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FlashFlex学习笔记(35):如何正确监听Stage对象的事件

如果想在一个自定义类中注册对stage对象的监听事件,然后在另一个文档类中使用该类的实例(或在fla的时间轴上使用该类的实例),你会很郁闷的发现:在构造函数中始终无法引用到this.stage(用trace...(this.stge)会一直返回null),既然引用都得不到,当然也就无法注册事件了,正确的做法如下: package{ import flash.display.Sprite; import...MouseDownHandler(e:Event):void{ trace("you clicked the stage"); } } } 即必须在ADDED_TO_STAGE事件以后...,才能引用到stage对象,当然还有一个提前是该类的实例必须被addChild,比如象下面这样,可以在fla时间轴的帧代码中这样使用: var mycls:MyClass = new MyClass()

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React useEffect中使用事件监听在回调函数中state不更新的问题

很多React开发者都遇到过useEffect中使用事件监听在回调函数中获取到旧的state值的问题,也都知道如何去解决。...首先看一个手动实现的简易useEffect的事件监听的例子import React, { useRef, useState } from 'react'; // "react": "^18.1.0",import...图片依次点击addEventListener // 点击addEventListener按钮 添加eventListener监听事件addEventListenerShowCount // 点击addEventListenerShowCount...// 再次点击addEventListenerShowCount的按钮 eventListener事件回调函数打印state值控制台打印结果如下图片手动实现的简易useEffect中,事件监听回调函数中也会有获取不到...在React函数中也是一样的情况,某一个对象的监听事件的回调函数,这个对象相当于全局作用域变量(或者与函数同一层作用域链),在回调函数中获取到的state值,为第一次运行时的内存中的state值。

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    UE 实现镜头平移,旋转和缩放

    0x01 键盘控制镜头前后左右移动 通常,我们会通过几个键盘来控制镜头的移动,比如W向前,S向后,A向左,D向右。...因此监听MoveForward事件即可实现镜头的向前、向后移动。 同理监听MoveRight事件可以实现向右、向左移动。...添加摄像头组件 接着上一篇文章 《UE 实现鼠标点选模型》,打开A_Pawn蓝图类,添加摄像头组件 图片 添加完成后如下所示: 图片 添加完成后,就可以通过对Pawn的控制来达到对镜头的控制。...图片 鼠标X事件实现镜头左右旋转 在监听了鼠标X事件后,需要设置镜头的旋转,通过下面的蓝图节点,可以设置Pawn的旋转。...首先监听鼠标滚轮事件: 图片 然后设置弹簧臂的长度,可以拖拽弹簧臂组件到蓝图中: 图片 要设置长度,先要获取原本的长度, 图片 最后在原本长度上面增加一个长度,全部的蓝图如下所示: 图片

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    通过AI,领略皮影戏艺术 | MixLab人工智能

    Shadow_Art 一场颇具艺术风格的实验 ? 这是一项 AI 实验,旨在颂扬中国古老的皮影戏艺术。 实验利用 TensorFlow.js,在互动游戏中将用户的手影转换成数字动物。...您可通过在笔记本电脑或手机摄像头前摆弄“手型”,形成十二生肖动物的手影。如果手影正确匹配,系统便会将手影转换成相应动物的动画影象。 ?...技术上: 为了在浏览器上获取手部轮廓,会使用 OpenCV.js 通过摄像头从HTML5的 标签捕捉出用户的手部图像,并对这些图像进行单独处理。 ?...针对每张图像进行简单的背景去除,以将前景对象(包括手和部分杂乱的背景)与背景对象进行分离。...在进行去除校准时,程序会从摄像头中不断采集图像,以更新最新的背景对象,进而进一步对手势图像执行精细化的抠图操作。 ?

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    只要1美元!教你给MacBook装上触摸屏

    我们的想法是,在MacBook的内置网络摄像头前改装一个小镜子,这样网络摄像头就会以锐角向下拍摄电脑屏幕。相机可以看到手指悬停或触摸屏幕,这样我们就可以使用计算机视觉将视频输入转换为触摸事件。...硬件 我们的硬件设置很简单。我们所需要的只是在网络摄像头前面以适当的角度放置一面镜子。...在我们收集了相应的网络摄像头坐标的数据后,可以使用RANSAC准确地得到其单应性。这为我们提供了一个投影矩阵,这个矩阵可以将网络摄像头得到的坐标映射到屏幕上的坐标。 ?...应用 在当前的原型中,我们将悬停和触摸转换为鼠标事件,使现有应用程序可以随时随地启用触摸功能。 ? 如果我们编写自己的触控式应用程序,我们可以直接使用触摸数据,如悬停高度等信息。...通过一些简单的修改,例如更高分辨率的网络摄像头(我们的是480p)和一个允许网络摄像头捕捉整个屏幕的曲面镜,Sistine可以成为一个实用的低成本触摸屏系统。

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    鸿蒙next版开发:相机开发-适配不同折叠状态的摄像头变更(ArkTS)

    适配折叠状态变更的重要性折叠屏设备在不同的折叠状态下,可能会暴露不同的摄像头。例如,当设备折叠时,可能会使用内部摄像头,而在展开状态下可能会使用外部摄像头。...因此,相机应用需要能够动态地检测和适应这些变化,以确保用户体验的连贯性和一致性。检测摄像头变更在ArkTS中,可以通过监听系统提供的事件来检测摄像头的变更。...获取相机管理器获取相机管理器实例,它提供了获取支持的相机列表和监听相机状态变化的能力。...监听相机状态变化通过相机管理器监听相机状态变化事件,当摄像头由于折叠状态变更而发生变化时,可以收到通知。...适配摄像头变更当收到摄像头变更的通知后,应用可以根据当前的摄像头状态更新相机会话配置,以确保使用正确的摄像头。

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    Android 2.0 --- 2.3 API变更概要:

    RFCOMM 服务和监听接收 RFCOMM 连接  2、Sync adapters   · 新的APIs, 同步桥接器连接任何backend  3、Account Manager   ·...,这有助于防止意外按钮事件,并让使用者按下按钮区域,然后拖动而不生成一个事件出来。   这种改变只会影响你的应用程序一点,如果它是拦截按钮事件,最好用key-down,而不是key-up.。...特例,如果您的应用程序拦截BACK 键,你应该确保你的应用妥善处理按键事件。...Android 2.2开发者和商店用户会从如下新特性中受益无穷:   可以在Android商店搜索应用,包括应用数据   更新——点击一次按钮后会自动更新所有应用  5、崩溃与冻结报告。...多摄像头支持  新增 Camera.CameraInfo 可以管理摄像头前置或后置  新增 getNumberOfCameras(), getCameraInfo() 和 getNumberOfCameras

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    深入分析:GitHub Trending 项目 multipleWindow3dScene - plus studio

    初始化了一个正交摄像头,设置其位置,以便在3D场景中正确观察对象。 渲染器配置: 采用 three.js 的 WebGL 渲染器渲染场景。 渲染器的元素被添加到文档体中,用于显示3D内容。...动态调整和事件处理 窗口尺寸调整: 代码监听浏览器窗口的 resize 事件,以便动态调整3D场景的大小。...事件监听: storage 事件监听器用于在其他窗口更新 localStorage 时接收通知。...跨窗口通信: 更新 localStorage 并监听 storage 事件,以实现窗口间状态的实时同步。...应用实例 多窗口3D场景交互 在一个窗口中对3D对象进行的操作会通过 localStorage 更新到其他所有窗口。其他窗口监听到 storage 事件后,更新其3D场景以反映出这些变化。

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    Silverlight 4 中摄像头的运用—part1

    把摄像头的数据作为视频刷子赋值到Rectangle对象上即可,再把Rectangle加入到场景中。...对于类似视频会议这种东西,视频的质量和尺寸并不是非常重要,所以不要为此花太大精力。 视频和位图 正如之前说的,摄像头最强大的应用是混合WriteableBitmap。..._wb.Invalidate(); } } =================================== 反转图像 要知道,用户在摄像头前所做的反应...我现在要更进一步的说,越低分辨率、越低质量越好。就算只有320x240大小的视频图像,每一帧要处理的像素也有76800个啊。所以不要搞太大的视频来玩。...假如用户拿一个颜色(红色)比较突出的东西在摄像头前面晃动,我们能跟踪其位置就算成功。 首先了解一下像素数组的排列方式。

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    Silverlight 4 中摄像头的运用—part1

    把摄像头的数据作为视频刷子赋值到Rectangle对象上即可,再把Rectangle加入到场景中。...对于类似视频会议这种东西,视频的质量和尺寸并不是非常重要,所以不要为此花太大精力。 视频和位图 正如之前说的,摄像头最强大的应用是混合WriteableBitmap。..._wb.Invalidate(); } } =================================== 反转图像 要知道,用户在摄像头前所做的反应...我现在要更进一步的说,越低分辨率、越低质量越好。就算只有320x240大小的视频图像,每一帧要处理的像素也有76800个啊。所以不要搞太大的视频来玩。...假如用户拿一个颜色(红色)比较突出的东西在摄像头前面晃动,我们能跟踪其位置就算成功。 首先了解一下像素数组的排列方式。

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    Android相机开发那些坑

    自定义相机的预览图像由于对更新速度和帧率要求比较高,所以比较适合用surfaceview来显示。...建立预览布局 有了拍摄预览类,即可创建一个布局文件,将预览画面与设计好的用户界面控件融合在一起。 设置拍照监听器 给用户界面控件绑定监听器,使其能响应用户操作(如按下按钮), 开始拍照过程。...SurfaceView的长宽比一致并且大小合适的尺寸,通过camera.setPrameters来更新设置。...因此在计算时要一定注意坐标系的转换以及越界保护。 [image.jpg] 4....这个变化对之前竖屏预览的方向也会造成影响,本来对于后置摄像头旋转90度即可使预览视图正确,而对前置摄像头,如果也旋转90度的话,看到的预览图像则是上下颠倒的(因为x方向翻转了180度),因此必须再旋转180

    29.6K50

    【Three.js基础】坐标轴辅助器、requestAnimationFrame处理动画、Clock时钟、resize页面尺寸

    sence.add(axesHelper)2.resize页面尺寸当页面尺寸大小变化,内容要自适应,使用resize来监听。...监听时需要更新摄像头、摄像机的投影矩阵、渲染器、渲染器的像素比。...(1)设置监听window.addEventListener('resize',()=>{ //代码执行})(2)更新摄像头camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight...)整体代码如下://监听画面变化,更新渲染画面window.addEventListener('resize', () => {console.log('画面变化了')//更新摄像头camera.aspect...= window.innerWidth / window.innerHeight;//更新摄像机的投影矩阵,三维通过矩阵算法映射到屏幕的二维画面camera.updateProjectionMatrix

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    实时音视频 TRTC 常见问题汇总---WebRTC篇

    为了方便开发者技术选型、开发集成,以下是针对不同问题场景整理的 TRTC 常见问题汇总,后续会持续更新,欢迎反馈。...检查一下 Web 页面上是否有获取到数据,在确认数据收发正常时,可以检查 元素的 srcObject 属性是否赋值了正确的 mediaStream 对象,如果赋值错误,肯定显示不了。...通过后台 RESTAPI 移除用户 会触发这个事件。需要注意的是同名用户同时登录不会触发这个事件,这种行为是业务逻辑错误,业务应当从逻辑上避免。...Web 端是否可以监听远端离开房间? 支持监听远端退房事件,建议使用客户端事件中的 client.on('peer-leave') 事件实现远端用户退房通知。...Web端4.3.8以上版本已支持自定义流ID,可以更新SDK版本。 小程序当前暂不支持。 Web 端如何在屏幕分享的时候采集系统声音?

    22.8K108

    可视化语法|Mix+人工智能 No.48

    使用 Vega,我们能够以JSON格式描述可视化的视觉外观和交互行为,并使用 Canvas 或 SVG 生成基于 Web 的视图。 ?...#坐姿追踪# #TensorFlowJS# 在家工作并想尝试改善自己的坐姿? Olesya 用 TensorFlow 开发出一款用于追踪坐姿的工具,当使用者坐姿不正确时,屏幕会逐渐变得模糊。 ?...#无人系统# #强化学习# #空中交通管理# 这是一个深层的多主体强化学习框架,该框架能够识别和解决具有多个交叉点,和合并点的动态航路中飞机之间的航路冲突。 ?...https://arxiv.org/abs/1905.01303 #简历筛选# #机器学习# 这个系统可以用来筛选那些比较 “特别” 的简历,这些简历中会包含更多的与招聘要求特质相符合的“关键词”,并且这些关键词会以多种方式表达...您可通过在笔记本电脑或手机摄像头前摆弄 “手型”,形成十二生肖动物的手影。如果手影正确匹配,系统便会将手影转换成相应动物的动画影象。 ? #GAN# #艺术# 使用GAN创造奇异的生物: ?

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    用 Peer.js 愉快上手 P2P 通信

    currentCall.current = call } else { call.close() } }) } 上面主要做了这么几件事: new 了一个 Peer 实例,并在这个实例上监听了很多事件...监听 open 事件,打开通道后更新本地 localId 监听 connect 事件,在连接成功后,将对方 Peer 的消息都更新到 messages 数组 监听 call 事件,当对方 Peer make...call 后 getUserMedia 捕获本地的音视频流,并更新到 localVideo 上 监听 stream 事件,将对方 Peer 的音视频流更新到 remoteVideo 上 整个创建以及监听的过程就完成了...: 捕获本地音视频流,并更新到 localVideo 上 通过 remote peer id 连接对方 Peer 通过 remote peer id 给对方 make a call,并监听这个 call...的内容 监听 stream 事件,将对方发送的流更新到 remoteVideo 上 监听 error 事件,上报qyak 监听 close 事件,随时关闭 总体来说和上面的 创建 Peer 的流程是差不多的

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    腾讯视频直播02-推流

    不过在创建 TXLivePusher 对象之前,还需要您指定一个 LivePushConfig 对象,它的用途是决定 LivePush 推流时各个环节的配置参数,比如推流用多大的分辨率、每秒钟要多少帧画面等等...() 来修改这个默认值),调用一次 switchCamera() 切换一次,注意切换摄像头前必须保证 TXLivePushConfig 和 TXLivePusher 对象都已经初始化。...中的 pausePush 接口函数,之后,SDK 虽然采集不到摄像头的画面了,但可以用您刚才设置的 pauseImg 持续推流。...4)后台推摄像头采集数据如果希望主播在切后台或者跳转其他界面还能看到摄像头采集的画面, 按照以下配置即可。1、1)和 2) 无需设置。...⑩网络质量提示通过 TXLivePushListener 里的 onPlayEvent 可以捕获 PUSH_WARNING_NET_BUSY事件,它代表当前主播的网络已经非常糟糕,出现此事件即代表观众端会出现卡顿

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