2C在空闲的时候都为高电平。
### #makefile ######################################## BINARY= libmytcp CC= gcc LD= ld CFLAGS= -std=c99...LDSCRIPT= -lws2_32 LDFLAGS= -Llib OBJS= NC_ComLib.o #CFLAGS=-std=c99 .PHONY: clean all:images images...: (BINARY).a(OBJS):%.o:%.c(CC) -c (CFLAGS) < -o (OBJS)ar crv (*).a
col); //排查雷 void FindMine(char mine[ROWS][COLS], int show[ROWS][COLS], int row, int col); 第二个:game.c文件...//游戏函数的实现 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include "game.h" void InitBoard(char board[ROWS][COLS],...<= row; i++) { printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c...EASY_COUNT) { printf("恭喜你,排雷成功\n"); DisplayBoard(mine, ROW, COL); } } 第三个:text.c
但栈要怎么实现呢?使用数组还是用链表? 栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优⼀些。 因为数组在尾上插入数据的代价比较小。...下面用一幅图来给大家解释一下用链表还是数组。...相比于数组实现的栈,链表实现需要额外的内存开销来维护节点之间的指针关系,可能导致内存碎片化。 2.动态内存分配:链表实现的栈需要通过动态内存分配来创建和释放节点。...:Stack.c #include"Stack.h" void STInit(ST* ps) { assert(ps); ps->arr = NULL; ps->capacity...arr[ps->top - 1]; } int STSize(ST* ps) { assert(ps); return ps->top; } 测试文件:text.c
一般来说,习惯用面板将某一个模块的各个功能圈起来,如上图的控制区、发送区、接收区等 界面的拖动相对比较简单,接下来就需要实现具体的功能,右键对象→查看回调→callback,即可调到代码区。...我实现的功能及代码主要包括以下部分 1.串口打开与关闭 1.1右键“端口号com1”的按钮,打开callback。因为在打开串口之前需要选择对应的端口号。...fprintf("open serial success"); set(handles.pbOpenSerial,'enable','off');%打开串口的按钮变成灰色,不再可用 这里需要注意的是如果想在不同的函数下用同一个变量...在打开串口的函数中,串口号port调用于串口选择函数,串口配置Scom将会在关闭串口的函数中用到。 1.3右键“关闭串口”,选择callback。...2.1串口通过发送区文本框以及“发送数据按”钮实现串口发送 function pbSend_Callback(hObject, eventdata, handles) % hObject handle
Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。...Socket配置 两个网络程序之间的一个网络连接包括五种信息:通信协议、本地协议地址、本地主机端口、远端主机地址和远端协议端口。Socket数据结构中包含这五种信息。...sin_zero用来将sockaddr_in结构填充到与struct sockaddr同样的长度,可以用bzero()或memset()函数将其置为零。...使用bind函数时,可以用下面的赋值实现自动获得本机IP地址和随机获取一个没有被占用的端口号: my_addr.sin_port = 0; /* 系统随机选择一个未被使用的端口号 */ my_addr.sin_addr.s_addr...比如,如果你希望服务器仅仅注意检查是否有客户在等待连接,有就接受连接,否则就继续做其他事情,则可以通过将Socket设置为非阻塞方式来实现。
一:串口通信简介 前段时间因为工作需要研究了一下android的串口通信,网上有很多讲串口通信的文章,我在做的时候也参考了很多文章,现在就将我学习过程中的一些心得分享给大家,由于串口开发涉及到jni,...所以开发环境需要支持ndk开发,如果未配置ndk配置的朋友,或者对jni不熟悉的朋友,请查看上一篇文章,android 串口开发第一篇:搭建ndk开发环境以及第一个jni调用程序 ,串口通信和java操作...二:代码实现 我的开发环境是android studio 2.3.3 串口开发我创建一个支持c++项目,然后在cpp目录下,创建一个nateve-lib.cpp的程序,将串口打开,串口关闭的程序复制进去即可...,这两个有一些区别的,比如: 我对c也不熟悉,以下语法有误请指出 *.c的语法 变量定义 jstring jstr2 = (*env) - NewStringUTF(env, cstr); 方法定义...() extern "C" JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_serialportdemo_MainActivity_decode() 串口打开,串口关闭代码如下:
baudrate 9600 char UART_putchar(char ch); char UART_getkey(void); void InitCom(void); #endif uart8051.c:...RI); c = SBUF; RI = 0; return(c); } void InitCom(void) { SCON=0X50; TMOD=0X20;...PCON=0X80; TH1=0XF3; TL1=0XF3; ES=0; EA=1; TR1=1; } main.c: #include ...UART_putchar('A');UART_putchar(' '); UART_putchar('B');UART_putchar(' '); UART_putchar('C'...×¢Òâ¹Û²ìP2¿ÚµÄµÆ:\n"); scanf("%d",&tem); P2=tem; } } 编译之后,打开烧录软件烧录,然后打开串口通信助手进行调试
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