是多态性(Polymorphism)。多态性是面向对象编程中的一个重要概念,指的是同一类的不同对象可以对同一消息作出不同的响应。
在软件开发中,多态性可以通过继承和接口实现。通过继承,子类可以重写父类的方法,从而实现对同一消息的不同响应。通过接口,不同的类可以实现相同的接口方法,从而实现对同一消息的不同响应。
多态性的优势在于增强了代码的灵活性和可扩展性。通过多态性,可以在不修改原有代码的情况下,通过新增子类或实现新的接口来扩展功能。这样可以减少代码的重复和冗余,提高代码的复用性和可维护性。
多态性在实际应用中有广泛的应用场景。例如,在图形绘制软件中,可以定义一个抽象的图形类,然后派生出不同的子类,如圆形、矩形、三角形等。这些子类可以重写父类的绘制方法,实现不同的绘制效果。在调用绘制方法时,可以通过父类引用指向不同的子类对象,从而实现对不同图形的绘制。
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