如果能有一个办法在每次刷新结束时自动提醒我就好了! 有人说可以通过数据预警,但是数据预警只能设置每天或者每小时发通知一次,而且设置思路并不是很明确。...也就是说,可以通过刷新状态的变化,来确定什么时间刷新结束。...如果状态不为Unknown,跳过; 否则进入小循环,5秒检测一次,直到状态转为Completed,结束,发送邮件通知。...['status'] 3、一旦识别了Unknown,进入小循环 加一个条件判断,如果最后一次刷新状态是Unknown,进入小循环,5秒获取一次,直到状态改变: 状态改变代表着刷新结束,当然,结束有多种方式...实现PowerBI报告刷新结束时邮件通知的方法。
本片博客将详细介绍: Android 活动中 onKeyDown() onKeyUp() onBackPressed() 三个方法的关系及使用 最后给出实现双击退回桌面的源码实例 ----...我们接着看 onBackPressed() 方法 我们可以看到,在 onBackPressed() 方法中,又调用了 finishAfterTransition() 方法 很明显该方法的作用就是结束丹铅活动...然后该方法会判断是那个键被按下, 如果是 Home 键的话,就调用 onBackPressed() 方法, 接着 onBackPressed() 方法又调用了 finishAfterTransition() 方法结束当前活动...onKeyDown onKeyUp 都有类似这么一句话 重点:如果我们仅仅希望使用我们自己的代码,不希望再去执行系统代码,就返回 true ,如果执行完我们自己的代码后,依然打执行系统代码,就返回...false,我们当然不希望在执行系统代码,是的活动又被 finish() 调,所以我们这里返回 true。
前言 重新安装了Android studio 之后, 启动android studio,打开原来的项目,界面一直停留在: ?...img 一直停留在此界面的原因是:Android studio 在下载新版 Gradle ,但是由网络原因, Gradle 下载不了,所以无法打开。...重启Android Studio(首次启动需要几分钟) 步骤截图 ? 1.png ? 2.png ? 3.png
使用背景:项目中需要使用几个机器学习模型,由于加载很缓慢,所以考虑用ProgressDialog来进行提示,预测结束后dialog自动消失。 ...} }; progressDialog.show(); }); 其中: runOnUiThread(() -> createList()); createList()方法完成后ProgressDialog...createList完成后handler发送消息: Message msg = new Message(); msg.what = 1; handler.sendMessage(msg); 然后销毁
我刚接触android开发的时候这么做过,后来才知道有badgeview这个东西,用起来很方便。
总新欢第一时间尝试新鲜的东西,跟随google的脚步更新了Android studio,总体还是很顺,但是编译时出现一个警告:Warning:The `android.dexOptions.incremental...` property is deprecated and it has; 强迫症的我开始找原因,原来在Android开发过程中突破的方法数的限制,就在build.gralde中做了解决操作,其中有个如下的配置...preDexLibraries = false javaMaxHeapSize "4g" } 这样就可以了 在上图中标注区域的作用是优化编译效率,这个功能在studio之前的版本中是默认关闭的,现在android...studio在不断优化,更新之后貌似不需要再特意配置了,直接删除即可。
在应用里使用了后台服务,并且在通知栏推送了消息,希望点击这个消息回到activity, 结果总是存在好几个同样的activity,就算要返回的activity正在前台,点击消息后也会重新打开一个一样的activity...,返回好几次才能退出, 而不能像qq之类的点击通知栏消息回到之前存在的activity,如果存在就不再新建一个activity 说的有点绕,如果是遇到此类问题的肯定能懂,没遇到过的估计看不懂我这混乱的表达了...NotificationManager)getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE); Notification notice = new Notification(android.R.drawable.stat_notify_chat...contentIntent =PendingIntent.getActivity(this, 0,appIntent,0); notice.setLatestEventInfo(this,"通知
开发流程 1.开发前言 2.上传应用到分发平台 3.版本数据请求与存储 4.检查版本更新、自定义更新提示弹窗 5.下载应用、安装应用 1.开发前言 对于任何APP来说基本上都会有自动更新这个功能,...android:text="立即更新" android:textColor="@color/white" android:textSize="@dimen...MimeTypeMap.getFileExtensionFromUrl(downloadUrl)); request.setMimeType(mimeString); //设置下载时或者下载完成时,通知栏是否显示...; //将下载请求放入队列 downloadManager.enqueue(request); } 这里我调用了系统的DownloadManager进行下载,在通知栏进行...OK,至此自动更新功能就写好了。
今天好多同学都更新了最新版北极狐,然后发现有些同学出现了中文乱码问题,这个问题其实已经是老问题了,在之前的Canary中就存在了。...当然如果你改完后不习惯更换后的字体,可以先将字体换为新的,然后保存后。查看无乱码后,重启as,再次设置原本的 默认字体即可。另外 mac的默认字体为 .AppleSystemUIFont
一年一度的产品线兼容活动又开始了。Android系统每更新一次系统,对开发者而言都是持续而漫长的挑战。...自15年6.0的兼容以来,每年给公司产品线app做版本兼容,成了我每年的保留节目…… 结束完产品线app对鸿蒙系统的兼容适配后,今天开始搞Android12的兼容处理工作。...后1-2个月发布新系统更新,这个时间点对于需要立刻兼容新系统的app来说,可以说deadline了。...更新您的应用 如果您的应用从充当通知蹦床的服务或广播接收器启动活动,请完成以下迁移步骤: 创建PendingIntent与以下活动之一关联的对象: 用户点击通知后看到的活动(首选)。...蹦床活动或启动用户点击通知后看到的活动的活动。 使用PendingIntent在上一步中创建的对象作为构建通知的一部分。
,我们还可以更新某些通知: manager.notify(id, new_notification); 3由于Notification的包装内容为Intent,我们就可以方便地为通知被点击的触发的事件传值...更新当前的数据。...2、PendingIntent.FLAG_ONE_SHOT send()只能被执行一次,即是说,假如该通知点击后不消失,那么再次点击不会发生任何事。...方法有二: 1、在Activity的onPause()方法体中增加: finish(); 这样,在打开新的Activity的时候,旧的就进入了暂停态,启动onPause(),然后执行finish(),活动结束...事实如下: Android有一个栈机制,每个产生的活动在过了产生期后,都会进入这个栈,新的活动压着旧的活动,每一次寻找类名的时候,都默认提取的是栈顶的活动。
生命周期状态更改时,LiveData 会通知 Observer 对象。你可以合并代码以更新这些 Observer 对象中的 UI。...每次应用程序数据更改时,你的观察者都可以在每次更改时更新 UI,而不是更新 UI 没有内存泄露 观察者绑定到 Lifecycle 对象,并在其相关生命周期被破坏后自行清理 不会因为活动停止而崩溃 如果观察者的生命周期处于非活动状态...LiveData 自动管理所有这些,因为它在观察时意识到相关的生命周期状态变化 始终保持数据最新 如果生命周期变为非活动状态,它将在再次变为活动状态时接收最新数据。...例如,后台活动在返回前台后立即接收最新数据 配置更改友好 如果由于配置更改(例如设备轮换)而重新创建活动或片段,则会立即接收最新的可用数据 资源共享 你可以使用单例模式扩展 LiveData 对象以包装系统服务...在这种情况下,观察者被认为始终处于活动状态,因此始终会收到有关修改的通知。
Fragment 概念 Android从3.0之后引入了Fragment,可以把它理解为页面的一个片段,比如一个html网页就包含一个header头部片段,以及一个body身体片段。...设计Fragment的目的是让页面布局更加灵活,不但可以随意组装和拼接各个片段,还可以只更新某个片段实现页面局部更新的功能(这个类似网页的ajax技术)。...虽然原理类似,但是Fragment比起自定义控件有如下优势: 1、自定义控件内部一般不直接处理业务逻辑,相反Fragment经常处理业务逻辑; 2、自定义控件生成画面后,要再更新该控件画面,只能从外部...Activity强行刷新该控件;但Fragment自身就能处理局部页面更新,无需外部来通知; 3、自定义控件无生命周期管理,Fragment有生命周期管理。...导致状态丢失的情况有很多,其中一种是早期的Android可能在onStop之前就会结束Activity,后来从3.0开始只能在onStop之后才能结束Activity,这样早期Android如果在omPause
NotificationManager.Policy 还有七个新的Do-Not-Disturb常量可用于抑制视觉中断: SUPPRESSED_EFFECT_FULL_SCREEN_INTENT 阻止通知启动全屏活动...频带和活动阶段的数量是可配置的,并且大多数参数可以实时控制。...辅助功能窗格标题 在Android 8.1(API级别27)及更低版本中,辅助功能服务无法始终确定何时更新屏幕的特定窗格,例如活动将一个片段替换为另一个片段。...窗格由逻辑分组的,视觉相关的UI元素组成,其通常包括片段。 在Android 9中,您可以为这些窗格提供辅助功能窗格标题或可单独标识的标题。...窗口细节更改 应用程序同时重绘多个窗口时,Android 9可以更轻松地跟踪应用程序窗口的更新。
6、 新的图形能力:Android 14 引入了使用顶点和片段着色器的自定义网格,以及 Canvas 的硬件缓冲渲染器,增强了图形处理能力。...7、 跨形态开发:Android 14 继续支持多种设备形态,包括平板电脑和可折叠外形因素,并提供大屏幕优化的系统应用和通知界面。...9、 用户体验改进:Android 14 引入了预测性返回系统动画,改善了用户在不同活动中的导航体验。...10、 隐私和安全:Android 14 强化了数据共享的透明度,提供了部分访问权限,例如仅授予应用对特定照片和视频的访问,以及强化了全屏通知的安全性。...4、 OpenJDK 17更新:Android 14更新了核心库,支持Java 17语言特性,开发者需要检查正则表达式、UUID处理等是否受到影响 。
6.4 屏幕间的跳转和事件的传递 在一般情况下,Android 的每一个屏幕基本上就是一个活动(Activity),屏幕之间的切换实际上就是在活动间互相调用的过程,Android 使用 Intent 完成这个动作...startActivity(intent); finish(); // 结束当前活动 } 启动第二个活动需要使用 Intent,在其 setClass()函数中设置源和返回的内容,Intent...是 android.content 包中的类,用于启动活动、服务或者消息接收器。...本例中使用了 finish()函数表示当前的活动结束,这样在第二个活动(ForwardTarget)启动时,第一个活动(Forward)已经不存在了。...如果没有调用 finish()函数,第二个活动启动时,第一个活动就处于 OnPause 状态,当第二个活动退出后,第一个活动重新出现,也就是会调用活动的 onResume()函数。
6.4 屏幕间的跳转和事件的传递 在一般情况下,Android 的每一个屏幕基本上就是一个活动(Activity),屏幕之间的切换实际上就是在活动间互相调用的过程,Android 使用 Intent 完成这个动作...startActivity(intent); finish(); // 结束当前活动 } 启动第二个活动需要使用 Intent,在其 setClass()函数中设置源和返回的内容,Intent...是android.content 包中的类,用于启动活动、服务或者消息接收器。...本例中使用了 finish()函数表示当前的活动结束,这样在第二个活动(ForwardTarget)启动时,第一个活动(Forward)已经不存在了。...如果没有调用 finish()函数,第二个活动启动时,第一个活动就处于 OnPause 状态,当第二个活动退出后,第一个活动重新出现,也就是会调用活动的 onResume()函数。
,然后将更改后的新版应用发布出去。...WebView 更新 Android 5.0 将 WebView 实施更新为 Chromium M37,不仅提高了安全性和稳定性,还修复了多项错误。...Android 5.0 上运行的 WebView 的默认用户代理字符串已更新为采用 37.0.0.0 作为版本号。...该扩展程序包支持: 对着色器存储缓冲区、图片和原子的有保证片段着色器支持(片段着色器支持在 OpenGL ES 3.1 中是可选的。)...要了解如何使用更新后的摄像头 API,请参考本版本中的 Camera2Basic 和 Camera2Video 实施样本。
movietexture只能播放OGG和OVG // 视频片段 public MovieTexture video; // 声音片段 public AudioClip...Vibrate(); // 启动操作系统活动指示器。...为了让实际的动画生效,你通常需要等到这个帧结束。...所以如果你希望活动指示器在同步操作中动画,请使用协程 StartActivityIndicator 启动操作系统活动指示器: using System.Collections; using System.Collections.Generic...Color.black, FullScreenMovieControlMode.CancelOnInput); } } 全能VideoPlayer (Unity5.6之后) Unity5.6后,
Xamarin.Forms 十二、应用商店提交 AndEngine 安卓游戏开发秘籍 零、前言 一、AndEngine 游戏结构 二、使用实体 三、设计您的菜单 四、使用相机 五、场景和图层管理 六、物理学的应用 七、使用更新处理器...六、支持不同的屏幕尺寸 七、安卓兼容包 八、新的连接 API——安卓波束和 WIFI 直连 安卓应用开发秘籍 零、前言 一、活动 二、布局 三、视图、小部件和样式 四、菜单 五、探索片段、应用小部件和系统用户界面...二、为视图展示数据 三、将专门的安卓小部件用于开发 四、利用活动和意图 五、开发非线性布局 六、验证和处理输入数据 七、为动画制作小部件和布局 八、设计以内容为中心的活动 九、设计安卓应用 十、构建应用主题...install apachecn-android-zh-pt2 apachecn-android-zh-pt2 # 访问 http://localhost:{port} NPM npm...install -g apachecn-android-zh-pt2 apachecn-android-zh-pt2 # 访问 http://localhost:{port} 贡献指南
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