背景 为什么想着要去搭建一个api的服务去查询redis中的数据呢?...原因如下: 最近在做一个实战项目的接口自动化,先选用的是postman工具,该项目的登录接口会涉及到要输入验证码,然后验证码是存储在redis中的,目前postman中好像没找到什么好的方法去直接查redis...中的数据,然后就准备采取这种这种的方式。...本来是自己用python写了一个api接口去查的,后来在微信群请教的时候,有大佬提示可以考虑下Webdis,然后我查了一下可以用,然后今天决定分享出来。...return return_dict if __name__ == '__main__': app.run(debug=True) 运行redisapi.py脚本后,就可以在浏览器查询redis中的数据了
Python爬虫:现学现用xpath爬取豆瓣音乐 Python爬取大量数据时,如何防止IP被封 我们已经把数据爬到本地并已经插入execl,上效果图 ?...读execl文件 需要安装 xlrd库,老办法,直接在setting中安装,然后导入放可使用python读取execl 操作这样的execl列表 ?...[k][j] 插入数据 f.save('info.xlsx') 最后得到的效果图 ?...把爬取的猪八戒数据插入到execl中 这里直接上代码了,相关的注释都在代码里 # coding=utf-8 import requests import time import xlwt import...注意这里爬取数据的时候,有的代理ip还是被禁用了,所以获取数据有失败的情况,所以这里需要有异常处理.. 当然数据还应该存入到数据库中,所以下一篇我们会来讲讲如何把数据插入到数据库中。
1、最近项目基本进入最后阶段了,然后会统计一下各个数据库的各个数据表的数据量,开始使用的报表工具,report-designer,开源的,研究了两天,发现并不是很好使,最后自己下班回去,晚上思考,想着还不如自己做一个...然后就开始不断的做。...思路大概如下所示: 第一步,链接各个数据源,由于项目的数据库牵扯到mysql数据库,postgresql数据库,greenplum数据库,然后mysql里面有十几个库,每个库里面有相同的数据表,然后postgresql...第七步,就是将查询的数据量输出到excel里面就行了: 统计报表就有意思了,将统计的数据量放到list里面,然后将list放到map里面。这样一行的都放到list里面。...不同行放到不同的list里面,这样循环遍历输出的时候就可以将不同的放到不同的行里面,完美的解决我的报表统计功能。
我的前端是吃百家饭长大的,每天不知道要遇到多少问题,然后基本上周围所有的前端同学都被我问到了,基本上就是谁有空就拉谁来教我。...然而它可以使用 Vue.set(object, key, value) 方法将响应属性添加到嵌套的对象上 然后就查到了要使用this....它必须用于向响应式对象上添加新属性,因为 Vue 无法探测普通的新增属性 (比如 this.myObject.newProperty = ‘hello,ningzaichun’) 简单说即是:当你发现你给对象加了一个属性...) key 要更改的具体数据 (索引) value 重新赋的值 在vue的生命周期钩子函数mounted中,我们手动的在数组加入了一个值,但是并不会直接在页面视图进行更新。...$set 应用场景 1、在我们使用vue进行开发中,可能会碰到一种情况,当已经生成vue实例后,再次去给数据赋值或者添加数据,并不能同步更新到数据上面去。 2、另外就是像我这种,利用this.
今天把学习的源文件共享了出来,供大家学习使用 上次想到要学习这个 结合网友也提出意见,做一个,如果有用,请下载或复制代码使用 【问题】我们在工作中有时要在某个文件(工作簿)中查找一些数据,提取出来...常用的方法是打开文件,来查找,再复制保存起来。如果数据少还是手工可以的,如果数据多了可能就。。。。 所以才有这个想法。...想要做好了以后同样的工作就方便了 【想法】 在一个程序主控文件中 设定:数据源文件(要在那里查找的工作簿) 设定:目标文件(要保存起来的那个文件) 输入你要查找的数据:如:含有:杨过,郭靖的数据。...要复制整行出来 主控文件设定如图 数据源文件有两个工作表 查找到"郭靖"的数据保存到目标文件的【射雕英雄传】工作表 查找到"杨过"的数据保存到目标文件的【第一个】工作表 【代码】 Sub...从一个工作簿的某工作表中查找符合条件的数据插入到另一个工作簿的某工作表中() Dim outFile As String, inFile As String Dim outWb As
逆天最近在弄一个本地和服务器自动同步的东西,每天都会添加很多新数据,本地和服务器同样的ShopMenu表,我总不能每次都把服务器的清掉然后再把本地的导入进去吧~ 可能有人说~直接插服务器的数据库不就可以了吗...可惜==》 本地的数据测试通过后才允许同步到服务器中 可能又有人说~设置一个 所以就有了以下语境:把插入的数据自动备份到另一个表中 其实语法很简单,就是设置一个简单的触发器(逆天很少用,可能有大神用的比较拗...tr_ShopMenuBak on ShopMenuBak after insert as insert into BackupShopMenuBak select * from inserted go 调用
这些异步调用的实现都是事件循环,但根据插入的队列不同和取任务的时机不同他们的表现也不同。 尤其在涉及与页面渲染的关系时。...任务与队列的概念 JavaScript 的异步机制由 事件循环 实现,这些 API 的不同表现在进入和离开任务队列的时机。 为了讨论方便,先解释几个概念。 任务与调用栈。...调用栈被清空时意味着当前任务执行结束。 Task Queue 是事件循环的主要数据结构。...典型的浏览器会在每秒插入 60 个渲染帧,也就是说每 16ms 需要一次渲染。 如果存在一个任务在 16ms 内未能执行结束,页面就会掉帧给人卡顿的感觉。...请参考: https://github.com/YuzuJS/setImmediate/blob/master/README.md 插入的任务会在每次渲染任务之前执行,因此等待渲染之后需要调用两次来插入到第二次渲染之前
在JS中,堆内存的作用在于提供引用类型的存储空间。栈内存的作用有两个:1,存放基本数据类型。2,提供代码的运行环境。提供运行环境其实是函数的调用形成了一个多帧组成的栈。...当bar调用foo时,第二帧创建并压入栈中,放在第一帧上面,帧中包含foo的参数和局部变量。当foo执行完成后,第二帧就被弹出。当bar执行完成后,第一帧也被弹出,栈就清空了。...函数的处理会一直进行到执行栈再次为空为止,然后事件循环队列会处理队列中的下一个消息。...setTimeout()和setInterval()与浏览器中的API是一致的,分别用于单次和多次定时执行任务。它们的实现原理与异步I/O比较类似,只是不需要I/O线程池的参与。...调用setTimeout()或者setInterval()创建的定时器会被插入到定时器观察者内部的一个红黑树中。
值1表示子帧对DL传输有效 ack-NACK- NumRepetitions r1, r2, r4, r8, r16, r32, r64, r128 指示用于NB-IoT的物理资源块(PRB)相对于可用...eNodeB在每个无线电帧中在子帧#5中发送NPSS,并且位于OFDM符号#3中直到子帧的结束并且从子载波#0开始到子载波#10。 NSSS在子帧#9中在满足nfmod 2 = 0的无线电帧中发送。...NPDSCH仅在指定用于NB-IoT传输的DL子帧中传输。 图7.19:带有NRS和CRS的NPDSCH,用于带内操作的单个或两个天线端口。...将交错的比特插入循环缓冲器中,首先插入系统比特,然后交替插入第二和第三个奇偶校验比特,如图7.28所示。...复数值符号的数量Nsym被映射到每个RU,首先从子载波开始,然后到每个SC-FDMA符号。符号被映射到每个RU的N个UL /时隙,然后重复NRep次。映射继续到剩余的RU。
GLKView、GLKController GLKView提供了绘制的场所,继承自UIView,并提供一系列简便调用的API。...使用GLKit视图呈现流程 通过上图可以看到,使用GLKit将一张图片绘制到屏幕需要三步: 使用GLKView进行创建和参数配置(深度、颜色缓存区)。 完成绘制并保存到帧缓存区中。...NSInteger preferredFramesPerSecond; //视图控制器调用视图以及更新其内容的实际速率 NSInteger framesPerSecond; // 渲染循环是否已暂停...渲染循环回调⽅方法 // 每次重新绘制前会调用 - (void)glkViewControllerUpdate:(GLKViewController *)controller; // 每次暂停和恢复钱调用...基本设置 //命名Effect label //配置模型视图转换 // 绑定效果时应⽤于顶点数据的模型视图,投影和纹理变换 transform 配置光照效果 // ⽤用于计算每个⽚片段的光照策略略
该工程是模块化的,允许独立研究每个单一任务。主要框架使用Python编写,新功能也可以使用其他语言添加,然后通过Python作为包装器调用。...• 所有匹配都保存在SQLite数据库中,然后使用COLMAP映射器API注册新关键帧,三角测量新的关键点,最后调整3D点和相机姿势。...如果在EXIF数据中提供了GNSS数据,它将用于地理参考轨迹,目前,尺度因子是仅从GNSS数据或立体基线中的初始图像批次计算的。...• COLMAP的sequential_matcher API用于在k个图像的自定义窗口上进行匹配,对于n个非定向图像,匹配窗口扩展到k+n,以增加确保图像跟踪不受图像方向失败中断的机会,这种方法通过自适应匹配增加了重新定位的能力...在没有循环检测的情况下,COLMAP-SLAM的RMSE相对于使用循环检测的情况差了两倍,考虑到没有循环检测,这是可以接受的结果。 单目 vs.
这在方案一中并不是问题,因为我们只需要在每个需要时间的组件中运行一个循环,并且是在 React 渲染循环之外运行它,当任何类型的派生状态发生变化时,都会调用一个设置状态来重新渲染组件,所以效率很高。...因此,为了解决这一问题,我们设想与其让所有这些不同的循环分散在代码库中,不如设计一个计算当前时间的中心循环,使得组件能够有效地响应,而不是每一帧都重新渲染。...测试 播放和暂停的有效性 理想情况下,按照现实生活中的使用方式来进行测试:开始播放,等待一秒钟,然后检查当前时间以确保它已设置到一秒钟;然后暂停,再等待一秒,确保暂停状态正确、当前时间正确。...应用和总结 应用 逐帧渲染:现在的工作方式是在浏览器中打开画布,播放它,并且屏幕录制页面。但是会面临速度和帧率问题。但是利用我们的时间 API 可以逐帧推进时间,实现逐帧渲染。...比如从时间 0 到 200ms,可将不透明度的值从 0 插入到 1,实现 200ms 内的淡入淡出动画。
我们最终也得到了22个批处理,而不是12个批处理,这表明URP材质比标准DRP依赖更多的网格顶点数据,因此单个批处理中的点较少。...延迟渲染的想法是对象被绘制一次,然后将其可见表面属性存储在GPU缓冲区中。此后,一个或多个灯光Pass,仅将照明应用于可见的区域。...这表明应该在字符串中插入float参数的位置。 ? 帧持续时间告诉我们经过了多少时间。为了显示帧速率表示为每秒帧数,我们必须显示其倒数,因此将其除以帧持续时间。 ?...但是,每次更新每个点都要这样做,这会带来很多不必要的额外工作。 进度是一个0–1的值,我们将使用它来从第一个提供的函数插入到第二个函数。...然后让它调用Morph而不是在其循环中调用单个函数。 ? 最后,请检查我们是否正在过渡。如果是这样,则调用UpdateFunctionTransition,否则调用UpdateFuction。
客户端打开一个到服务器端的 AJAX 请求,然后等待响应,服务器端需要一些特定的功能来允许请求被挂起,只要一有事件发生,服务器端就会在挂起的请求中送回响应并关闭该请求。...先对该位的索引取模来获得 Masking-key 中对应的值 x,然后对该位与 x 做异或,从而得到真实的 byte 数据。...控制帧用于传达有关 WebSocket 的状态。 控制帧可以插入到分帧消息的中间。 所有的控制帧必须有一个小于等于125字节的有效载荷长度,控制帧必须不能被分帧。...WebSocket API WebSocket API 及其简洁,可以调用的函数只有下面这么几个: var ws = new WebSocket('wss://example.com/socket');...WebSocket 自身有一个排队的机制,数据会先丢到数据缓存区中,然后按照排队的顺序进行发送。 如果是一个巨大的文件排队中,后面又来了一些优先级比这个消息高的消息,比如系统出错,需要立即断开连接。
它需要等到排在它前面插入线程中的任务调度完毕,才能轮得到这些控制逻辑的执行。所以在这里,把控制逻辑放在一个串行队列,而数据流的回调放在一个常驻线程,两个线程不会互相污染,各司其职。...数据是通过CFStream流的方式回调回来的,每次拿到流数据,都是先放在数据缓冲区中,然后去读当前消息帧的头部,得到当前数据包的大小,然后再去创建消费者对象consumer,去读取缓冲区指定数据包大小的内容...这个方法就是做这么一件事,根据consumer的要求,循环去_readBuffer中读取数据。...,到内容的读取过程: 每次我们读取新的一帧数据,都会调用这么个方法: 会清空上一帧的一些信息,然后开始当前帧的读取,我们来简单看看一个WebSocket消息帧里包含什么: 就是这么一张图,大家应该经常见...,然后还是调用: 去读取真实数据的长度,然后会在下面这个方法中判断当前帧的数据是否读取完成: 如果没读取完成,会继续去读取,否则就调用完成的方法,在完成的方法中会回调暴露给我们的代理: 并且继续去读下一帧的数据
只要执行帧之间没有数据依赖关系,则来自不同执行帧的操作可以并行运行。 Switch:Switch 运算符会根据输入控制张量 p 的布尔值,将输入张量 d 转发到两个输入中的一个。...Enter(name):Enter 操作符将其输入转发到由给定名称唯一标识的执行帧。这个 Enter 操作用于将一个执行帧中的张量传递给一个子执行帧。...一个执行帧中执行的任何操作都有一个唯一的迭代 ID,这使得我们能够唯一地识别迭代计算中同一操作的不同调用(比如 hile 操作之中,某一个 op 可能会多次执行)。...TensorFlow 基于设备的具体放置来自动将数据流图分割成一组子图,每个设备一个子图。当一条边被分区切分时,我们会自动插入一对发送和接收节点,用于在设备间传输张量。...一个简单切分会将 Switch 到 Op 的边拆分,插入一对 send/recv 节点,由这对节点完成跨设备数据传输。
另一方面,场景图可以重组原始图元以进行渲染,以便在一次调用中绘制所有背景,然后绘制所有图标,然后绘制所有文本,从而将绘制调用的总数减少到仅3个。批处理和状态更改减少这样可以大大提高某些硬件的性能。...可通过直接调用场景图使用的图形API(OpenGL,Vulkan,Metal等)来添加自定义场景图内容或插入任意渲染命令。这个集成点由渲染循环定义。 共有三种渲染循环变体:基本,窗口和线程。...1、QML场景中发生更改,导致调用QQuickItem :: update()。例如,这可能是动画或用户输入的结果。事件被发布到渲染线程以启动新帧。 2、渲染线程准备绘制新帧。...应用程序可以对此信号进行直接连接(使用Qt :: DirectConnection)以发出自定义图形API调用,然后将这些调用可视化地堆叠在QML场景上。 8.6、现在帧已准备就绪。...“场景图-金属纹理导入”示例中演示了直接使用基础API创建和渲染纹理,然后在自定义QQuickItem中的Qt Quick场景中包装和使用此资源。
除了创建帧缓冲区对象中描述的过程外,您还可以设置多个渲染目标。 您可以创建多个,而不是为帧缓冲区创建单个颜色附件。...渲染循环处理您打算渲染到OpenGL ES上下文的所有项目,然后将结果呈现给显示器。在动画场景中,每帧都会更新一些数据。...这个内部循环的一个重要目标是避免将数据从OpenGL ES复制回应用程序。从GPU复制结果到CPU可能非常缓慢。...如果复制的数据稍后也用作渲染当前帧的过程的一部分,如中间渲染循环所示,则应用程序会阻止,直到完成所有以前提交的绘图命令。 在应用程序提交框架中需要的所有绘图命令后,它会将结果呈现给屏幕。...用OpenGL ES对象封装状态 要减少状态更改,请创建将多个OpenGL ES状态更改收集到可通过单个函数调用进行绑定的对象中的对象。例如,顶点数组对象将多个顶点属性的配置存储到单个对象中。
在这里插入图片描述 再API 18以上版本,可以直接使用TraceCompat来抓取数据,因为这是兼容的API。...在这里插入图片描述 然后,点击record记录内存信息,查找发生内存抖动位置,当然也可直接通过Jump to Source定位到代码位置。...在这里插入图片描述 为了避免发生内存抖动,我们需要避免在for循环里面分配对象占用内存,需要尝试把对象的创建移到循环体之外,自定义View中的onDraw方法也需要引起注意,每次屏幕发生绘制以及动画执行过程中...在这里插入图片描述 方法区 线程共享区域,用于存储类信息、静态变量、常量、即时编译器编译出来的代码数据。 无法满足内存分配需求时会发生OOM。...虚拟机栈 线程私有区域,每个java方法在执行的时候会创建一个栈帧用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。方法从执行开始到结束过程就是栈帧在虚拟机栈中入栈出栈过程。
逻辑结构分为以下几种: 集合结构:数据元素同属一个集合,单个数据元素之间没有任何关系。 线性结构:数据结构中的元素存在一对一的相互关系。 树形结构:数据结构中的元素存在一对多的相互关系。...: 程序调用函数是基于栈实现的,函数在调用期间,占用常量大小的栈帧空间,直至返回后释放。...如以下代码所示,在循环中调用函数,每轮调用 test() 返回后,栈帧空间已被释放,因此空间复杂度仍为 O(1)。...栈帧空间的累计常出现于递归调用。...直接插入排序 直接插入排序是一种最简单的排序方法,过程就是将每个待排元素逐个插入到已经排好的有序序列中。 折半插入排序 由于在插入排序的过程中,已经生成了一个(排好的元素组成的)有序数列。
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