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随着互联网技术和时代的发展,直播已经融入各行各业,成为现在人们生活密不可分的一部分,娱乐直播、会议直播、行业直播等等。根据不同用户的不同需求,直播也衍生出了多种产品类型而语音直播源码开发就是其中之一。
我是Layabox的合伙人李明,今天我给大家分享一下微信小游戏的应用开发。第一个话题是小游戏和小程序的不同,大家都知道微信小游戏是微信小程序的一个类目。我今天解释一下其实他们的API不太一样,比如说小程序它是走的划拨的接口,小游戏是功能性的API,图片样式跟使用跟绘制是不一样的,所以他们并不通用。所以使用引擎的话,是不能发布小游戏的,这中间有一些区别,后续我们再讲讲区别,先介绍一个概念他们是不太一样的。
上周二,直播分享《如何通过GME轻松接入语音功能,粘住你的玩家?》中,腾讯游戏多媒体引擎 (GME)的产品经理王鼎,带游戏开发者了解了语音对游戏玩家社交、玩家粘性的重要性,熟悉了4 行代码即可接入的游戏语音方案。本文将带大家回顾直播精彩内容,并解答开发者在评论区的提问。 分享内容 语音是如何“粘住”玩家的? 根据腾讯云和伽马数据联合发布的游戏产业趋势报告,可以发现玩家对于游戏中的沟通交流需求非常强烈。90.6% 用户会通过游戏中的内置语音功能与其他玩家沟通,73.7% 用户在游戏没有内置语音功能的情况下,会
阅读本文大约需要4分钟 导语丨随着游戏市场的日益成熟, 基于H5实现的游戏需要不断提升自身用户粘性; 依托于网页形式分发的便捷, 致力于网页实现的轻应用异军突起, 市场对Web端的应用对于语音能力需求
点击观看大咖分享 随着游戏市场的日益成熟, 基于H5实现的游戏需要不断提升自身用户粘性; 依托于网页形式分发的便捷, 致力于网页实现的轻应用异军突起, 市场对Web端的应用对于语音能力需求日益强烈.
网络安全事件响应团队在通信工具方面有多种选择:微软产品、Slack、Zoom和其他众多工具。有些需要订阅或商业许可证,而另一些则是免费的。有些是专门为事件响应设计的利基工具,有些是通用的业务通信工具,IR团队已经对其进行了调整,以便在网络安全事件中使用。
(VRPinea 3月30日讯)今日重点新闻:Meta 51万加元资助加拿大学术研究实验室;英国VR游戏开发商nDreams完成3500万美元新融资;Meta高端VR头显Project Cambria或有两个版本。
随着游戏行业的迅猛发展,游戏行业竞争日益加剧,好的用户体验度和快速反应能力成为游戏网站发展的关键。游戏行业整体解决方案将能够为游戏厂商提供优质全面便捷的服务。
为了解决数据内容安全问题,腾讯云对象存储COS推出了一站式内容审核,提供了包含图片、视频、语音、文字等全品类数据的内容安全智能审核服务,帮助用户有效识别色情低俗、违法违规、恶心反感等违禁内容,协助用户建设绿色健康的平台环境。
《赛博朋克2077》这款由《巫师》系列开发商CD Projekt RED公司出品的游戏,自12月10日上线发售以来,就获得了极高的参与度和讨论度,更是创下了steam上单机同时在线突破百万的记录。 《赛博朋克2077》游戏截图 毕竟,生活,就是找乐子。 这款游戏发售以来,有人沉迷于人物的各色定制,也有人惊叹于丰富的装备升级设定,更有很多玩家对整个游戏的设定和代入感评价很高…… 学院菌则在围观过程中,get到许多夜之城的科技树发展! 今天来带大家一起来探索一下~ ---- No.1 全息技术 作为赛博朋克
最近微信小游戏特别火爆,我也沉迷其中不能自拔,跳一跳永远上不了50,弃了;熬夜刷头脑王者排位不能自拔,今天终于把所有王者币输完了。我只想说:垃圾游戏,毁我青春,戒了戒了;以前不能自拔,还能删游戏,现在不能自拔,就只能删微信了。
在网络游戏中,无论是大逃杀、棋牌类、电子竞技类还是娱乐休闲类小游戏,玩家和玩家之间的互动和语音聊天都是一个必不可少的环节。作为一个通用的技术需求,如果由游戏厂商自己从零开始研发相应的音频技术,既不经济也不具备技术优势,因此市面上有一些厂商提供第三方的游戏音频SDK,让游戏开发商免于重复造轮子的同时,能把更多时间花在提升核心竞争力上。
很多读者后台问昨天的文章发啥了,导致看不了。原因是文章被用户投诉违规,公众号平台经审核后删除文章,申诉也无果,所以文章就看不到了。具体违规的项目不能再写,否则这篇文章也是同样的结果。
评判一个地方好坏的致命原则---体验感。同样,体验感也是网络游戏中不可或缺的元素。生活中我们通过旅行来放松身心缓解压力,换个城市最大的不同在于什么?在于人类对多元化场景的新奇体验带来的满足感。网络里多变的场景对我们视觉的冲击和吸引力更是被无限放大。极致场景体验感的背后一定站着一个支撑它的更伟大的GME。
经常用电脑/手机玩游戏的朋友,应该不会对语音与音频冲突的问题感到陌生——使用语音交流时,就很难听清游戏中的枪声/脚步声,从而影响反应速度。为了解决这一问题,各大游戏公司都不惜血本去优化游戏音效试图提供更高品质的游戏体验,但却对此无能为力,为了攻克这一难题,GME语音服务基于Wwise引擎的解决方案便应运而生,使游戏开发者可以对游戏中的全部声音(游戏音效+语音)进行统一的一站式设计。方案不但解决了目前游戏语音产业内的技术难题,而且还激活了很多新的语音玩法,从而提升了最终玩家的游戏体验。本期腾讯云大学大咖分享邀请腾讯云高级工程师高鹏 为大家分享,将介绍联合方案的技术架构,并带您动手实操集成方法。
CnC_Remastered_Collection 是一个提供了《泰伯利亚黎明》和《红色警戒》源代码的开源项目。
8 月底,欧洲最大游戏展会“科隆国际游戏展 Gamescom”盛大开幕,首创逾 26 万人次现场观展纪录,包括腾讯、米哈游、微软、育碧、Unity 等约 1100 位展商参与本届科隆展。 腾讯游戏国际业务品牌 Level Infinite 携《沙丘:觉醒》《战锤40k:暗潮》《吸血鬼:避世血族 血猎》《重金属:地狱歌手》《幻塔国际版》等多款主力游戏产品亮相,展现了腾讯游戏的硬核实力与全球化业务布局。 Level Infinite 展位精彩瞬间🎉 GME 亮相科隆国际游戏展 Gamescom 作为领先的游戏语
日报君 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 大家好,今天是1月16日星期一,年前最后一周开始啦~ 快来和日报君看看,今天科技圈有哪些新鲜事吧。 《三体》电视剧开播引热议 昨晚,《三体》真人版电视剧首播,该剧由杨磊执导,张鲁一、于和伟、陈瑾、王子文、林永健、李小冉等主演。 开播不久就迅速登上微博、知乎热搜榜,网友们在评论区也是各抒己见。 有许多“原著党”称赞该剧“非常还原原著”、“直接抠书,台词、场次全部按部就班”。 也有网友提出了不同的看法,认为“剧本不会讲故事”、“多少有些山寨”等
《英雄联盟》(LOL)作为经典 MOBA 游戏,自 2009 年发布至今,因其深度策略性及强烈的竞技性一直受到全球玩家的喜爱。丰富多样的英雄角色、精妙的团队合作和紧张刺激的比赛氛围,每一局都需要你的战术博弈。
Wwise Tour 是 Audiokinetic 每年举办一届的全球 Wwise 项目分享交流会,是游戏音频从业者和互动音频爱好者集聚一堂,增进音频圈互动交流的年度盛会。主办方 Audiokinetic 会邀请一些全球顶尖游戏音频团队为大家揭秘游戏幕后制作,分享项目设计与开发经验,并展示其创新思维和技术思路。 在今年的 Wwise Tour 2022 Online 中,将有《哈利波特: 魔法觉醒》、《星球:重启》、《巅峰极速》和《暗黑破坏神·不朽》的音频团队分享项目经验。腾讯游戏多媒体引擎 GME 作为
游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本、语音分析服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。
导语|对于复杂多元的海外市场来说,discod社群为端外引流裂变后承接潜在玩家进私域社群大盘的长线运营方案搭建了健康的长线价值营销底座。本文引用多份资料,对Discord软件进行详尽具体的介绍,为游戏出海的社群运营建设提供参考。 本文作者:volihuang,腾讯产品体验设计 Discord是什么 1. 席卷游戏圈的社群 Discord,聊天软件,是一家游戏聊天应用与社区,Discord从游戏语音 、IM工具服务起家,随后转向直播平台,进而开设游戏商店的社区平台,成为游戏玩家在游戏中沟通协作的首选工具。2
微信电话本推出之后,我第一时间的解读《微信电话本来了,又一次虎口夺食》(点击阅读原文查看)受到不少人的质疑,大都认为我高估了微信能量,有捧杀之嫌。尽管评论者看好还是不看好微信对其并无多大影响,但我还是想正面回应关于文章的一些质疑。 一、关于微信电话本的几个典型问题 1、微信电话本5月都已经内测到2.0版了,这一次并不是全新推出? 有人去挖出知乎上5月对“微信电话本”相关的回答,来说明微信电话本这一次根本不是全新推出。我在文中已经提到,过去的微信电话本就是一个通讯录管理软件,不支持语音通话,比搜狗号码通还
编者荐语 《真·三国无双 霸》是由日本KOEI TECMO(光荣特库摩)开发的一款开放世界动作游戏。该游戏于1月19日正式登陆港澳台新马地区,支持 iOS和Android,吸引了众多亚洲玩家。GME为其提供实时语音、语音消息、语音转文本服务,为玩家带来超低时延、极致流畅的游戏语音体验。 20世纪末,日本光荣株式会社凭借着三国志、真三国无双等IP成为三国题材游戏开发商中的翘楚,成为了泛亚洲文化圈玩家共同的游戏记忆。 进入移动互联网时代,伴随着中国手游产业的爆炸式发展,真·三国无双又经由光荣特库摩授权,中手游
连声音都可以是AI生成的,什么时候变声器已经能做到这个地步了,带着一丝震惊,我们深入了解了这款产品背后的技术团队,并得知了一个更加惊人的事实:
随着互联网技术和时代的发展,视频直播已经融入各行各业,成为人们生活的一部分,娱乐直播、会议直播、行业直播等等,互动视频直播市场在不断的扩大。根据不同的用户需求,直播也衍生出了多种产品类型,语音直播源码开发就是其中之一。
对于大多数人而言,对即时通讯IM应用的认知仍然停留在微信、QQ这类经典的即时通讯聊天场景。
黄小龙 腾讯云高级工程师/腾讯云监控方案架构师,多年监控开发和应用经验,对业务监控、智能监控有深刻的理解,主导腾讯云 DevOps 可观测方案落地。 案例背景 由广州趣丸科技有限公司推出的 TT 语音是一款在国内领跑游戏社交赛道的语音社交产品。通过 TT 语音,用户可以在游戏中实时语音组队开黑,在社区语音交友以及直播聊天,广受年轻群体以及游戏玩家的喜爱。 自2014年上线以来,TT语音已累计超1亿注册用户,秉承“让天下没有孤单的玩家”的理念,为玩家提供组队开黑、趣味游戏、电子竞技等等互动服务。 TT语
随着手机性能的提高,手游开始向复杂化发展。不再是以消消乐这种简单的小游戏为主,RPG、实时对战类游戏开始变火。这种游戏,由于有玩家间的交互,有团队作战、配合,保证玩家能够进行实时语音通话,成为极大的需
近日,飞语推出了SDK解决方案,开启多人语音功能新篇章。众所周知,真正让多方语音普及的并不是我们通常都会想到的电话会议或者类似QQ语音的第三方社交软件,而是多人游戏语音。 随着智能手机的普及,手游已经
吸血鬼题材战斗竞技游戏《吸血鬼:避世血族 血猎》(Vampire: The Masquerade - Bloodhunt,后文简称《血猎》)已于 4 月底在 PS5、Steam 上全球发布。 《血猎》由 Sharkmob AB 在全球发行,在游戏主机PS5、PC双平台发布,由GME提供稳定、流畅、低延时的游戏语音通信服务。 这是一款免费的吸血鬼战斗竞技游戏,背景设在布拉格,故事围绕着吸血鬼部族之间的残酷战争展开。在这场惊心动魄的游戏中,玩家飞檐走壁来去自如,猎寻高能血液,需要利用超自然能力、武器和智慧来战
阅读本文大约需要4分钟 导语丨Unity作为游戏开发者首选引擎,其引擎强大的图像引擎和功能全面的编辑器为高质量的游戏与应用开发提供了基础。而现有的引擎内并未提供游戏语音技术,本课程介绍Unity引擎集成语音技术,并通过GME实例集成到Unity工程中,与您一起动手实践。 一、游戏多媒体引擎GME 1 GME简介 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本
游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本、语音分析服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。应用场景:电子竞技、国战指挥、休闲游戏、棋牌游戏、社交主播
今年,国家网信办深入推进“清朗·春节网络环境”专项行动。截至3月24日,网信办共累计清理相关违法违规信息208万余条,处置账号7.2万余个,协调关闭、取消备案网站平台2300余家。
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2021 年末,Apple 公布了 App Store Awards 获奖名单。《英雄联盟手游》凭借精致细腻的视觉效果和丰富刺激的故事情节,被评选为 App Store 2021 年度 iPhone 游戏及最佳竞技游戏。 01. 云函数支撑用户运营活动 助推经典 IP 辐射扩散 《英雄联盟手游》国服上线 3 个小时,即登顶 iOS 免费榜,同时在 Bilibili、TapTap 等平台上下载量一路飙升,创造了中国游戏市场新品发行的多个记录。而一系列建立在经典 IP 之上的用户运营活动、衍生小游戏及全
外媒 BleepingComputer 报道称,中国一款广告软件开发工具包(SDK)正在盗取用户数据并将其发送到中国公司的服务器,这款 SDK 由“个信”公司开发,并嵌入到 500多个合法应用程序中。
3月14日,腾讯旗下知名手游《QQ炫舞》正式上线各大应用商店,并迅速登上App Store免费游戏总榜第一位。作为一代玩家的青春记忆,早在游戏发布前,《QQ炫舞》手游全渠道预约人数就已突破2000W,其火爆程度不亚于腾讯旗下两款吃鸡手游。
为了帮助开发者最直观易懂地理解音视频的各种场景及产品,更好地完成产品选型,提升开发效率,腾讯云音视频在发布1V1音视频通话场景体验馆后,又一次全面升级,推出包含1V1音视频通话、多人音视频会议、会话聊天、美颜特效、视频播放五大场景的音视频全场景Web体验馆。 除扩充场景外,体验馆还追加了详细的体验步骤指引、接入文档入口以及免费测试资源领取,您仅需30分钟就可在体验后极速打造出自己的同款音视频场景应用。 腾讯云音视频Web体验馆地址(建议PC端体验):https://web.sdk.qcloud.com/co
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ↑扫码报名↑ 初雪将至,万众期待的一年一度RTSCon再次来袭,本次RTSCon 2022由RTS社区和LiveVideoStack音视频技术社区联合出品。本次大会主题围绕“实时通信与价值赋能”开展,届时我们为大家准备了业内大咖主题演讲以及圆桌会议两个模块。欢迎扫描上图二维码报名参会收看。 时间:2022年12月3日 9:00-19:00 地址:线上免费直播 讲师与议题 S peaker 包研 LiveVideoStack 创始人 包研,70后,5年的开
腾讯云针对游戏行业适用场景,通过三款自研的产品串联出游戏行业的通用需求,同时也将腾讯云底层的其他能力在更多的行业有了相关的思考,尝试将腾讯所使用的较突出的能力能够在其他相关行业得到应用,并且赋能用户。
腾讯云计费方式分为基础计费、增值服务计费和免费试用。其中基础计费包括语音通话额直播、视频通话和直播,增值服务主要为云端录制,采用旁路直播推流的方式使用云直播的能力并提供全程录制功能,录制的文件可以存储到云点播平台。
大约一年前,中国移动以13.6亿人民币的代价获得了科大讯飞15%的股权,后者股价一路攀升,从不足30元到最高61元,成为一大牛股,市值高达240多亿人民币。而在刚刚过去的长假中,“云知声”也高调宣布获得金额为千万美金折合约1亿元人民币A轮融资。虽然其体量尚无法和科大相比,但这对沉寂一年的语音识别市场却是重大利好。 而同样涉足该领域的百度、腾讯、搜狗也正在加快技术迭代的脚步,作为战略级标配,语音技术在巨头眼中都格外重要。与国外巨头占领语音市场相似,业内普遍认为,受技术门槛的限制,语音市场创业窗口或已
今日(10月28日)有消息称阿里巴巴已经和部分运营商谈妥,中国移动、中国联通手机用户使用淘宝、来往等阿里巴巴软件所产生的流量资费,将全部由阿里买单,计划会在数日内正式推出。看上去有些不可思议,但这类合作或将成为常态。 这种服务需要运营商提供一种新的流量计费能力:不同的IP/App产生的流量,可差异化收费。这意味着运营商朝着“智能管道”的方向又迈近了一步。据接近运营商的一位专家表示,未来或许还会有“流量包”的概念。例如电商在营销活动中可赠送流量包,这个流量包可以使用任何应用,访问任何IP,这
机器之心报道 机器之心编辑部 前段时间,OpenAI与GitHub联合发布的AI代码补全工具GitHub Copilot吸引了广大程序员的关注,其背后的技术支撑OpenAI Codex也浮出了水面。今日,OpenAI正式发布了基于自身API的改进版Codex,不仅可以根据用户输入的文字指令执行相应任务,更能够输入语音命令。 6 月 30 日,OpenAI 和 GitHub 联合发布了新的 AI 代码补全工具 GitHub Copilot,并展示了技术预览版。该工具可以在 VS Code 编辑器中自动完成代码
单休的周末总是短暂的,还没缓过神新的一周就又开始了。如果你和我一样状态还没有完全恢复,那就让上周好玩的开源项目唤醒你吧!
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