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    【连载 16】多线程任务类

    3.3 多线程任务类 在线程模型中,首先创建固定数量的多线程任务,其次是把任务提交给线程池执行。因此,线程模型测试框架的核心之一就是多线程类。...多线程类除了要执行测试任务以外,还需要收集、处理测试中的数据。 下面通过逐个功能的设计与实现,来拆解多线程类。...3.3.2 执行逻辑 在性能测试中,多线程任务类中有两种执行逻辑控制: 单个线程任务线程控制:控制单个任务的执行。 全局任务线程控制:控制全局任务的执行。 通常两者是相互关联的。...设计如下: 每个类对象增加一个 boolean 值的开关,当作当前线程是否需要终止执行的开关。 多线程类增加线程安全的 AtomicBoolean,当作全局是否需要终止测试执行的开关。...这里先通过次数限制类型终止条件来演示多线程任务类的实现。

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    .Net多线程编程—任务Task

    一个任务的初始状态,这个任务只有当其依赖的任务完成之后才会被调度。 TaskStatus.WaitingToRun 该任务已被计划执行,但尚未开始执行。...指定不应在延续任务前面的任务已完成运行的情况下安排延续任务。...指定此选项后,延续任务将在导致前面的任务转换为其最终状态的相同线程上运行。 如果在创建延续任务时已经完成前面的任务,则延续任务将在创建此延续任务的线程上运行。...3)子任务(嵌套任务):在父任务的委托中创建的 System.Threading.Tasks.Task 实例。 子任务包括两种:附加的子任务与分离的子任务 分离的子任务是不依赖于其父级而执行。...对父任务使用TaskCreationOptions.DenyChildAttach来阻止子任务附加到父任务。 一个任务可以创建任意数量的附加的子任务和分离的子任务,这仅受系统资源限制。

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    在现代多核和多线程环境中,如何优化 C 语言程序以充分利用硬件并行性?

    在现代多核和多线程环境中,要优化C语言程序以充分利用硬件并行性,可以考虑以下几点: 并行算法设计:将任务分解为多个独立的子任务,并使用多线程或多进程同时执行这些子任务。...这种方式适用于大规模数据处理,可以通过将数据分成小块,每个线程处理一个小块的数据来加速处理过程。 使用OpenMP或MPI等并行编程库:这些库提供了并行编程的接口,可以更方便地实现并行算法。...OpenMP适用于共享内存环境,可以通过指定并行区域来实现多线程并行。MPI适用于分布式内存环境,可以通过发送和接收消息在多个进程之间进行通信和同步。...在现代多核和多线程环境中,要优化C语言程序以充分利用硬件并行性,可以考虑以下几点: 并行算法设计:将任务分解为多个独立的子任务,并使用多线程或多进程同时执行这些子任务。...OpenMP适用于共享内存环境,可以通过指定并行区域来实现多线程并行。MPI适用于分布式内存环境,可以通过发送和接收消息在多个进程之间进行通信和同步。

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    【C++】基础:OpenMP并行编程入门

    并行编程OpenMP介绍 OpenMP是一种用于并行编程的开放标准,它旨在简化共享内存多线程编程的开发过程。OpenMP提供了一组指令和库例程,可以将顺序程序转换为可并行执行的代码。...5.线程私有变量:除了共享变量外,OpenMP还支持线程私有变量。开发人员可以使用private关键字将变量声明为线程私有,确保每个线程都有自己的副本。...这个指令告诉编译器将循环分割成多个任务,并由多个线程同时执行。每个线程负责处理循环的一个子集。...3. openmp多线程执行效率对比 openmp可以对一段程序指定不同线程数来优化,下面是一个示例: #include #include using namespace...for (int i = 0; i < 50000; i++) { test(); } endTime = omp_get_wtime(); printf("不使用OpenMP多线程,执行时间

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    C#多线程(13):任务基础①

    目录 多线程编程 多线程编程模式 探究优点 任务操作 两种创建任务的方式 Task.Run() 创建任务 取消任务 父子任务 任务返回结果以及异步获取返回结果 捕获任务异常 全局捕获任务异常 多线程编程...多线程编程模式 .NET 中,有三种异步编程模式,分别是基于任务的异步模式(TAP)、基于事件的异步模式(EAP)、异步编程模式(APM)。...探究优点 在前面中,学习多线程(线程基础和线程同步),一共写了 10 篇,写了这么多代码,我们现在来探究一下多线程编程的复杂性。...性能 玩多线程,最大需求就是提升性能,但是多线程中有很多坑,使用不当反而影响性能。...取消任务,《C#多线程(12):线程池》 中说过一次,不过控制太自由,全靠任务本身自觉判断是否取消。

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    《多线程并发任务处理组件》——无声

    Silent Task Handler Kit 源码 github地址 码云地址 What’s Silent Task Handler Kit 静默任务处理器组件可以赋予你的应用一键式多线程处理任务的能力..., 它基于jdk1.8中concurrent包内容进行封装简化, 无任何第三方代码, 它提供了更简单的多线程任务处理方法, 其中你可以通过插拔式配置来满足你的需求 目前提供了以下配置 启动线程大小...String s) { //TODO 你的业务代码 根据每个数据的内容进行后续的业务操作 } }.execute(); 它就可以帮你完成多线程任务处理....并且它还支持同异步处理机制, 例如这样 // 待处理任务数据, 比如是一组待更新的每天凌晨需要处理的数据 List testData = new ArrayList(); // 多线程操作...public void run(String s) { //TODO 你的业务代码 根据每个数据的内容进行后续的业务操作 } // athend来实现异步执行结束后执行指定方法

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    C++任务队列与多线程

    任务队列这个名词可能在其他场景定义过其他意义,这里讨论的任务队列定义为:能够把封装了数据和操作的任务在多线程间传递的线程安全的先入先出的队列。...多线程多任务队列方式 如果想利用更多线程,那么创建更多线程的同时,仍然保证每个任务队列绑定在单线程上。让不同的任务队列并行执行就可以了。...对每个用户的数据增删改查操作都必须是有序的,所以每个用户绑定一个固定的任务队列。而不同的用户的数据修改互不干扰,不同的用户分配不同的任务队列即可。...l 比如网络层中的多个socket的读写是互不干扰的,可以创建两个或更多线程,每个对应一个任务队列,不同的socket的操作可以随机的分配一个任务队列(注意分配是随机的,一旦分配了,单个socket的所有操作都会由这个任务队列完成...隐式任务队列 使用任务队列可以解耦多线程的设计。更加优秀的使用是将其封装在接口之后。前边的例子中都是显示的操作了任务队列对象。

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    iOS多线程GCD任务取消->NSOperation

    在多线程开发中,我们常用到GCD,这里探讨一下GCD任务的取消: 1.在iOS 8以后,系统给我们提供了这样的取消函数 dispatch_block_cancel,不过这个也只能用于dispatch_block_create..., block2); dispatch_async(queue, block3); // dispatch_block_cancel(block1); } 这时肯定是任务都会执行的...2.很多时候,我们的场景不会去用dispatch_block_create创建dispatch_block_t,这个时候我们若想取消一个任务,可以考虑用一个条件来做,满足条件则执行此任务,不满足则不执行...GCD_shouldCancel{ sholdCancel = YES; } 效果如下: 2019-04-03 15:07:49.379672+0800 Timer[9444:2906947] 任务已经开始了...51:44.513114+0800 Timer[9248:2898426] 2 2019-04-03 14:51:44.513213+0800 Timer[9248:2898426] 3 因为正在执行的任务

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    批量任务体现多线程的威力!

    背景 对于多线程的理解不是非常深刻,工作中用到多线程代码的机会也不多,前不久遇到了一个使用场景,通过编码实现后对于多线程的理解和应用有了更加深刻的理解。...显然这个时间是不能接受的,运营商系统的发送接口我们是不能优化的,只得增强自己的发送和处理能力才能尽快的完成任务。...多线程发送短信中的一个核心要点是,将全部手机号码拆分成多个组后,分配给每个线程进行执行。...)); } threadOperation.executorService.shutdown(); } 使用Callable发送 /** * 多线程发送...,将发送任务进行分割然后分配给每个线程执行,执行完毕需要10266ms,可见执行效率明显提升,消耗时间明显缩短。

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