计算机中,正数、负数是怎么区分的呢,如何存放正数和负数?这里,就要用到补码这个概念了,先给出结论吧:正数和负数在计算机其实都是使用补码来存放的,并且在计算机中是没有减法运算的,减法实际上就是补码直接相加。
提到unsigned,大家应该都了解,有朋友问c语言中unsigned什么意思,还有人想问c语言中的unsigned是什么意思,这到底是咋回事?事实上unsigned呢,下面是小编推荐给大家的unsigned int,下面我们一起来看看吧!
最近学习java基础语法的时候,对其基本数据结构中的二进制位数与十进制大小间的转换产生了疑惑,想起学习IP地址的时候也貌似产生了相同的困惑,
Java并不仅仅只是一门语言,它更加表现为一个计算机语言开发平台。由于Java语言是解释型语言,它经由JVM虚拟机解释后运行。故Java的代码是完全跨平台的,不需要对代码做出任何修改,就可以运行在不同的系统之上。因此Java是跨平台,解释性,通用的计算机语言。
二进制最高位为1时表示负数,为0时表示正数。 **原码:**一个正数,转换为二进制位就是这个正数的原码。负数的绝对值转换成二进制位然后在高位补1就是这个负数的原码。 举例说明: int类型的 3 的原码是 11B(B表示二进制位), 在32位机器上占四个字节,那么高位补零就得: 00000000 00000000 00000000 00000011 int类型的 -3 的绝对值的二进制位就是上面的 11B 展开后高位补零就得: 10000000 00000000 00000000 00000011 **反码:**正数的反码就是原码,负数的反码等于原码除符号位以外所有的位取反。 举例说明: int类型的 3 的反码是 00000000 00000000 00000000 00000011 和原码一样没什么可说的 int类型的 -3 的反码是 11111111 11111111 11111111 11111100 除开符号位 所有位 取反 **补码:**正数的补码与原码相同,负数的补码为 其原码除符号位外所有位取反(得到反码了),然后最低位加1. 还是举例说明: int类型的 3 的补码是: 00000000 00000000 00000000 00000011 int类型的 -3 的补码是 11111111 11111111 1111111 11111101 就是其反码加1
本文目录 一、取值范围 二、char 三、说明符 四、强制类型转换 C语言有丰富的数据类型,因此它很适合用来编写数据库,如DB2、Oracle等大型数据库都是C语言写的。其中,提供了4种最常用的基本数据类型:char、int、float、double,使用这些数据类型,我们就可以定义相应的变量来存储数据。这讲就来深入研究一下基本数据类型的一些使用细节。 一、取值范围 我们已经知道,不同数据类型所占的存储空间是不一样的。比如在64bit编译器环境下,char类型占用1个字节,int类型占用4个字节。字节长度不一样,包含的二进制位数就不一样,能表示的数据范围也就不一样。因此,int类型能表示的数据范围肯定比char类型大。下面来简单算算64bit编译器环境下int类型的取值范围。 1.推算int类型的取值范围 int类型占用4个字节,所以一共32位,那么按理来说,取值范围应该是:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000~1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111,也就是10进制的0 ~ 232 - 1。但是int类型是有正负之分的,包括了正数和负数,那怎么表示负数呢?就是拿最高位来当符号位,当最高位为0就是正数,最高位为1则是负数。即:1000 0000 1001 1011 1000 0000 1001 1011就是一个负数,0000 1001 0000 1101 0000 1001 0000 1101是一个正数。由于最高位是0才代表正数,因此最大的正数是0111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111,也就是231 - 1。而最小的负数就是1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000,也就是-231(为什么是这个值呢?可以根据前面章节提到的负数的二进制形式,自己去换算一下,看看1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000是不是-231。算不出也不用去纠结,不影响写代码,知道有这么一回事就完了)。因此,int类型的取值范围是-231 ~ 231 - 1。 注意:这个推算过程是不用掌握的,大致知道过程就行了,而且这个结论也不用去记,大致知道范围就行了。 2.各种数据类型的取值范围 int类型的取值范围已经会算了,那么其他数据类型的取值范围就能够以此类推。 (注:float和double由于是小数,它们的存储方式是特别不一样的,所以它们取值范围的算法也很不一样,这里不做介绍,也不用去掌握。e38表示乘以10的38次方,e-38表示乘以10的负38次方。) 上面表格中列出的只是64bit编译器环境下的情况。如果你的编译器是16bit或者32bit,这些数据类型的取值范围肯定是不一样的。比如int类型,在16bit编译器环境下是占用2个字节的,共16bit,所以int类型的取值范围是:-215 ~ 215 - 1。 3.数值越界 1> 例子演示 前面已经看到,每种数据类型都有自己的取值范围。如果给一个变量赋值了一个超出取值范围的数值,那后果会不堪设想。
很多的小伙伴在学习计算机相关课程的时候,经常会听到原码、反码、补码等词语,但是很少有人能够理解它们具体是干嘛的。但是随着编程的深入,我们知道在计算机中只能存储0和1的二进制码,所有数据类型最后都会转为二进制码再存储到内存中。所以理解这些知识能够帮助你理解数值在内存当中的存储方式。
经过前面博客的介绍,我们的C语言初阶已经学完了。现在我们可以进入更深层次的C语言世界了,而本文是我们进阶的首篇文章,主要是介绍各种数据在内存中的存储情况,比如有符号char的最大值是多少、整型数据与浮点型数据在内存的存储方式有何不同等,学会这些知识能增加我们的内功,真正做到了然于心。🚀🚀🚀
C语⾔其实原来并没有为布尔值单独设置⼀个类型,⽽是使⽤整数0在 表示假,非零表示真。在C99中也引⼊了布尔类型,是专⻔表⽰真假的。 布尔类型的使⽤得包含头⽂件 <stdbool.h> 布尔类型变量的取值是:true或者false.
在实际开发中,经常需要将一组(不只一个)数据存储起来,以便后边的代码使用。说到这里,一些读者可能听说过数组(Array),它就可以把多个数据挨个存储到一起,通过数组下标可以访问数组中的每个元素。
C语言的运算符是一个很有意思的东西,运用起来可以解决很多麻烦的事,但是想要灵活应用也有一定的难度,总结一下c语言运算符的用法和一些常用技巧.
例73:C语言用递归方法将一个整数n转换成字符串。例如,输入483,应输出字符串“483”,n的位数不确定i,可以是任意位数的整数。
结果是负数!!!! 这个结果理论上是非常不应该的,这已经违背了我们的常识,毕竟正数的乘积,最后的结果应该还是一个正数,但是这里出现负数的情况,虽然结果不对,但是好在即使我们各种交换顺序,结果都是一致的
在开始先来看一个有意思的东西: root@localhost: lldb (lldb) print (500 * 400) * (300 * 200) (int) $0 = -884901888 (lldb) print ((500 * 400)* 300) * 200 (int) $1 = -884901888 (lldb) print ((200 * 500) * 300) * 400 (int) $2 = -884901888 (lldb) print 400 * (200 * (300 * 500
本文主要的目的是,针对一些在C中不常注意的重点进行解释,加深对于C语言的了解及运用
需要注意的是:学习过Java的同学们知道有String(字符串类型),但是c语言没有,我们使用字符数组来代替(char arr [ ]).
如何看待内存空间的视角:int的类型创建一个变量(a),占了4个字节, float类型创建一个变量(b),同样也只是占了仅仅4个字节的空间。但是给变量a的是格式符%d是一个整形,而给变量b的是格式符%f是一个单精度浮点型。
计算机通过晶体管的开关状态来记录数据。它们通常8个编为一组,我们称之为字节。而晶体管有开关两种状态,一个字节有8个晶体管,因此一个字节可以拥有2的八次方个不同的状态。让每一种状态对应一个数值,这样一个字节可以表示256个不同数值。
通过这个:你就可以在编程中快速求出一个数的除数:先算出数学除法值,然后再向0取整就可以了
int用于声明一个整数类型的变量,我们根据变量的实际应用可以使用short int,long int,long long int。
解题思路:正数取反是先将初始数值转换成二进制数(6==》00000110),再对二进制数的每一位取反:即将0变为1、将1变为0。(00000110==》11111001),得到的是最终结果的补码,要转换为最终结果的原码则需再次取补码,就能得到计算结果;负数取反是先将初始数值转换成二进制数(以-6为例,10000110),再取得二进制数的补码,之后对补码的每一位取反:即将0变为1、将1变为0。得到的是最终结果的补码,要转换为最终结果的原码则需再次取补码,就能得到计算结果。
C语言中有数值和数制之分,在这里就从数值和数制开始讲起。其实数值和数制这四个字就已经包含了本文的标题C语言的数据类型及变量与常量。
这道理放在C语言学习上也一并受用。在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。
问:C语言中的uint8_t\uint_16_t\uint32_t\uint64_t是什么?
④ char ⇿ 字符型 ⒈描述 ⇨ char 字符型变量是用来存储字符常量的变量,字符型变量在内存空间所占字节大小为1个字节,%c 所对应的是打印字符的格式数据,有符号(signed)的char取值范围是『 (负)128 ~ 127』无符号字符unsigned char的取值范围是『0~255』 ⒉作用 ⇨ 定义一个字符型变量的方法是使用关键字 char,例如: char str = 'A'; ⒊注意 ⇨ 字符数据在内存中存储的是字符的 ASCll 码,即使是一个无符号整数,其形式与整数的存储形式一样,因为在C语言的字符型数据与整形数据之间通用。 ⒋实际上字符型是被称之为整形字符类型('单引号')如果不相信的话,你可以用sizeof关键字求下单引号字面值、常量看下它所在的字节大小是不是一个整形(④字节)的。 ⒌拓展知识点 ⇨ 相信学习过C++语言的小伙伴应该知道在C++语言当中它还是一个字节的。
使用这些内置类型就意味着开辟内存的大小和看待内存空间的视角,是C语言中必不可少的。
这两种方式是等价的,按照逆时针为负顺时针为正的话,在时钟拨动的案例中,+8 是-4以 12 为模的补数。
简单来说就是指程序中的语句按照书写顺序依次执行,不存在跳转、选择或循环等语句控制程序流程的情况。 在C语言中,每个语句以分号 ; 结束,多个语句可以组成代码块,用一对大括号 {} 括起来。 这里举个简单的例子:
Breif 本来只打算理解JS中0.1 + 0.2 == 0.30000000000000004的原因,但发现自己对计算机的数字表示和运算十分陌生,于是只好恶补一下。 本篇我们一起来探讨一下基础——有符号整数的表示方式和加减乘除运算。 Encode 有符号整数可表示正整数、0和负整数值。其二进制编码方式包含 符号位 和 真值域。 我们以8bit的存储空间为例,最左1bit为符号
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(简单来说)因为: 计算机的CPU只有加法器,但是在**二进制中,正数和负数的表示方法不同。如果我们想统一加法和减法的操作,就需要将所有的数(无论正负)都转换为一种表示方式**,【补码就是其中的一种表示方式。】 当都转化为补码这一种形式的时候,我们就可以统一加法和减法操作,从而简化了计算机的运算过程。
C语言的数据类型大体上分为整数和浮点数两种类型。因为char和指针类型实际上都是整数类型。
对于以上代码的运算,在下面进行拆分讲解。分别先列出a和b的原码,然后计算得到补码(原码取反+1)
(1)应用场景 数字有整数和小数,对应c语言中的整型和浮点型,由此可见当整数发生运算时,那其实就意味着整形运算,我们还知道如果小于整形的类型发生整型运算时,那就要进行整型提升
抛砖引玉 C语言负数除以正数,与正数除以负数或者负数除以负数的余数和商,正负有谁定呢? -3 / 2 = ?; -3 % 2 = ?; 3 / (-2) = ?; 3 % (-2) = ?; (-3)
前言:现实世界是一个充斥着数据的世界,万事万物身上都充满着数据的存在,比如我们人身上就有身高,体重,年龄等数据。 我们所学的C语言就是用来处理现实中的中的问题,自然而然C语言中必有存储这些数据的盒子,每种数据都有与之对应的盒子,这样方便管理与存储,接下来我们就来深究数据在内存中的存储。
“0x80是负0,其实就是0,因为二进制最高位是符号位,为1表示这个数字是负数。”
[-3]反=[10000011]反=11111100 原码 反码 负数的补码是将其原码除符号位之。
============================================================================= 涉及到的知识点有:编码风格、c语言的数据类型、常量、计算机里面的进制、原码反码补码、int类型、整数的溢出、大端对齐与小端对齐、char类型(字符类型)、 浮点类型float \ double \ long double、类型限定、字符串格式化输出与输入、基本运算符、运算符的优先级、类型转换等。
力扣(LeetCode)定期刷题,每期10道题,业务繁重的同志可以看看我分享的思路,不是最高效解决方案,只求互相提升。
进制也就是进位计数制,是人为定义的带进位的计数方法(有不带进位的计数方法,比如原始的结绳计数法,唱票时常用的“正”字计数法,以及类似的tally mark计数)。对于任何一种进制---X进制,就表示每一位置上的数运算时都是逢X进一位。十进制是逢十进一,十六进制是逢十六进一,二进制就是逢二进一,以此类推,x进制就是逢x进位。
如果不了解 整形提升 的小伙伴可就要注意了,c偷偷将你的数据类型改变了你都不知道.快点和牛牛一起学习一下c语言中 整形提升的知识吧 !
学C语言的时候一定会用到printf("%d",a); 有的课程称%d为“占位符”,非常形象:%d替a占位,输出的时候a的值会替换%d的内容。 但也有课程称之为“转换规范”,官方称之为“format specifiers”格式说明符。 以我目前的文化水平,我更倾向于“转换规范”。 因为计算机中的数据都是以01的形式存储,你不知道这串01是什么意思。 以char类型的变量a为载体举个例子:
例68:C语言编一个程序,将两个字符串s1和s2比较,若s1>s2,输出一个正数;若s1=s2,输出0,否则输出负数要求不要用strcmp函数。
一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。 那接下来我们谈谈数据在所开辟内存中到底是如何存储的? 比如: int a = 20; int b = -10; 我们知道为 a 分配四个字节的空间。 那它是如何存储的呢?
计算机的基本能力就是计算,所以一门程序设计语言的计算能力是非常重要的。C语言之所以无所不能,是因为它不仅有丰富的数据类型,还有强大的计算能力。C语言一共有34种运算符,包括了常见的加减乘除运算。这讲就对C语言中的运算符做一个详细介绍。 一、算术运算符 算术运算符非常地简单,就是小学数学里面的一些加减乘除操作。不过呢,还是有一些语法细节需要注意的。 1.加法运算符 +
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