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沿椭圆形UIBezierPath设置CAShapeLayer动画

是一种在iOS开发中常用的技术,用于创建并展示具有动态效果的椭圆形路径。

椭圆形UIBezierPath是通过UIBezierPath类创建的路径对象,可以用于绘制各种形状的路径。在这种情况下,我们使用它来创建一个椭圆形路径。

CAShapeLayer是Core Animation框架中的一个类,用于绘制和管理图形内容。它可以与UIBezierPath结合使用,以创建动画效果。

设置CAShapeLayer动画的步骤如下:

  1. 创建一个椭圆形UIBezierPath对象:
代码语言:txt
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let path = UIBezierPath(ovalIn: CGRect(x: x, y: y, width: width, height: height))

这里的x、y、width和height分别表示椭圆形的位置和大小。

  1. 创建一个CAShapeLayer对象,并将椭圆形UIBezierPath对象设置为其路径:
代码语言:txt
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let shapeLayer = CAShapeLayer()
shapeLayer.path = path.cgPath
  1. 设置CAShapeLayer的其他属性,如填充颜色、边框颜色、边框宽度等:
代码语言:txt
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shapeLayer.fillColor = UIColor.red.cgColor
shapeLayer.strokeColor = UIColor.blue.cgColor
shapeLayer.lineWidth = 2.0
  1. 将CAShapeLayer添加到视图的图层中:
代码语言:txt
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view.layer.addSublayer(shapeLayer)

这样就可以将椭圆形路径展示在视图上了。

  1. 创建动画效果:
代码语言:txt
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let animation = CABasicAnimation(keyPath: "transform.rotation")
animation.fromValue = 0
animation.toValue = 2 * Double.pi
animation.duration = 2.0
animation.repeatCount = .infinity
shapeLayer.add(animation, forKey: "rotationAnimation")

这里创建了一个基本动画,将椭圆形路径进行旋转。通过设置fromValue和toValue来指定旋转的起始角度和结束角度,duration表示动画的持续时间,repeatCount表示动画的重复次数。

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