数据库冒似国内的游戏客户端用得比较少, 我见的都是用excel自己转换的...
其实一直想在引擎里加个数据库, 但是这个跟游戏逻辑比较紧密, 就没搞......不过, 可以确定的是, 脱离服务器运行的数据库最好的选择应该是SQLite
在用.Net做工具时正好要用, 于是查了一下, 找到两种解决方案:
sqlite-net
小巧, 一个cs文件, 一个native...dll(C++也可以调用)
接口清晰, 基本上一看就懂, 好学
支持LINQ, 虽小却功能一个不少
相当于原生sqlite c api的一个包装吧
System.Data.SQLite
通过ADO.NET...的数据库进来做了一个WPF的数据绑定DEMO:
image.png
的class, 没有那么便利.