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    APT 组织的聚类和攻击者活动关联

    FireEye 不仅分析出了 50 个 APT 组织和 FIN 组织的不同的特征报告,还收集了数以千计的相关活动的无特征“集群”,FireEye 尚未对“集群”所涉及的特征及组织的归属进行声明。...虽然未对“集群”进行关联,但随着时间的推移,这些集群在我们对相关活动进行分组和跟踪依旧有用。...迄今为止,FireEye 关于 APT 组织的聚类和归因决策是分析师来人工执行,因为它需要严谨的分析和证明。但是,随着 FireEye 收集到越来越多有关攻击者活动的数据,这种人工分析成为瓶颈。...当处理成千上万的集群和每天从全球分析师那里添加的新集群时,即使是经验最丰富且最有意识的 Intel 分析师也可能因错失潜在的潜在威胁而被责罚。...v=zMdHGY53VEw FireEye 期待着智能模型能够帮助威胁研究者关联分析、聚类发现和明确更多已知的和未知的 APT 相关事件,并在威胁发生之前阻止攻击者。

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    盘点Vector类向量中添加和删除元素常用方法

    一、Vector类 1.在c和c++中的动态数组一般是用指针来实现的,Vector类是实现List接口,java提供了很多的类库来方便开发人员来使用,Vector类是其中之一。...类向量中添加元素常用方法 1.void addElement(Object obj)在集合的末尾添加一个元素,不管它是什么类型都会把它的toString()返回值加进去。...System.out.println("v1集合中的元素有:"+v1); System.out.println("v2集合中的元素有:"+v2); //在v1集合中添加...四、总结 本文主要介绍了Vector类、Vector类向量中添加元素常用方法、Vector类向量中删除元素对象的常用方法。 Vector类是实现动态数组的功能,介绍它的4种构造方法。...Vector类向量中添加元素常用方法有addElement(Object obj)在集合的末尾添加一个元素,不管它是什么类型都会把它的toString()返回值加进去、insetElementAt(Object

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    Python Qt GUI设计:QPainter、QPen、QBrush和QPixmap窗口绘图类(基础篇—17)

    目录 1、QPainter绘图类 2、QPen绘图类 3、QBrush绘图类 4、QPixmap绘图类 ---- 本篇博文主要介绍如何实现在窗口中绘图,在 PyQt5中,一般可以通过QPainter、QPen...、QBrush和QPixmap这四个类来实现绘图功能。...绘制操作在QWidget.paintEvent()中完成,绘制方法必须放在QtGui.QPainter对象的begin()和end()之间QPainter类在控件或其他绘图设备上执行较低级别的图形绘制功能...使用size()方法得到窗口的当前大小,在新的窗口中随机分布工作区中的点。最后使用drawPoint()方法绘制一个个点。...QBrush有三种类型:预定义、过渡和纹理图案。 来看看QBrush绘图类的示例,效果如下所示: 在这个例子中,在窗口中绘制出9种不同背景填充的矩形。

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    在 Windows 10 上为 WPF 窗口添加模糊特效(就像开始菜单和操作中心那样)

    在 Windows 10 上为 WPF 窗口添加模糊特效(就像开始菜单和操作中心那样) 发布于 2017-10-01 16:14...本文提供了一个完整的用于在 Windows 10 上实现模糊特效的 C# 类,没有放到 GitHub 也没有其他类型的开源。如果需要直接拿走就好。 ---- ? ? 为什么不推荐使用?...而是一个非常丑陋的窗口: ? 你需要做两件事情才能变得好看一些: 设置窗口背景色为透明(Transparent)/半透明(#A0FFFFFF),以便去掉默认的白色背景。...API,叛逆者 也已经证实这就是微软在开始菜单和操作中心中用到的 API。...- 知乎 Windows 10 Creators Update 新功能——画中画模式和窗口高斯模糊 - yinyue200 - 博客园 Nukepayload2/sample-win10-aeroglass

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    聊聊Spring中的数据绑定 --- 属性访问器PropertyAccessor和实现类DirectFieldAccessor的使用【享学Spring】

    前言 本篇文章聊聊Spring数据访问、绑定体系中一个非常重要的组成: 属性访问器(PropertyAccessor)。...> map) throws BeansException; // 说明:PropertyValues和PropertyValue关系特别像PropertySources和PropertySource的关系...最终的实现类主要有DirectFieldAccessor和BeanWrapperImpl,本文作为铺垫,着重聊聊DirectFieldAccessor这个访问器实现类~ 说明一下:DirectFieldAccessFallbackBeanWrapper...(请注意,在Spring4.2之后支持,之前是不支持的~) // @since 2.0 出现得可比父类`AbstractNestablePropertyAccessor`要早哦~~~注意:父类的构造函数都是...这个类的作用是对属性访问表达式的细化和归类。

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    在CMD窗口中使用javac和java命令进行编译和执行带有包名的具有继承关系的类

    public static void main(String[] args) { 7 new Zi().sayHello(name); 8 } 9 } 1)第一次直接在基类和子类所在的目录运行...解决办法为:我们需要使用javac *.java命令来进行运行,因为此时存在继承关系,编译子类的同时也需要先编译父类 2)运行java Zi命令,出现以下错误 ? 这是什么原因呢?...因为我们在编写程序时用到了包名,所以运行类文件时,需要完整名称,命令修改为:java com.hafiz.zhang.Zi 我们会发现出现以下错误 ?...由此我们得出了在CMD窗口中使用javac和java命令进行编译和执行带有包名的具有继承关系的类的方式: 1.使用javac -d . *.java进行编译 2.使用java com.hafiz.Zi(...带包名的类全名)命令进行运行!

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    Android Studio 3.6 发布啦,快来围观

    查看绑定 视图绑定后可以通过为每个 XML 布局文件生成绑定类来更轻松地编写与视图交互的代码。这些类包含对在相应布局中具有ID的所有视图的直接引用。...= true } 三、应用更改 现在在开发过程中可以添加一个类,然后单击 “Apply Code Changes” ?...五、在APK分析器中反混淆类和方法字节码 使用APK Analyzer检查DEX文件时,可以按以下步骤对类和方法字节码进行模糊处理: 1.从菜单栏中选择 Build > Analyze APK。...要显示可能正在泄漏内存的碎片和活动,请在“内存探查器”的堆转储窗格中选中“活动/碎片泄漏”复选框。(筛选堆转储以防止内存泄漏。) ?...Android模拟器现在允许将应用程序部署到支持可自定义尺寸的多个显示器,并可以帮助测试支持多窗口和多显示器的应用程序 。

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    #13- VS IDE中的菜单和命令

    在“编辑”菜单和Visual Studio的标准工具条上,有剪切、复制和粘帖这几个菜单项,这些菜单项甚至也可以添加到一些右键菜单中。这些菜单项绑定到了“剪切”、“复制”和“粘帖”这几个命令上。...例如,如果当前活动窗口是文本编辑器的话,IDE就会把命令转发给文本编辑器;在用属性窗的时候,命令就转给了属性窗;用ASPX设计器的时候,命令就转给了ASPX设计器。...IDE定义了一些上下文,命令的可见性可以和这些上下文绑定起来。...创建这个package类的实例(通过调用package类的默认构造函数)。...在这里就可以放一些和VS上下文有关的代码了。另外,如果我们的package定义了菜单,也应该在这里把菜单和对应的命令绑定起来。 用户点了某个菜单之后,VS就找到相关的命令,并执行它。

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    为虚幻引擎开发者准备的Unity指南

    2.3.Hierarchy 窗口 (World Outliner) 在 Unreal 中,活动子关卡中的所有 Actor 都列在 World Outliner 中。...在 Unity 中,这对应于 Hierarchy 窗口,它提供相同的搜索和可见性功能,同时还提供了一种管理活动场景和添加新游戏对象的方法。...这包括默认引擎窗口(Scene、Inspector、Hierarchy),以及由插件或项目代码添加的任何窗口。如果用户想恢复已关闭的选项卡,可以在这里找到它。...5.2 使用预制件模式编辑预制件 蓝图拥有自己的资源窗口,以用于编辑自身,同样地,Unity 提供了预制件模式,让你可以在场景外查看预制件资源。这让你可以进行局部调整和添加子游戏对象。...下面的示例将在延迟 5 秒后打印日志: 事件系统 在 Unreal 中,可以利用蓝图的事件分发程序系统或 C++ 委托为你的类创建和绑定自定义事件。

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    C# WPF MVVM开发框架Caliburn.Micro Screens, Conductors 和 Composition⑦

    在像VS这样的MDI风格的应用程序中,导体将管理在ScreenCollection成员之间切换活动屏幕。打开一个新文档会将其添加到屏幕集合并切换到活动屏幕。...Caliburn.Micro实现 这些概念通过各种接口和基类在CM中实现,这些接口和基类主要用于构建ViewModels。...它添加了一个IsNotifying属性(可用于关闭/打开所有更改通知)、一个NotifyOfPropertyChange方法(可调用该方法引发属性更改)和一个Refresh方法(可用于刷新对象上的所有绑定...IViewAware–由需要了解其绑定到的视图的类实现。它有一个AttachView方法,框架在将视图绑定到实例时调用该方法。它有一个GetView方法,框架在为实例创建视图之前调用该方法。...我们还有一个名为IConductActivieItem的接口,它由IConductor和IHaveActiveItem组成,用于添加以下成员: ActiveItem–一个属性,用于指示导体当前跟踪的活动项目

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    SSM框架版本的CRM项目实战教程【crm客户管理系统】

    分不同角色登录不同的页面实现不同的功能; 数据库只添加了几个用户其他数据为空自己导入; 本文主要是完成市场活动的相关操作。...比如给创建市场活动按钮绑定事件、还有最重要的pageList()方法,即:分页操作。一起来学习吧!...1.为创建按钮绑定事件 这个地方要注意的就是,因为打开的是模态窗口,然后里面有些内容是需要从后台上取数据之后铺上去的。...我在这里也给推荐一套教程,最新上传的一套:https://www.bilibili.com/video/BV1tZ4y1d7kg 2.为创建市场活动模态窗口的 保存 按钮绑定事件 这个需求也是比较简单的...中间的那部分内容有6个地方需要刷他 (1)点击左侧菜单中的"市场活动"超链接,需要刷新市场活动列表,调用pageList方法 (2)添加,修改,删除后,需要刷新市场活动列表,调用pageList方法 (

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