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游戏多媒体引擎(GME)技术原理介绍

基于腾讯多媒体实验室技术能力开发的游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine),相比于市面上同类产品,有显著的优势: 1....功能全面完善,提供全方位语音体验 支持平台涵盖主流游戏平台win,ios,android,mac+主机端,三大主流游戏引擎Unity 3D、Unreal、Cocos等通用游戏框架全覆盖,四行代码极速接入...游戏场景深度优化,关键技术指标业内领先 GME基于多媒体实验室自研的静音检测、自动增益控制、回声抵消、噪声抑制以及智能流控算法。...[音频数据流处理流程] b) GME 客户端SDK架构 GME为了支持多平台多引擎,故架构设计上考虑了跨平台通用业务逻辑以及平台相关处理逻辑以及针对不同平台和不同游戏引擎进行了针对性的接口封装,在提供了对多平台可支持性的同时增强了...适配层,提供了针对不同平台、不同程序语言和游戏引擎的适配封装,方便开发者调用。 [jar4giiyxn.png] 3.

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    解析腾讯云游戏多媒体引擎GME技术方案

    GME游戏多媒体引擎由腾讯多媒体实验室(即原音视频实验室)提供基础技术方案。...腾讯多媒体实验室前身是QQ音视频团队,依托QQ的海量用户平台,在音视频网络通信、音视频直播、图像处理和音视频处理等技术领域积累了十几年的技术和实战经验。...GME游戏多媒体引擎,主要由实时语音,离线语音与语音分析三大功能模块组成。 实时语音主要解决游戏中两位或多位玩家能够在游戏内通过语音进行沟通的问题。...[bomps3rnqe.png] 接下来我们将详细介绍一下游戏实时语音引擎。在介绍游戏实时音频引擎之前,先简单介绍一下数字信号是如何传输的。...几乎所有的音频传输系统都是基于这个模型进行,包括我们将要介绍的游戏实时音频传输引擎。 这其中有个非常重要的编码环节。

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    秒杀】二、what?秒杀也可以做引擎

    从上次在技术交流群里聊到秒杀系统的设计,到目前为止已经招募到8位对其非常感兴趣的小伙伴,主笔编码。经过大家的讨论,感觉除了做成一个秒杀的demo,我们还可以更近一步,将其做成一个秒杀引擎。...【秒杀】一、系统设计要点,从卖病鹅说起 一个黑盒 最主要的思路,就是把秒杀引擎看成是一个黑盒,对完成秒杀的逻辑进行屏蔽。一端输入,一端输出。...也就是说,你把要秒杀的数据,经过清洗倒入秒杀引擎后,剩下的就没原来系统的什么事了。 “精致秒杀引擎,云加速,弹性可伸缩高可用架构。SLA全年5个9,绿色无公害,为您的业务保驾护航。...它拥有一个在秒杀引擎中唯一的名字:targetID,用来标识是哪一种商品。非常非常多的个性化配置参数,就在这里,比如秒杀开始时间,队列长度,是否懒加载商品等。...目标 秒杀引擎会用到各种各样的技术,我们手到拈来,但是也需要一种方式进行分享。配合教程+源码的方式,会有更好的效果。

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    做电商还搞不清一元秒杀、常规秒杀限时购?

    数量维度 商品维度 时间维度 第二类维度: 价格维度 白菜价 非白菜价 第三类维度: 数量维度 极少(比如几个) 非极少 第四类维度: 商品维度 爆品 非爆品 第五类维度: 时间维度 限时...把上面的维度按照运营需求组合就得到了不同的秒杀活动类型,如下: 首先,一元秒杀之类:白菜价+极少+(爆品或者非爆品)+限时 ?...其次,限时购(又称常规秒杀):非白菜价+(极少或非极少)+(爆品或者非爆品)+限时 ? 接着,爆品抢购:非白菜价+(极少或非极少)+爆品+限时 ?...总结: 秒杀活动类型 营销维度 一元秒杀之类 白菜价+极少+(爆品或者非爆品)+限时 限时购(又称常规秒杀) 非白菜价+(极少或非极少)+(爆品或者非爆品)+限时 爆品抢购 非白菜价+(极少或非极少)+...爆品+限时 技术方案补充 在之前的文章《什么,秒杀系统也有这么多种!》

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    腾讯多媒体实验室实现云游戏「视觉无损」,首款3A游戏编码引擎落地START云游戏

    近日,腾讯多媒体实验室发布了首款面向视觉无损的3A游戏编码引擎,落地START云游戏,将高精、高密的影视级画质体验「视觉无损」带入云游戏行业。...而在多媒体实验室发布的首款面向视觉无损的3A游戏视频编码引擎中,通过前处理滤波、视频编码优化、实时画质评价反馈调节等环路通力协作,更低的网络带宽也能带来「视觉无损」的优秀体验,这也将成为行业优化的典范。...图5. 3A游戏「仙剑奇侠传7」基于先验知识的用户感兴趣区域配置 03 首款3A游戏编码引擎落地START云游戏 腾讯多媒体实验室在复杂3A游戏纹理编码领域的研究领先整个云游戏行业,目前「首款3A游戏编码引擎...视觉画质:传统编码引擎(左) vs. 3A游戏视觉无损编码引擎(右) 图8....面对这方面挑战,「腾讯多媒体实验室」提供的基于主观视觉无损编码引擎,保证START在众多云游戏竞品平台中均保持最高画质。

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    Android游戏引擎_2d游戏引擎

    在Rokon停止更新以后,AndEngine 成为Android 最为流行的2D游戏引擎 优点:(1)高效:在大运算量好事情况下,使用C/C++本地代码进行开发。比如物理引擎或者音频处理。...如果游戏中使用物理引擎,则优先考虑使用该引擎。 缺点:没有官网文档,网上文档教程少,学习难度大。但是网上可收集到较多源码。...OpenGL ES技术开发的Android游戏引擎,支持Android平台下的2D游戏开发,物理引擎采用Box2D实现。...2.jpct jpct是一款体积非常之小的Android 3D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。...我原来看过一个调查,在游戏开发者中,用unity3d开发的大约有40%+,cocos2d大约有16%+,因此在学习阶段,尽量还是使用知名的游戏引擎来进行开发。

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    快手高性能移动端多媒体引擎架构

    今天,我演讲的主题是“快手移动端高性能多媒体引擎”,将重点围绕高性能这一话题来展开,从宏观到微观,介绍引擎的整体架构和具体场景的优化手段。...基础平台是指移动端多媒体平台,包括快手自研的深度学习推理引擎YCNN、3D渲染引擎多媒体引擎。...本次演讲内容的重点是位于作者侧的移动端多媒体引擎。 1.4 快影 在快手主app之外,我们还孵化了一些独立的内容生产App。...1.4.1 多媒体引擎是什么 简单来说,多媒体引擎主要负责视频的采集和后期处理,其功能分为拍摄和编辑。拍摄包括滤镜、美颜美妆、AI特效等功能,编辑包括了剪辑、转场和贴纸等功能。...因此要做到并行化,让所有硬件同时工作,这是一个非常基本的原则,也是快手多媒体引擎架构设计的一个指导思想。 3.

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    游戏引擎与GIS

    本人一直好奇UE这类的游戏引擎在GIS领域的想法,今天看了一下UE的‘Learn How to Work With Geospatial Data in Unreal Engine’,以及Project...我并不了解游戏引擎,内容不对的地方请指正。...所以,当游戏引擎涉足GIS时,我们与其预测未来,不如及时响应,拥抱变化。国外公司也不像国内公司,什么都要做,什么都能做。...那么,相比图形学领域的开发人员,一个Giser的优势在哪里呢,哪些是别人做不了的,当其他领域,比如互联网,移动和游戏入局时,是否真的就是降维打击,没有太多的招架之力。...并没有太多优势和吸引力,后来glTF升级到2.0,支持了pbr材质,不自带shader,Cesium也优化了调度算法,还有Cesium ION提供在线服务,以及申请OGC标准,在全球范围内推广,兼容其他数据,还有和游戏引擎的合作

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    ADV 游戏引擎计划

    为啥要做 ADV 游戏引擎? 调研 ADV/AVG 的游戏引擎已经有很多,但都各有千秋。 视觉小说引擎列表 - 维基百科 以下是个人的调研(搜索)简要评估,仅为个人观点,欢迎指正。...吉里吉里: C++,老牌 AVG 游戏引擎,著名的 Fate/stay night 便是用其制作。但是上一个稳定版本已经是十年前,很久没有更新了。...以上便是我目前大致了解到的 ADV/AVG 相关的游戏引擎。 那么已经有这么多的引擎,为什么还要执意造轮子呢?...我想要制作一个更偏向于前端、轻量可扩展的 AVG 游戏引擎(框架?),尽可能使用 HTML/CSS 本身属性效果替代 Canvas 绘制。...而写 AVG/ADV 引擎的上限可以很高,可以研究的内容也很多。我也有将自己无人问津的小说游戏化的打算。 至此,我决定从零开始,遵循本心,面向未来,开始这一项目。 怎么做?

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    腾讯云游戏多媒体解决方案

    游戏多媒体引擎GME 的高音质、低延时及强网络抗性,为《QQ 炫舞手游》的音乐听感和K 歌效果提供了良好的支持。...幻灯片2.JPG 游戏实时语音解决方案 GME 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,简称:GME)是一个专门针对游戏场景定制的游戏多媒体引擎 SDK,支持休闲社交类、竞技游戏类...,这里向您介绍适用于游戏多媒体引擎 SDK 的接入指引。...腾讯云游戏多媒体引擎产品提供画面清晰度与音质优先的实时音视频服务,针对狼人杀场景特别定制,满足玩家所有音视频交互需求。...游戏多媒体引擎 GME产品概述:https://cloud.tencent.com/document/product/607/10835 游戏多媒体引擎 GME接入指引:https://cloud.tencent.com

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    快手高性能移动端多媒体引擎架构

    今天,我演讲的主题是“快手移动端高性能多媒体引擎”,将重点围绕高性能这一话题来展开,从宏观到微观,介绍引擎的整体架构和具体场景的优化手段。...演讲分为快手多媒体引擎概况、高效使用硬件资源、拍摄和编辑场景的性能优化三个部分,最后一起展望一下5G+边缘计算在短视频方面的应用。 ? 1. 快手多媒体引擎概况 1.1 UGC平台 ?...基础平台是指移动端多媒体平台,包括快手自研的深度学习推理引擎YCNN、3D渲染引擎多媒体引擎。...本次演讲内容的重点是位于作者侧的移动端多媒体引擎。 1.4 快影 ? 在快手主app之外,我们还孵化了一些独立的内容生产App。...它的功能更加专业,支持超高清视频的编辑和AI特效功能,是快手移动端多媒体引擎赋能的一个代表性产品,我下面将会用快影的案例进行分析。 1.4.1 多媒体引擎是什么 ?

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    Cesium与游戏引擎

    ,“整体上来说游戏引擎的效果和整个技术生态基本上可以吊打现在的Cesium,就是对于GISer来说上手门槛有点高。”,“所以现阶段,无论从哪个角度来看Cesium都不是一个值得长期投入的技术路线”。...相比可视化和游戏引擎,Cesium是对地球和世界的仿真。...而游戏引擎中往往采用Deferred Shading或Tiled Forward Shading方式,思想是解耦G,f,L之间的关系,通过two-pass的方式减少f(避免重绘)和L(考虑光源的有效范围...换句话说,即使我们迁移到当前的游戏引擎中,相比CG,渲染效果还是有瑕疵:Cesium引擎<<游戏引擎<电影。...更何况,如果EPIC这类的游戏引擎不仅仅把自己定位为游戏领域,而是上升到创建整个世界的高度,也会极大的促进GIS行业的技术升级。

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    flash游戏引擎整理

    目前已经有很多比较完善的flash游戏引擎,这个我把他们都分类整理出来。希望对大家开发游戏,学习其中的思路有所帮助。不管是flash还是silverlight他们的思想都是共通的。...这些仅是我个人人为对游戏开发非常有用的项目,其中一些仅仅是针对游戏,也有一些是很有用的组件,有的还提供多人游戏的支持。 2D engines Flixel 功能全面的2D点阵游戏开发引擎。...github 也许你曾经就玩过用这个引擎开发的游戏Canabalt FlashPunk 另一个2D点阵游戏开发引擎。...PushButton 一个结合Box2D物理引擎而且支持多人游戏的2D引擎,如果你能上facebook可以试试YouTopia。...TheoWorlds “TheoSDK 原先是我们自己的一个计算距离的引擎,他可以让你创建自己基于地图方式的游戏。”

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    盘点三个JavaScript案例——实现限时秒杀、定时跳转、改变盒子大小

    前言 今天来给大家盘点三个JavaScript案例,分别是实现限时秒杀、定时跳转、改变盒子大小案例,一起来看看吧!...一、实现限时秒杀案例 1.在淘宝网中,商家为了促销经常搞一些活动,例如限时秒杀是常见的一种活动,来增加消费者购买商品。...2.实现限时秒杀案例,具体代码如下所示: HTML 距离5/20号限时秒杀还有...本文案例参考《JavaScript前端开发案例教程》,黑马程序员编著 四、总结 1.本文基于JavaScript基础,实现限时秒杀、定时跳转、改变盒子大小的功能。...2.在JavaScript中,实现限时秒杀、定时跳转案例主要帮助理解定时器的使用,改变盒子大小案例主要是帮助理解如何去修改显示的内容、CSS样式操作。 3.代码没有那么复杂,希望对你有所帮助!

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