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游戏多媒体引擎(GME)技术原理介绍

基于腾讯多媒体实验室技术能力开发的游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine),相比于市面上同类产品,有显著的优势: 1....功能全面完善,提供全方位语音体验 支持平台涵盖主流游戏平台win,ios,android,mac+主机端,三大主流游戏引擎Unity 3D、Unreal、Cocos等通用游戏框架全覆盖,四行代码极速接入...游戏场景深度优化,关键技术指标业内领先 GME基于多媒体实验室自研的静音检测、自动增益控制、回声抵消、噪声抑制以及智能流控算法。...[音频数据流处理流程] b) GME 客户端SDK架构 GME为了支持多平台多引擎,故架构设计上考虑了跨平台通用业务逻辑以及平台相关处理逻辑以及针对不同平台和不同游戏引擎进行了针对性的接口封装,在提供了对多平台可支持性的同时增强了...适配层,提供了针对不同平台、不同程序语言和游戏引擎的适配封装,方便开发者调用。 [jar4giiyxn.png] 3.

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    解析腾讯云游戏多媒体引擎GME技术方案

    GME游戏多媒体引擎由腾讯多媒体实验室(即原音视频实验室)提供基础技术方案。...腾讯多媒体实验室前身是QQ音视频团队,依托QQ的海量用户平台,在音视频网络通信、音视频直播、图像处理和音视频处理等技术领域积累了十几年的技术和实战经验。...GME游戏多媒体引擎,主要由实时语音,离线语音与语音分析三大功能模块组成。 实时语音主要解决游戏中两位或多位玩家能够在游戏内通过语音进行沟通的问题。...[bomps3rnqe.png] 接下来我们将详细介绍一下游戏实时语音引擎。在介绍游戏实时音频引擎之前,先简单介绍一下数字信号是如何传输的。...几乎所有的音频传输系统都是基于这个模型进行,包括我们将要介绍的游戏实时音频传输引擎。 这其中有个非常重要的编码环节。

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    腾讯多媒体实验室实现云游戏「视觉无损」,首款3A游戏编码引擎落地START云游戏

    近日,腾讯多媒体实验室发布了首款面向视觉无损的3A游戏编码引擎,落地START云游戏,将高精、高密的影视级画质体验「视觉无损」带入云游戏行业。...而在多媒体实验室发布的首款面向视觉无损的3A游戏视频编码引擎中,通过前处理滤波、视频编码优化、实时画质评价反馈调节等环路通力协作,更低的网络带宽也能带来「视觉无损」的优秀体验,这也将成为行业优化的典范。...图5. 3A游戏「仙剑奇侠传7」基于先验知识的用户感兴趣区域配置 03 首款3A游戏编码引擎落地START云游戏 腾讯多媒体实验室在复杂3A游戏纹理编码领域的研究领先整个云游戏行业,目前「首款3A游戏编码引擎...视觉画质:传统编码引擎(左) vs. 3A游戏视觉无损编码引擎(右) 图8....面对这方面挑战,「腾讯多媒体实验室」提供的基于主观视觉无损编码引擎,保证START在众多云游戏竞品平台中均保持最高画质。

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    老江湖新技术,GME助力剑网3打造多端超沉浸的无界武侠体验

    本次“无界”升级,移动端的加入也给游戏的语音系统带来了诸多挑战。而腾讯云游戏多媒体引擎GME在多端互通、弱网抗性、语音表现、内容安全等方面,为剑网3团队提供了坚实的技术支撑。...400ms超低延时,超强弱网抗性 《剑网3无界》的上线让玩家能够随时随地通过手机进入游戏,真正实现了“人在哪里哪里就是江湖”。...腾讯云游戏多媒体引擎GME作为Wwise全球唯一官方语音合作伙伴,与Wwise联合推出的独家方案可将语音的接入融入到游戏音效的设计过程。...腾讯云游戏多媒体引擎GME基于腾讯21年在网络与音视频技术上的深度积累,整合腾讯云在游戏及社交方向的海量实践经验,为广大开发者提供一站式语音解决方案。...除了《剑网3无界》外,腾讯云游戏多媒体引擎GME还为全球数千家游戏行业客户提供服务,日服务时长超10亿分钟。方案接口设计简单,四行代码即可完成低门槛接入,并提供新手体验包、控制台功能试用。

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    C加加游戏编程,大神十年的绝技,正确的入门,这才叫学习

    DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。...游戏引擎自身只是一个由更小的引擎组成的调集。游戏引擎或它包括的内容并没有一个精确的界说。关于视频游戏而言,它的游戏引擎至少要包括烘托引擎和输入引擎,这是必须的,不然,就不能称其为交互式游戏。...游戏程序员只与开发游戏游戏引擎打交道,而游戏引擎程序员要开宣布其他人用于开发游戏引擎 3.游戏引擎中的几个关键系统 游戏引擎中的几个关键系统有:游戏渲染系统,输入系统,声音系统,物理系统,动画系统...发现大家都在留言中说要推荐一下游戏开发相关的书籍,我这里就把各个阶段(从零基础开始)的推荐教程列出来吧,平时我写这个系列的笔记就参考了下面的很多书籍,大家感兴趣的话,可以深入去学习(推荐去实体书,这样就不用整天盯着电脑屏幕看伤害眼睛...,健康是用钱不来的): 第一阶段,首先是C++的精通。

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    谁是双十一流量游戏的赢家?

    双十一的本质是流量游戏 与传统卖场打折促销最大的不同是,双十一本质是一场“流量游戏”。 阿里在双十一当天会获得大量的自然流量,而基于淘宝客的外部流量体系超高速运转。...而双十一的本质就是一场流量游戏。 流量入口平台价值会逐步释放 “流量游戏”的本质会让阿里和百度在双十一以及其他互联网“购物节”、“消费节”上获得不同价值。...它需要去搜索引擎、去导购网站、去第三方站长哪里获得更多流量。 如果双十一只是属于阿里的,第三方流量价值并不会这么大。...阿里自有流量不够,最终要么淘宝自己去流量,要么卖家们会自行去外面获取流量。...百度则在搭建支付、多媒体(图像、语音、LBS)搜索这样的基础能力,已经掌握搜索、地图、影音、影音分发几大移动入口,未来成为电商尤其是与本地生活服务结合的电商流量入口,可能性巨大。

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    GME 将亮相游戏开发者大会 GDC 2022,活动日程揭秘!

    腾讯云 GME 作为领先的游戏语音互动服务提供商,也将出席2022 GDC 大会,连接顶尖科技与游戏公司,并向全球游戏开发者介绍“下一代 NextGen”游戏语音解决方案。...演讲人:Anthony Siu, 腾讯云生态技术组长 演讲摘要: 本演讲将重点介绍游戏的新趋势、游戏语音硬核技术(腾讯天籁实验室与腾讯游戏语音前沿科技大揭秘)、前沿的游戏语音解决方案。...虽然游戏内社交的重要性已经成为游戏业内的共识,但如何将游戏语音深度融入游戏玩法、为玩家还原真实世界的体验对于游戏开发者来说仍然是一个挑战。...01 若您已在 GDC 官网(gdconf.com)购买门票, 可通过 Swapcard 平台进入 GDC Event 参与和观看 02 没门票也没关系!...关注 GME 公众号,回复「加群」, 带你亲临 GDC 大会现场, 即将发出 GDC 精彩演讲实录回顾 关于我们 · 游戏多媒体引擎GME (Game Multimedia Engine) 提供一站式语音解决方案

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    进入全真互联网——音视频通信的技术变革

    3.2 效率问题——云创多媒体引擎 首先是效率问题,腾讯在这一方面做了两年多云剪,云导播产品。...所以我们将软件升级成云创多媒体引擎,希望以引擎的方式被集成至大家的生产系统,使之具备云化剪辑、云化导播以及云端的媒体管理能力,同时在全流程的生产协作上提供必要的接口,以提供云化生产制作的全流程。...整个云创多媒体引擎特性可以用三个维度阐释。...最后是云创多媒体引擎被另外接入的方式,除了提供SaaS级别的0开发、即即用方式之外,我们也提供更改域名、更改LOGO定制化的能力和配置,除此之外还提供一系列的API,包括前端Iframe集成,后端一些列视频接口和批量处理接口...在此之上,我们构建的All in One SDK音视频引擎以及云创多媒体生产制作的引擎一起构建出了PaaS与aPaaS的产品家族。

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    进入全真互联网——音视频通信的技术变革

    3.2 效率问题——云创多媒体引擎 ? 首先是效率问题,腾讯在这一方面做了两年多云剪,云导播产品。...所以我们将软件升级成云创多媒体引擎,希望以引擎的方式被集成至大家的生产系统,使之具备云化剪辑、云化导播以及云端的媒体管理能力,同时在全流程的生产协作上提供必要的接口,以提供云化生产制作的全流程。 ?...整个云创多媒体引擎特性可以用三个维度阐释。...最后是云创多媒体引擎被另外接入的方式,除了提供SaaS级别的0开发、即即用方式之外,我们也提供更改域名、更改LOGO定制化的能力和配置,除此之外还提供一系列的API,包括前端Iframe集成,后端一些列视频接口和批量处理接口...在此之上,我们构建的All in One SDK音视频引擎以及云创多媒体生产制作的引擎一起构建出了PaaS与aPaaS的产品家族。

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    Human-like learning在对话机器人中的魔性运用 | 牛人讲堂

    然后它如何知道第三方App能完成哪些任务,需要点击哪里,然后才能与用户想做的事情对接? 当它的重心变成了为用户完成任务时,它的核心技术要求是什么? …… ?...接着上面问题:二是知道第三方app都可以完成哪些任务,需要点击哪里,然后才能与用户想做的事(语义理解)进行对接。 ▎这个你们用什么应用内搜索技术解决的?...比如“飞机票”的过程:有人会去网上,有人会打电话,有人会去柜台;有人很固执,只要满足其所有既定条件下的机票;有人犹豫不决,不停地对比,边询问边考虑;更多的人是有一个基本优化目标,比如价格要尽量低...所以要问的或许应该是:游戏中的NPC可否像真正的游戏玩家一样和电脑前面的游戏玩家进行自然对话。...如果从应用的角度来看,当然合适的方法是要考虑语言问题的各个侧面,融合逻辑,知识和统计的力量才能获得有效的进步。

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    腾讯云游戏多媒体解决方案

    游戏多媒体引擎GME 的高音质、低延时及强网络抗性,为《QQ 炫舞手游》的音乐听感和K 歌效果提供了良好的支持。...幻灯片2.JPG 游戏实时语音解决方案 GME 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,简称:GME)是一个专门针对游戏场景定制的游戏多媒体引擎 SDK,支持休闲社交类、竞技游戏类...,这里向您介绍适用于游戏多媒体引擎 SDK 的接入指引。...腾讯云游戏多媒体引擎产品提供画面清晰度与音质优先的实时音视频服务,针对狼人杀场景特别定制,满足玩家所有音视频交互需求。...游戏多媒体引擎 GME产品概述:https://cloud.tencent.com/document/product/607/10835 游戏多媒体引擎 GME接入指引:https://cloud.tencent.com

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    量市场2019年的收官战,只剩一个“难”字来形容

    量市场越来越难做了。 文/龙之心 刚刚过去的2019年,精细化量被更多从业者提及。无论是素材制作还是渠道投放,游戏厂商的打法更加深入,量成本因此持续走高,门槛变高了,想突围也就不那么容易。...此外,Top 50中共有29家厂商投放广告的游戏数不多于3款,一方面在于产品荒背景下各家产品本身不多,另一方面或许也反映出集中量的策略打法在增多。 ? 游戏厂商最青睐哪些量渠道?...2019年Q4,手游广告主青睐的移动广告平台Top 10包括腾讯广告、巨量引擎、百度信息流、阿里汇川、快手、Applovin、百度百青藤、网易易效、搜狗星耀、UnityAds。 ?...比如Q4新上线的《灌篮高手》将巨量引擎作为投放主战场,《三国志·战略版》在百度信息流、阿里汇川等渠道投入力度较大。 ?...同样是用短短的两句话带出游戏卖点,这样的手法或许要比直接站台念台词更易被记住。 ? 而对方似乎并不满意这个答案,上前继续质问“那么多元宝又是哪里来的?”“回收装备换元宝,秒回收,秒到账。”

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    建设网站的服务器怎么?购买服务器需要注意什么?

    建设网站的服务器怎么?这是很多公司在建设网站时无法避免的一个话题,如果需要搭建自己的网站,那么选择一个合适的服务器就显得至关重要,对新手而言不如租划算。 建设网站的服务器怎么?...如果网站打开速度不佳,那么会很大的影响访客的体验,同时也会感觉搜索引擎的不友好,网站打开稳定可靠,打开速度越快,对于网站优化也是更有助的。 尤其是服务器出现故障时,如果他的。...特别是一些做电商网站,游戏网站或者金融网站的企业,尤其需要注意,这几大区域是受网络攻击的重灾区。...再根据实际的情况去选择操作系统与合适的配置。 建设网站的服务器怎么,需要注意以上提到的这几点,可以让自己避免踩坑。

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    腾讯多媒体实验室受邀参加Audiokinetic Wwise全球巡演会,展示游戏语音和音频解决方案

    近日,腾讯多媒体实验室受邀参加Audiokinetic Wwise全球巡演会。巡演会上,腾讯多媒体实验室团队展示了游戏多媒体引擎(GME)联合解决方案。...该解决方案由腾讯云GME团队、腾讯多媒体实验室和Audiokinetic联合打造,面向游戏开发者提供游戏内语音通信服务,提供端到端、低延迟、高质量、高稳定、可弹性扩容、性价比高的游戏语音通信服务,接入门槛低...(巡演会现场,游戏开发者线下体验GME demo) 作为业内最专业的游戏音频引擎开发厂商之一,索尼互娱旗下的Audiokinetic主要为游戏开发者提供游戏音频引擎服务,凭借卓越的技术实力和丰富的行业经验...在联合方案中,语音和游戏音效的设计得到了很好的融合,开发者可以通过Wwise引擎游戏中方便快速的集成语音服务,不但从根本上解决了前述的技术难题,并且可以创造出和游戏实际场景更加符合的语音聊天玩法,从而极大的加强了玩家的游戏体验...通过GME和Wwise引擎的数据流交互,游戏逻辑就可以像处理普通游戏中的声音一样,来根据游戏场景处理语音数据,规避玩家在实时语音时音量类型跳变的情况发生。

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    原创 | 整理了38个Python游戏开发库

    那,可能会有小伙伴问了:小时候玩过的井字游戏要怎么变成电子游戏?手机上的五子棋等游戏又是怎么做的呢?我也想开发一个自己的小游戏,要从哪里入手呢?...这允许您使用 python 语言创建功能齐全的游戏多媒体程序。Pygame具有高度的可移植性,可以在几乎所有平台和操作系统上运行。...5 pyglet 官网: https://pypi.org/project/pyglet/ 概述: pyglet是Python的跨平台窗口和多媒体库,用于开发游戏和其他视觉丰富的应用程序。...14 pyglet 官网: https://pypi.org/project/pyglet/ 概述: pyglet是Python的跨平台窗口和多媒体库,用于开发游戏和其他视觉丰富的应用程序。...28 Harfang 官网: https://pypi.org/project/harfang/ 概述: 多媒体框架Harfang是应用于2D和3D应用开发的高端平台。

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    好物推荐

    当一个阵列硬盘组不合适,我唯一想到的就是一个智能的硬盘盒了额,售价108元,不过固态硬盘感人的价格.我也是实在不知道这个东西的用处在哪里.看商品得定位是SSD的解决方案.可以支持到2T....适用于树莓派双TF卡转换器 双系统切换器 兼容PI 4B/3B+/3B/2B/B+ 看介绍可以知道,这个东西是树莓派全系列使用的,让我们来设想一种使用场景.你在keil系统上面抓完包,突然想玩把游戏...(首先别问为什么突然想玩游戏,我哪里知道).可能一方面是怕存储卡丢失.总之这个创意我给满分.35元的售价不算太高,也算是和有趣的配件....我没有zero,据说50快的东西.国内都是100快我舍不得. ---- 这个东西卖59,我觉得不算贵.而且接口齐全.而且加进来了专门的网线口,有了这个东西就能有很多玩法,至少可以做个旁路由用吧

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    学习Unity必看的几本书推荐

    一定要了解并发编程,才能称为高级程序员,这本书写的很好,很严谨细致,同时又很简单明了,没有多余的废话,介绍的都是c#编程中的并发编程的干货,这本书不是很厚,便于阅读,没一页介绍的都是精华,所以想成为高级开发的话可以这本书看一看...第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识; 第2章主要介绍了Mono,以及Unity 3D利用Mono实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为何更加适合Unity 3D游戏开发; 第...崇慕,游戏蛮牛创始人 Unity在中国发展多年,以强大的优势带领3D引擎类内容开发,俘获大量粉丝,目前仍是3D内容开发的优选引擎。...第 9 章 静态对象 第 10 章 多媒体 第 11 章 资源加载与优化 第 12 章 自动化与打包 第 13 章 3D游戏开发 4....书籍目录: 第 1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手; 第 2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工作原理有着非常重要的作用; 第3章讲解Unity Shader

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    响山科技创始人史渊:扬长避短,影游结合才能获得完美的VR体验

    《卡罗大冒险VR》,精美的不止是画面 目前响山团队正集中全部精力开发《卡罗大冒险VR》,这款游戏由UE4引擎开发,画面十分精美。小编有幸体验了两分钟,画面的精美和特效的绚丽已经超过了很多VR游戏大作。...史渊认为正是现阶段的VR硬件技术水平决定了我们合适游戏开发类型,“未来当然会考虑一些VR重度游戏,前提是等待合适的项目以及能够匹配的硬件。大幅度运动、画质这些核心问题都需要解决。”...因为这款游戏硬件要求很高,最顶尖的VR设备配合最顶尖的电脑才能获得最佳体验效果。” 《卡罗大冒险VR》由UE4引擎开发,硬件要求高,所以Oculus成了第一选择。...而如今不仅是众多媒体,连一些VR行业工作者都对VR前景充满悲观情绪,他们往往忽视了产品本身质量的重要性。 ?...在游戏量大行其道的今天,响山科技能从产品本身寻找突破口是难能可贵的,影游结合很好地解决了目前VR游戏普遍存在的问题,给用户带来了绝佳的游戏体验。

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