腾讯游戏服务器引擎(Game Server Engine,缩写GSE),支持有状态的游戏服务部署和扩缩容,实现服务发现、高效灵活的服务器伸缩和就近调度的能力,帮助开发者快速构建稳定、低延时的多人游戏的部署环境,并节约大量的运维成本。
《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游, 腾讯游戏天美工作室开发的MOBA游手大作。作为全球用户数最多的手游,你有没有发现无论什么时候上线、玩多久,王者荣耀从来都如丝般顺滑,甚至连排队等待都不需要? 其实,每一次响起那句经典冲锋号"稳住,我们能赢"的时候,后端数据库也在严阵以待。峡谷的战场,就是数据的战场,每一次团战都是在海量的数据中增删改查。接下来,就为大家解密在这款现象级手游背后的腾讯云自研游戏数据库TcaplusDB数据库技术。 PartⅠ 面临的问题 对于王者荣耀而言,数据库是灵魂,承载着所
11月24日,云+社区开发者大会(苏州站)圆满落幕。本次开发者大会的主题为“姑苏城外论技术:物联网·小程序·微服务”,邀请了腾讯内部及业内行业大咖就物联网、小程序、微服务等当前互联网领域的热点技术的落地实践问题进行了深度探讨。同时,各位技术专家也与到场的开发者们展开了开放式对话,精彩不断。下边是林洁文老师关于如何利用小游戏联机对战引擎快速构建一款联机游戏,为游戏提供房间管理、在线匹配、帧同步、状态同步等网络通信服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏的分享。
导语 | 在短短的7天内,羊了个羊小游戏的DAU突破了1亿。然而,其最初技术架构仅支撑5000QPS并发,无论技术、人力、资源以及服务都难以应对。用户涌入、数据飙升,给原有的技术架构、运维体系、以及安全防范等技术体系都带来了巨大的挑战。如何通过架构优化,让一款小程序游戏可以在短时间内实现对上亿DAU的支持?本文将从技术角度解读这背后的技术实践历程,希望为正在从事小游戏开发的技术同行带来一些参考。 目录 1 背景 2 架构全面升级 3 插件集成 3.1 一崩再崩,自动扩容为何不灵? 3.2
作为一款研发长达6年,强调玩法和战术的全球超热门网络游戏,《堡垒之夜》自发布1年来快速吸引了全球1.25亿玩家的喜爱。
经过茫茫长时间的编写+过年在家无聊补充和修正单元测试,再加上这两天的整理,终于把以前的这个关于服务器通信中间件的基本功能和相应的单元测试完成啦。还是可以热烈庆祝一下的。
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根据文章内容总结的摘要
经典游戏服务器端架构概述(下) 今天将详细说明全服分线模型和全服全线模型,正文如下: 1全服分线模型 一、模型描述 由于多进程服务器模型的发展,游戏开发者们首先发现,由于游戏业务的特点,那些需要
现代电子游戏,基本上都会使用一定的网络功能。从验证正版,到多人交互等等,都需要架设一些专用的服务器,以及编写在服务器上的程序。因此,游戏服务器端软件的架构,本质上也是游戏服务器这个特定领域的软件架构。 软件架构的分析,可以通过不同的层面入手。比较经典的软件架构描述,包含了以下几种架构: 1.运行时架构——这种架构关心如何解决运行效率问题,通常以程序进程图、数据流图为表达方式。在大多数开发团队的架构设计文档中,都会包含运行时架构,说明这是一种非常重要的设计方面。这种架构也会显著的影响软件代码的开发效率和部署效率。本文主要讨论的是这种架构。 2.逻辑架构——这种架构关心软件代码之间的关系,主要目的是为了提高软件应对需求变更的便利性。人们往往会以类图、模块图来表达这种架构。这种架构设计在需要长期运营和重用性高的项目中,有至关重要的作用。因为软件的可扩展性和可重用度基本是由这个方面的设计决定的。特别是在游戏领域,需求变更的频繁程度,在多个互联网产业领域里可以说是最高的。本文会涉及一部分这种架构的内容,但不是本文的讨论重点。 3.物理架构——关心软件如何部署,以机房、服务器、网络设备为主要描述对象。 4.数据架构——关心软件涉及的数据结构的设计,对于数据分析挖掘,多系统协作有较大的意义。 5.开发架构——关心软件开发库之间的关系,以及版本管理、开发工具、编译构建的设计,主要为了提高多人协作开发,以及复杂软件库引用的开发效率。现在流行的集成构建系统就是一种开发架构的理论。
本文介绍了多进程模型在游戏服务器端开发中的实践,重点讲解了如何利用多进程模型实现游戏服务器的负载均衡、服务状态管理、无缝扩展和容灾备份等方面的技术和实现方式。
提高游戏服务器端逻辑的开发效率 游戏服务器端有三个常用的典型功能,几乎每个游戏都要反复实现的。而这几个功能,都会符合一些最佳建模和最佳实践: 客户端拉取服务器数据:有命令模式和RPC这两中常见的建模。
王孝威,腾讯云容器产品经理,热衷于为客户提供高效的 Kubernetes 使用方式,为客户极致降本增效服务。 晏子怡,腾讯云容器产品经理,在Kubernetes 弹性伸缩、资源高效利用领域有丰富的实战经验。 背景 公有云的发展为业务的稳定性、可拓展性、便利性带来了极大帮助。这种用租代替买、并且提供完善的技术支持和保障的服务,理应为业务带来降本增效的效果。但实际上业务上云并不意味着成本一定减少,还需适配云上业务的应用开发、架构设计、管理运维、合理使用等多方面解决方案,才能真正助力业务的降本增效。在《Ku
游戏服务器端,是一个会长期运行的程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。所以这类软件的特点是要非常关注稳定性和性能。这类程序如果需要多个协作来提高承载能力,则还要关注部署和扩容的便利性;同时,还需要考虑如何实现某种程度容灾需求。由于多进程协同工作,也带来了开发的复杂度,这也是需要关注的问题。
架构的分析模型 一、 讨论的背景 现代电子游戏,基本上都会使用一定的网络功能。从验证正版,到多人交互等等,都需要架设一些专用的服务器,以及编写在服务器上的程序。因此,游戏服务器端软件的架构,本质上也是游戏服务器这个特定领域的软件架构。 软件架构的分析,可以通过不同的层面入手。比较经典的软件架构描述,包含了以下几种架构: 运行时架构——这种架构关心如何解决运行效率问题,通常以程序进程图、数据流图为表达方式。在大多数开发团队的架构设计文档中,都会包含运行时架构,说明这是一种非常重要的设计方面。这种架构也会显著的
现在人们的生活节奏都比较快,很多人都有着各自的压力,为了释放工作带来的压力,就会通过娱乐活动来解压。比如玩游戏,利用下班的业余时间玩一下游戏放松一些心情。游戏公司在选购云游戏服务器的时候,都有一整套的配置要求,会根据不同类型的游戏选择配置。下面先给大家讲讲云游戏服务器开源。
现在游戏已经成为了大家日常生活中的常见娱乐活动之一。为了能让自己有很多的游戏体验,很多小伙伴都喜欢自己购买云游戏服务器承载游戏运行,让游戏变得更加顺畅,网络变得更加平稳快速。那么自己建云游戏服务器的方法是什么,下面就给大家简单说一说。
随着生活水平的提升,人们对于娱乐生活的追求也越来越高,游戏行业在市场也很火热,玩游戏已经成为大家日常生活中最常见的娱乐活动之一。为了让大家有更好的游戏体验,游戏公司对云游戏服务器配置有着极高的要求,因为这直接关系到游戏的运行问题。那么云游戏的画面是服务器渲染的嘛?
网上游戏主要有三种形式,一是大型的网络游戏(包括云游戏),二是网页游戏,三是单机游戏。这三种基本囊括了当下互联网主流的游戏形式,在网络游戏这种越来越流行的娱乐消遣活动的背后,支撑玩家游戏体验的主要是各种各样的游戏服务器。
诚邀您结合腾讯云产品,在全网发布原创/二创【幻兽帕鲁】或【雾锁王国】游戏教程软文/视频。
11月1日晚,刚过完五周年生日的《王者荣耀》官方宣布2020年日活跃用户数1亿,成为国内乃至全球首个日均DAU过亿的手游。与此同时,腾讯云TcaplusDB作为《王者荣耀》的数据库服务产品,成为全球首款支持过亿DAU游戏的数据库。 任何一款游戏的成功都不是偶然的,《王者荣耀》在保证游戏的挑战性、趣味性和多样性上做了很多功夫,仅系统就有几十个,包括战斗系统、玩家系统、铭文等。目前,《王者荣耀》的后台数据量已高达数百TB,1个区有100多个表且还在不断增加。这就致使了《王者荣耀》对数据库性能、稳定性、扩缩
好久不见阿巩这熟悉的对话框了,作为春节假期的最后一天,一定要上点游戏服务器相关的干货才对得起大家的关注。菜鸟的每日一题系列还会继续不间断更新,新开的游戏服务器相关文章暂定为周更(立个flag)欢迎大家催更。感谢朋友们过去一年的陪伴,新年伊始 It will all be okay,日拱一卒,我们开始吧!
针对热门多人在线游戏《幻兽帕鲁》(Palworld),腾讯云轻量应用服务器提供了高效的部署途径,让玩家能够快速建立并管理自己的游戏世界。
. 经典的服务器结构概述(中) 今天将和大家详细探讨分服模型,本文结构如下: 1模型描述 分服模型是游戏服务器中最典型,也是历久最悠久的模型。其特征是游戏服务器是一个个单独的世界。每个服务器的帐号是独
尹烨,腾讯专家工程师,K8s/CNI等开源项目贡献者,负责腾讯游戏K8s等云原生相关技术的研发运营工作。 蔡卫东,腾讯高级工程师。K8s、Virtual-kubelet等社区活跃贡献者,曾向上游开源社区贡献过tensile-kube、scheduler-plugins等组件。 Open Cloud-native Game-application Initiative(OCGI)[1]是由腾讯游戏计算资源团队创建的一个开源项目,主要解决游戏 GameServer 在 K8s 集群上的部署、运行和自动伸缩等
《摩尔庄园》前段时间上线, 持续超出市场预期,相信也有不错的收益。游戏好玩,所有玩家看到了前端,但是做一款游戏,离不开后台游戏服务器的支持,服务器都要做什么,服务器的架构是什么,需要哪些技术,一系列的问题有没有思考过?下面讲下作为做服务器开发中需要做的事。
在前三篇文章中,我们将游戏服务器托管在 Kubernetes 上,测量并限制它们的资源使用,并根据使用情况扩大集群中的节点。现在我们需要解决更困难的问题:当资源不再被使用时,缩小集群中的节点,同时确保正在进行的游戏在节点被删除时不会中断。
用Go语言写游戏服务器也有一个多月了,也能够明显的感受到两者的区别。这篇文章就是想具体的聊聊其中的区别。当然,在了解区别之间,我们先简单的了解一下Go语言本身。
导语:抗击疫情,腾讯云在行动。Serverless(无服务架构)被誉为下一代云计算技术,自概念推出以来,因为能带来研发交付速度提升与成本的降低在业内异常火爆。将随着 Serverless 生态的不断成熟,越来越多开发者使用 Serverless 架构构建自己的业务,Serverless 的典型适用场景有哪些?怎样借助工具,更快更好的部署自己的 Serverless 应用?本次课程将带你深入了解这些Serverless的最佳实战应用。 本次腾讯云大学大咖分享课程邀请 腾讯高级产品经理 方坤丁 分享关于“Ser
本文试图以游戏服务器端开发的角度,探讨在需求高度变化的环境下,可重用模块构建的可能性和基本方案。 可复用框架的必要性与可行性 在现代游戏产品的开发中,游戏服务器端程序已经几乎成为了标配。从最简单的正版保护功能,到玩家档案、成就的存储功能,到复杂的主要游戏逻辑运算,游戏服务器端系统都是必不可少的。但是和客户端丰富的游戏引擎不同,服务器端比较少这类可复用的软件产品出现。其原因可能有以下几个:一是欧美、日本的服务器端逻辑一般比较少,所以这类产品的需求也比较少;二是游戏服务器端本身涉及大量不同的运行平台、环境、语
首先,明确游戏服务器开发和做传统的web开发有区别。游戏服务器开发不像web那样,有些明确的MVC架构,往往就是为了尽快满足策划的需求,尽快的实现功能,尽快能让游戏跑起来。随着功能越来越多,在老代码上面修改的越来越频繁,游戏测试时暴露出来的一堆bug。 游戏的构架设计非常重要,好的构架代码清析,责任明确,扩展性强,易调试。每个游戏都不一样,但是本质上还是差不多的。 对于游戏服务器的构架设计,要了解游戏的服务器构架都有什么组成的?**一款游戏到上线,**需要具备哪些功能?**游戏构架本身代表的是一个体系,它包括:
只是觉得写的很好分享到腾讯云,推荐腾讯云服务器,除学生机外非常便宜的活动 腾讯云活动
前段时间接触到腾讯云的一个新数据库产品 CynosDB 是基于 Amazon Aurora 数据库的Paper实现的。我比较感兴趣就来看看它和之前看过的 Spanner 之类有什么不同,也许部分设计也能用在我们游戏业务的服务器中。它的主要的创新点在于重新设计了binlog和存储的部分,所以我也主要就看了两篇Paper: 《Amazon Aurora - Design Considerations for High Throughput Cloud-Native Relational Databases》 是一个整体性质的介绍和概述; 《Amazon Aurora: On Avoiding Distributed Consensus for I/Os,Commits, and Membership Changes》 是对其重点部分的存储服务的。
近年来,我身边的朋友有很多都从web转向了游戏开发。他们以前都没有做过游戏服务器开发,更谈不上什么经验,而从网上找的例子或游戏方面的知识,又是那么的少,那么的零散。当他们进入游戏公司时,显得一脸茫然。如果是大公司还好点,起码有人带带,能学点经验,但是有些人是直接进入了小公司,甚至这些小公司只有他一个后台。他们一肩扛起了公司的游戏后端的研发,也扛起了公司的成败。他们也非常尽力,他们也想把游戏的后端做好。可是就是因为没什么经验,刚开始时以为做游戏服务器和做web差不多,但是经过一段时间之后,才发现代码太多,太乱了,一看代码都想重构,都是踩着坑往前走。
游戏行业因为科技的发展也得到了相应的发展,目前出现了云游戏这一类型云游戏一般通过云游戏服务器搭载,那么云游戏服务器得多强大呢?为什么要使用云游戏服务器?
相较于通过主机邀请码的联机方式,使用服务器进行联机游戏时,可实现24小时运行,无需主机用户在线,其他玩家也可进入服务器环境游玩,并且游戏环境相对稳定,确保获得更加畅快的游戏体验。
目前能够运行游戏的手段和设备有很多,比如最为流行的就是云游戏服务器,通过云游戏服务器能够实现游戏的分享和运行,能解决不少玩家对于游戏的需求,下面再为大家简单介绍云游戏服务器是什么,以及如何选择云游戏服务器。
对于各大食品饮料品牌,新春佳节是不容错过的超级旺季。借势春节节点,品牌不仅可以拉近与用户的距离,建立有亲和力的品牌形象,还能够直接地拉动销售转化,为品牌带来生意的增长。
一夜之间,全网都在讨论《幻兽帕鲁》。这款游戏有多火?发售6天大卖800万份,在线人数突破210万大关,上万玩家涌入t腾讯云买服务器。嗯?游戏玩家来买腾讯云服务器?没错,想跟小伙伴们在帕鲁世界里畅玩,在帕鲁的世界,你可以选择与神奇的生物「帕鲁」一同享受悠闲的生活,也可以投身于与偷猎者进行生死搏斗的冒险。帕鲁可以进行战斗、繁殖、协助你做农活,也可以为你在工厂工作。你也可以将它们进行售卖,或肢解后食用。 由此可见部署个专属服务器太有必要了。
经常玩游戏的人经常会关注许多品牌的云游戏服务器,甚至也有自己最喜欢的几家。但是,对于不常玩游戏或者说是游戏小白来说,最经常问的就是云游戏服务器到底是什么。如果还是不清楚,通常就会随大流,只问一下云游戏服务器哪个好,就直接选择了。所以,接下来小编给小白普及一下云游戏服务器的知识。
云服务器有着非常广泛地使用领域,除了可以在商务方面使用,还可以作为游戏行业的服务器,游戏行业对服务器的要求比较特殊,所以一般来说游戏云服务器和其他的云服务器都有所不同,下面为大家简单介绍如何选择云游戏服务器?云游戏服务器推荐哪个?
随着现在游戏占用的内存越来越大,意味着游戏对于电脑配置的要求越来越高,为了能够玩到更多好玩的游戏,现在很多玩家们都会选择使用云游戏平台,而这种游戏平台同样是需要搭载服务器的,正常来说都是专门的云游戏服务器,这种服务器可以为玩家们提供更为稳定顺畅的游戏运行效果,那么云游戏服务器怎么建?云游戏服务器需要显卡吗?下面就由小编来为大家简单介绍一下吧!
目前不少行业都对云服务器产生了较为高级的需求,尤其是游戏行业,游戏行业需要使用专门的云游戏服务器,现在市面上的为游戏服务器有很多种类型,那么云游戏服务器哪家好呢?如何选择云游戏服务器?
在购买了云游戏服务器之后,需要进行搭建,可以自己进行搭建,也可以通过专业的平台进行搭建,如果自己进行架设的话,对技术要求比较高,那么自己架设云游戏服务器可行吗?自己架设云服务器需要注意什么?
对于众多喜欢玩游戏的人来说,提到云游游戏服务器并不陌生,都知道许多火遍全球的游戏都离不开它。但是,对于刚接触云游戏的人来说,了解它具体有什么作用就比较困难了。所以,接下来小编主要给大家简单介绍下什么是云游游戏服务器。
尽管容器(containers)和 Kubernetes 是很酷的技术,但为什么我们要在此平台上运行游戏服务器?
现在很多小伙伴都挺喜欢玩游戏的,某些游戏的玩家用户量比较大,普通的服务器是承载不了庞大的用户访问量,也会严重影响到玩家玩游戏的体验。因此选用云游戏服务器承载游戏就是最好的解决方法。那么问题来了,云游戏服务器只提供一个人玩吗
云游戏服务器近年来在众多游戏玩家中非常的火爆,而且云游戏服务器玩家自己也可以搭配组建。因此,自己搭配云游戏服务器在许多玩家之间风靡一时。那么,云游戏服务器怎么搭配,如何选择合适的云服务器呢?
在游戏服务器端开发所有要面对的问题中,有两个是最核心和最普遍的:一是和客户端的通讯;二是游戏登录用户的数据处理。
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