介绍Segue
时候在storyboard中添加更多的控制器了.你激昂会创建一个控制器,它允许用户向这个app中添加玩家....,如下图:
正如你命名text field所做的,同样也为右侧的label添加一个连线(右侧名为”Detail”的那个),并且命名它为detailLabel.在这个单元格上的标签只是一个平常的UILabel...----
Note:
到目前为止,在storyboard中你所设计的控制器都是在4.7英寸的iPhone6上运行的.显而易见,你的app应该能适配所有的屏幕尺寸,你可以在Storyboard中预览所有这些尺寸...对象,在运行时期间将不会起作用,原因是因为UITableViewController提供了一个负责静态单元格数据源的额外机制.Xcode为了防止你编译这个工程,甚至会输出错误信息:”(非法的配置:静态表视图只在嵌入到...,基本的单元格也可以在一个内置tableView的视图控制器里起作用.
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Note:
如果你创建了一个有很多静态单元格的控制器–很多都适合可见的frame–然后你可以用鼠标或触摸板滑动手势(2指点击