今天我来教大家写一款猜数字的小游戏吧。 语言:C语言 编译器:vs2022 知识点:循环与分支 rand函数 srang函数 time函数 正文 废话不多说,让我们正式开始吧。...首先,我们要实现猜数字最基本的就是让电脑生成一个随机的数字,那么我们就要用到rand函数。...rand函数可以然我们的电脑产生一个随机数,但rand函数有一个缺点,他所生成的随机数是一个伪随机数,也就是说他生成的数字是固定的。...("%d\n", c); printf("%d\n", d); printf("%d\n", r); return 0; } 即使再次运行他的数字也是这些。...真随机数 为了产生真随机数,这里我们要引入srand函数和time函数1 这两个函数可以根据时间戳产生随机数。
//猜数游戏 void menu() { printf("****************\n"); printf("**** 1.play ****\n"); printf("**** 0.exit...为了解决这个问题,我写了一个函数去防止读取错误,具体可看拙作 C语言中限定输入scanf的为整型(整数),浮点型-CSDN博客 3.构建游戏内容的函数 void game() { srand((...//srand 用来初始化随机数的生成器的 int ret = rand() % 100 + 1;//1.生成随机数(1-100) int count = 0;//想要猜的次数 int trueCount...如果使用二分法进行猜100以内的任何一个随机数,最多七次就可以正确猜对该随机数。 所以我建议使用二分法去猜数!...//srand 用来初始化随机数的生成器的 int ret = rand() % 100 + 1;//1.生成随机数(1-100) int count = 0;//想要猜的次数 int trueCount
1.前言 在写猜数字游戏的代码的时候,我们会用到随机数的生成,在其他的很多场景有时也会用到,在C语言中我们应当怎么去实现随机数的生成呢?...2.随机数的生成 2.1rand() C语言提供了一个函数rand,这个函数是可以生成随机数的,函数的原型如下: int rand(void); 但是,rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数的范围为...2.2 srand C语言中又提供了一个函数srand,是用来初始化随机数的生成器的,原型如下: void srand(unsigned int seed) 程序中在调用...在C语言中有一个函数叫time,就可以获得这个时间,time函数的原型如下: time_t time(time_t* timer); time函数会返回当前的日历时间,其实就是返回的是1970...\n"); } else if(guess>a) { printf("猜大了。
思考: 要想完成猜数字游戏,首先得生成随机数字。 目录 1.1 rand 1.2 srand 1.3 time 1.4 设置随机数的取值范围 2....猜数字游戏的代码实现 1.1 rand C语言提供了一个函数叫rand,这个函数可以生成随机数。这个函数包含在头文件:stdlib.h 中。...int rand (void); rand函数会返回一个随机数,但这个随机数是一个伪随机数,取值范围是在0~RAND_MAX之间,而RAND_MAX的大小是依赖编译器实现的,但是大部分编译器上是32767...1.2 srand C语言中又提供了一个函数叫srand,用来初始化随机数的生成器。...int r=rand() % 100 + 1; //猜数字 //限制猜数字的次数 int count = 5; printf("请猜数字:\n"); while (count) { printf
C标准库中生成伪随机数的是rand函数,使用这个函数需要包含头文件stdlib.h,它没有参数,返回值是一个介于0和RAND_MAX之间的接近均匀分布的整数。...通常我们用到的随机数是限定在某个范围之中的,例如限定在某个范围之中的,例如0~9,而不是0~RAND_MAX,我们可以用%运算符将rand函数的返回值处理一下:int x = rand() % 10;...上述的伪随机数虽然在分布上是相对均匀的,但是存在一个缺点:每次运行的结果一样。...这样有很大的缺陷,因此,C标准库允许我们自己指定一个初值,然后在此基础上生成伪随机数,这个初值称为Seed,可以用srand函数指定Seed。...rand,得到的随机数就和刚才完全不同了。
一,游戏要求: 1,电脑自动生成1~100的随机数 2,玩家猜数字,总共五次机会,猜数字过程中,根据猜测数字的大小给出“猜大了”或“猜小了”的反馈,若猜对了则成功,若五次没猜出,则失败。...1,让电脑随机生成1~100的随机数(重点讲解) 2,让电脑根据所猜的数,给出提示 3,设置次数 三,接下来,我们依次解决以上问题: (1)生成1~100的随机数 首先我们要有一定的知识储备,我们要知道...: ① 函数rand(头文件是:stdlib.h): 这是C语言提供的,一个可以生成随机数的函数 但是:rand 是对于一个叫“种子”的基准值进行运算生成随机数的,生成的是伪随机数,如果我们不改变“种子...理解上面的内容,我们就可以完成随机数的生成,接下来我们设置随机数的范围: ④ 若果我们要生成0~99之间的随机数,只需让任意的随机数取模100: rand()%100; // 任何数取模100之后...”或“猜小了”的提示 (3)设置次数 我们只需要多设置一个变量:count,(count的初始值就是次数) 当我们每猜一次:count的值减一; 当count的值==0时,不再进行循环,并提示失败
; void main() { int right = 50; int number; system("color 2"); system("title 欢迎来到猜数字游戏..."); printf("==========================================\n"); printf("===============欢迎来到猜数字游戏=
游戏要求: 电脑自动生成1~100的随机数 玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的大小给出大了或小了的反馈,直到猜对,游戏结束 1....随机数生成 想完成猜数字游戏,首先得产生随机数,那怎么产生随机数呢?...1.1 rand C语言提供了一个函数叫rand,这函数是可以生成随机数的,函数原型如下: int rand (void); rand函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间...1.2 srand C语言中又提供了一个函数叫srand,用来初始化随机数的生成器的,srand的原型如下: void srand (unsigned int seed); 程序中在调用rand函数之前先调用...在C语言中有一个函数叫time,就可以获得这个时间,time函数原型如下: time_t time (time_t* timer); time函数会返回当前的日历时间,其实返回的是1970年1月1日0时
题目 给出三位数,请你用C语言编写一个程序比较这三位数的大小,输出最大的那个数。...1 核心思路 利用 scanf 输入函数读取 a , b , c 三个数,然后再利用 if ... else if ... else 语句先判断a 和 b 的大小,若 a 大于 b,则输出最大数 a ;...若 a 小于 b,则进一步判断 b 和 c 的大小;若 b 大于 c ,则输出最大数 b ,若 b 小于 c ,则输出最大数 c 。...2 流程图展示 3 源代码展示 #include int main() { float a,b,c,Max; printf("请依次输入三位数:\n"); scanf("...c; } } else { if(b>c) { Max = b; } else { Max = c; }
要求:1自动产生一个1-100之间的数 2猜数字 a:猜对了,恭喜你游戏结束 b:你猜错了,会告诉猜大了,还是猜小了,然后继续猜... 3游戏一直玩,除非退出游戏 解答: 通过分析我们可以知道这个题难点在于1:生成随机数(1-100的范围只要将生成的随机数%100+1就可以了。...这里我们将菜单单独放置在外 2;在选择后根据不同情况去进行一个选择所以我们使用switch 这里将ant放入while()中 如果ant=1,为真继续循环符合要求 如果ant=0,为假跳出循环结束游戏 如果ant=其他数,...那么为真重新输入 3;接下来我们开始生成随机数 这里我们用到rand函数和srand函数 但是通过测试我们发现srand里面是如果一个固定数是rand出来的是固定值 所以我们将时间戳放进去(时间戳百度自行搜所...)time函数与srand所需要的类型不同所以我们强制转换类型 当这里srand放在game中会按时间改变如果按得快还是一样,所以我们把他放到main()中 然后就是猜数字的过程使用 if else函数就可以了
//基准值变化,随机数发生变化 //%100 -> 0~99 %100+1->1~100 随机数 printf("%d\n", rand() % 100 + 1); printf("%d...\n", rand() % 100 + 1); printf("%d\n", rand() % 100 + 1); printf("%d\n", rand() % 100 + 1); //C语言中...return 0; } 用C语言生成随机数的简单原理^ 每次生产的随机数不同 完整代码 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include #include...int ret = rand()%100+1; //printf("%d\n", ret); //猜数字 int count = 5; while(count) { printf("你还有...%d次机会\n",count); printf("请输入您要猜的数字\n"); scanf("%d",&guess); if (guess>ret) { printf("猜大了\n")
试想一下,当Java、Python、JS、C++、C语言、C#、Shell等编程语言变成了动漫人物会是怎样的一幅场景呢?...下面就一起看看在日本作家渡辺将人的笔下,各种编程语言都是哪类可爱的女孩子的吧!那你又会喜欢上哪一类呢? Java 犹如宫泽贤治的《不畏风雨》中出现的、性格木讷的女孩子。...与其说“C++小姐的话记不清自己的生日也不是什么不可思议的事情”,倒不如看作是她天真烂漫的性格的表现。 C 支撑着这个世界的女神大人,也被称为“圣母大人”。 关于C语言的出身年月没有定论。...一般人与C语言不能直接对话。只有积累了足够的修行者才会被允许与C语言交流。...更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
题目一: 猜凶手 题干: 日本某地发生了一件谋杀案,警察通过排查确定杀人凶手必为4个嫌疑犯的一个。 以下为4个嫌疑犯的供词: A说:不是我。 B说:是C。 C说:是D。...: A选手说:B第二,我第三; B选手说:我第二,E第四; C选手说:我第一,D第二; D选手说:C最后,我第三; E选手说:我第四,A第一; 比赛结束后,每位选手都说对了一半,请编程确定比赛的名次。...但是这样会导致一些不期望出现的结果出现,所以最后加一个限制条件即可 代码: //猜名次 int main() { for (int a=1;a<=5;a++) { for (int b=1;b<...=5;b++) { for (int c=1;c<=5;c++) { for (int d=1;d<=5;d++) { for (int e=1;e<=5;e+...(a * b * c * d * e == 120) printf("a=%d b=%d c=%d d=%d e=%d", a, b, c, d, e); } }
这个游戏大家应该不陌生,留点时间大家思考下怎么来用C语言编程来实现。我们先来介绍下VC++6.0运行C语言程序的基本操作过程。 ?...第二步,创建 .c 文件,就是C语言代码源文件。点 “文件(File)”---“新建(New)”,在新弹出窗口,选“文件(Files)”---“C++源文件(C++ Source File)”。...关于main函数介绍,C语言程序从main函数开始到main函数结束,参考之前的文章。...接下来,回到猜数字这道编程题。思考下都有哪些过程步骤。我们先来一个简单的,猜一次的: 1、首先要有一个要猜的数。 2、输入某人猜的一个数。 3、比较处理。 4、输出结果。 代码如图所示: ?...要猜的数值,这里我们用随时间产生的随机数来代替。 最终代码如下: ? 每次运行,要猜的数都不一样: ? ? 当然,大家一开始学,可能考虑不了这么详细。没关系,慢慢来。
自我介绍:一个脑子不好的大一学生,c语言接触还没到半年,若涉及到效率等问题,各位都可以在评论区提出见解,谢谢啦 注:该文章会对我的下一篇文章:扫雷游戏打下一定基础; 该文章所写代码猜数字的范围为1~100...3.猜数字需要产生随机数:该处需要用到下面几种函数rand,srand,time,下面我会给详细介绍。...: 1.rand函数: C语言提供了一个函数叫rand,这函数是可以生成随机数的,函数原型如下所示: int rand (void); rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_..._MAX之间,这个RAND_ MAX的大小( 可以通过在编译器上输入并“转到定义”看见 )是依赖编译器上实现的,但是大部分编译器上是32767....(由srand的括号内数字决定,而rand函数默认种子为1,所以当括号内为1时,产生的数据与之前的一样 若将种子的数值改变,则会发现随机数改变:) 由此可以得出,要产生随机数,srand函数的参数应该是随时变化的
2023年9月29日, 今天给大家带来的是用C语言编写的一个猜数字小游戏,使用了循环就可以完成 首先我们需要先做一个简单的目录,这样方便多次使用,增加了游戏的可玩性,看代码: void a_catalogue...if (cs > ret) { printf("猜大了\n"); }...else if (cs < ret) { printf("猜小了\n"); }...,但是当你玩几次后就会发现,随机数永远都只是那个不会变,这个时候我们需要使用到一个函数srand() 感兴趣的小伙伴可以去C语言|C++中文网上面搜索srand和time了解一下,在这里我就不过多介绍了...if (cs > ret) { printf("猜大了\n"); }
Leetcode -367.有效的完全平方数 题目:给你一个正整数 num 。如果 num 是一个完全平方数,则返回 true ,否则返回 false 。...我们的思路是利用二分查找的思想,每次判断中间的数的平方与num的大小关系,根据大小关系更新左右边界; bool isPerfectSquare(int num) { //如果是1返回...{ left = mid + 1; } } return false; } Leetcode -374.猜数字大小...请你猜选出的是哪个数字。 如果你猜错了,我会告诉你,你猜测的数字比我选出的数字是大了还是小了。...1:我选出的数字比你猜的数字大 pick > num 0:我选出的数字和你猜的数字一样。
\n"); break; } else { printf("不对哦,继续猜。\n"); } } printf("游戏结束。"); return 0; }
电脑⾃动⽣成1~100的随机数; 2. 玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数字的⼤⼩给出相应的反馈,直到猜对,游戏结束。...二、需要的语法 1、随机数产生成 通过语法调用来实现随机数 2、语法的调用 1.1 rand C语⾔提供了⼀个函数叫rand,这函数是可以⽣成随机数 int rand (void); rand 函数会返回...1.2 srand C语⾔中又提供了⼀个函数叫srand,⽤来初始化随机数的⽣成器的,srand的原型如下: void srand (unsigned int seed); 程序中在调⽤ rand 函数之前先调...在C语⾔中有⼀个函数叫 time,就可以获得这个时间,time函数原型如下: time_t time (time_t* timer); time 函数会返回当前的⽇历时间,其实返回的是1970年1⽉1⽇...} else if (guess > r) { printf("猜大了\n"); } else {
运用循环、选择语句和函数,我们可以制作一个简单的猜数字小游戏, 假定游戏规则是给出一个1~100间的随机数,我们在限定次数中去猜数字 代码: #include #include<time.h...:\n"); scanf("%d", &guess); if (guess > r) printf("猜大了\n"); else if (guess < r)...printf("猜小了\n"); else { printf("恭喜你,猜对了\n"); break; } count--; } if (...count == 0) printf("全部猜错,游戏失败\n"); break; case 0: printf("退出游戏!")...所以我们可以搭配这三个函数使用来产生真正的随机数: srand((unsigned int)time(NULL)); rand(); 设置随机数范围 上面游戏中我们需要产生1~100的随机数,
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