https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/50970367 当在父视图上添加一个手势后发现,子视图也会响应父视图的手势事件,于是想去解决,...于是乎发现了: 在子视图上添加一个手势可以让子视图不再去响应父视图的手势事件。
将ConstrainLayout 2.0和MotionLayout添加到项目中 如何使用 MotionLayout ConstraintSets MotionScene 示例1:关联已有的布局文件 处理...还有它支持可循迹的过渡,就像CoordinatorLayout(可以通过滑动即刻响应过渡动画)。它支持通过滑动和关键帧自定义过渡动画。...如何使用MotionLayout 将ConstrainLayout 2.0和MotionLayout添加到项目中,只需要将下面的代码添加到Gradle文件中即可 dependencies { implementation...这种方式有一个问题是转化一旦开始就不会结束,你也不能告诉系统将转换挺在某个位置(你不能通过输入事件控制转换)。MotionLayout解决了这些问题。...处理器通过匹配用户的输入事件控制转换。
ConstraintSet包含了视图之间的约束关系,即它们在屏幕上的位置和属性。我们可以通过修改ConstraintSet来定义不同状态下的布局。...MotionScene:MotionScene是MotionLayout的配置文件,用于定义布局之间的过渡和动画效果。...事件触发:MotionLayout可以通过各种事件触发过渡,例如点击事件、拖动事件等。您可以在MotionScene中定义事件的目标视图和触发行为。...MotionLayout的优点 MotionLayout是一个非常强大的动态布局工具,它具有以下优点: 提供了丰富的动画功能,例如关键帧,可以实现复杂的动画效果。...可以与用户输入、状态变化等事件进行交互,实现更加丰富的用户体验。 基于ConstraintLayout,具有灵活的布局能力,可以轻松实现复杂的布局结构。
MotionScene常用属性 MotionLayout标签 layoutDescription :设置布局的MotionScene文件。...Transition标签定义的可处理事件有三种:OnClick、OnSwipe、KeyFrameSet。 OnClick 用于处理用户点击事件。 targetId :被点击后触发动画的视图id。...dragThreshold :定义拖拽的最小阈值,当拖拽距离小于该值时,视图不会响应拖拽事件。这个属性可以用于控制视图响应拖拽事件的灵敏度。 autoCompleteMode :定义自动完成的模式。...continuousVelocity :使用连续的速度自动完成。 spring :使用弹簧效果自动完成。 maxVelocity :定义最大速度,当拖拽速度超过该值时,视图将不再响应拖拽事件。...maxAcceleration :定义最大加速度,当拖拽加速度超过该值时,视图将不再响应拖拽事件。 springMass :定义弹簧质量。 springStiffness :定义弹簧刚度。
在 Constraint Layout 中,虚拟布局 (Virtual layouts) 作为 virtual view group 的角色参与约束和布局中,但是它们并不会作为视图添加到视图层级结构中,...而是仅仅引用其它视图来辅助它们在布局系统中完成各自的布局功能。...Flow 会通过您传递的 constraint_referenced_ids 参数来获取到要引用的所有视图,然后根据这些视图创建一个虚拟的 virtual view group,再对这些视图进行链式布局...您可以对 wrapMode 指定三种模式: none – 所有引用的视图以一条链的方式进行布局,如果内容溢出则溢出内容不可见; chain – 当出现溢出时,溢出的内容会自动换行,以新的一条链的方式进行布局...图片 : 使用 Layer 对多个视图同时进行变换操作 图层 (layer) 在布局期间会调整大小,其大小会根据其引用的所有视图进行调整。
一部分人会在xml布局中直接写,一部分人会调用系统的ToolBar自定义布局,这两种方式都可以去实现,但是有个问题,如果产品频繁让你改这个头部你会不会崩溃呢?...一句代码搞定的事没有必要写很多行。 这一期我们来看一下如何利用Builder设计模式构建整个应用的NavigationBar,再也不必在activity中写任何布局,而且一行解决头部的问题。...ViewGroup viewGroup = ((Activity) mParmas.mContext).findViewById(android.R.id.content); // 将根布局中第一个视图作为父容器...LayoutInflater.from(mParmas.mContext).inflate(R.layout.title_bar,mParmas.mParent,false); //将头部视图添加到父容器中...).mTitle); //设置左边文字 setText(R.id.left_text,getmParmas().leftText); // 设置左边图片的点击事件
接下来让我们看一下需要解决的问题。在这些相同 UI 界面顶部附近,展示了观看下一集的条目。这里使用和下面独立剧集相同的视图类型,但却有不同的条目 ID。...这并不是我们的预期效果,引发该问题的原因有如下几点: 我们在点击事件的监听器中使用的 ID 是直接通过 Episode 类来获取的。...这个 ID 映射到了季份列表中的某一集; 该集的条目可能还没有被添加到 RecyclerView 中,需要用户展开该季份的列表,然后将其滑动展示到屏幕上,这样我们需要的视图才能被 RecyclerView...将新条目布局 // 滑动 RecyclerView 展示指定的剧集 recyclerView.scrollToItemId(nextEpisodeToWatch.id) /...MotionLayout.awaitTransitionComplete() 目前还没有 MotionLayout 的 ktx 扩展方法提供我们使用,并且 MotionLayout 暂时不支持添加多个监听
MotionLayout 结合了父类的灵活性,同时又具备在视图从一种姿态过渡到另一种时展示流畅动画的能力。...要使用这些库,您必须将 Google Maven 库添加到项目中,并且声明相关依赖: dependencies { ... // 成文时使用如下的版本号,Exoplayer 最新版本号详见...首先考虑视频播放器 Activity 的布局,其根元素是包含了三个子视图的 MotionLayout。...> 其中两个视图来自 Exoplayer 套件,您可以通过它们来为 PlayerView (显示媒体的界面) 和 PlayerControlView (播放控件的容器) 指定不同的布局。...第三个视图是一个 ReactiveGuide。它被放置在另外两个视图中间,并且以 Guideline 的形式作为另外两个视图的划分。
视图,显示用户可以浏览的元素列表。...与实现此类视图的其他解决方案相比,Carousel可以利用MotionLayout迅速为轮播创建复杂的动画效果。 Carousel支持带有开始和结束的列表以及循环环绕列表。...概念:轮播如何MotionLayout工作 假设我们要构建一个简单的水平轮播视图,并放大一个居中视图: 我们的基本布局包含几个视图,代表了我们的轮播项目: 通过MotionLayout创建具有三个状态的...Scene,我们只需要在布局中添加一个Carousel Help并引用这些视图即可(以实现上一个/下一个动画的顺序)。...Carousel Helper将自动为您处理此问题,默认情况下会将这些视图标记为 View.INVISIBLE在那种情况下(这样,整体布局不会改变)。
Motion Editor 是一款专门针对 MotionLayout 布局类型所构建的可视化编辑器,通过它可以轻松地创建和预览动画效果。...Motion Editor 中运行的动画 Motion Editor 是 Android Studio Layout Editor (布局编辑器) 的一个扩展,当您在一个包含 MotionLayout...您可以使用已在布局编辑器中所熟知的交互方式来编辑布局和 Motion Scene 文件,并可以直接在 Android Studio 预览界面中对动画效果进行预览。...Motion Editor 包含四大面板 Overview 面板 MotionLayout 可以对布局的变化做动画处理,在编辑器中该动画可被指定为 ConstraintSets 中的 Transition...在 Motion Editor 时间轴上预览动画效果 关键帧 有时您需要修改某视图在动画过程中的路径,此时便可以借助 MotionLayout 的关键帧来达到目的。
MotionLayout 和安卓上许多其他的动画框架的一个主要不同点在于:视图动画和属性动画运行的时长是给定的,比如指定动画的时长,取消某个动画都是可行的,但是不能做到用户控制一个正在进行中的动画。...> 这基本上是使用标准的 ConstraintLayout 创建出来的一个布局,唯一区别在于父布局实际为一个 MotionLayout 布局( MotionLayout 继承于 ConstraintLayout...这个 MotionLayout 布局有一个属性名为: app:layoutDescription ,它也是奇迹所发生的地方。...在这里我特意使用了最基本的 View 控件类型,用来说明视图本身并没有产生任何其他的行为动作。当然在实际 App 开发过程中我应该会使用 AppBarLayout 布局配合 Toolbar 控件吧。...如果在设计视图中查看这个布局,我们能看到布局所展示的工具栏处于展开的状态: ?
刚好最近了解到MotionLayout库,就用它实现吧?。 动画效果 ? 2 功能详解 MotionLayout 是一种布局类型,可帮助您管理应用中的运动和微件动画。...MotionLayout 是 ConstraintLayout 的子类,在其丰富的布局功能基础之上构建而成。...KeyFrameSet关键帧,可以设定动画过程中的某个关键位置或属性。 设定关键帧后,MotionLayout会平滑地将视图从起点移至每个中间点,然后移至最终目标位置。...关键帧:到75%进度的时候,就完全透明。 bottomView,从父布局视图下面(看不到)到父布局底部(看得见) 就这么多,分析好每个布局的起始位置,结束位置,再调整一下关键帧。...MotionLayout全部用xml代码就可以完成整个动画,不需要调用一句java代码。 前者布局控件重复太多,需要不同的xml文件,写重复的控件。
将MotionLayout添加到项目中并使用 MotionScene ConstraintSet Transition CustomAttribute MotionLayout是什么 首先我们来介绍一下...MotionLayout,它是google推出的一种实现动画的布局view,基于ConstraintLayout为基础,可以让开发者直接通过xml布局的方式来轻松实现动画。...当然它也有一些局限性,例如 MotionLayout只能针对自己的直接子view进行操作,与TransitionManager不同的是,TransitionManager可以作用于其他的嵌套布局,灵活性更高...将MotionLayout添加到项目中并使用 如果你项目中已经使用了ConstraintLayout,只要版本不是很低就无需新增依赖,可以直接使用。...包括它的宽高,布局约束,这些都会直接覆盖layout中的宽高与约束。 另一个end,代表的是,动画结束的位置,也就是TextView结束之后的展示方式。
第一眼见到 MotionLayout 时无疑是兴奋的,在经过使用和熟悉了这个布局组件之后,我就想将这份喜悦传递给国内开发者,从此“拳打”设计,“脚踢”产品?。...通过上图来对比传统的布局组件(如:FrameLayout、LinearLayout 等),我们不难发现:MotionLayout 是布局组件中的一个“里程碑”,由此开始就告别了 XML 文件中只能”静态...2.2 在布局文件中使用 MotionLayout 想要使用 MotionLayout,只需要在布局文件中作如下声明即可: MotionLayout...> 由于 MotionLayout 作为 ConstraintLayout 的子类,那么就自然而然地可以像 ConstraintLayout 那样使用去“约束”子视图了,不过这可就有点“大材小用了”,MotionLayout...当然你也可以通过 onClick 点击事件来触发动画,绑定目标控件的 id 以及通过 clickAction 属性来设置点击事件的类型,这里我们设置的是 toggle,即通过反复点击控件来切换动画的状态
ce936297fa2f0e4bec4cf036d1942bbf MotionLayout MotionLayout作为根布局,其需要做动画的View都必须包含ID,另外,它还具有一些辅助性的属性设置。...,即动画过渡 关键帧、事件处理 下面通过MotionEditor来创建一个简单的MotionScene。...触发事件 点击start-end连接线左上角的图标,可以创建click or swipe handler,如图所示。 ?...72349fe707cdfaf17abcfd650b685310 即点击和滑动事件。...布局的限制,Android的布局将每个View限制在了它的Measure范围内,导致突破区域的动画很难做 命令式编程,需要制定动画对象的所有行为 参数难调,编译时间太长 借助MotionLayout,Google
对于正在使用 ConstraintLayout 的开发人员来说,这个 IDE 可以轻松将其转换为 MotionLayout。...在 Motion 编辑器中创建、编辑和预览动画 升级的 Layout Inspector 想要调查特定属性的值的源头?或者想通过嵌套视图的实时 3D 表示,更轻松地检查视图层次?...部署到运行 API 29 或更高版本的设备还能获得其他特性,例如动态布局层次结构(随视图更改而更新)、详细的视图属性(还可以帮助你确定资源值是如何解析的)以及正在运行的应用 UI 的 3D 模型。...使用 Layout Validation(布局验证)窗口,你可以同时在多个不同的屏幕和配置上预览布局,轻松确保你的应用兼容各种屏幕尺寸。...我们还重新设计了 System Trace(系统跟踪)UI,为事件添加了各自的颜色来方便区分,对线程进行排序,把较忙的线程放在前面,而且现在你可以只查看所选线程的数据。
-2/ 二、正文 谷歌 IO 2018 发布了 ConstraintLayout 2.0 版本,其中最重要的部分就是 MotionLayout 了,这玩意就是一个全新的、超牛的布局动画工具!...我们已经讨论过 MotionLayout 是如何在 ConstraintSets 中所定义的固定布局之间进行过渡动画了。...而关键帧允许我们在两个固定布局之间定义一个中间点,并对此点的属性值进行操作控制。...但是在目前来说,添加 tools:showPaths="true" 这段代码能够让 MotionLayout 计算并显示这三个被过渡动画所影响的视图控件的轨迹路线:标题文本控件(顶部,中心左侧),工具栏的海滩小排屋图片...即使如此,我相信大多数人还是会认同 MotionLayout 不仅灵活、强大,而且还为设计用户交互控制的布局动画开辟了一个非常有趣的可能性哦。 ? 三、总结 本篇的源代码请移步这里。
ViewTransition是ConstraintLayout2.x中的一个新标签,它可以让你在MotionLayout中指定单个视图的动画。...相反,使用ViewTransition,你可以为你想要的按钮动画定义一个单一的通用动画(例如,按钮的倾斜效果),然后在一个特定的视图上运行它,基本上可以让你在现有的View上直接应用这个动画效果。...的持续时间,以毫秒为单位 transitionDisable:可以创建允许禁用的ViewTransition,在代码中可以用motionLayout.enableViewTransition(id)启用..."来自动执行 KeyTrigger可以启动视图转换 以编程方式启动从代码中启动 Launching a View transition from code MotionLayout有几个API用于处理ViewTransition.../ 点击原文一键直达 专注 Android-Kotlin-Flutter 欢迎大家访问 往期推荐 群英传2.0 闲言碎语——第三期 ConstraintLayout2.0一篇写不完之极坐标布局与动画
image.png Layout Inspector 全新升级 想要搞清楚某个属性的取值从何而来?或者想通过实时的 3D 画面轻松查看视图的嵌套层级?...如果您的应用是部署到 API 等级 29 或以上的设备,则可以使用到更丰富的功能,比如随着视图变化动态更新的布局层次结构、帮助您更好了解资源取值解析的详细视图属性信息、以及可以展示运行时 UI 结构的实时...您可以上下移动分组,也可以通过拖放操作重新排列组内的项目,从而打造更定制化的呈现布局。...image.png 并排显示使得分析更加轻松,您现在可以在 Thread Activity 时间轴中查看所有线程活动 (包括方法、函数和事件),以及使用新加入的导航快捷键在数据间移动——如使用 W/A/...我们还重新设计了 System Trace 界面,用不同的颜色来区分显示事件,从而在视觉上更加醒目。在线程排序方面,更繁忙的线程会优先展示,帮助您专注于所选线程中的数据。
点击VR一体机上触摸板,可使滑块定位,与按钮响应 InputModuleManager 改为PointerDown,因为滑块之类的无点击事件 增加按钮响应,把监听click改为监听down...; using System.Collections; using UnityEngine.Events; using UnityEngine.EventSystems; public class ClickListener...Get(GameObject go) { ClickListener listener = go.GetComponentClickListener>();...if (listener == null) listener = go.AddComponentClickListener>(); return listener; }...= null) { onDown(gameObject); } } } 按钮监听响应 ClickListener.Get(m_btnMovie.gameObject
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