DrawCall 由CPU收集美术的资源信息,传递给GPU,通知GPU进行一次渲染过程叫DrawCall OpenGl 渲染流程 cpu : FBX->Meshrender FBX obj : 模型文件...,包含UV、顶点位置、法线切线等渲染信息 MeshRender : 将信息传给GPU Meshfilter : 将那个模型信息传给GPU gpu: 顶点着色器->光栅化->片元着色器->alpha...将顶点转换为像素 片元着色器: 图片处理 纹理处理(Filter Mode): Point:就近采样 Bilinear:线型采样 Trilinear:三线性采样 批处理: 相同的材质,合并起来进行一次渲染...3.在UIPanel中lateUpdate逐帧渲染,调用UpdateSelf渲染每一个UIWiget 4.UIWiget调用FillAllDrawCalls,SortWidgets对所有子物体按深度、
弹幕游戏云渲染方案手机开播效果Demo 自22年以来,弹幕互动玩法作为一种全新的娱乐直播形式,在各个社交平台迅速铺开并推广开来。...针对以上痛点问题,腾讯云音视频团队推出一站式弹幕游戏云渲染方案,腾讯云在云端实时做推理、渲染、编码、主播摄像头画面上行到云端混流以及云端WebRTC低延迟直播推流分发,解决本地端渲染、编码以及硬件配置升级等问题...在TRTC直播间、语聊房、1v1等应用场景中,基于腾讯云应用云渲染的云端推流机制,弹幕游戏运行在云端,主播无需在本地安装弹幕游戏,可使用移动端设备一键开启弹幕游戏,实现开播零门槛;同时保证了用户高清画质...TRTC结合云渲染一站式弹幕游戏解决方案 门槛更低,效果更优 弹幕游戏云渲染方案优势 基于二十多年来在音视频技术上的积累,腾讯云TRTC可为海内外泛娱乐社交业务提供超高性价比、超低延时、超高品质的音视频服务...低延时、高清画质,体验更流畅 针对弹幕游戏存在的画面内容复杂、变化较快,极易出现画面模糊卡顿等特性,在解决方案上,接入腾讯云自研云渲染技术,实现云端推流弹幕游戏画面,可摆脱对设备网络状态的依赖。
背景:从 PC 端游到 H5 小游戏,从一点一滴的内存到叹为观止的算法,游戏的性能一直是重点关注的话题。优秀的性能不仅能保证流畅的用户体验,也决定着复杂的动效和场景的上限。...所以我做了一次 Phaser 渲染性能优化方面的分享,本文是对这次分享的记录和总结,将会从 Pixi 的渲染机制入手来进行游戏优化。在本文的最后,会通过一个游戏开发中常见的组件进行实战优化。...Pixi 渲染机制 Phaser 内部使用的是 Pixi v2 的一个自定义版本用于渲染。...这个函数不是默认启用的,我们可以在创建游戏的时候启用它,将渲染模式选为 WEBGL_MULTI。...使用批次渲染优化 我们可以看到在 fireDebug 中显示的渲染次序,一个图标,然后一行文字,然后再一个图标,再一行文字,很明显便是文字打断了图标的批次。
云渲染介绍 首先介绍一下云渲染。 如果用一句话介绍,云渲染就是把我们的软件和游戏放到云端运行,通过全端的SDK支持接入,用户可以跨任何平台实现接近于本地延迟及画质的操作体验。...3.1 互动云渲染是什么 上图是我们互动云渲染的探索方向,左图是应用的截图,主要和直播场景结合,比如主播在玩游戏时想和粉丝进行互动,目前手段还是很有限的。...如果主播是用云渲染玩游戏,那粉丝在观看直播后觉得有兴趣,可能会通过上麦接力等方式,进入云渲染环境和主播进行云互动,包括权限申请,角色变化等等。...观众观看时,就能看到游戏内容和玩家之间的对话语音,他可以选择加入游戏进入到云渲染实例中,这时他看到的画面,就和主播实时看到的一模一样了,操作权限等能力也是一样的。...假设这是一整个游戏,每个云渲染实例是游戏中的不同角色,你操控的这个云渲染实例是虚拟人形象,和你真人的动作表情都能映射,并且这个虚拟人是在第一人称视角,你自己不能看到这些动作表情,但其他人都能看到,就有一点电影
借助NVIDIA GPU的高算力、高显存和高性能,腾讯云云渲染综合解决方案能够精准针对设计、渲染和云游戏的行业痛点,整合腾讯云领先的边缘计算、实时音视频、云桌面和高性能存储等技术能力和云服务产品,面向在线设计...、云游戏、实时和离线渲染等典型场景提供完整的PaaS云渲染服务基础能力。...通过集成渲染产业链资源,显著降低客户初期投入成本,并提升工作效率; 优化的编解码和传输技术,可以降低云端游戏画面渲染到用户终端体验的总延时,促进云端实时渲染的行业应用; 云边资源协同管理,既满足了就近实时性计算的业务需求...云渲染解决方案中整合了腾讯云的多项黑科技,下面我向大家逐一解密: 边缘计算机器(Edge Computing Machine,ECM) 腾讯云边缘计算机器(ECM) 过将计算和网络的云计算能力从中心节点下沉到靠近用户的边缘节点...边缘计算、云游戏、云桌面等黑科技的整合,为行业带来了全新的云渲染解决方案。腾讯云欢迎各行业的生态伙伴共同推动产业的发展和进步。
物体运动还有一个关键点,就是要渲染物体运动的每一个过程,让它显示给观众。渲染的时候,我们调用的是渲染器的render() 函数。...如果不断的改变物体的颜色,那么就需要不断的绘制新的场景,所以我们最好的方式,是让画面执行一个循环,不断的调用render来重绘,这个循环就是渲染循环,在游戏中,也叫游戏循环。...于是,我们的游戏循环会这样写。...在render()函数中不断的改变物体或者摄像机的位置,并渲染它们,就能够实现动画了。
云游戏是云计算的一种应用,基本思路是将游戏的运行过程从游戏终端转移到云端,由云端的服务器来运行游戏,然后通过网络将游戏画面传送到游戏终端,用户在游戏终端操控游戏。...相比于游戏终端较低的硬件能力,云端服务器的硬件能力几乎可以看成是无限的。为云计算而生的计算中心中数万台服务器组成的集群,硬件能力非常强大,几乎可以满足目前所有的游戏所要求的硬件能力。...目前,云游戏技术的领导公司是获得英特尔旗下的投资公司英特尔 Capital投资的云计算流媒体游戏公司Gaikai。...英特尔 x86服务器处理器强大的性能和绝佳的性价比不仅是云游戏基础架构的首选,也是云计算基础架构的首选——在“软件定义一切”的当下,软件终究离不开一个高效的、稳定的、普及化的硬件基础设施的支撑,伴随英特尔...很快,游戏玩家们就可以在手机上玩上《魔兽世界》了,甚至还可以在平板电脑上玩上《暗黑破坏神 3》。可以确定的是,在云计算时代,游戏玩家们再也不需要为玩游戏而堆硬件了。
,并介绍PPIO边缘云在泛云游戏领域的一些思考和实践。...VR的视觉原理是靠双眼产出不同图像后在大脑中产生视觉差,继而大脑通过细微差距计算输出3D效果。也就是说要使人眼产生3D视觉,就必须渲染出两种不同的画面。 大家可能疑惑多少分辨率才能实现视网膜级体验。...从云端或者局域网,通过串流方式到达VR/AR设备,此时的VR/AR设备仅仅作为渲染和反馈的终端,而非计算终端,这是未来必然的趋势。 大家可能会说,芯片技术不断发展,也许几年后能够做小做轻。...PPIO正通过汇聚边缘碎片化算力资源,提供超低时延的边缘计算服务。我们要和中心云形成良好的协同,边缘云并非中心云的替代品,而是起到补足的作用,从而更好地解决客户需求。...在我看来,凡是需要边缘节点,利用算力进行实时渲染,通过RTC技术,流媒体方式、端通信技术,统称为“泛云游戏”,包括云游戏、云手机、数字孪生、VR/AR等,泛云游戏可以说是元宇宙的音视频初级形态。
云游戏及其面临的挑战 云游戏将传统主机游戏中包括渲染在内的计算从本地挪到云端,以音视频流的方式通过网络传输到用户端进行显示。...与此同时,5G分布式UPF网关的新架构为计算节点靠近用户部署提供了网络基础,推动了云游戏向着“云边结合,以边缘云为主进行渲染和推流”的游戏模式演进。 ...如图2所示,充分利用这种灵活下沉的网络架构和边缘计算平台,腾讯云游戏将计算负载最高的渲染和推流模块从中心云迁移到靠近用户的边缘节点(如运营商机房)。...►►► 总结 云游戏通过将渲染在内的计算从用户终端挪到云端突破了硬件对玩家的限制。以中心云为主进行渲染和推流的云游戏会遇到时延较大、链路质量不稳定等诸多问题,影响了用户体验。...通过引入5G、边缘计算等技术,腾讯云游戏建立了“云边结合,以边缘云为主进行渲染和推流”的新范式。
报告对腾讯云渲染的相关业务做了详细介绍 目前,贴合产品规划,腾讯云渲染已经深度打通腾讯音视频能力,提供“云游戏+直播”解决方案。...另一方面,腾讯云渲染将云游戏的基础能力向传统行业拓展应用,实现算力场景多领域复用,实现降本增效。...同时,大型端游、重度手游等高品质游戏逐渐微端化、移动端化的趋势更加明显。预计2021年到2023年,云游戏产业将进入 “云化”到“云原生”的重要过渡阶段。...4:云游戏重塑游戏产业格局,随着5G、云计算、人工智能等核心技术的快速发展及元宇宙概念的加速催化,新生势力不断加入,头部企业转型升级,产业链呈逐步扩大的趋势。...报告下载方式 长按二维码进入”5G云游戏产业工作委员会”公众号首页 对话框输入“2022R01”下载 腾讯云音视频在音视频领域已有超过21年的技术积累,持续支持国内90%的音视频客户实现云上创新
由于 React 、Vue 等框架的出现,DOMContentLoaded 事件已经失去了原本的作用,现在 "首屏渲染时间" 的计算大多数时候是依靠人工打点,这与 Aegis “业务零侵入” 的设计理念不相符...chrome 因此,只要我们能判断出哪一个 detail 是首屏渲染中最后一个完成的,即可计算出首屏渲染中dom结构渲染完成耗时。 接下来我们需要对上面收集到的 details 进行分析。...接下来我们开始计算首屏中图片加载完成的时间,得益于浏览器提供的 performance API ,这个计算过程非常简单高效。...result 控制台打印 chrome chrome的截图 我们的计算结果1513ms,与控制台的1.48s非常接近,这意味着我们的算法非常有效...本人测试是有效的,使用该算法计算了手头上的几个项目,其计算结果都与chrome控制台截图结果非常接近。 不过毕竟样本有限,如果小伙伴们感兴趣的话,也可以拿自己的项目测试一下呀。
之后,再根据原先定义好的场景设置,将模型在光线、视点、运动轨迹等不同因素的作用下的视觉画面用计算资源计算出来。...而绝大部分游戏画面都是实时渲染的,因为在游戏中往往不需要过度复杂的光影反射画面以及材质纹理细节,那就要用到实时渲染了。实时渲染实时渲染是边计算画面,边输出显示,更多的是关注实时性与交互性。...因此要想流畅的玩大型游戏,必须有足够高配置的设备。图片实时云渲染突破渲染新体验实时云渲染字面上的意思是在云中渲染。...实时云渲染是在5G网络、云计算、引擎等技术迅猛发展的基础上,为了解决终端算力不足、画质差等问题,能够实现硬件性能较差的终端也可以实时渲染3D内容,做到延迟低、画质高的效果。...图片实时云渲染有以下优势,可以提升更好的实时渲染体验1. 技术方案领先。基于云计算、虚拟化等途径达到远程交付的技术方案,由服务端进行实际运算工作,使用定制的通讯协议,实现多终端便捷交互体验。
云看车革新:点量云实时云渲染助力云看车随着互联网的发展,5G网络及云计算技术越来越成熟,汽车行业的3D解决方案也在不断成熟。...当前实时云看车正在成为一种全新的方式,利用云流化技术,实现可交互、沉浸式的线上虚拟看车,打破门店看车空间位置限制,突破传统线上看车依赖高配终端设备,消费者在手机、pad等轻量化设备就能看车,同时还可根据个人需求调整车配置...点量云依靠多年视频和传输技术的积累,采用自研云流化技术可提供优质的解决方案。点量云实时云渲染的优势:1.即点即用:无需预加载,一键运行。...3.轻量化终端:对终端性能配置无要求,兼容各种终端4.极低延迟点量云实时云渲染为汽车行业赋能车企使用点量云流化XR应用,分享链接给消费者,消费者通过手机、pad、笔记本电脑等多终端设备随时随地体验汽车XR...疫情的影响也变相加速了汽车行业线上看车的革新,消费者也会接受并慢慢依赖云看车的体验。
背景 随着公司业务上云的呼声越来越高,越来越多的团队已经完成业务上云的进程,K8s 集群在公司整体机器成本中的比重越来越大。...突发流量洪峰导致资源不足 游戏安全服务在正常运行时有着明显的周期性,并且周期与周期之间峰值变化不大,一般情况下晚上九十点流量最高,后半夜流量最低。...优化方案 基于历史监控的预测值 predicts 替代 requests 对于游戏安全的实时计算业务,其资源使用往往具备明显的周期性,并且周期之间变动不会太大,因此可以基于 Pod 的历史监控数据预测未来的资源使用情况...整体编排主要分为两个步骤: 基于 Pod predicts 计算出资源均衡的部署方案,使用尽可能少的节点满足当前 Pod 的资源需求; 将计算出的部署方案应用到集群; 部署方案计算 部署方案主要需要实现两个目标...扫描二维码 进入腾讯云原生技术交流群 和更多小伙伴一起交流云原生
业务将对渲染算力需求大的计算都放在云端进行,用户只用接入网络即可,通过云端强大的企业级渲染 GPU 算力支持,构建云端交互式业务解决方案,可以做到终端设备的轻量化,为用户提供流畅的云边一体化体验。...腾讯云异构计算平台提供云端强大渲染算力支持 丰富的算力选择 作为国内领先的公有云平台,腾讯云在异构计算方向有着广泛的布局和深入的技术积累。...提供包括 AI 计算、高性能科学计算、视频编解码加速、自动驾驶仿真计算、云游戏及云渲染等多个业务场景的全面 GPU 计算加速能力。...超强的计算性能 面对 TMELAND 虚拟人等视觉计算场景的算力需求,腾讯云在云端渲染 GPU 加速器方面做了丰富的产品布局。...多元化的场景方案支持 面向通用云渲染计算场景,腾讯云提供了 GN7vw、GNV4/GNV4v 的计算实例,分别搭载 NVIDIA 主流 GPU 卡 T4 和 A10,支持一键式部署 GPU 驱动和渲染
提到云串流或者云推流很多人可能和游戏关联起来,其实这个技术的应用领域不仅仅是游戏,还有云上旅游、考古、智慧园区、智慧城市、虚拟仿真等等行业。...本质来说就是完成视频流在网络上的低延迟传输,尤其是和3D应用的结合也有很多时候称之为实时云渲染技术。实时云渲染整个链路环节分为多个模块,那每个模块都达到尽可能低的延迟,才能保证各个领域的低延迟。...不过从实际使用的角度来说,保证使用时的流畅性是云推流/串流首要考虑的。那这些3D应用在使用云推流方案时,对于服务器和前端的参数配置,有什么要求呢?...这个问题其实不是云串流软件的要求,是3D应用本身对于服务器参数的要求,虽然实时渲染时需要对视频流进行编码,但是这个对CPU和GPU的占用是比较低的。...如果不是有专业的团队,来做该项技术的持续研究和挖掘维护,有点得不偿失,不如直接选择已有的云串流厂家的方案。
作者简介:一名云计算网络运维人员、每天分享网络与运维的技术与干货。 ...一.云计算关键技术 1.虚拟化技术 虚拟化是一种能够更有效地利用物理计算机硬件的过程,是云计算的基础。 虚拟化,将各种IT实体资源抽象,转换成另一种形式的技术都是虚拟化。...正符合云计算快速高效的处理海量数据的优势。在数据爆炸的今天这个技术至关重要,为保证数据资料的高可靠性。...云计算常用分布式数据存储的技术,将数据存储于不同物理设备中,不仅摆脱物理设备的限制,扩展性更好,满足快速响应用户需求的变化。 ---- (1)云计算的分布式存储与传统的存储是不同的。...---- (1)云计算数据中心的优势 云计算数据中心相比传统数据中心的优势在于,云计算数据中心更加强调与IT系统协同优化,在满足需求的前提下,实现整个数据中心的最高效率和最低成本。
前言 我们致力于为广大读者提供全面、深入的云计算知识普及,为了更好地满足大家的需求,将每周定期更新一系列关于云计算的实用文章。...这些内容将涵盖云计算的技术原理、应用场景、发展趋势、存储/网络/数据库服务等多个方面,旨在帮助读者们更好地理解和应用云计算技术。 在当今数字化飞速发展的时代,云计算已成为企业和个人不可或缺的一部分。...然而,对于很多人来说,云计算的概念仍然模糊,不清楚其真正的含义和价值。 那么,什么是云计算?本文将为大家简要介绍云计算的定义、基本概念及其优势。...一、云计算的定义 云计算,不是一种全新的技术,而是一种全新的概念。...通过多租户技术,云计算提供商可以在保证安全性和隔离性的前提下,实现资源的最大化利用,降低成本。 三、云计算的优势 01 降低成本 云计算可以帮助企业降低硬件设备的投入成本,减少维护和升级的费用。
C++游戏开发:实现2D/3D游戏逻辑和渲染在游戏开发中,C++是一种广泛使用的高效编程语言。它提供了强大的功能和灵活性,适用于实现2D和3D游戏的逻辑和渲染。...本篇博客将介绍使用C++实现游戏逻辑和渲染的基本原理。游戏逻辑游戏逻辑是决定游戏行为和规则的部分。它包括处理用户输入、管理游戏状态、更新游戏世界以及检测碰撞等功能。...float deltaTime = calculateDeltaTime(); // 计算时间间隔 updateGame(deltaTime); // ...}绘制游戏界面:在主循环的每次迭代中...游戏渲染游戏渲染是将游戏对象和场景图形化显示在屏幕上的过程。下面是C++实现游戏渲染的主要步骤:创建渲染上下文:使用渲染库(如OpenGL或DirectX)创建一个渲染上下文,用于管理渲染操作。...// ...在渲染循环中绘制对象:在每一帧中,使用渲染库的绘制功能将游戏对象绘制到屏幕上。
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