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状态模式(分离状态,选择实现)

如何实现 罗列下业务事件: 搜索歌曲、下载歌曲、播放歌曲、暂停歌曲等这些功能都很好实现,但是其状态转化却是相对比较复杂的。...状态模式:分离状态的行为,构建状态转移方程的同时不用陷入到实现细节中。...当一个这样的对象与外部事件产生互动时,其内部状态就会改变,从而使得系统的行为也随之发生变化。 在UML中可以使用状态图来描述对象状态的变化。...其别名为状态对象(Objects for States),状态模式是一种对象行为型模式。 ? 状态模式类图 状态模式描述了对象状态的变化以及对象如何在每一种状态下表现出不同的行为。...状态模式的关键是引入了一个抽象类来专门表示对象的状态,这个类我们叫做抽象状态类,而对象的每一种具体状态类都继承了该类,并在不同具体状态类中实现了不同状态的行为,包括各种状态之间的转换。

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用C语言实现状态机设计模式

第一时间看干货文章 1 状态机模式是一种行为模式,在《设计模式》这本书中对其有详细的描述,通过多态实现不同状态的调转行为的确是一种很好的方法,只可惜在嵌入式环境下,有时只能写纯C代码,并且还需要考虑代码的重入和多任务请求跳转等情形...,因此实现起来着实需要一番考虑。...近日在看了一个开源系统时,看到了一个状态机的实现,也学着写了一个,与大家分享。 首先,分析一下一个普通的状态机究竟要实现哪些内容。 状态机存储从开始时刻到现在的变化,并根据当前输入,决定下一个状态。...这意味着,状态机要存储状态、获得输入(我们把它叫做跳转条件)、做出响应。 如上图所示,{s1, s2, s3}均为状态,箭头c1/a1表示在s1状态、输入为c1时,跳转到s2,并进行a1操作。...最后定义状态机,如果不考虑多任务请求,那么状态机仅需要存储当前状态便行了。

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    用js来实现那些数据结构15(图01)

    而在图这种数据结构下,会有更多有关图的算法,比如广度优先搜索,深度优先搜索最短路径算法等等。这是我们要介绍的最后一个数据结构。同时也是本系列最为复杂的一个。那么我们先来简单介绍一下,什么是图?...一、图的概念   简单说,图就是网络结构的抽象模型,图是一组由边连接的节点(或顶点)。任何二元关系都可以用图来表示。比如我们的地图,地铁线路图等。都是图的实际应用。   ...我们用一个二维数组来表示各个顶点之间的连接情况。比如索引为i的节点和索引为j的节点相邻,则表示为arrya[i][j]=1。否则arrya[i][j]=0。   邻接矩阵看起来就是这样子的。...我们在本篇中所使用的图的表示方法就是邻接表。邻接表由图中每个顶点的相邻顶点列表所组成。我们可以用数组,链表,map或者hashMap来实现邻接表。   邻接表看起来就像是上图这样。   ...this.addEdge = function (v,w) { //而这里我们所实现的图是无向图,所以需要给两个顶点所对应的邻接表加入彼此。

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    用js来实现那些数据结构15(图01)

    而在图这种数据结构下,会有更多有关图的算法,比如广度优先搜索,深度优先搜索最短路径算法等等。这是我们要介绍的最后一个数据结构。同时也是本系列最为复杂的一个。那么我们先来简单介绍一下,什么是图?...一、图的概念   简单说,图就是网络结构的抽象模型,图是一组由边连接的节点(或顶点)。任何二元关系都可以用图来表示。比如我们的地图,地铁线路图等。都是图的实际应用。   ...我们用一个二维数组来表示各个顶点之间的连接情况。比如索引为i的节点和索引为j的节点相邻,则表示为arrya[i][j]=1。否则arrya[i][j]=0。 ?   邻接矩阵看起来就是这样子的。...我们在本篇中所使用的图的表示方法就是邻接表。邻接表由图中每个顶点的相邻顶点列表所组成。我们可以用数组,链表,map或者hashMap来实现邻接表。 ?   邻接表看起来就像是上图这样。   ...this.addEdge = function (v,w) { //而这里我们所实现的图是无向图,所以需要给两个顶点所对应的邻接表加入彼此。

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    用js来实现那些数据结构16(图02-图的遍历)

    上一篇文章我们简单介绍了一下什么是图,以及用JS来实现一个可以添加顶点和边的图。按照惯例,任何数据结构都不可或缺的一个point就是遍历。也就是获取到数据结构中的所有元素。那么图当然也不例外。...这篇文章我们就来看看如何遍历以及用js来实现图的遍历。   首先,有两种算法可以对图进行遍历:广度优先搜索(BFS)和深度优先搜索(DFS)。...在开始代码之前,我们需要了解一下图遍历的思想,也就是说,我们要知道如何去遍历一个图,知道了图遍历的方法方式,距离实现代码也就不远了。   ...BFS用队列来存储待访问顶点的列表,DFS用栈来存储待访问顶点的列表。   好了,下面我们来上代码。(这里不会贴上所有的代码,只会贴上有关BFS和DFS的相关代码。)   ...如果你看到了这里,但是并不觉得自己可以耐心的把下面的代码看完,那么你看到这里就可以 结束所有有关于用js来实现数据结构的内容了。如果你还是想继续往下学习,那么希望你一定可以耐心看完整。

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    用js来实现那些数据结构16(图02-图的遍历)

    上一篇文章我们简单介绍了一下什么是图,以及用JS来实现一个可以添加顶点和边的图。按照惯例,任何数据结构都不可或缺的一个point就是遍历。也就是获取到数据结构中的所有元素。那么图当然也不例外。...这篇文章我们就来看看如何遍历以及用js来实现图的遍历。   首先,有两种算法可以对图进行遍历:广度优先搜索(BFS)和深度优先搜索(DFS)。...在开始代码之前,我们需要了解一下图遍历的思想,也就是说,我们要知道如何去遍历一个图,知道了图遍历的方法方式,距离实现代码也就不远了。   ...BFS用队列来存储待访问顶点的列表,DFS用栈来存储待访问顶点的列表。   好了,下面我们来上代码。(这里不会贴上所有的代码,只会贴上有关BFS和DFS的相关代码。)   ...如果你看到了这里,但是并不觉得自己可以耐心的把下面的代码看完,那么你看到这里就可以 结束所有有关于用js来实现数据结构的内容了。如果你还是想继续往下学习,那么希望你一定可以耐心看完整。

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    上一篇文章我们简单介绍了一下什么是图,以及用JS来实现一个可以添加顶点和边的图。按照惯例,任何数据结构都不可或缺的一个point就是遍历。也就是获取到数据结构中的所有元素。那么图当然也不例外。...这篇文章我们就来看看如何遍历以及用js来实现图的遍历。   首先,有两种算法可以对图进行遍历:广度优先搜索(BFS)和深度优先搜索(DFS)。...在开始代码之前,我们需要了解一下图遍历的思想,也就是说,我们要知道如何去遍历一个图,知道了图遍历的方法方式,距离实现代码也就不远了。   ...BFS用队列来存储待访问顶点的列表,DFS用栈来存储待访问顶点的列表。   好了,下面我们来上代码。(这里不会贴上所有的代码,只会贴上有关BFS和DFS的相关代码。)   ...如果你看到了这里,但是并不觉得自己可以耐心的把下面的代码看完,那么你看到这里就可以 结束所有有关于用js来实现数据结构的内容了。如果你还是想继续往下学习,那么希望你一定可以耐心看完整。

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    js 函数如何实现策略模式与状态模式

    前言 有关设计模式的学习资料中,大部分都是以 java 语言实现的,毕竟 java 作为老牌面向对象的语言最能说明设计模式的核心概念,所以 js 的相关设计模式的学习资料也大多使用 class 类实现...,本文记录下 js 使用函数实现策略模式和状态模式设计模式的方式,更有助于理解策略模式和状态模式如何在实际工作中运用。...: 代码会增加许多策略类和策略对象 需要全面了解各种 stragety, stragety要向客户暴露它的所有实现,违反最少知识原则 状态模式 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类...通过增加新的状态类,很容易增加新的状态和转换 避免 Context 无限膨胀,状态切换的逻辑被分布在状态类中,也去掉了 Context 中原本过多的条件分支 用对象代替字符串来记录当前状态,使得状态的切换更加一目了然...; 【状态不可重用】因为状态是跟对象密切相关的,它不能被重用; 【持有context 】在状态模式中,每个状态通过持有Context的引用,来实现状态转移;。

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    设计模式学习笔记(二十)状态模式及其实现

    它的解决思想是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时,把相关“判断逻辑”提取出来,用各个不同的类进行表示,系统处于哪种情况、直接使用相应的状态类对象进行处理。...1.1 状态模式的结构 在状态模式的结构中,通过实现抽象状态类的具体状态类来定义多个状态,每个状态类仅实现自己的逻辑,上下文类负责切换状态。...其结构类图如下所示: State:抽象状态类,提供一个方法封装上下文对象的状态 ConcreteState1、ConcreteState2:具体状态类,继承抽象状态类,实现状态下的行为 Context...:上下文类,负责对具体状态进行切换 Client:客户端,调用具体状态和上下文 1.2 状态模式的实现 首先是抽象状态类,具体代码如下: public abstract class State {...下面就利用状态模式来实现多状态的审批过程,先来看看状态模式模型的结构: State:状态抽象类,定义所有状态的操作接口 CheckState、CloseState、DoingState...

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    用状态空间法求猴子香蕉问题_猴子摘香蕉状态空间图

    用一个四元 表列(W,x,Y,z)来表示这个问题的状态, 其中 W-猴子的水平位置 x-当猴子在箱子顶上时取x=1;否则取x=0 Y-箱子的水平位置 z-当猴子摘到香蕉时取z=1;否则取z=0 这个问题中的操作...(算符)如下: (1) goto(U)猴子走到水平位置U,或者用产生式规则表示为 (W,0,Y,z) (U ,0 ,Y ,z )(2.3) 即应用操作goto(U),能把状态(W,0,Y,z)变换为状态...把所有适用的 操作继续应用于每个状态,我们 就能够得到状态空间图,如图图2-1-2所示。...从图图2-1-2不难看出,把该初始状态变换为目标状态的操作序列为 猴子与香蕉的问题 状态空间表示 用四元组(W,x,y,z)其中:W-猴子的水平位置;x-当猴子在箱子顶上时取x=1;否则取x=0;Y-箱子的水平位置...把所有适用的操作 继续应用于每个状态,我们就能够得到状态空间图,如图所示。

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    设计模式:状态模式的解析与Go语言实现

    状态模式把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化。 2. 状态模式的结构 状态模式通常涉及以下几个要素: 上下文(Context):定义客户感兴趣的接口。...具体状态(Concrete States):每一个子类实现一个与上下文的一个状态相关的行为。 3....Go语言实现示例 以下是使用Go语言实现状态模式的示例: package main import "fmt" // 状态接口 type State interface { Handle(context...状态模式的优缺点 优点: 封装了转换规则。 枚举可能的状态,在枚举状态前必须确定状态种类。 将所有与某个状态相关的行为放到一个类中。 缺点: 增加系统类和对象的个数。 结构和实现的复杂度增加。 6....结语 状态模式是一种有效的软件设计模式,用于在对象的状态改变时改变其行为,使其看起来像是改变了类。

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    行为型之状态模式C++实现

    状态模式:对有状态的对象,把复杂的“判断逻辑”提取到不同的状态对象中,允许状态对象在其内部状态发生改变时改变其行为。...优点: 状态模式将与特定状态相关的行为局部化到一个状态中,并且将不同状态的行为分割开来,满足“单一职责原则”。 减少对象间的相互依赖。...缺点: 状态模式的使用必然会增加系统的类与对象的个数。 状态模式的结构与实现都较为复杂,如果使用不当会导致程序结构和代码的混乱。...抽象状态角色:定义一个接口,用以封装环境对象中的特定状态所对应的行为。 具体状态角色:实现抽象状态所对应的行为。...案例: 小码路一周的生活方式就是上班,睡觉,吃饭,这种生活呀,小码路日复一日,于是用状态模式记录下自己的一天生活。

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    前端用JavaScript实现桑基图(Sankey图)

    前端用JavaScript实现桑基图(Sankey图)桑基图(Sankey图),是流图的一种,常用来展示事物的数量、发展方向、数据量大小等,在可视化分析中经常使用。...本文,演示如何在前端用JavaScript绘制桑基图。注:本例使用JShaman数据展示JS代码混淆加密流程。先看效果:因为已有成熟的库可用,比如,可以使用d3引擎,所以sankey的实现较为简单。...众所周知,JShaman是国内知名的JS代码混淆加密平台,我们将用JShaman英文版的混淆返回内容做为数据源,绘制一张JS代码混淆加密流程桑基图。...JShaman数据采集,直接复制即可:用d3实现桑基图绘制,核心代码如下,文末会提供完整代码。...最后,附上完整代码,如果您也需要绘制桑基图,可以参考此代码:<!

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    用Python实现数据结构之链表

    链表 链表与栈,队列不一样,它是由一个个节点构成的,每个节点存储着本身的一些信息,也存储着其他一个或多个节点的引用,可以从一个节点找到其他的节点,节点与节点之间就像是有链连在一起一样,这种数据结构就叫做链表...单向链表 单向链表是链表的最简单形式,链表的第一个节点叫做头结点,最后一个节点叫做尾节点,每个节点都指向下一个节点,尾节点的指向为空,下面是其具体实现 class Empty(Exception):...这个链表没有保存尾指针,并且添加与删除只在头部进行,节点类的定义嵌套在了其中 循环链表 循环链表即为单向链表的尾部不再指向空,而是指向头部,这样就不再需要头指针和尾指针了,只需要一个指向尾部的就行,下面是一个用循环链表实现的队列...=node.next=None return element insert_between传入的是元素与前驱节点和后继节点 delete_node传入的是要删除的节点 ---- 参考《数据结构与算法...Python语言实现》 ​

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    用Python实现数据结构之栈

    栈 栈是最简单的数据结构,也是最重要的数据结构。...它的原则就是后进先出(LIFO),栈被使用于非常多的地方,例如浏览器中的后退按钮,文本编辑器中的撤销机制,接下来我们用Python来具体实现这个数据结构。...Python实现 栈中的方法 作为一个栈(用S来表示),最基本的方法有下面几个: S.push(e): 将元素e添加到S的栈顶 S.pop(): 从栈S中移除并返回栈顶的元素,如果此时栈是空的,...具体实现 Python中的list类与栈的结构很像,但是又有许多不同之处,所以我们以list为基础创建一个新的栈类,代码如下: class Stack(): """ 以list为基础实现的栈...---- 参考《数据结构与算法Python语言实现》 ​

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