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html复选框选中与未选中触发事件的方法

今天,当制作一个不需要from表单的复选框来提交数据的小函数时,需要在复选框被选中或未选中的情况下修改一些后台数据。我想到了用js代码来监控复选框的状态,并将实时数据发送到后台。...关于js代码如何监控checkbox的状态,可以参考下面的例子。 复选框选择和取消选择触发事件的方法。 Jq代码_ _点击复选框触发事件我是复选框。 $('#isbox ')。...; } }); 本机JS代码_ _单击复选框触发事件。 例如:我是复选框。...功能检查(e) 如果(已检查){ console . log(“checked”); }否则{ Console.log('未选中'); } } 例如:我是复选框。...JS检测复选框选中状态的代码原理是一样的,只是写法不同!

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    PyQt5 技巧篇-复选框绑定行内容,全选、清空、展示选中的内容功能实现演示,设置复选框选中,检查复选框选中状态

    先看效果图,选中了几行,然后将选中的内容展示出来。 ? ? 我设置两个有序序列,分别存储对应的复选框和行内容。 我的行内容是用的label标签。...,所以当我这个位置的复选框是选中状态的话,这时显示对应位置的标签内容就好了。...isCheckec()用来判断复选框是否是选中状态。 text()用来显示label标签的内容。...(L_btn[k].text()) k=k+1 全选或不全选的实现是遍历一遍所有复选框,设置选中或不选中 setChecked(False)设置复选框不选中 setChecked...(True)设置复选框选中 # 清空复选框 def clear_checkBox(self): L_chk=self.get_L_chk() for i

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    React技巧之检查复选框是否选中

    属性,来检查复选框是否选中。...或者在state变量中存储checked值,或者访问不受控制的复选框的ref.current.checked 属性。...当我们需要基于当前state来计算下个state值时,这是非常有用的。 ref 要检查一个不受控制的复选框是否被选中,可以访问ref对象上的current.checked属性。...该钩子返回一个可变的ref对象,其.current属性被初始化为传递的参数。需要注意的是,我们必须访问ref对象上的current属性,来访问设置了ref属性的复选框元素。...每当点击button按钮时,handleClick函数就会被调用,同时检查复选框是否被选中。 useRef钩子创建了一个普通的JavaScript对象,但在每次渲染时都给你相同的ref对象。

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    【Unity3D】游戏物体操作 ④ ( 选中多个游戏物体操作 | 复制选中物体 | 聚焦选中物体 | 激活、禁用选中物体 | 对齐选中物体 )

    文章目录 一、选中多个游戏物体操作 1、Scene 场景窗口选中多个物体 2、Hierarchy 层级窗口选中多个物体 二、复制选中物体 1、使用 " Ctrl + D " 快捷键复制物体 2、使用...层级窗口 中选中多个物体 , 在 Scene 场景窗口 中容易多选或者少选物体 ; 1、Scene 场景窗口选中多个物体 在 Scene 场景窗口 中进行多个 游戏物体 GameObject 的选择操作...: 点击选中多个物体 : 按住 Ctrl 或 Shift 键 , 使用 鼠标左键 点击选择 , 效果是一样的 ; 框选多个物体 : 使用 矩形选框 框选多个 游戏物体 GameObject ;...必须是完整的轮廓全部框选进去才算选中 , 如下图中圆柱体只有一部分被框选 , 不算选中 ; 2、Hierarchy 层级窗口选中多个物体 在 Hierarchy 层级窗口 中进行多个 游戏物体 GameObject...红色矩形 复选中 设置 激活 还是 禁用 ; 下图是激活状态 ; 取消上述复选框的勾选 , 则变为禁用状态 ; 此时圆柱体不可见 , 在 Hierarchy 层级窗口中圆柱体对应的物体变灰 ; 五、

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