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第32章.Boost.Asio-网络编程

处理程序首先检查域名解析是否成功。在这种情况下,ec为0。只有在那时,套接字才被访问以建立连接。...再次首先检查ec以确定是否可以建立连接。如果是这样,则在套接字上调用async_read_some()。通过此调用,开始读取数据。...接收到的数据存储在字节数组中,该字节数组作为第一个参数传递给async_read_some()。 当接收到一个或多个字节并将其复制到字节时,将调用read_handler()。...这是必需的,因为您无法确定整个首页是否通过一次异步操作下载并复制到字节中。...然后,处理程序必须检查发送了多少字节以及仍然必须发送多少字节。然后,它必须再次调用async_write_some()。

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    Java学习笔记-全栈-Java基础-11-网络编程

    传输层:TCP(transfer control protocol) 面像连接的、可靠的、点到点的通信、占用系统资源多、效率低、基于字节流的传输层通信协议。...三次握手:拨号,确定收到,开始传输 传输层:UDP(User DatagramProtocol) 无连接的、传输不可靠(可能丢包)、发送不管对方是否准备好、接收方收到也不确认、可以广播发送、简单、开销小...Socket编程 2.1 基于TCP 通信双方需要建立连接连接建立时存在主次之分,先有服务端,再有客户端,之后没有主次之分 ?...server):接收端口,接收容器 UDP特点: 1.通信双方不需要建立连接,通信双方完全平等(如QQ聊天) 2.一次数据包60k左右,不能太大 3.不需要IO流实现传输,只需要字节数组 4.使用的类...将任意类型数据转为字节数组 网络上的大多数据都需要通过字节数组传输,需熟练掌握任意类型转为字节数组的办法。

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    TCPIP, WebSocket 和 MQTT

    连接,然后发送请求消息,服务端给出应答消息,然后连接就关闭了。...7 为将来的非控制消息片断保留的操作码 %x8 表示连接关闭 %x9 表示心跳检查的ping %xA 表示心跳检查的pong %xB-F 为将来的控制消息片断的保留操作码 Mask:1位,定义传输的数据是否有加掩码...Masking-key:0或4个字节,客户端发送给服务端的数据,都是通过内嵌的一个32位值作为掩码的;掩码键只有在掩码位设置为1的时候存在。...使用 TCP/IP 提供网络连接。 有三种消息发布服务质量: "至多一次",消息发布完全依赖底层 TCP/IP 网络。会发生消息丢失或重复。...通过MQTT协议,目前已经扩展出了数十个MQTT服务器端程序,可以通过PHP,JAVA,Python,C,C#等系统语言来向MQTT发送相关消息。

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    51采集PCF8591数据通过ESP8266上传C#上位机android 之TCP客户端编程ESP8266使用详解NodeMCU初探ESP8266刷AT固件与nodemcu固件ESP8266使用详解-

    那么下次想通过串口向模块发指令或者重新写入LUA程序就会出现问题,因为直接执行了串口的数据直接发送到网口,,有了这个延时我可以在复位的3s之前去操作模块了 再看一下wifi.lua ConnectCnt...,28800)--创建TCP服务 tmr.alarm(3, 1000, 1, function()--1s进入一次看是否需要建立新的监听 if ConnectCnt == 0 then...然后我挨个点击连接 ? 现在连接了三个 现在发送数据 ? 好再连接一个 ? 再看一下发送数据 ? wifi模块算是做好了 对了可以连接路由器测试 ?...委托+回调详解 先定义一个networkstrem用来接收和发送网络数据流 其实C#的和JAVA的很类似 可以看一下 android 之TCP客户端编程 看一下现在的工程 using System; using...0xaa,0x55,0x02,设置的输出电压(单字节),CRC//设置输出的电压 就写一个任务,,方便点用定时器吧,,然后如果判断连接上服务器了每隔100ms发送一次采集数据的命令 ?

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    【网络】UDP和TCP之间的差别和回显服务器

    之间的差别socket API 提供了两组不同的 API,UDP 有一套,TCP 也有一套TCP连接,可靠传输,面向字节流,全双工UDP 无连接,不可靠传输,面向数据报,全双工有连接/无连接此处谈到的连接...”可靠传输/不可靠传输此处谈到的“可靠”,不是指 100% 能到达对方,而是 “尽可能”到达对方因为网络环境非常复杂,存在很多的不确定因素(你再厉害的技术,也抵不过挖掘机一铲子)相对来说,不可靠就是完全不考虑数据是否能到达对方...TCP 内置了一些机制,能够保证可靠传输感知到对方是不是收到了重传机制,在对方没收到的时候进行重试UDP 则没有这种可靠性机制,完全不管发出去的数据是否顺利到达对方直观感觉,可靠比不可靠传输更好?...,发送的数据为字节数组(第⼀个参数 buf)中,从 0 到指定⻓ 度(第⼆个参数 length)。...,就知道该发去哪了 图片>- 相比之下,TCP 代码中,因为 TCP 是有连接的,则无需关心对端的 IP 和端口,只管发送数据即可如果字符串里都是英文字母/阿拉伯数字/英文标点符号的话,都是 ASCII

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    一文彻底搞定Java网络编程基础

    1.4.2.3、常用命令 查看本机的IP地址 ipconfig 检查网络是否连通 ping 空格 IP地址 ping www.baidu.com 特殊的ip(本机) 127.0.0.1、localhost...简单来说,当一台计算机向另外一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据,同样接收端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据。 ​...发送端只管发送,不确认对方是否能收到。 基于数据包进行数据传输。 发送数据的大小限制64K以内。 因为面向无连接,速度快,但是不可靠(相对的)。...要发送的内容,字节数组。...通过三次握手建立连接连接成功形成数据传输通道。 通过四次挥手断开连接。 基于IO流进行数据传输。 传输数据大小没有限制。 因为面向连接的协议,速度慢,但是是可靠的协议。

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    【愚公系列】2023年03月 其他-上位机通信面试题(50道)

    当主机请求数据时,它发送的第一个字节是从机地址。 这样每个从机在第一个字节之后就知道是否忽略该消息。 11、什么是功能码? 主机发送的第二个字节是功能码。...通常可以通过观察 Modbus 组件上的发送和接收指示灯来验证发送和接收信号。 设备上的通讯参数设置不正确。 检查从地址、波特率、停止位和奇偶校验的设置是否匹配。...检查每根电线的导电性是否有松动的连接或断线。 高功率线路或不正确的接地会在系统中引起噪音。 通讯电缆是否屏蔽,屏蔽层是否一端接地。 27、为什么读取的MODBUS 数据与设备不匹配?...42、基于C#TCP开发流程 服务端: 服务端初始化 Socket,得到文件描述符 服务端调用 Bind,将绑定在 IP 地址和端口 服务端调用 Listen,进行监听 服务端调用 Accept,建立客户端连接...通过Send向客户端发送消息 通过Receive接收客户端消息 客户端: 客户端初始化 Socket,得到文件描述符 客户端调用Connect,连接服务器 连接成功调用Send向客户端发送消息 通过Receive

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    Java-IO NIO

    但是,还需要检查是否该缓冲区中包含所有您需要处理的数据。而且,需确保当更多的数据读入缓冲区时,不要覆盖缓冲区里尚未处理的数据。...通道包括以下类型: FileChannel:从文件中读写数据; DatagramChannel:通过 UDP 读写网络中数据; SocketChannel:通过 TCP 读写网络中数据; ServerSocketChannel...:可以监听新进来的 TCP 连接,对每一个新进来的连接都会创建一个 SocketChannel。...两种不同的情况:如果需要管理同时打开的成千上万个连接,这些连接每次只是发送少量的数据,例如聊天服务器,实现NIO的服务器可能是一个优势。...NIO示例: Java NIO: 单线程管理多个连接 IO示例: 如果你有少量的连接使用非常高的带宽,一次发送大量的数据,也许典型的IO服务器实现可能非常契合。

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    图文详解到底什么是三次握手四次挥手「建议收藏」

    当应用程序希望通过 TCP 与另一个应用程序通信时,它会发送一个通信请求。这个请求必须被送到一个确切的地址。...16位窗口大小:用来表示想收到的每个TCP数据段的大小。TCP的流量控制由连接的每一端通过声明的窗口大小来提供。 窗口大小为字节数,起始于确认序号字段指明的值,这个值是接收端正期望接收的字节。...窗口大小是一个16字节字段,因而窗口大小最大为65535字节。 16位校验和:16位TCP头。源机器基于数据内容计算一个数值,收信息机要与源机器数值 结果完全一样,从而证明数据的有效性。...通过TCP连接交换的数据中每一个字节都经过序列编号。在TCP报头中的序列编号栏包括了TCP分段中第一个字节的序列编号。 FIN:结束标志。...(3)第三次握手:Client收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并将该数据包发送给Server,Server检查ack是否为K+1,ACK

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    C#编写上位机使用UDP给单片机发送Json格式数据

    项目需求 很多时候,我们想要通过上位机给我们的单片机下发命令,是我们能够控制单片机进行一些操作。而通常我们有几种方式,分别是串口传输、蓝牙传输、UDP和TCP这类WIFI传输等。...在本文就用C#编写上位机使用UDP给单片机发送Json格式数据,进行数据的传输。...UDP 为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的 IP 数据包的方法。 Internet 的传输层有两个主要协议,互为补充。...无连接的是 UDP,它除了给应用程序发送数据包功能并允许它们在所需的层次上架构自己的协议之外,几乎没有做什么特别的事情。面向连接的是 TCP,该协议几乎做了所有的事情。...UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。

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    使用 HTML5 WebSocket 构建实时 Web 应用

    浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。...; 对 Sec-WebSocket-Key2 头信息同样进行第 1 到第 3 步的操作,得到另外一个网络字节数组; 将 [8-byte security key] 和在第 3,第 4 步里生成的网络字节数组合并成一个...16 字节数组; 对第 5 步生成的字节数组使用 MD5 算法生成一个哈希值,这个哈希值就作为安全密钥返回给客户端,以表明服务器端获取了客户端的请求,同意创建 WebSocket 连接 至此,客户端和服务器的...下面首先介绍一下服务器端实现是如何根据用户传递的握手信息来生成网络字节数组的。....NET 平台提供了很方便的对字符串,数值以及数组操作的函数,所以生成字节数组的方法还是非常简单明了的,代码如下: 清单 4.

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    .NET Core3.1 Dotnetty实战第三章

    主要是两个方法 decode decodeLast   抽象解码器 ByteToMessageDecoder用于将字节转为消息,需要检查缓冲区是否有足够的字节 ReplayingDecoder继承ByteToMessageDecoder...,不需要检查缓冲区是否有足够的字节,但是ReplayingDecoder速度略慢于ByteToMessageDecoder,不是所有的ByteBuf都支持。...Netty本身未提供和解码一样的编码器,是因为场景不同,两者非对等的 MessageToByteEncoder消息转为字节数组,调用write方法,会先判断当前编码器是否支持需要发送的消息类型,如果不支持...粘包拆包 TCP拆包: 一个完整的包可能会被TCP拆分为多个包进行发送 TCP粘包: 把多个小的包封装成一个大的数据包发送, client发送的若干数据包 Server接收时粘成一包发送方和接收方都可能出现这个原因...发送方的原因:TCP默认会使用Nagle算法 接收方的原因: TCP接收到数据放置缓存中,应用程序从缓存中读取 UDP: 是没有粘包和拆包的问题,有边界协议 应用层解决半包读写的办法: 1.设置定长消息

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    实战网络问题排查(六) -- 利用 wireshark 排查 TCP 空窗口问题

    TCP 头的第 15 和 16 字节标识了发送方的剩余窗口大小。 当接收方发送 ACK 时,发送方就会将小于 ACK 序列号的所有数据从窗口中清除。...探测报文是需要发送的下一字节数据,通过接收方的响应,可以判断是否接收方窗口仍然为 0,如果接收方回复窗口大小仍然为零,则发送方的探测计时器加倍。...3.3 TCP WindowFull 当 wireshark 识别到某条消息发送后会完全填满接收方的窗口,这条消息就会被标识为 TCP WindowFull。...该连接上持续无数据时间达到阈值后,192.168.2.138 发送 RST 报文断开连接。 除了检查内存分配以外,很有可能问题出在接收方处理能力不足,可以结合实际业务进一步进行排查。...RST 强制断开 我们知道,通常 TCP 连接通过四次挥手断开连接的: 主动断开方发送 FIN 报文; 被动断开方发送 ACK 报文; 被动断开方完成最后的处理后,发送 FIN 报文; 主动断开方发送

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    C#开发: 通信篇-TCP客户端

    再指定一下发送的端口号(通信端口8000),信息就发到了李四电脑的网络应用程序B上。 TCP--一种网络通信方式而已。分为服务器(网络应用程序)和客户端(网络应用程序)....说明 这节教给大家用C#写一个TCP客户端程序 页面 ?...使用电脑调试助手建立一个TCP服务器 ? 查看一下自己电脑的IP地址 ? 或者点击控制面板,按照以下路径进入 ? ? ? ? ? ? 关于同步和异步 就对于上面的连接而言,其实还有一个连接函数 ?...1.定义一个用于缓存数据的数组 ?...16进制显示数据 1.关于16进制显示和前面的串口上位机显示16进制数据是一样的道理 https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/12382103.html /// <字节数组

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    STUN协议详解

    STUN 通过 TCP和tls -over TCP的可靠性由TCP本身处理,STUN协议级别没有重传。但是,对于请求/响应事务,如果客户机在发送SYN建立连接后Ti秒内没有收到响应,则认为事务超时。...客户端可以通过一个TCP(或TLS- over-TCP)连接发送多个事务,并且它可以在收到对前一个请求的响应之前发送另一个请求,客户端应该保持连接打开,如果出现以下任一情况,则关闭TCP连接:    ...1.后续没有stun请求或指示通过连接发送     2....检查前两位是否为0,magic cookie字段是否是正确的值,消息长度是否合理,方法是否支持;检查是否允许特定方法使用消息class。...如果通过TCP或TLS-通过TCP接收请求,则响应将在与接收请求相同的TCP连接发送

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    图文详解到底什么是三次握手四次挥手

    当应用程序希望通过 TCP 与另一个应用程序通信时,它会发送一个通信请求。这个请求必须被送到一个确切的地址。...16位窗口大小:用来表示想收到的每个TCP数据段的大小。TCP的流量控制由连接的每一端通过声明的窗口大小来提供。 窗口大小为字节数,起始于确认序号字段指明的值,这个值是接收端正期望接收的字节。...窗口大小是一个16字节字段,因而窗口大小最大为65535字节。 16位校验和:16位TCP头。源机器基于数据内容计算一个数值,收信息机要与源机器数值 结果完全一样,从而证明数据的有效性。...通过TCP连接交换的数据中每一个字节都经过序列编号。在TCP报头中的序列编号栏包括了TCP分段中第一个字节的序列编号。 FIN:结束标志。...(3)第三次握手:Client收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并将该数据包发送给Server,Server检查ack是否为K+1,ACK

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    DDoS(分布式拒绝服务)攻击是无解的吗?

    启用SYN Cookie之后,服务器不再分配存储空间,而且通过基于时间种子的随机数算法设置一个SYN号,替代完全随机的SYN号。发送完SYN+ACK确认报文之后,清空资源不保存任何状态信息。...直到服务器接到客户端的最终ACK包,通过Cookie检验算法鉴定是否与发出去的SYN+ACK报文序列号匹配,匹配则通过完成握手,失败则丢弃。...如不存在于白名单中,检查是否是该IP在一定时间段内的首次SYN报文,不是则检查是否重传报文,是重传则转发并加入白名单,不是则丢弃并加入黑名单。...慢速连接攻击防御 Slowloris攻击防御比较简单,主要方案有两个: 统计每个TCP连接的时长并计算单位时间内通过的报文数量即可做精确识别。...一个TCP连接中,HTTP报文太少和报文太多都是不正常的,过少可能是慢速连接攻击,过多可能是使用HTTP 1.1协议进行的HTTP Flood攻击,在一个TCP连接发送多个HTTP请求。

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