首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

清除c# windows窗体中图片框上绘制的线条

在C# Windows窗体中清除图片框上绘制的线条,可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,确保你已经在窗体上添加了一个图片框控件,并在其上绘制了线条。
  2. 在需要清除线条的事件中,可以使用以下代码清除图片框上的线条:
代码语言:txt
复制
pictureBox1.Refresh(); // 刷新图片框,清除绘制的线条
  1. 如果你想要清除特定的线条,可以在绘制线条时将其存储为对象,并在需要清除时使用以下代码:
代码语言:txt
复制
Graphics g = pictureBox1.CreateGraphics(); // 创建图片框的绘图对象
Pen pen = new Pen(pictureBox1.BackColor); // 使用背景色创建一个画笔

// 绘制线条
g.DrawLine(pen, startPoint, endPoint);

// 清除线条
pen.Dispose(); // 释放画笔资源
g.Dispose(); // 释放绘图对象资源

在上述代码中,startPointendPoint表示线条的起始点和结束点,pictureBox1.BackColor表示图片框的背景色。

这样,你就可以清除C# Windows窗体中图片框上绘制的线条了。

关于C# Windows窗体开发、绘图等相关知识,你可以参考腾讯云的云服务器产品,该产品提供了Windows操作系统环境,适用于各类应用程序的开发和部署。具体产品介绍和链接地址如下:

  • 产品名称:云服务器
  • 产品介绍链接:https://cloud.tencent.com/product/cvm

请注意,以上答案仅供参考,具体实现方式可能因个人需求和环境而异。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

【愚公系列】2023年12月 GDI+绘图专题 图形图像编程基础

方法一、利用控件或窗体的Paint事件中的PainEventArgs 在窗体或控件的Paint事件中接收对图形对象的引用,作为PaintEventArgs(PaintEventArgs指定绘制控件所用的...(1)建立如图7.18所示的窗体。在窗体上天加两个图片框控件和两个命令按钮控件。利用第一个图片框的属性窗口为其输入图像。 (2)双击【复制】命令按钮,输入如下代码,将图像置于剪贴板中。...小结 主要讲述了C#下的图形图像基础知识,对图形的绘制,图像的处理和音频视频等多媒体的使用方法;在图片处理方面.NET提供了一个GDI+,功能十分强大,能完成对图像的全方位处理。...中,窗体、容器、控件的绘制有着一定的顺序。...首先绘制容器里的控件,然后绘制窗体上的容器,最后再绘制窗体。

88412

C#之二十 Win Form对话框

​C#程序设计及宿舍管理系统实战 ​​ 字体对话框FontDialog Windows窗体 FontDialog 组件是一个预先配置的对话框,该对话框是标准的 Windows“字体”对话框,用于公开系统上当前安装的字体...创建一窗体,将窗体布置如下图样子(字体对话框是组件在工具箱的对话框项中,将它拖入窗体后不显示在窗体中): 使用控件列表 控件标识 说明 btnOpenFontDialog 打开字体对话框按钮 txtFont...三、 在文本框中输入文字如下图所示: 颜色对话框 Windows窗体 ColorDialog 组件也是一个预先配置的对话框。...一、 创建一窗体,将窗体布置如下图样子(颜色对话框是组件在工具箱的对话框项中,将它拖入窗体后不显示在窗体中): 使用控件列表 控件标识 说明 btnOpenColorDialog 打开颜色对话框按钮...四、 在文本框中输入文字如下图所示: 打开文件对话框 Windows窗体 OpenFileDialog 组件也是一个预先配置的对话框。

6000
  • 使用 C# Graphics 绘图来绘制一个足球

    虽然不看球,不过这波热度的持续冲击,还是让我在朋友圈刷到了结局 ———— 球王梅西如愿以偿捧得金杯,后起之秀姆巴佩加冕金靴。但作为程序员,为了增加一些参与感我就拿 C# 画个足球图案吧。...Graphics 介绍 图案的绘制方法非常简单,使用 C# 的 System.Drawing 命名空间中的 Graphics 类的方法即可在窗体、控件、图像或其他绘图表面上绘制文本、线条、图像和其他图形...•DrawString: 绘制文本。•FillRectangle: 填充一个矩形。•FillEllipse: 填充一个椭圆。•Clear: 清除图形表面上的所有图形。...例如,要在窗体上绘制一条直线,可以使用以下代码: using System.Drawing; private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs...足球绘制 使用 DrawPolygon 方法绘制多边形,我们可以简单的绘制一个足球图案。绘制足球就要绘制五边形,或者六边形。

    64220

    Qt编写自定义控件7-自定义可拖动多边形

    二、实现的功能 1:自定义随意绘制多边形 2:产生闭合形状后可单击选中移动整个多边形 3:可拉动某个点 4:支持多个多边形 5:鼠标右键退出绘制 6:可设置各种颜色 三、效果图 [在这里插入图片描述]...setPolygonColor(const QColor &polygonColor); void setSelectColor(const QColor &selectColor); //清除临时绘制的...全部纯Qt编写,QWidget+QPainter绘制,支持Qt4.6到Qt5.12的任何Qt版本,支持mingw、msvc、gcc等编译器,支持任意操作系统比如windows+linux+mac+嵌入式...每个控件默认配色和demo对应的配色都非常精美。 超过130个可见控件,6个不可见控件。 部分控件提供多种样式风格选择,多种指示器样式选择。 所有控件自适应窗体拉伸变化。...[在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述]

    1.1K40

    Qt编写自定义控件5-柱状温度计

    CPU占用会比较高,前阵子有个好友(贾文涛-涛哥)向我推荐了一个opengl绘制的开源东西,QNanoPainter,东西是个好东西,我个人的理解是直接封装了opengl绘制的qpainter,可以使得绘制全部走...二、实现的功能 1:可设置精确度(小数点后几位)和间距 2:可设置背景色/柱状颜色/线条颜色 3:可设置长线条步长及短线条步长 4:可启用动画及动画步长 5:可设置范围值 6:支持负数刻度值 7:支持任意窗体大小缩放...* 3:可设置长线条步长及短线条步长 * 4:可启用动画及动画步长 * 5:可设置范围值 * 6:支持负数刻度值 * 7:支持任意窗体大小缩放 * 8:可设置柱状条位置 左侧 居中 右侧...全部纯Qt编写,QWidget+QPainter绘制,支持Qt4.6到Qt5.12的任何Qt版本,支持mingw、msvc、gcc等编译器,支持任意操作系统比如windows+linux+mac+嵌入式...[在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述]

    2.5K50

    画布就是一切(一)— 画布编程的基本模式

    还记得以前在开发C#的时候,接触过一个的C# WinForm库NetronGraphLib,这个库能够让我们轻松的构建属于自己的流程图绘制软件,让我们能够以拖拉拽的方式来构建图(下图就是NetronGraphLib...尽管是C#编写的一个库,但是它内在的实现原理以及思想确实很通用的,对于我来说都是有革新意义的,以至于这么多年以来,我都会时常回忆起这个库。 这个库原理并不复杂,就是通过C# GDI+来进行图像的绘制。...也许读者没有开发过C#,不知道所谓的GDI+是什么。简单来讲,很多开发语言都提供所谓的画布以及绘制能力(比如html5中的canvas标签,C#中的Graphics对象等)。...简单绘制 以下的代码就是C# 对一个空白的窗体绘制一个红色矩形: /// /// 窗体绘制事件,由WinForm窗体消息事件框架调用 /// private void...这里直接给出解决方案就是,在线宽1px的情况下,线条的坐标需要向左或者向右移动0.5像素,所以对于之前的drawRect中,绘制的时候将x和y进行0.5像素移动: function drawRect(ctx

    26820

    画布就是一切(一)— 画布编程的基本模式

    还记得以前在开发C#的时候,接触过一个的C# WinForm库NetronGraphLib,这个库能够让我们轻松的构建属于自己的流程图绘制软件,让我们能够以拖拉拽的方式来构建图(下图就是NetronGraphLib...尽管是C#编写的一个库,但是它内在的实现原理以及思想确实很通用的,对于我来说都是有革新意义的,以至于这么多年以来,我都会时常回忆起这个库。 这个库原理并不复杂,就是通过C# GDI+来进行图像的绘制。...也许读者没有开发过C#,不知道所谓的GDI+是什么。简单来讲,很多开发语言都提供所谓的画布以及绘制能力(比如html5中的canvas标签,C#中的Graphics对象等)。...简单绘制 以下的代码就是C# 对一个空白的窗体绘制一个红色矩形: /// /// 窗体绘制事件,由WinForm窗体消息事件框架调用 /// private void...这里直接给出解决方案就是,在线宽1px的情况下,线条的坐标需要向左或者向右移动0.5像素,所以对于之前的drawRect中,绘制的时候将x和y进行0.5像素移动: function drawRect(ctx

    21420

    画布就是一切(一)— 画布编程的基本模式

    还记得以前在开发C#的时候,接触过一个的C# WinForm库NetronGraphLib,这个库能够让我们轻松的构建属于自己的流程图绘制软件,让我们能够以拖拉拽的方式来构建图(下图就是NetronGraphLib...尽管是C#编写的一个库,但是它内在的实现原理以及思想确实很通用的,对于我来说都是有革新意义的,以至于这么多年以来,我都会时常回忆起这个库。 这个库原理并不复杂,就是通过C# GDI+来进行图像的绘制。...也许读者没有开发过C#,不知道所谓的GDI+是什么。简单来讲,很多开发语言都提供所谓的画布以及绘制能力(比如html5中的canvas标签,C#中的Graphics对象等)。...简单绘制 以下的代码就是C# 对一个空白的窗体绘制一个红色矩形: /// /// 窗体绘制事件,由WinForm窗体消息事件框架调用 /// private void...这里直接给出解决方案就是,在线宽1px的情况下,线条的坐标需要向左或者向右移动0.5像素,所以对于之前的drawRect中,绘制的时候将x和y进行0.5像素移动: function drawRect(ctx

    26510

    C++ Qt开发:TableView与TreeView组件联动

    Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍TableView...本章我们继续实现表格的联动效果,当读者点击TableView或TreeView中的某一行时,我们让其实现自动跟随功能,且当用户修改行中特定数据时也让其动态的跟随改变,首先绘制一个主界面如图,分别放置两个组件框...以下是 QItemSelectionModel 的一些重要特性和方法:选择项: 负责管理模型中的项的选择状态,可以单独选择项、选定范围内的项或清除所有选择项。...在如下代码中我们通过model->rowCount()以及model->columnCount()获取到父UI界面中tableView表格的行列数,并通过ptr->setRowColumn将这些数据设置到了子对话框的编辑框上面...()是给主窗体调用的函数其功能是获取到当前对话框中spinBoxRow组件中的数值,而columnCount()同理用于得到spinBoxColumn组件中的数值,最后的setRowColumn()则是用于接收主窗体的船只

    42910

    CSharp代码示例每日一讲: 如何用GDI+技术在窗体上绘图?

    其实,使用GDI+在窗体上绘图很简单,只要override Form的OnPaint方法,在这个方法里拿到绘图对象(Graphics) 写绘制代码就可以了。...然后我们可以通过PaintEventArgs的图形属性获取绘图对象(Graphics),然后用来绘制、线条、形状、文本和图像。下面的代码在窗体的OnPaint方法中绘制了一些图形形状和文本。...要测试此代码,请创建一个Windows应用程序并向其添加代码。...注意: 如果你的Graphic对象来自于Windows控件,比如窗体,按钮、列表框或DataGrid等,不需要调用Dispose方法释放资源。...绘图除了在窗体上绘制之外,经常用的方式是在PictureBox控件上绘制。跟窗体上绘制类似,可以获取控件的Graphi对象绘制。

    1.3K20

    2018最新mfc作为上位机接收硬件端USB或串口数据显示成图片 解决串口接收数据丢字节丢包问题

    Control, version 6.0 成功后会显示一个电话的图标在对话框上,运行起来不会显示的 不用担心这个美观问题。...如果没有这个插件的话,可能是版本太低  可以自己下载一个补上 第二步:大概的窗体搞好:   那个显示图片的大框是PICTURE控件变量 ?...我们要先给图片变量分配内存 不然程序会中断: InitalImage(m_COMImage, 240, 320); m_COMIndex = 0; 第二 要将图片绘制 就要绘制函数中操作Dlg:...(pDc->m_hDC, rect);//将图片绘制到picture表示的区域内 ReleaseDC(pDc); } 是在那个 onpaint():函数中的 else...(pDc->m_hDC, rect);//将图片绘制到picture表示的区域内 ReleaseDC(pDc); } //确认对话框数据中是否有一张完整的图像

    3K30

    抖音火爆表白小程序(C#语言实现)

    最近在学习C#编程语言,接触到了winform,记得曾经在抖音上看到过这样一个小程序,觉得很有意思,就用C#语言实现了下,实现起来很简单(可以说没有任何技术含量)程序执行后效果如下。...视频演示 传送门 GIF动图演示 第一步:创建项目 创建windows窗体应用程序 更改项目名称和储存位置 选择合适的.NET框架 项目创建完成 第二步:设计窗体   通过左侧工具箱拖拽绘制窗口...,Label显示文本,pictureBox显示图片,Button按钮等,各控件可在右侧修改属性,包括标题栏内容,程序图标,文本的字体大小内容,图片大小内容,按钮的文字等。...添加控件 更改属性 图片加载方法 更改窗体属性 第三步:添加事件 添加[好呀]事件 双击[好呀]按钮,进入点击事件代码编辑区,添加如下代码。...", "^v^"); this.Dispose(); 添加[算了吧]事件 选中[算了吧]按钮,点击右侧属性栏中的事件图标,在下面找到MouseEnter事件,双击MouseEnter事件添加如下代码。

    1.8K20

    C# WPF MVVM项目实战(进阶②)

    这篇文章还是在之前用Caliburn.Micro搭建好的框架上继续做的开发,今天主要是增加了一个用户窗体ImageProcessView,然后通过Treeview切换选择项之后在界面显示不同效果的图片...01 — 重要的知识点 本篇内容基于CM框架编写,涉及以下知识点: ①实现 INotifyPropertyChanged:在mvvm开发模式中,为了前台和后台更好的解耦合,前台界面一般通过绑定属性的方式获取属性值...但是我们添加的窗体ImageProcessViewModel除了它的构造函数是在StartViewModel中实例化(拥有了INotifyPropertyChanged),其它想要实现这个接口有两种方式...然而使用Collapsed的话,在不可视的基础上,它还能将属性在画面上的占位符清除,属性将彻底不影响画面 namespace System.Windows { public enum Visibility...--------------------------------------------------------------------- 其它的知识点已经在之前讲解过,不懂得话参考以下链接阅读: C

    1.4K20

    创建大小缩放自如的文本框

    标签:VBA,用户窗体,文本框 今天介绍一个用户窗体文本框编程技巧,当文本框中的文本较多时,可能会有用。...这个技巧要实现的是,当鼠标移动到文本框上时,文本框会自动展开,而当鼠标移出文本框时,又会自动恢复原来的大小,如下图1所示。 图1 为了衬托文本框,我们在其底部绘制了一个标签,并设置其背景色为深灰色。...也就是说,先绘制一个深灰色背景的标签控件,再在其上绘制一个文本框控件,调整这两个控件的大小和位置使它们协调一致。...然后,打开用户窗体代码模块,在其中输入下面的代码: Private extended As Boolean Private Sub Label1_MouseMove(ByVal Button As Integer...True Then Label1.Height = 48 TextBox1.Height = 40 extended = False End If End Sub 然后,运行用户窗体即可

    20720

    基于Ant Design设计语言的WinForm UI界面库

    前言 经常在技术群里看到有小伙伴提问:WinForm有什么好看、开源的UI库推荐的吗?...假如你有好用的WinForm UI库推荐,欢迎文末留言。 WinForm介绍 WinForm是一个传统的桌面应用程序框架,它基于 Windows 操作系统的原生控件和窗体。...通过简单易用的 API,开发者可以快速构建基于窗体的应用程序,并且可以利用多种控件和事件来实现应用程序的功能和交互。 项目特点 纯GDI绘制,没有图片,支持AOT。 高质量绘图,高性能动画。...https://gitee.com/antdui/AntdUI 优秀项目和框架精选 该项目已收录到C#/.NET/.NET Core优秀项目和框架精选中,关注优秀项目和框架精选能让你及时了解C#、.NET...和.NET Core领域的最新动态和最佳实践,提高开发工作效率和质量。

    77810

    13.2 外部DirectX绘制实现

    在前一节中我们简单介绍了D3D绘制窗体所具备的基本要素,本节将继续探索外部绘制技术的实现细节,并以此实现一些简单的图形绘制功能,首先外部绘制的核心原理是通过动态创建一个新的窗口并设置该窗口属性为透明无边框状态...,通过消息循环机制实现对父窗口的动态跟随附着功能,当读者需要绘制新的图形时只需要绘制在透明窗体之上即可实现动态显示的效果。...该函数首先使用Font对象的DrawTextA方法来测量文本字符串的大小,并将其存储在一个RECT结构体变量Rect中,然后再次使用Font对象的DrawTextA方法来将字符串绘制在屏幕上。...DrawBox,用于绘制矩形该函数接受五个参数,分别为矩形的左上角坐标X和Y,矩形的宽度W和高度H,以及矩形线条的宽度Width,以及颜色C。...,实现动态绘制功能,首先我们需要得到所需绘制进程的窗口句柄,在VS中的工具类自带了一个Spy++读者可使用该工具得到指定窗体的句柄信息,如下图所示;图片当得到句柄后则可填充之如下所示GameHandle

    46230

    C#中使用OpenCvSharp4绘制直线、矩形、圆、文本

    C#中使用OpenCvSharp4绘制直线、矩形、圆、文本 继之前的Python中使用Opencv-python库绘制直线、矩形、圆、文本和VC++中使用OpenCV绘制直线、矩形、圆和文字,将之前的Python...和C++示例代码翻译成C#语言,很简单,还是借用OpenCvSharp4库中的Line、Rectangle、Circle、PutText,值得一提的是https://github.com/opencv/...Windows下安装OpenCvSharp4库的描述,如下图所示: 二、C#中使用OpenCvSharp4绘制直线、矩形、圆、文本 1、使用VS2022创建一个C# .Net控制台程序,项目命名为OpenCVExample...绘制直线、矩形、圆、文本 对应的C#代码如下: using OpenCvSharp; using System; namespace OpenCVExample { public class...); // 在左上角顶点(0,0)和右下角(250,350)处绘制一个红色矩形,边界线条厚度为2 Cv2.Rectangle(img, new Point

    1K00

    # 如何使用 ArcGIS Engine10.2 + C# VS2012 开发环境,实现鹰眼功能。

    它还可以让我们通过拖动或者缩放鹰眼地图上的矩形框,来改变主地图的视图范围,实现同步更新。在本文中,我将介绍如何用C#语言和ArcGIS Engine的控件和类库,实现一个简单的鹰眼地图功能。...我将分为以下几个步骤:创建一个Windows窗体应用程序,并添加两个MapControl控件,一个作为主地图,一个作为鹰眼地图。...编写几个事件处理方法,用来响应主地图和鹰眼地图上的鼠标操作,并实现视图范围的变化和同步创建一个Windows窗体应用程序,并添加两个MapControl控件,一个作为主地图,一个作为鹰眼地图:图片接下来我们需要编写一个方法...在绘制前,先清除鹰眼地图中之前绘制的矩形框,以避免重叠和混乱。然后,创建了一个 IRectangleElement 对象,用于表示矩形框的元素,并将其几何形状设置为 IEnvelope 参数。...,清除鹰眼中之前绘制的矩形框 IGraphicsContainer pGraphicsContainer = axMapControl2.Map as IGraphicsContainer

    2K10

    Qt编写自定义控件17-按钮进度条

    二、实现的功能 1:可设置进度线条宽度+颜色 2:可设置边框宽度+颜色 3:可设置圆角角度+背景颜色 三、效果图 [在这里插入图片描述] 四、头文件代码 #ifndef PROGRESSBUTTON_H...全部纯Qt编写,QWidget+QPainter绘制,支持Qt4.6到Qt5.12的任何Qt版本,支持mingw、msvc、gcc等编译器,支持任意操作系统比如windows+linux+mac+嵌入式...linux等,不乱码,可直接集成到Qt Creator中,和自带的控件一样使用,大部分效果只要设置几个属性即可,极为方便。...每个控件默认配色和demo对应的配色都非常精美。 超过130个可见控件,6个不可见控件。 部分控件提供多种样式风格选择,多种指示器样式选择。 所有控件自适应窗体拉伸变化。...[在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述]

    1.5K00
    领券