Volley替代 网络操作 但是只适合简单的网络操作: 1、 json/xml文本数据 2、 图片加载 不能用于大数据的下载 和 文件的上传 三、使用前准备 找到volley文件 (sdk版本文件下...com/android/volley) 将volley文件内的内容(所有文件)复制到项目com.android.volley包下 删除类名带有Text 的测试java文件 四、下载文本数据的方法...setContentView(R.layout.activity_main); 22 String url = "http://ikft.house.qq.com/index.php...response.getJSONArray("data"); 8 parseJson(array); 9 } catch (JSONException...; 9 import com.android.volley.Response; 10 import com.android.volley.VolleyError; 11 import com.android.volley.toolbox.ImageRequest
这段时间一直在忙比赛,开发一个Android应用。转眼间博客竟然这么久没更新了,罪过罪过…这两天在用Volley框架,但是当我使用JsonObjectRequest发送Post请求时,竟然失效了。...看了某大神的博客,发现了原来我那种写法是错误的。...; import com.android.volley.Request; import com.android.volley.Response; import com.android.volley.Response.ErrorListener...; import com.android.volley.Response.Listener; import com.android.volley.toolbox.HttpHeaderParser; public...我的第二个方案代码是Volley官方资料上的使用方法,按理说不应该有问题。那么既然客户端这边没有问题,只能是服务器端的事了。猜想可能是由于服务器端不支持响应json格式的请求,才出现了请求失败的问题。
,这里是1.4.9,如果大家以后想换成其他网络库,比如Volley,Okhttp再或者是retrofit这样比较流行的Http网络请求库,只要针对相应的方法替换成新的网络库的方法就行了。...定义接口地址常量 // 这里替换你的服务器域名 public static final String DOMAIN = "http://www.infzm.com/"; // url,...API public static final String CHECK_UPDATE = DOMAIN + "mobilesource/goal/app.config.php...else { isCanUpdate = true; } } // 保存更新信息到sharedPerences...} } 最后 本节课的内容基本上就这么多啦,代码大家可以http://git.oschina.net/devilwwj/AndroidUpdateDemo去下载,去下载,每一节课的代码都会上传到这个地方
Volley也有缺陷,比如不支持post大数据,所以不适合上传文件。不过Volley设计的初衷本身也就是为频繁的、数据量小的网络请求而生!...首先 AndroidStudio中引入Volley三种方法 引入volley.jar文件 添加volley到gradle依赖 compile 'com.mcxiaoke.volley:library:...源码:图片URL,响应的回调接口,最大图片宽度,最大图片高度,图片配置RGB模式,错误的回调接口 最大图片宽度(高度)如果不写可以写0, /** * Creates a new image...后面参数分类是失败和过程时出现的图片 ImageLoader.ImageListener listener = ImageLoader.getImageListener(imgShow,...但是如果有一个listview了,GridView了等加载图片的话,可以用Volley,尤其是最后一个NetWorkImageView,可以自动适配图片大小,然后统一作出判断到底该多大才能更好的呈现给用户
身边朋友就有这样的亲身经历: 面试官:你们项目中加载图片都是用的什么框架? 面试者:Glide 啊(内心窃喜) 面试官:为什么使用 Glide 而不用其他的?...为了从整体上进行把握,先来看看一个完整的 APP 整体架构 1. APP 的整体架构 从较高的层次将,一个 APP 的整体架构可以分为两层,即应用层和基础框架层。...-23\optional 中找到,它的作用是确保在编译时不会出现找不到 HttpClient 相关 API 的错误,在应用运行时可以不依赖这个库,因为 6.0 以上的 Android 系统还没有真正移除...7.1 BitmapFun BitmapFun 函数库是 Android 官方教程中的一个图片加载和缓存实例,对于简单的图片加载需求来说,使用 BitmapFun 就够了,在早期用的多,现在渐渐退出了实际项目开发的舞台...,从而使得应用运行更流畅,同时极大减低出现 OutOfMemoryError 的错误。
,所以不会因为图片加载而导致oom, 同时也减少垃圾回收器频繁调用回收Bitmap导致的界面卡顿,性能更高. ② 渐进式加载JPEG图片, 支持图片从模糊到清晰加载 ③ 图片可以以任意的中心点显示在ImageView...,一旦这个框架出现问题,那么对项目来说影响非常大的 OKhttp Android开发中是可以直接使用现成的api进行网络请求的。...Volley也有缺陷,比如不支持post大数据,所以不适合上传文件。不过Volley设计的初衷本身也就是为频繁的、数据量小的网络请求而生。...Retrofit的封装可以说是很强大,里面涉及到一堆的设计模式,可以通过注解直接配置请求,可以使用不同的http客户端,虽然默认是用http ,可以使用不同Json Converter 来序列化数据,同时提供对...SD卡和内存中,之后运行APP时,优先访问内存中的图片缓存,若内存中没有,则加载本地SD卡中图片,最后选择访问网络 20.Android与服务器交互的方式中的对称加密和非对称加密是什么?
离线缓存是指在有网络的状态下将从服务器获取的网络数据,如Json 数据缓存到本地,在断网的状态下启动APP时读取本地缓存数据显示在界面上,常用的APP(网易新闻、知乎等等)都是支持离线缓存的,这样带来了更好的用户体验...Volley做到了这一点。 因此,今天这篇文章介绍的就是使用Volley自带的数据缓存,配合Universal-ImageLoader的图片缓存,实现断网状态下的图文显示。 实现效果 ?...JSONObject.getString("head_img"); ImageLoader.getInstance().displayImage(head_img, imageView); } catch (JSONException...当在断网状态时,如何获取到该接口的缓存的返回值呢? ...3.如果考虑到缓存的过期策略,可以使用更好的ASimpleCache框架辅助开发。对缓存有更高要求的APP,依然应该使用文件缓存或数据库缓存。 源代码下载
Volley Volley 是 Google 推出的 Android 异步网络请求框架和图片加载框架。在 Google I/O 2013 大会上发布。...,从内存缓存或是服务器取得请求的数据,然后交由ResponseDelivery去做结果分发及回调处理。...流程图 Volley 请求流程图 上图是 Volley 请求时的流程图,在 Volley 的发布演讲中给出,我在这里将其用中文重新画出。 4....public void setErrorImageResId(int errorImage) 设置错误图片,加载图片失败后显示。...这样使用Date就不能实现正确的再验证,因为Date的时间总不会和服务器资源文件修改时间相等。 尽管使用Date可能出现的不正确情况,归结于服务端没有正确的实现 Http 语义。
Volley 我对这大兄弟较熟,每次想做加载图片的就会想到这哥们! 实现 搭界面这种社会主义初期阶段的代码就不好意思贴了,况且况且况且况且(是不是感觉有辆火车呼啸而来?得了,我就这么。。)...R.string.numbtest_result_info2).toString()+jsonObject1.optString("analysis")); }else{ //返回错误提示...(R.string.numbtest_result_info2).toString()+jsonObject.get("reason")); } } catch (JSONException...e) { e.printStackTrace(); } } 因为数据简单,用 importorg.json.JSONObject官方自带的JSON解析就足够了... android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE" />
imageLoader更好的库,同类的库还有 picasso、fresco、volley等,曾经也引入过 fresco,比imageLoader多了很多API,考虑到框架的成熟性最后没使用,volley...就不仅仅是显示个图片那么简单了,还有网络请求,上传等,网络请求和上传的代码这部分因为我自己能够写出还不错的几个函数,所以为了减少不必要的消耗,没使用volley。...加速上传速度 2, 加快用户在加载图片时的速度 3, 减少流量消耗 先上传图片,在图片上传成功后,再开始上传文字内容,如果出错,图片可以直接覆盖,文字成功,图片失败时,帖子避免数据混乱 采用线程池上传...1,服务器 集群 阿里云 Linux centos 6.5 操作系统,以ngnix 解析 腾讯云- - - 万象优图,只用来存放图片 MySQL 数据库,MyISAM 与 InnoDB 引擎 php...因为整个过程中若一条错误,便可以回滚到开始时的状态。
的博客,博客地址在此**Android网络请求 ------ Volley的使用** 那么既然Google提供了网络请求的框架,我们为什么还要使用OkHttp呢,原来是volley是要依靠HttpCient...今天我们主要介绍OkHttp的Get请求、Post请求、上传下载文件、 上传下载图片等功能。...,从网络下载一张图片并显示到ImageView中 1 ....从网络下载一张图片并设置到ImageView中 其实学会了上面的步骤你完全可以将图片下载到本地后再设置到ImageView中,当然下面是另一种方法 这里我们使用BitmapFactory的decodeStream...将图片的输入流直接转换为Bitmap,然后设置到ImageView中,下面只给出onResponse()中的代码.
从基础到中级在高级,从Android到java,记录下来有需要的时候多复习复习,也希望能帮到有需要的你。 Android部分 1、Activity生命周期? 2、Service生命周期?...渐进式加载 JPEG 图片, 支持图片从模糊到清晰加载。 图片可以以任意的中心点显示在 ImageView, 而不仅仅是图片的中心。...Glide 的内存缓存有个 active 的设计,从内存缓存中取数据时,不像一般的实现用 get,而是用 remove,再将这个缓存数据放到一个 value 为软引用的 activeResources...Volley也有缺陷,比如不支持post大数据,所以不适合上传文件。不过Volley设计的初衷本身也就是为频繁的、数据量小的网络请求而生。...【问题4】如果已经建立了连接,但是客户端突然出现故障了怎么办? TCP还设有一个保活计时器,显然,客户端如果出现故障,服务器不能一直等下去,白白浪费资源。
) (3) 网络请求的优先级处理 (4) 缓存 (5) 多级别取消请求 (6) 和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求) 2、android-async-http...在匿名回调中处理请求结果 (2) 在UI线程外进行http请求 (3) 文件断点上传 (4) 智能重试 (5) 默认gzip压缩 (6) 支持解析成Json格式 (7) 可将Cookies持久化到...(4) 图片缓存模块:通过FinalBitmap,imageview加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。...(4) 图片缓存模块:加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象; 支持加载网络图片和本地图片;...(5) 缓存模块:通过简单的配置及设计可以很好的实现缓存,对缓存可以随意的配置 (6) 图片缓存模块:imageview加载图片的时候无需考虑图片加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象
Volley 使用了 LruCache 类作为内存缓存,可以有效减少内存占用。在 ImageLoader 类中,可以看到 Volley 如何处理图片缓存。...1.4 代码示例 以下是一个简单的Volley示例,用于发送GET请求并处理响应: import com.android.volley.Request; import com.android.volley.RequestQueue...; import com.android.volley.Response; import com.android.volley.VolleyError; import com.android.volley.toolbox.StringRequest...3.2 缺点 API相对底层:OkHttp的API相对底层,使用起来可能不如Volley和Retrofit方便。 3.3 适用场景 对性能要求较高的网络请求 处理大文件下载和上传任务。...API相对底层,使用不如Volley和Retrofit方便。 性能要求高的网络请求,大文件下载和上传,需要HTTP/2或WebSocket支持的应用。
) (3) 网络请求的优先级处理 (4) 缓存 (5) 多级别取消请求 (6) 和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求) 2、android-async-http...在匿名回调中处理请求结果 (2) 在UI线程外进行http请求 (3) 文件断点上传 (4) 智能重试 (5) 默认gzip压缩 (6) 支持解析成Json格式 (7) 可将Cookies持久化到...(4) 图片缓存模块:通过FinalBitmap,imageview加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。 ...(4) 图片缓存模块:加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象; 支持加载网络图片和本地图片; ...(5) 缓存模块:通过简单的配置及设计可以很好的实现缓存,对缓存可以随意的配置 (6) 图片缓存模块:imageview加载图片的时候无需考虑图片加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象
现在服务器主要是Web居多,客户端一般通过http上传文件到web服务器,最开始的设想很简单,直接将图片转化为字节流,写入到http的outstream,随后发送出去即可。...但当这种方法出现问题,服务器根据文件名这个表单中的字段来判定是否接收到文件,我上面那种简单的方法从而使得每次服务器反馈说没有接收到图片文件,从而发送失败。...web端demo 在Android端上传图片总是失败的情况下,后台开发哥们帮忙实现了web端的请求demo,是可以正常处理请求的,页面如下: 选择文件之后,按浏览器的F12,便可出现开发者工具界面...所以需要采用HttpURLConnection,但是这种方案没有成型的表单提交接口,所以在上传图片时,服务器对表单解析很容易出问题。...chrome的F12工具,requestload中的图片内容看不到,影响了对图片http上传的理解。
Volley 使用了 LruCache 类作为内存缓存,可以有效减少内存占用。在 ImageLoader 类中,可以看到 Volley 如何处理图片缓存。...; import com.android.volley.Response; import com.android.volley.VolleyError; import com.android.volley.toolbox.StringRequest...5.4 代码示例 mars主要是用C++编写的,并且提供了Android和iOS的接口。...虽然它最初是为命令行设计的,但在Android开发中,Curl也可以通过JNI或其他方式集成到应用中。Curl的设计目标是提供一个灵活且功能强大的网络传输解决方案。...API相对底层,使用不如Volley和Retrofit方便。 性能要求高的网络请求,大文件下载和上传,需要HTTP/2或WebSocket支持的应用。
图片的Size:可以在获取图片时告知服务器需要的图片的宽高, 以便服务器给出合适的图片, 避免浪费....渐进式加载 JPEG 图片, 支持图片从模糊到清晰加载。 图片可以以任意的中心点显示在 ImageView, 而不仅仅是图片的中心。...Glide 的内存缓存有个 active 的设计,从内存缓存中取数据时,不像一般的实现用 get,而是用 remove,再将这个缓存数据放到一个 value 为软引用的 activeResources...图片默认使用默认 RGB_565 而不是 ARGB_888,虽然清晰度差些,但图片更小,也可配置到 ARGB_888。...Volley也有缺陷,比如不支持post大数据,所以不适合上传文件。不过Volley设计的初衷本身也就是为频繁的、数据量小的网络请求而生。
针对此,我们可以不用域名,才用IP直连省去 DNS 解析过程,节省这部分时间。...4.3 图片处理 4.3.1 图片下载 使用WebP格式;同样的照片,采用WebP格式可大幅节省流量,相对于JPG格式的图片,流量能节省将近 25% 到 35 %;相对于 PNG 格式的图片,流量可以节省将近...4.3.2 图片上传 图片(文件)的上传失败率比较高,不仅仅因为大文件,同时带宽、时延、稳定性等因素在此场景下的影响也更加明显; 避免整文件传输,采用分片传输; 根据网络类型以及传输过程中的变化动态的修改分片大小...备注:我们也可以自定义缓存的实现,一些网络库例如:Volley、Okhttp等都有好的实践供参考。...4.8 其它 断点续传,文件、图片等的下载,采用断点续传,不浪费用户之前消耗过的流量; 重试策略,一次网络请求的失败,需要多次的重试来断定最终的失败,可以参考Volley的重试机制实现。
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