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Java线程池异常处理的正确姿势

假设我们有一个线程池,由于程序需要,我们向该线程池中提交了好多好多任务,但是 这些任务都没有对异常进行try catch处理,并且运行的时候都抛出了异常 。这会对线程池的运行带来什么影响?...正确答案是:没有影响。这可不是好事情。 想一下,如果是你开发了一个线程池供开发者使用,你会不会对这种情况做处理?想想也是肯定的,不然你提供给别人使用的东西就是有问题的,欠考虑的。...所以,作为一名好的开发者,是不应该允许这种情况出现的。 如何避免这种问题 思路很简单。 1、在提交的任务中将异常捕获并处理,不抛给线程池。 2、异常抛给线程池,但是我们要及时处理抛出的异常。...采用Future模式,将返回结果以及异常放到Future中,在Future中处理 ? 总结 文章探讨了从用户层面的代码到线程池层面的各种改造方法,力求让业务代码更加健壮可控。...异常处理是java中非常重要的流程,但是线程池的默认操作,会使的这些内容被静悄悄的忽略,这在某些情况下是致命的。

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Java线程池「异常处理」正确姿势:有病就得治

假设我们有一个线程池,由于程序需要,我们向该线程池中提交了好多好多任务,但是 这些任务都没有对异常进行try catch处理,并且运行的时候都抛出了异常 。这会对线程池的运行带来什么影响?...正确答案是:没有影响。这可不是好事情。 想一下,如果是你开发了一个线程池供开发者使用,你会不会对这种情况做处理?想想也是肯定的,不然你提供给别人使用的东西就是有问题的,欠考虑的。...所以,作为一名好的开发者,是不应该允许这种情况出现的。 如何避免这种问题 思路很简单。 1、在提交的任务中将异常捕获并处理,不抛给线程池。 2、异常抛给线程池,但是我们要及时处理抛出的异常。...采用Future模式,将返回结果以及异常放到Future中,在Future中处理 ? 总结 文章探讨了从用户层面的代码到线程池层面的各种改造方法,力求让业务代码更加健壮可控。...异常处理是java中非常重要的流程,但是线程池的默认操作,会使的这些内容被静悄悄的忽略,这在某些情况下是致命的。

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    Python多线程的正确使用

    多线程是编程过程中经常会使用到的手段,其目的是为了能提高任务执行的效率。...在Python中,我们都知道实现多线程主要有2种方式: 使用threading.Thread()方法 继承threading.Thread类 一个简单的多线程的样例如下: import threading...原因就是join语句的位置不一样,因为join会阻塞主线程的执行,所以我们不能在启动一个子线程后就执行join,这样会阻塞主线程启动其它子线程(上面代码中线程2是在线程1执行完任务之后才被启动的,而此时已经没有任务可做了...另外一些时候你可能有这样的需求。即希望主线程不要提前结束,直到所有的子线程都执行完毕;又希望在子线程运行的同时,主线程不要被阻塞暂停,而是仍然继续执行,直到主线程执行到最后才等待子线程的结束。...设置这个方法,主线程在退出的时候不会检查子线程是否已结束。

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    如何正确的中断线程?你的姿势是否正确

    如果线程中断则退出循环,线程执行结束。这种就属于线程正常停止的情况。...「执行结果:」 「案例场景」: 在进行一些后台任务通过线程跑的时候,如果在循环中遇到线程中断异常,我们需要终止当前任务,并且告诉客户端当前任务执行失败的是哪条记录,这种情况下就可以通过异常中再次中断的方式来停止线程...总结 上面我们简单介绍了如何正确的停止线程,如果在以后的面试中被问到这类问题,那么你是不是可以流畅的回答面试官了。...在run方法中遇到异常,我们是不能直接生吞的,一定要做处理,你可以是简单的日志记录,也可以中断线程。但就是不能不做任何处理。...其实还有其他的一些方法来停止线程,比如stop(),这类方法已被舍弃,这种强制停止可能会引起线程的数据安全问题,所以已经不再推荐使用了。

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    正确使用Qt多线程

    QThread中对run()的默认实现调用了exec(),从而创建一个QEventLoop对象,由其处理该线程事件队列(每一个线程都有一个属于自己的事件队列)中的事件。...QThread中对run()的默认实现调用了exec(),从而创建一个QEventLoop对象,由其处理该线程事件队列(每一个线程都有一个属于自己的事件队列)中的事件。...,可以处理我们的绝大多数需求。...其主要特点就是利用Qt的事件驱动特性,将需要在次线程中处理的业务放在独立的模块(类)中,由主线程创建完该对象后,将其移交给指定的线程,且可以将多个类似的对象移交给同一个线程。...槽函数在接受者所在线程执行。 3.GUI界面假死的处理 在GUI程序中,主线程也叫GUI线程,因为它是唯一被允许执行GUI相关操作的线程。

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    关闭线程的正确方法:“优雅”的中断

    所以对于中断操作的正确理解为:正在运行的线程收到中断请求之后,在下一个合适的时刻中断自己。...会隐式坚持当前线程是否被中断; 1.2 中断策略 和取消策略类似,可以被中断的任务也需要有中断策略: 即如何中断,合适检查中断请求,以及接收到中断请求之后如何处理。...正是由于以上原因,大多数拥塞的库函数在检测到中断都是抛出中断异常(InterruptedException)作为中断响应,让线程的所有者去处理,而不是去真的中断当前线程。...处理非正常线程终止 导致线程非正常终止的主要原因就是RuntimeException,其表示为不可修复的错误。一旦子线程抛出异常,该异常并不会被父线程捕获,而是会直接抛出到控制台。...所以要认真处理线程中的异常,尽量设计完备的try-catch-finally代码块。

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    Java:正确停止线程任务的实现方式

    ---- 前沿 ---- 在Java中没有一种安全的抢占式方法来停止线程任务。只有一些协作式的机制,使请求取消的任务和代码都遵循一种协商好的协议。...其最大的弊端是---任务调用了一个阻塞方法,导致可能永远不会检查取消标志,因此永远不会结束。 另一种协作机制是:使用线程中断,线程可以通过这种机制来通知另一个线程。...注意:调用interrupt()方法并不意味着立即停止目标编程正在进行的工作,而只是传递了请求中断的消息。 使用静态的interrupted()方法时应该小心,因为它会清除当前线程的中断状态。...如果在调用interrupted()方法时返回了true,那么除非你想屏蔽这个中断,否则必须对它进行处理---可以抛出InterruptedException异常,或者通过再次调用interrupt()...示例: ch.qos.logback.core.net.server.RemoteReceiverStreamClient#run 小结 ---- 正确停止线程任务的实现方式: 1、设置“已请求取消

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    图片加载失败的正确处理

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...在正常的项目中,标签的src是后端返回的路径,如果图片加载不出来,显示上面的图标肯定不美观,这时会考虑选择默认的图片,就时候考虑用到img的onerror事件。...,图片没有加载成功,正常应该显示默认的图片,如果默认的图片也加载成功,那么picError事件就不再执行(也就是picError事件只执行一次)。...但是这种写法会出现一个问题:如果后端返回的路径信息传到前端,图片没有加载成功,正常应该显示默认的图片,但是如果默认的图片恰巧也没有加载成功,就会出现默认的图片无限加载的情况。...如果默认图片不显示,就不再加载,显示图片加载失败的图片呢? 只需要将原来的代码修改为: self.defaultPic = '/headImg?

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    Java开发中如何正确的停掉线程?

    本篇文章将为您讲解如何正确地停掉线程。 在 Java 中,停掉线程最简单的方法就是使用 Thread 类提供的 stop() 方法。stop() 方法可以直接停掉一个正在运行的线程。...除了 stop() 方法外,Java 还提供了一些其他的停止线程的方法,这些方法需要程序员自己实现。常见的有以下几种: 1、通过设置标志位来停止线程 这是一种通用的停止线程的方式。...另外,无论采用哪种方式,我们都应该注意以下事项: 1、在结束线程之前,应该尽可能地将它保持在一个稳定状态,以免出现异常或数据丢失等问题。 2、确保正确地释放资源,关闭流等操作,避免资源泄漏。...3、不要在 stop() 方法中执行过多的操作,否则容易导致死锁、阻塞等问题。 总之,正确地停掉一个线程并没有一个“万能”的方法。...程序员应该根据具体的需求和情况,选择合适的方式来停止线程,同时做好异常处理和资源释放等工作。

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    Android笔记:正确使用线程池及注意的地方

    线程池能有效的处理多个线程的并发问题,避免大量的线程因为互相强占系统资源导致阻塞现象,能够有效的降低频繁创建和销毁线程对性能所带来的开销。...二、线程池的实现原理 当一个新任务提交到线程池时,简单来说线程池的处理流程如下: #1、判断核心线程池里的线程是否都在执行任务,如果不是则创建一个新的工作线程处理任务,否则进入下个流程 #2、判断工作队列是否已满...,如果未满则将新提交的任务存储在该工作队列,否则进入下个流程 #3、判断线程池里的线程是否都处于工作状态,如果不是则创建一个新的工作线程来执行任务,否则交由饱和策略处理 真正线程池的实现是通过ThreadPoolExecutor...corePoolSize,则创建新的核心线程来执行任务,当前步骤需获取全局锁 #2、如果运行的线程>=corePoolSize,则将任务加入阻塞队列 #3、如果队列已满,则创建新的非核心线程来处理任务,...看这个名字就知道这个家伙是只有一个核心线程,就是一个孤家寡人,通过指定的顺序将任务一个个丢到线程,都乖乖的排队等待执行,不处理并发的操作,不会被回收。

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    在 JavaScript 正确处理变量

    增强对变量的重视,可以提高代码的可读性和可维护性。 1.建议使用 const,要么使用 let 用 const 或 let 声明自己的 JavaScript 变量。...他们的生命周期极短,所以更容易推断它们的用途。 3. 易于使用 我总是习惯于在函数开始的时候去声明所有变量,尤其是在写一些比较大的函数时。但是这样做会使我在函数中使用变量的意图变得非常混乱。...我们并没有充分的理由在开始的时后就声明这个变量。 所以为了更好地理解 result 变量的功能和作用,要始终使变量声明尽可能的靠近使用它位置。...如果想使代码本身称为文档,一个好习惯是引入中间变量,这在在处理长表达式时很好用。...合理的命名是非常重要的。要遵循以下规则:变量名称应该清楚无误地表明是用来保存哪些数据的。不要害怕使用更长的变量名:要追求清晰而不是简短。 最后,最好用代码自己来解释代码。

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    Go错误处理正确姿势

    ,无法排查问题,比较好的做法是打印一次错误详情,然后打印出错误出现的次数 对同一个类型的错误,采用相同的模式,例如参数错误,不要有的返回 404 有的返回 200 处理错误的时候,需要处理已分配的资源,...对于真正意外的情况,那些表示不可恢复的程序错误, 例如索引越界, 不可恢复的环境问题, 栈溢出, 我们才能使用panic 使用 error 处理有哪些好处?...errors 不透明的错误处理,这种方式最大的特点就是只返回错误,暴露错误判定接口,不返回类型,这样可以减少 API 的暴露,后续的处理会比较灵活,这个一般用在公共库会比较好 type temporary...错误处理优化 在 go 中常常会存在大量的 if err 代码,下面介绍两种常见的减少这种代码的方式 6.1 bufio.scan 对比下面两个函数的处理我们可以发现, count2 使用 sc.Scan...之后一个 if err 的判断都没有,极大的简化了代码,这是因为在 sc.Scan 做了很多处理,像很多类似的,需要循环读取的都可以考虑像这样包装之后进行处理,这样外部包调用的时候就会非常简洁 //

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    正确调用事件处理程序

    不管是刚接触 C# 还是已经具有多年开发经验的大部分人会觉得事件处理很简单,只需要把事件定义好然后在需要的时候出发它就可以了。其实这种想法是错误的,这里面有很多需要注意的问题。...下面这段代码是大部分开发人员经常使用的定义事件处理程序的方法。...当有多个线程都调用这个事件是就会出现线程之间相互争夺,举个例子来说就是线程 A 在执行到 if (demo!...=null)时发现 demo 不等于 null ,正巧这时线程 B 将唯一的事件处理程序解除了订阅,这时线程 A 再调用 demo 时事件处理程序已经变为了 null ,进而导致 NullReferenceException...),当另一个进程注销掉事件处理程序时,注销的只是 demo 上所绑定的处理程序,因此当当前的线程执行 handler 时是不会出现 NullReferenceException 异常。

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    Netty中的线程处理EventLoop

    Netty是用什么来处理线程的?...一般线程池化模式为 从池的空闲任务列表中选择一个Thread,指派它取运行一个已提交的任务 任务完成时,该Thread返回给该列表,使其可以重用 运行任务处理的在编程上的构造通常称作事件循环,Netty...jdk在concurrent包中的ScheduledExecutorService来执行调度,它作为线程管理的一部分,会有额外的线程创建,但是当有大量的任务被紧凑的调度的时候,这有可能成为瓶颈,EventLoop...企业微信截图_15626402819222.png 获取当前的执行线程之后,判断是不是分配给eventLoop的线程,如果是就直接执行,否则放到队列里面稍后执行,这中模式就是Netty线程模式的卓越性...异步传输用的是少量的eventloop,以及与之对应分配的Thread,通过一个线程来支撑多个channel(以此来实现少量线程支撑大量的channel),同步传输则是每个channel一个线程

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    【Java 线程池】Java 创建线程池的正确姿势: Executors 和 ThreadPoolExecutor 详解

    这段话详细了描述了线程池对任务的处理流程,这里用个图总结一下 ?...它是一个可以无限扩大的线程池; 它比较适合处理执行时间比较小的任务; corePoolSize为0,maximumPoolSize为无限大,意味着线程数量可以无限大; keepAliveTime为60S...,意味着线程空闲时间超过60S就会被杀死; 采用SynchronousQueue装等待的任务,这个阻塞队列没有存储空间,这意味着只要有请求到来,就必须要找到一条工作线程处理他,如果当前没有空闲的线程,那么就会再创建一条新的线程...它只会创建一条工作线程处理任务; 采用的阻塞队列为LinkedBlockingQueue; 4. ScheduledThreadPool 它用来处理延时任务或定时任务。 ?...创建线程池的正确姿势 避免使用Executors创建线程池,主要是避免使用其中的默认实现,那么我们可以自己直接调用ThreadPoolExecutor的构造函数来自己创建线程池。

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