在本教程中,我们将展示11个技巧来编写更好的Python代码!我们展示了许多最佳实践,它们通过使代码更加简洁和更具python风格来改进代码。以下是所有技巧的概述:
var colors = ["orange", "blue", "1", 2, 3]; //删除 colors.splice(0, 1); console.log("删除:" + colors.toString());//删除:blue,1,2,3 //插入 colors.splice(1, 0, "a", "b", "c"); console.log("插入:" + colors.toString());//插入:blue,a,b,c,1,2,3 //替换 colors.splice(7, 0, "d").toString() console.log("替换:" + colors.toString());//替换:blue,a,b,c,1,2,3,d
想要保持自己的技术活力,最有效的手段就是通过不断地输入来提供足够的养分。我们也不必刻意追求高深的或者新鲜的知识点,通过对一个基础问题的全方位多维度解析,同样也会收获不小。
几乎但凡接触过一点编程的人都知道for循环,在大多数语言的学习中,这也是第一个要学习的循环模式。 但是在Python中,我们把for循环放到了while循环的后面。原因是,Python中的for循环已经完全不是你知道的样子了。
元组(tuple)是一种静态的(immutable)或者说是不可变(unchangeable)的数据结构,里面的元素按照一定的顺序排列。它是静态的,所以元组里的元素不能被修改。
昨天,jQuery的创始人John Resig怒气冲冲地宣布,不再使用Google Groups。 他写了一篇长达2000个单词的文章,详细解释了为什么。请注意,2000个单词啊,打印在A4纸上,足足有三页。像他这样炙手可热的顶级程序员,愿意坐下来,写那么长的文章表达不满,可见真的是忍无可忍。 我也是Google Groups的用户,他所说的那些问题,我都遇到过,所以对他的抱怨深有同感。下面我就谈谈我的看法。 一、Google Groups是什么? 为了帮助那些不熟悉这个话题的朋友跟上后面的讨论,我先简单
昨天课程里的例子有点没说清楚,有同学表示写在程序里发生了错误。因为我当时写这个代码片段时,心里假想着这是在一个函数的内部,所以用了return语句。如果你没有把它放在函数里,那return的话就会出错,你可以换成print。 今天要说一个新概念--list,中文可以翻译成列表,是用来处理一组有序项目的数据结构。想象一下你的购物清单、待办工作、手机通讯录等等,它们都可以看作是一个列表。说它是新概念也不算确切,因为我们之前已经用过它,就在这个语句里: for i in range(1, 10): #此处
点击上方“Deephub Imba”,关注公众号,好文章不错过 ! 对于数据科学,Python通常被广泛地用于进行数据的处理和转换,它提供了强大的数据结构处理的函数,使数据处理更加灵活,这里说的“
大家好,很高兴又和大家见面啦!经过前面的学习,博主不清楚大家对前面内容的掌握情况如何,那么今天我们将会开始通过做题来检测并加深大家对前面内容的理解与应用。
数列中的每一项都和它的序号有关,排在第一位的数称为这个数列的第一项(通常也叫做首项)
仝健 ThoughtWorks 编程,众所周知被定义为知识工作。所有的知识工作,从业者和门外汉都喜欢把它神秘化,将整个过程以不可知论的风格来解释。理由往往非常简单粗暴,无非是“照搬体力工作时代的工作方式会在知识工作中失败。” 这其实没什么靠谱的理论。偶有几个人能写写理论与理由,也跟癔症者的呓语无甚差别。我个人是反对将知识工作神秘化的,我是科学管理原理的忠实粉丝。尽管科学管理原理的具体案例都过时了,但泰勒的研究方法依然是有效的,只是研究者和被研究者发生了一些微妙的变化。 1 彼得德鲁克在《21世
Object类型是JavaScript中使用最多的一种类型。虽然Object的实例不具备多少功能,但对于在应用程序中存储和传输数据而言,它确实是非常理想的选择。
斐波那契数,亦称之为斐波那契数列,指的是这样一个数列:1、1、2、3、5、8、13、21、……,这个数列从第3项开始,每一项都等于前两项之和。求大于输入数的最小斐波那契数。
本文由 nzbin 翻译,黄利民 校稿。未经许可,禁止转载! 英文出处:Loops in CSS Preprocessors 发表地址:http://web.jobbole.com/91016/ 如果你看过老的科幻电影,你一定知道循环的强大之处。给你的机器人克星设置无限循环,它就会爆炸,然后机器人灰飞烟灭了。 预处理器的循环并不会在太空中发生剧烈爆炸(我希望),但是它有利于书写 DRY CSS(译者注:详细介绍可以参考这篇文章 http://vanseodesign.com/css/dry-princ
排序算法算是比较简单面试过程中遇到最多的算法,一般我们所说的排序算法往往指的是内部排序算法,即数据记录在内存中进行排序。
https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1676599.html
Array也是ECMAScript中常用类型之一,其特点是数组中的每一项都可以保存任何类型的数据,数组的大小可以动态调整。
本微教程根据廖雪峰python教程中的部分内容,配合我个人的学习经历进行总结整理。
这一篇,我们讲讲 JavaScript 引用类型中的 Object、Array 和 Date。 在 ECMAScript 中,引用类型是一种数据结构,用于将数据和功能组织在一起。它也常被称为类,但这种称呼并不妥当。尽管 ECMAScript 从技术上讲是一门面向对象的语言,但它不具备传统的面向对象语言所支持的类和接口等基本结构。引用类型有时候也被称为对象定义,因为它们描述的是一类对象所具有的属性和方法。 对象是某个特定引用类型的实例,新对象是使用 new 操作符后跟一个构造函数来创建的。构造函数本身就是一个函数,其目的是创建新对象。如下:
程序中的循环概念非常容易理解,一段相似的代码不想重复去写,然后让程序去完成这个操作就是循环。例如从 1 加到 100,如果你依次去加会发现,代码又臭又长,最好的写法当然是让程序通过循环依次去累加。
斐波那契数列指的是这样一个数列 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13;特别指出:第0项是0,第1项是第一个1。从第三项开始,每一项都等于前两项之和。
判断两个项集是否可以自连接要看两个项集的K-1项是否完全相同。如果满足条件,连接后的项集 = 第一个项集 + 第二个项集的最后一个元素。
1. 常用属性列表: SelectionMode 组件中条目的选择类型,即多选(Multiple)、单选(Single) Rows 列表框中显示总共多少行 Selected 检测条目是否被选中 SelectedItem 返回的类型是ListItem,获得列表框中被选择的条目 Count 列表框中条目的总数 SelectedIndex 列表框中被选择项的索引值 Items 泛指列表框中的所有项,每一项的类型都是ListItem 2. 取被选中项的值 ListBox.SelectedValue 3. 添加项: ListBox.Items.Add("所要添加的项"); 4. 移出指定的项: //首先判断列表框中的项是否大于0 If(ListBox.Items.Count > 0 ) { //移出选择的项 ListBox.Items.Remove(ListBox.SelectedItem); } 5. 清空所有项: //首先判断列表框中的项是否大于0 If(ListBox.Items.Count > 0 ) { //清空所有项 ListBox.Items.Clear(); } 6. 列表框可以一次选择多项: 只需设置列表框的属性 SelectionMode="Multiple",按Ctrl可以多选 动态设置代码如下: ListBox.SelectionMode = SelectionMode.MultiExtended; 7. 两个列表框联动,即两级联动菜单 //判断第一个列表框中被选中的值 switch(ListBox1.SelectValue) { //如果是"A",第二个列表框中就添加这些: case "A": ListBox2.Items.Clear(); ListBox2.Items.Add("A1"); ListBox2.Items.Add("A2"); ListBox2.Items.Add("A3"); //如果是"B",第二个列表框中就添加这些: case "B": ListBox2.Items.Clear(); ListBox2.Items.Add("B1"); ListBox2.Items.Add("B2"); ListBox2.Items.Add("B3"); } 8. 实现列表框中项的移位 即:向上移位、向下移位 具体的思路为:创建一个ListBox对象,并把要移位的项先暂放在这个对象中。如果是向上移位,就是把当前选定项的的上一项的值赋给当前选定的项,然后把刚才新加入的对象的值,再附给当前选定项的前一项。 具体代码为: //定义一个变量,作移位用 index = -1; //将当前条目的文本以及值都保存到一个临时变量里面 ListItem lt=new ListItem (ListBox.SelectedItem.Text,ListBox.SelectedValue); //被选中的项的值等于上一条或下一条的值 ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex].Text=ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex + index].Text; //被选中的项的值等于上一条或下一条的值 ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex].Value=ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex + index].Value; //把被选中项的前一条或下一条的值用临时变量中的取代 ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex].Test=lt.Test; //把被选中项的前一条或下一条的值用临时变量中的取代 ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex].Value=lt.Value; //把鼠标指针放到移动后的那项上 ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex].Value=lt.Value; 9. 移动指针到指定位置: (1).移至首条
在VB.net中,List(of string())与List(of List(of string))有什么区别
今天跟大家一起学习一个经典数列:黄金分割数列。意大利数学家斐波那契(Fibonacci)十二世纪就发现了它,后人用他的名字命名这个数列,即:1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21,…,这个数列前两项都是1,从第3项开始,每一项都等于前两项之和。随着数列的增加,前一项与后一项的比值逼近0.6180339887这个黄金分割系数。在大自然中,斐波那契数列经常出现在我们面前,比如松果、海螺、凤梨、向日葵,在植物的叶、枝和茎中也能发现它的存在,这些都是大自然中神奇的、美丽的数学表达。今天的问题是:如何用Python3实现斐波那契数列前10项数列?
如果小于该项就放在该项的左边,大于该项就放在该项的右边,再分别把左边的项和右边的项的中间项取出
Python 是一种易于学习又功能强大的编程语言。它提供了高效的高级数据结构,还能简单有效地面向对象编程。Python 优雅的语法和动态类型,以及解释型语言的本质,使它成为多数平台上写脚本和快速开发应用的理想语言。
如果一个集合是频繁的,那么在同一个最小sup值下,它的子集也是频繁的。算法的核心思想是:首先找到所有的1项代表集C1,根据sup过滤得到频繁集合F1,从F1中得到代表集C2,C2的自己如果有不在F1中的,就删掉【这个过程称为剪枝】,然后遍历数据集,当C2中的数据在原始数据集中是频繁的时候,得到频繁集F2,依次往复。
六,条件渲染 v-if 添加一个条件块 Yes 也可以用v-else 添加else 块 <template> 中 v-if条件组 因为v-if 是一个指令,需要将它添加到一个元素上,但是如果我们想切换多个元素呢可以把一个<template> 元素当做包装元素,并在上面使用v-if,最终的渲染结果不会包括它。 <template> Title Paragraph 1
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程序分析:斐波那契数列(Fibonacci sequence),从1,1开始,后面每一项等于前面两项之和。图方便就递归实现,图性能就用循环。
如果要从一个列表里面删除一些元素,如何做才能让性能比较高?答案是从列表的后面开始删起,从后到前删除
我们在平常的开发中不可避免的会有很多列表渲染逻辑,在 pc 端可以使用分页进行渲染数限制,在移动端可以使用下拉加载更多。但是对于大量的列表渲染,特别像有实时数据需要更新的场景(股票价格),会导致页面有很多计算和重绘,内存占用也会变多,这就需要我们对长列表处理进行优化。
排序和反转数据序列可能是任何编程语言中最常用的算法操作,Python 中的内置函数 sorted 和 reversed 都用于实现这些功能。
有时候花时间学习如何更快地制作脚本是明智的。但是在我们知道如何测量程序速度之前,我们无法知道我们的改变是否提高了程序的速度。这就是 Python 的timeit和cProfile模块的用武之地。这些模块不仅测量代码运行的速度,还创建了一个档案,显示代码的哪些部分已经很快了,哪些部分我们还可以改进。
废话不多说,接下来简单记录一下关于函数这块,之前没怎么关注过的一些知识点,让我们一起来往下学习。
数组的方法有数组原型方法,也有从object对象继承来的方法,这里我们只介绍数组的原型方法,数组原型方法主要有以下这些:
前几天接到一个性能测试任务,要求对语音识别服务进行性能测试。当拿到任务列表时,眼前的一幕...
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