球碰撞检测是计算机图形学和计算机视觉领域中的一个重要问题,主要研究如何检测两个或多个球体之间的碰撞。在球碰撞检测中,需要将球体的几何形状、大小、速度和碰撞强度等因素考虑在内,以确定它们之间是否发生碰撞。
反应是球碰撞检测中的一个重要概念,它指的是球体在碰撞过程中的相互作用。反应可以是弹性或非弹性的,弹性反应指的是两个球体在碰撞后仍然保持原有的形状和速度,而非弹性反应则会导致其中一个球体发生变形或损坏。
球碰撞检测的应用场景非常广泛,包括计算机动画、游戏开发、虚拟现实、碰撞检测、物理模拟等。
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