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活动重新启动时,MutableMap get已重新初始化

当活动重新启动时,MutableMap get已重新初始化的意思是在重新启动活动后,一个可变的映射对象(MutableMap)的get方法已重新初始化。

MutableMap是Kotlin编程语言中的一个接口,用于表示可变的映射数据结构。它允许我们以键值对的形式存储和访问数据。

在活动重新启动时,可能由于某种原因导致应用程序状态的重置。这意味着之前存在的数据和对象可能会丢失或被重新初始化。对于一个MutableMap对象来说,这意味着之前存在的键值对可能会丢失,并且在重新启动后需要重新初始化。

为了访问重新初始化后的MutableMap对象,可以使用get方法。该方法接受一个键作为参数,并返回与该键关联的值。由于MutableMap是可变的,因此可以在重新初始化后向其中添加新的键值对。

下面是一个示例代码,演示了如何重新初始化MutableMap并使用get方法访问重新初始化后的值:

代码语言:txt
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// 创建一个可变的映射对象
var map: MutableMap<String, String> = mutableMapOf("key1" to "value1", "key2" to "value2")

// 打印初始的键值对
println(map) // 输出:{key1=value1, key2=value2}

// 重新初始化MutableMap(例如,活动重新启动)
map = mutableMapOf("key3" to "value3", "key4" to "value4")

// 打印重新初始化后的键值对
println(map) // 输出:{key3=value3, key4=value4}

// 使用get方法访问重新初始化后的值
val value3 = map.get("key3")
println(value3) // 输出:value3

在上述示例中,我们首先创建了一个MutableMap对象,并将其赋值给变量map。然后,我们打印了初始的键值对。接下来,我们重新初始化了MutableMap,并将其赋值给相同的变量map。最后,我们使用get方法访问重新初始化后的值,并将其打印出来。

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