游戏测试可以让你更客观地看待你的游戏,或者说更现实地看待你的游戏。有四种不同类型的测试: 焦点小组:和潜在玩家进行对话以了解他们的喜好。...正确操作的话,这项测试很有用,不过通常这项测试被用来否定一些管理层不喜欢的创意。 QA 测试:寻找程序缺陷,保证游戏能运行。 可用性测试:测试界面、系统是否直观易用。...游戏测试:让人们来玩游戏,然后改进用户体验。 游戏测试对游戏来说是有益的,甚至是必须的。它的意义在于快速找出你觉得正确但其实完全错误的部分,然后处理它们。...每个游戏测试都被四个关键问题所定义:问什么?谁?哪里?怎么做? 问什么? 游戏测试可以回答很多问题,最明显的问题就是「我的游戏有意思吗?」...总结 ---- lens #91 游戏测试:为了更好地测试游戏,询问自己如下问题: 为什么我需要游戏测试?我要问什么问题? 谁应该参加? 在哪里测试? 怎么样才能得到我想要的信息?
为什么别人家的游戏可以被腾讯代理,我公司的游戏和他们家的差不多吖,为什么我不行?为什么别人月流水上千万,买房买车赢娶白富美,而我还在为这个月工资怎么发而发愁?...腾讯到底是如何选择第三方游戏的 1、 游戏核心玩法的可玩性; 2、 美术品质方面,交互便捷性是否足够好; 3、 技术,例如硬件设别兼容性、机型适配等维度去考量游戏品质。...从腾讯选择第三方游戏的标准来看,其实核心玩法、美术品质、交互便捷性,这些外在的东西都很容易抄袭,但是内在的东西你抄到了吗?玩家是不能接受一款一开启就闪退、报错、黑屏的游戏的。...腾讯到底是如何测试第三方游戏的: 上WeTest专栏看看你所不知道的腾讯测试方法吧。 WeTest来教你腾讯内部是怎么做测试的。这里有最新的测试技术、最便捷的测试方法。我们筛选出最热、最干的文章。
游戏说明: 你想知道属于你的缘分么,现在玩家可以通过指纹测试出属于自己的缘分,赶快行动起来吧,游戏中,玩家只需要鼠标长按指纹,就可以很快的分析出属于你的缘分结果,你还在等什么。 图片演示: ? ?
,声音才传过来,有没有分分钟想摔手机的冲动…… 参照《软件绿色联盟游戏体验标准及工具3.0》(后续简称《绿标3.0》)音效部分,我们大致了解一下蓝牙游戏时延的测试方法。...TWS蓝牙耳机游戏时延测试方法 目前主要的测试方法有以下几种: 方法1:凭感觉主观听音判断 优点:可以直观的判断是否有延迟感。...优点:可以测试端到端蓝牙游戏时延。 缺点: 1.不同的录制相机录制视频会天然引入不同程度时延,最终导致端到端游戏时延不准确,测试前需要对录制相机进行校准; 2.录制视频的精度决定了该方法的测试误差。...方法4:专业的音视频测试仪器 《绿标3.0》提供蓝牙游戏时延的计算方法为:取游戏开枪冒火光为开始时间,耳机出声为结束时间。...为公平评测,各品牌手机配合各家最新旗舰手机,选取TOP游戏--和平精英来测试,测试环境为消声屏蔽环境下,并使用上述方法4:每个组合设备分别测试10组数据,取平均值。
设计的课程还是采用了这个库,我把一些常用的整理出来了, 学习库最好的方法还是看文档,非常详细,且每个方法都有介绍。...文档:https://www.pygame.org/docs/ 自学pygame或者学习这种类似库的时候,首先看自己是要解决那部分的问题,找到对应的方法;一般方法都会有说是用来干什么的。...然后就是看这个方法需要传入什么内容,然后返回什么内容;知道这两点基本上就可以上手使用了,想要了解更底层就可以看源代码。...还是时间,图形转换,声音什么的就不讲了,都是单独的方法,一看就能明白; 游戏类型 不知道做什么游戏?...打开小游戏网站,看见什么好玩做什么; 通常大家做的最多的就是射击类游戏,一般这种最简单,只需要控制移动就行了; 要想全面理解各种游戏设计思路,可以每种都是一些,很多游戏是需要有很好的数据设计结构,不然后面变动非常麻烦
测试方法 1.单元测试 @Test 可以控制数据是否回滚,是否提交。仅仅跑的是代码逻辑。...2.功能测试 @Mock 界面或APP走流程 >> 升级到python脚本来调用接口,将多个流程串起来操作。...3.接口测试,postman,浏览器抓包导入postman 4.MQ 后台重新发送,需要重新发送消息或测试接收消息是否到达。 5.上线后的线上日志的分析,如果线上不允许,在测试环境中进行。...6.上线后的线上数据的分析,如果线上不允许,在测试环境中进行。 7.通过本地的APP连接预发布的服务,固定某一台固定的IP地址,通过Fiddler或Charles抓包工具。...12.样本对比测试,截图效果前后对比(可以考虑加上Apollo配置开关),灰度A/B Test对比测试。
游戏测试特点 游戏测试作为软件测试的一部分,它具备了软件测试所有的一切共同的特性: ①测试的目的是发现软件中存在的缺陷。 ②测试都是需要测试人员按照产品行为描述来实施。...③每一种测试都需要产品运行于真实的或是模拟环境之下。 ④每一种测试都要求以系统方法展示产品功能,以证明测试结果是否有效,以及发现其中出错的原因,从而让程序人员进行改进。...软件测试与游戏测试的区别 关于软件测试与游戏测试的区别,看过一些资料,感觉没有描述的特别清晰,原因无非2点:一是即做过软件测试又做过游戏测试的人本身不多,二是在软件和游戏测试都做过的这一小撮人里善于归纳总结的更是少之又少...细说软件测试和游戏测试 通过归纳总结,把游戏测试相对软件测试的不同归纳为以下几点: 1....游戏测试也具备了以上的所有特性,不过由于游戏的特殊性,所以游戏测试则主要分为两部分组成,一是传统的软件测试,二游戏本身的测试,由于游戏特别是网络游戏,它相当于网上的虚拟世界,是人类社会的另一种方式的体现
一、关于Mock测试 1、什么是Mock测试?...对象),用一个虚拟的对象(Mock 对象)来创建以便测试的测试方法。...2、为什么要进行Mock测试? Mock是为了解决不同的单元之间由于耦合而难于开发、测试的问题。所以,Mock既能出现在单元测试中,也会出现在集成测试、系统测试过程中。...当接口定义好后,测试人员就可以创建一个Mock,把接口添加到自动化测试环境,提前创建测试。...具体其他使用方法请参照官方文档:https://github.com/dreamhead/moco/blob/master/moco-doc/apis.md 2. fiddler fiddler大家都很熟了
最近迷恋 Python 游戏,买了《Python游戏编程入门》[美] Jonathan S·Harbour 著 一书来看。...其中第四章:Bomb Catcher游戏中,测试打字速度的程序代码严重有误。
我们可以看到,一个好的游戏化运营创新,要在新鲜感、挑战性、社交性、工具性四个方面做创新。而创新并不一定是技术上的创新,这种原来旧的要素,通过新的方式组合,也是一种创新。
黑盒测试的方法: 等价类划分法、边界值分析法、判定表法、因果图法、场景法、错误推测法、功能图法 下面对每一种测试方法进行了简单的整理,其中有参考其他文章。...基于边界的方法是根据定义域来实现的,最终演变成一般边界值条件测试、健壮性测试、最坏情况测试和健壮最坏情况测试四种技术。...对于一个n变量函数,该方法生成的测试用例数为7的n次方个。...前面我们讲到的等价类划分,边界值分析这些方法都只是单个的输入测试,并没有什么逻辑和组合关系,但是我们的程序又是多种多样的复杂关系,所以我们需要一种方法来适用多种组合。...而功能图法就是使用动态描述来生成测试用例的方法,其本质是一种白盒和黑盒测试方法组合的测试用例设计方法。
前言 大家好,我是 Vic,今天给大家带来软件测试模型以及测试方法的概述,希望你们喜欢 软件测试 软件开发过程 软件质量保证 理解软件测试 软件测试分类 测试工作流程 思考软件测试 软件测试时一门很重要的学科...软件测试 不同角度和方向进行分类 软件结构与算法:黑河测试和白盒测试 执行被测试软件:静态测试和动态测试 测试的不同阶段:单元测试,集成测试,系统测试,验收测试 黑盒测试又叫做功能测试,适用于用户测试...,可以理解为进行性能测试,表面的测试~ 白盒测试又称为结构测试,对代码结构进行测试,可属于程序员的测试~ 静态好比对车子在车库中的检查,而动态就好比,开车来检查,测试~ 单元测试,集成测试...,系统测试,验收测试 答:单元测试怎么理解,可以认为程序员编写完模块,对单个模块进行测试的,单元测试由程序员测试,那么它是用什么测试呢?...总结 本文讲了软件测试模型以及测试方法,如果您还有更好地理解,欢迎沟通 定位:分享 Android&Java知识点,有兴趣可以继续关注
黑盒测试用例设计方法 一、等价类划分法 等价类划分法是一种典型的、重要的黑盒测试方法,是指某个输入域的子集合。在该子集合中,所有的输入数据对于揭露软件中的错误都是等效的。...,金融类可能后比较多,有了一定的经验后) 五、测试用例方法的选择 使用各种测试方法的综合策略 1)首先,进行等价类划分,主要是输入条件的划分,这是提高测试效率的最有效的方法,在任何情况下都必须使用边界值分析法...,这种方法设计出的测试用例发现程序错误的能力最强。...(场景法) 具体如何设计,可以结合项目要求或自己的标准来做,灵活运用 笔试面试题整理 1、编写测试用例会用到什么方法 接着问,你觉得你在写用例的时候用到了吗?...,要理解知识点,不要去背,理解了才是你的 按照方法去整理出来的测试点 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/131395.html原文链接:https
对于游戏来说,上线后被人为地分为3个测试阶段:封测、内测、公测。 封 测 封测是指在很小范围的测试,主要是为了发现问题、解决问题。...■封测目的 1.游戏永远都会存在问题,不论测试做得多么充分。通过封测我们尽量让问题都暴露出来,方便我们后续去解决这些问题。 2. 测试出游戏的关键数据指标,例如留存率、付费率、ARPPU。...数据样本太少测试出来的数据波动会很大,这样就无法体现游戏的真实数据水平。同时用户太少也无法获得充足的用户反馈。 ■测试次数 封测会经历多次测试。...一般情况下,第一次测试技术问题和留存问题,第二次测试付费。如果某次测试没有达到测试目的,则还需要增加测试次数。不少游戏都会测试3次甚至以上,较少的游戏会非常顺利。...关键点4:删档测试期间送多少东西合适 这个问题同样是一个尺度问题,送的多了测试出来的数据就会虚高(但也不会高太多,决定数据表现最大的因素是游戏本身,而不是送出去的福利),不能真实地体现游戏的水平。
网易游戏二面挂了,楼主打电话问了负责联系的小姐姐,知道了挂了的原因:沟通比较急躁,急躁,躁。小姐姐说一面考察知识储备,二面主要考察性格和解决问题的能力。...楼主周五得知挂了以后就心态炸了 玩了一天游戏 今天缓过来 来发个面经 一面:知识储备面(楼主记不太清了,就记得大概) 虚拟机:1垃圾收集,问的特别细,楼主说了垃圾收集时虚拟机会stop the world...写完面试官说可以 一面楼主面的还可以 基本都答上来了 屁颠屁颠高兴了几天 二面:性格+能力面(忧桑....哎) 项目:问了楼主印象最深的项目,解决项目难点的方法,学习项目所需技能的方法(楼主感觉说的还可以...,然而小姐姐说HR给楼主的评价是技术点比较少,然后楼主回想了一下 确实没有突出技术点) 游戏:楼主答了梦幻西游,然后跟HR扯了快10分钟游戏 总结: 测试开发一面过了就说明技术面过了,二面就是HR面(楼主当时被通知还是技术面...(楼主回忆了一下,沟通真的是表现的不行) 最后祝贺一下跟楼主一起面的小伙伴收到网易游戏测开offer(其实嫉妒已经使楼主质壁分离) 点击作者姓名与作者大佬交流~ 作者:jiangzhen 来源: 牛客网
白盒测试方法与黑盒测试方法简析 白盒测试方法的逻辑覆盖法 一、语句覆盖 运行测试用例保证被测程序的每一条语句至少执行一次。 二、判定覆盖 判定覆盖也称为分支覆盖。...三、边界值分析法 边界值分析法就是对输入或输出的边界值进行测试的一种黑盒测试方法。 通常边界值分析法是作为对等价类划分法的补充,这种情况下,其测试用例来自等价类的边界。...设计测试用例时候,边界值分析法是用得最多的一种黑盒测试方法。 四、因果图法 适合于检查程序输入条件的各种组合情况。 如果在测试时必须考虑输入条件的各种组合,可能的组合数将是天文数字。...因此必须考虑使用一种适合于描述对于多种条件的组合,相应产生多个动作的形式来考虑设计测试用例,这就需要利用因果图。 因果图方法根据输出对输入的依赖关系设计测试用例。...五、功能图法 六、错误推测法 凭经验或直觉推测可能的错误,列出程序中可能有的错误和容易发生错误的特殊情况,选择测试用例的测试方法。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
每一种测试都需要产品运行于真实的或是模拟环境之下。 每一种测试都要求以系统方法展示产品功能,以证明测试结果是否有效,以及发现其中出错的原因,从而让程序人员进行改进。...,主要分两个方面一是游戏程序本身的测试计划,比如任务系统,聊天,组队,地图等等由程序来实现的功能测试计划,二是游戏可玩性有测试计划,比如经济平衡标准是否达到要求,各个门派技能平衡测试参数与方法,游戏风格的测试...同时测试计划书中还写明了基本的测试方法,要设计的自动化工具的需求,为后期的测试打下良好的基础。...这里有一个原则,也就是我前面所说的,测试的主体方法和结构应在游戏设计阶段完成,并在开发阶段进行补充(比如在游戏开发中会有相应的变动,或是某个转移变地址的变化,这就需要实时的更新)。...这种方法会对基于代码的测试(开发阶段与集成阶段)产生很重要的影响,但是不管在那个阶段,如果在执行前多做一点计划和设计,都会大幅度的提高测试效率,改善测试结果,同时还有利于测试案例的重用与测试数据的分析,
一般都是开发完功能以后,随便写两段测试的代码(有的甚至都不测一下),一看没有问题就丢到SVN或者Git仓库里面了。结果当游戏出包以后,测试团队总会反馈回很多完全可以提前规避掉的低级bug。...单元测试代码和游戏运行时代码是分开保存的,它只在Editor环境下可用,因此你需要把它放到Editor目录下。 首先为了下面的测试,我们先定义一个自定义类型的错误异常,提前备用。...UnityEngine; 4 5 public class Player{ 6 7 public float Health { get; set; } 8 9 #region 正确的方法...Recover(float value) 21 { 22 Health += value; 23 } 24 #endregion 25 26 #region 错误的方法...不过现在随着游戏复杂度的逐渐提升,另外很多有一定规模的公司都会同时开发多个项目。我们会发现其实有很多功能都被封装为通用的工具库。
黑盒(又叫功能测试、数据驱动测试): 1.黑盒测试发现错误类型: 功能错误和遗漏 界面错误 数据库错误 性能错误 初始化和终止错误 2.黑盒测试:程序外部接口进行的 3.黑盒测试就是根据功能需求来设计测试用例...4.黑盒测试技术主要有等价类划分法、边界值法、判定表法、因果图法、场景法等。...5.等价类划分法测试技术是依据软件系统输入集合、输出集合或操作集合实现功能的相同性为依据,对其进行的子集划分,并对每个子集产生一个测试用例。 6.边界条件分析法是对大量错误发生在边界条件上的测试。...健壮性边界条件测试用例设计法 最坏边界条件测试用例设计法 健壮最坏边界条件测试用例设计法 判定表法 若某些操作的实施依赖于多个逻辑条件的组合,即针对不同逻辑条件的组合值,分别执行不同的操作。...等价类划分法和边界值分析方法比较适合输入变量或输入条件相互独立的情况,但是当输入变量或输入条件相互依赖、相互制约的时候用判定表法 条件桩—列出问题的所有条件。
常用测试操作手段 by:授客 QQ:1033553122 测试总体可以分为动态测试和静态测试,而动态测试发现的缺陷一般来说都是由于进行了某种操作引发的,所以操作手法是值得我们关注的,特别是作为一名专业的测试人员...以下记录了一些典型的测试操作手段,希望对大家有帮助: 1. 重复性操作 重复性的对某一对象进行重复性的操作,比如重复安装某一纯客户端软件,重复点击某一个查询按钮等 2.
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