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附源程序,昆仑通态实现历史曲线和实时曲线的方法,脚本生成随机数模拟

我们今天来分享一下昆仑通态曲线的制作过程。在案例开始前,我们先做一个基本的了解。 实时曲线 定义:实时曲线用于显示变量的动态值,主要用于现场的实时观测。...这里我用的触摸屏内部的脚本写的为随机数生成的,大家可以参考一下写法。...1,我们在数据库建立两个整数变量,这里我给他命名为Data1,Data2. 2,打开运行策略,点击新建策略-建立一个循环策略 3,点击策略属性,修改循环时间,我们这里改成500ms 4,点击脚本程序,...Rand(0,100 )函数,这里表示随机数将在0-100范围内产生。 输入以下脚本,点击保存,这样,我们模拟的数值就建立好了。 Data1.Value=!...Rand(0,100 ) 02、实时曲线设计 进入主画面,绘制如下画面 1,选择工具箱,点击实时曲线控件,调整合适大小创建于画面。

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K8s集群稳定性提升手段

这时可以通过动态调整副本数,以高资源利用率承载业务的波峰波谷,可以参考k8s原生提供的HPA 。...用于设置命名空间资源的使用配额,命名空间是 Kubernetes 集群里面的一个隔离分区,一个集群里面通常包含多个命名空间,例如 Kubernetes 用户通常会将不同的业务放在不同的命名空间里,你可以为不同的命名空间设置不同的...,防止一个命名空间对资源的过度侵占和消耗 这里提供一个脚本,来为集群各命名空间设置初始的Resource Quota 「说明」:该脚本借助kubectl-view-allocations 插件获取集群各个命名空间当前所有...作为管理员,如果可以为不同的业务设置不同资源使用默认值以及范围,可以有效减少业务创建时的工作量同时,限制业务对资源的过度侵占。...与 Resource Quota 对命名空间整体的资源限制不同,Limit Ranges 适用于一个命名空间下的单个容器。

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    【每日一个云原生小技巧 #73】Kubernetes 资源配额(Resource Quotas)

    资源配额(Resource Quotas)是 Kubernetes 中用于限制命名空间内资源使用的一种机制。...配额范围:可以为不同的资源设置不同的配额范围,以适应不同的应用需求。 动态调整:根据实际使用情况动态调整配额,以优化资源利用率。...,应用于指定的命名空间。...在Kubernetes集群中应用这个配置: kubectl apply -f resource-quota.yaml -n 现在在这个命名空间中创建的任何资源都不能超过这里设置的配额...注意:实际应用中,需要根据实际工作负载和集群资源情况调整这些值。 资源配额是Kubernetes中资源管理的重要工具,正确配置可以帮助集群管理员控制资源的使用,避免资源争抢和性能问题。

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    R语言系列第二期:①R变量、脚本、作图等模块介绍

    不能有除圆点(.)、下划线 以外的符号,如(%)等 3. 不能以数字开头 4. 以圆点(.)开头后不能直接接数字 5. 与sas不同,不能以下划线开头 ②在R中创建的所有变量会存储在一个公共的工作区。...,在这些情况下,可以使用R脚本来处理,即R代码行的集合。...split都可以获取split()函数的帮助。 包可以包含用R语言写的函数,汇编代码动态加载库以及数据集。包的功能会自动执行,所以用户不需要一直加载包。...参数来调整填写的边,-1 :4是填写的内容,line=参数是调整文字离线的距离。...Par()设置允许控制线宽和类型、字符大小和字体、颜色、坐标轴的类型、图形图表区域的大小、图形的裁剪等。 这部分的内容等后续到作具体图形的地方,我们再来回头学习。

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    Unity3D Editor自定义窗口、自定义组件学习分享

    然后再 Scripts 文件夹中创建一个新的 C# 脚本,命名为“People”,双击打开该脚本。...Range()、Multiline()、header() Range()属性 用于将一个值指定在一定的范围内,并在Inspector面板中为其添加滑块; Multiline()属性 用于给 string...,不急,让我们来调整调整 Area Radius 参数的值,便能看到如下效果: 代码很简单,注释也给大家弄上了,相信大家都能看懂吧。...还是不太懂的可以多看看API: 作用:这个东西是不是有点类型于碰撞体的那个框框啊,这玩意多用于制作AI,用于判断和指定UI影响范围用的。...Drawers 最终效果 准备工作 创建一个新的工程或者用上一篇的工程都可以(克森用的是原来的工程,因为这一篇的内容和上一篇的内容很类似),然后在Scripts文件夹中创建两个C#脚本,分别命名为:

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    【Unity】手把手入门2D游戏开发教程——小狐狸的冒险(上)

    双击前面的C# 脚本代码打开,新增一些代码,如下图。用于操作主角移动,并且使用Time.deltaTime来实现平滑移动。...编辑碰撞器 把超出范围的部分,进行调节 然后把场景内的更改,应用到预制体内 对Ruby也做同样的调整和应用 现在启动程序,可以看到还有bug,存在角色抖动和旋转问题。...修改代码,最后通过刚体.MovePosition来移动到指定位置 继续修改箱子碰撞器,把碰撞范围缩小。不然角色到达箱子边缘就会被挡住了。 对角色也要做调整,调整到脚底区域。...Kinematic: 运动学物体不受力和碰撞的影响,但可以通过改变其位置和旋转来影响其他的动态物体。通常用于控制物体的运动,如平台或由代码驱动的物体,而不是通过物理引擎自然响应力。...修改碰撞器大小 新建机器人脚本,然后挂身上 机器人脚本编辑,有关具体内容如下。

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    游戏TA入门指南PDF

    工作流。...,则使用 LDR (低动态 范围) Envmap:选择天空盒贴图或使用 HDRI 环境贴图 Reflection Convolution:点击 bake 按钮后会生成一张低分辨率的环境贴图并且会对此图进行卷积计算...若需要减小方向光阴影的饱和程 度,推荐通过增加环境光来实现,而不是调节该值 Shadow Distance:设置 Camera 可见范围内显示阴影效果的范围,阴影质量与该值的大小成反比 Shadow Invisible...设置光照影响范围 Spot Angle:调整聚光角度,控制光照范围 Spot Light 光源阴影设置(聚光灯光阴影 已经从场景设置面板中独立出来,不再受到全局 阴影参数的影响)。...注意,要生成光照贴图的模型有以下两点要求: 美术人员在制作模型资源时,除了模型本身的 UV,还需要制作第二套 UV,用于光 照贴图。2U 不能有重叠。

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    Cocos Creator 制作第一个游戏

    另外子节点也会永远显示在父节点之前,我们可以随时调整节点的层级顺序和关系来控制他们的显示顺序。 按照修改背景的方法,我们也可以使用矩形变换工具来为地面节点设置一个合适的大小。...注意: Cocos Creator 中脚本名称就是组件的名称,这个命名是大小写敏感的!如果组件名称的大小写不正确,将无法正确通过名称使用组件!...没问题,这些都可以随时调整。只要为Player组件设置不同的属性值,就可以按照您的想法调整游戏。...接下去我们会在脚本中动态使用星星的 Prefab 资源生成星星。...别忘了我们前面做过的两件事: Game组件中有个名叫player的属性,保存了主角节点的引用。 每个星星都是在Game脚本中动态生成的。

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    PT-OSC在线DDL变更工具使用攻略

    原理 pt-online-schema-change在工作过程时,首先会创建一张要修改的表的空表,在空表上执行alter语句。然后从原始表中copy数据行导入新表。...当完成数据拷贝过程后,会用rename table的方式交换原表和临时表的表名。 最后会删除触发器以及原表。 PT-OSC工具的限制 原表上不能有触发器。 原表必须有主键。...--execute:这个参数的作用和前面工作原理的介绍的一样,会建立触发器,来保证最新变更的数据会影响至新表。注意:如果不加这个参数,这个工具会在执行一些检查后退出。...--chunk-time:在check-time执行的时间范围内,动态调整chunk-size的大小,以适应服务器性能的变化。...设置为0,或者指定check-size的大小都可以禁止动态调整 --chunk-size:定义每次拷贝数据的大小,默认1000,可以添加K、M、G --print:打印SQL语句到标准输出。 ? ?

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    kubernetes 降本增效标准指南| 资源利用率提升工具大全

    这时可以通过动态调整副本数,以高资源利用率承载业务的波峰波谷,可以参考后文中的 HPA 、HPC、CA。...作为管理员,如果可以为不同的业务设置不同资源使用默认值以及范围,可以有效减少业务创建时的工作量同时,限制业务对资源的过度侵占。...与 Resource Quota 对命名空间整体的资源限制不同,Limit Ranges 适用于一个命名空间下的单个容器。...如何更自动化的动态调整以提升资源利用率是用户更关心的问题,接下来从弹性伸缩、调度、在离线混部三大产品化的方向,详述如何提升资源利用率。...因此,如果调度器可以基于节点的实际资源利用率进行调度,将一定程度上解决资源浪费的问题。 TKE 自研的动态调度器所做的就是这样的工作。动态调度器的核心原理如下: ?

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    Android 动态分区概念了解

    板级配置更改(配置super分区大小) 2.5.1. 注意点 2.6. 调整动态分区的大小 2.7. System-as-root更改 2.8. AVB配置更改 2.9....参考 动态分区是Android的用户空间分区系统,从Android Q开始引入这个动态分区super的概念。使用此分区系统,可以在无线下载 (OTA) 更新期间创建、销毁分区或者调整分区大小。...借助动态分区,供应商无需担心各个分区(例如 system、vendor 和 product)的大小。取而代之的是,设备分配一个super分区,其中的子分区可动态地调整大小。...在第一阶段init期间,系统会解析并验证此元数据,并创建虚拟块设备来表示每个动态分区。 执行OTA时,系统会根据需要自动创建/删除动态分区,或者调整动态分区的大小。...合理的开销是4MiB,但可以根据设备的需要选择更大的开销 ---- 2.6. 调整动态分区的大小 在采用动态分区之前,会为分区分配富余的空间,以确保它们有足够的空间满足将来的更新。

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    解决Matlab遇到的Undefined function or variable B

    缺少相关函数或脚本:如果您在代码中使用了一个函数或脚本,但是没有将其正确导入到当前工作空间或路径中,那么Matlab将无法识别它并报错"Undefined function or variable"。...变量作用域问题:在Matlab中,变量的作用域决定了其可见性和可使用范围。如果您在一个函数内定义了一个变量,那么它将只能在该函数内部使用。...您可以使用​​addpath​​命令将函数所在的文件夹添加到Matlab的搜索路径中,或者使用​​cd​​命令改变当前工作目录以包含所需的函数或脚本。3....在Matlab中,变量的声明和赋值可以通过直接赋值的方式进行。Matlab是一种动态类型语言,它允许变量在赋值的时候自动确定其类型。...自动调整数组大小:Matlab中的数组可以根据赋值自动调整大小。如果你给一个变量赋值的时候,该变量的大小与赋值的数组大小不匹配,Matlab会自动调整变量的大小以适应赋值的数组。

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    Centos中动态扩容lvm逻辑卷的操作记录

    管理员通过LVM可以方便的调整存储卷组的大小,并且可以对磁盘存储按照组的方式进行命名、管理和分配。...PE(physical extent):物理区域是物理卷中可用于分配的最小存储单元,物理区域大小在建立卷组时指定,一旦确定不能更改,同一卷组所有物理卷的物理区域大小需一致,新的pv加入到vg后,pe的大小自动更改为...在Red Hat Enterprise Linux AS 4中PE大小范围为8 KB 到 16GB,并且必须总是 2 的倍数。...0% /dev/shm /dev/mapper/vg_test-lv_test 9.9G 151M 9.2G 2% /opt/oracle LVM的最大好处就是可以动态地调整分区大小...,就可以按照第一种情况的方法完成逻辑卷的扩容,最终实现分区的动态调整。

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    python3变量命名规则_python 变量命名规则

    原博文 2020-05-14 10:53 − python标识符命名规则: 1,标识符只能包含大、小写字母、数字、下划线“_”,并且不能以数字开头 2,标识符不能与python关键字相同,但可以包含 3...,标识符不能包含空格 tips: a,python的标识符区分大小写,如变量number与变量Number表示不同的变量… 相关推荐 2019-09-28 21:13 − Python python是一种跨平台的计算机程序设计语言...,是一种面向对象的动态类型语言。...最初被设计用于编写自动化脚本(shell),随着版本的不断更新和语言新功能的添加,越来越多被用于独立的、大型项目的开发。...原因: 1.Python不用打头文件(咳咳,纯属个… 2019-12-06 14:02 − 学习提纲 生成指定范围的数值列表,语法格式如下: 生成一个包括10哥随机数的列表,要求数的范围在10-100之间

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    unity ugui的拖拽与放置

    1、创建一个工程 2、创建Panel(会自动创建Canvas 和EventSystem),将Panel中的Image组件删除,重命名为MainPanel。...3、在MainPanel下面创建Panel,调整大小,添加Grid Layout Group组件---能够自动的排列子物体。...添加组件Canvas Group;拖拽到project作为预制体,删除slot下面的drag; 5、多复制几个slot,调整他们之间的间距 6、将Panel复制,调整位置,调整大小,可以多增加几个slot...将预制体drag拖拽到所有的slot中当子物体,并且改变里面的图像 7、创建脚本DragHandle,拖拽到drag预制体上,现在实现的功能:能够拖拽图片,但是松开鼠标后会回到初始的位置 using...gameObject; startPos = transform.position; startParent = transform.parent; // 拖拽的时候不能阻挡射线

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    关于 Redis 的一些新特性、使用建议和最佳实践

    但是在工作中发现很多人只是了解一些Redis的基本使用,也并未完整的阅读过Redis的官方文档,对于一些命令不熟悉,不同场景下滥用不合理的数据结构,对一些新的特性似乎也不会去关注。...set和expire两个命令 2、bitmap 适用于大量数据的位图信息标记,例如如果要标记大量用户的某个状态值,可以考虑使用bitmap bitmap的另外一个应用是基于redis的bloom filter...当把Redis作为缓存时,更要预估自己的数据量和数据大小,选择一个合理的过期时间。...如果要保证多个操作的原子性,可以选择使用lua脚本 7、config set parameter value redis 2.0后提供了config set 命令来动态修改一些运行参数而不必重启redis...,目前已经支持动态修改maxmemory,可以通过CONFIG GET * 查看支持动态修改的参数列表 最佳实践 1、key的命名 合理的命名自己的key,不能在查看数据时可读性更强,也更便于统计和管理

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    Web前端基础知识整理

    1、 前端基础知识 文件分类 XML(扩展标记语言) 装载有格式的数据信息,用于各个框架和技术的配置文件描述 特点: 扩展名为.xml 内容区分大小写 标签要成对出现,形成容器,只能有一个 标签按正确的嵌套顺序...、JS(JavaScript)(Java脚本) 一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型 特点: 与html和css结合客户端的技术 能够动态修改html,css中的属性等内容...,形成动态效果 解释型语言 区分大小写 弱类型的语言 格式: window.onload=init; //自定义函数init function init(){...全局属性或方法 %> 写在声明中的全局声明会当做类的属性/方法 写的脚本中的局部变量/方法会写入service方法中 jsp表达式 语法: 用于显示表达式的值页面 jsp注释 语法...: 不能在html客户端源码中查看 jsp动作标签 //引入,动态导入 //1 在导入另一个

    1.9K10

    数据管理流程规范

    脚本编写规范开始部分口径开始部分已注明口径的相关信息,具体包括口径编码、口径名称、口径功能、口径实现时间、编写人。变更口径内容是,必须注明变更人、变更时间、变更信息。口径编码必须大写。...中间过程1)临时表取数据过程中只能用临时表,不能使用结果表。只能在口径末尾更新结果表,防止在口径执行过程中,结果表的数据重复变化。...2)动态逻辑确保口径不出现常量,必须通过设定变量并进行赋值来实现,以避免程序写死导致出错或调整编码的大量改动。3)代码排版以 Tab为一缩进层次,各个层次之间必须缩进,保证口径排版清晰。...4)大小写规范关键词大写,如SELECT、FROM 、WHERE 、GROUP BY 、ORDER BY 等。5)业务注释1 每一段sql都必须有简洁明了的业务注解。2 每个表字段必须要求有注释。...6)索引每个结果表的关键字段都应该有索引,提高模块查询数据的速度。结束部分在口径结束部分,必须把当前口径的临时表全部删除。表命名规范1、首字母小写,驼峰命名(小驼峰命名)。

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    使用 FFmpeg 添加水印的详细指南

    4.2 调整水印大小你可能需要调整水印图像的大小以适应视频。...在 overlay 滤镜之前,可以使用 scale 滤镜调整水印的大小:ffmpeg -i input.mp4 -i watermark.png -filter_complex "[1:v]scale=...100:100[w];[0:v][w]overlay=10:10" -codec:a copy output.mp4[1:v]scale=100:100[w]:将水印图像调整为 100x100 像素,并将结果命名为...批量处理视频水印如果你有多个视频需要添加水印,可以编写一个简单的脚本来批量处理。9.1 使用 Bash 脚本批量添加水印以下是一个简单的 Bash 脚本示例:#!...小结本文详细介绍了使用 FFmpeg 为视频添加水印的各种方法,包括文本水印、图像水印、动态水印和多个水印的处理。同时也涵盖了透明度调整和高级效果的实现。

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