什么是命令模式 命令模式(Command Pattern)是一种行为型设计模式,它将请求(命令)封装成一个对象,以便在不同的上下文中使用,并支持将操作可撤销和重做。...命令模式的优点在于: 可以很容易地设计一个命令队列; 可以方便地实现对请求的撤销和恢复; 可以很容易地将命令组合起来,实现批处理等操作; 命令模式是一种类间解耦的设计模式,通过命令对象和接收者的解耦,实现了请求发送者和接收者之间的松耦合...命令模式的缺点在于: 实现起来可能需要较多的代码; 使用命令模式可能会增加系统的复杂性; 如果请求的操作有过多的不同种类,则可能需要实现过多的 ConcreteCommand 类。...总结 命令模式是一种行为型设计模式,其目的是将一个请求封装为一个对象,从而使不同的请求可以被多个对象处理。命令模式中包含三种主要角色:命令接口、具体命令和命令执行者。...总之,命令模式是一种非常实用的设计模式,适用于需要将请求和处理对象解耦的场景。在实现命令模式时需要权衡复杂性和灵活性,并考虑系统的性能和可维护性。
什么是状态模式 状态模式是一种行为模式,它允许对象在其内部状态发生改变时改变其行为。在状态模式中,将状态定义为独立的对象,并将对象在不同状态下的行为委托给具有相应行为的状态对象。...当对象的状态发生变化时,它将使用不同的状态对象来执行不同的操作,从而使其行为随着状态的改变而改变。 状态模式可以帮助我们更好地管理复杂的状态和转换,从而使代码更加清晰和易于维护。...定义客户端类:客户端类通过调用上下文类的方法来切换状态。 状态模式的核心思想是将对象的行为封装成不同的状态类,从而使其能够在不同的状态下具有不同的行为。...这种方法可以提高代码的可维护性和可扩展性,同时也可以让对象的行为更加灵活和可控。在实际应用中,状态模式被广泛应用于各种场景,例如订单状态的处理、网络连接状态的管理等。...Client 是一个使用状态对象的示例程序。 总结 状态模式是一种行为型设计模式,它允许对象在内部状态发生改变时改变其行为。
什么是策略模式 策略模式是一种行为型设计模式,它允许在运行时选择算法的行为。这种模式通过定义一系列算法,并将每个算法封装到一个独立的类中,使得它们可以相互替换。...通过这种方式,客户端可以根据需要选择要使用的算法,而不必与特定算法相关的实现细节耦合在一起。 策略模式适用于需要根据特定条件在多种算法之间进行切换的场景。...然而,使用策略模式可能会导致类的数量增加,从而增加代码的复杂性。此外,使用策略模式时,客户端必须了解不同策略之间的区别,以便能够选择正确的策略。因此,策略模式适用于复杂的场景,而不适用于简单的问题。...在测试代码中,我们可以通过 new 关键字创建不同的具体策略,并通过 Context 对象来使用它们的具体实现。 总结 策略模式是一种行为型设计模式,它允许在运行时选择算法的行为。...通过将算法封装在可互换的策略对象中,该模式使得客户端可以动态地改变应用程序的行为。该模式的优点包括增强了程序的可扩展性和灵活性,让算法的变化独立于其他部分的变化,使得代码更加易于维护和测试。
要在HTML中实现响应式设计以适应不同设备的屏幕尺寸,可以使用CSS媒体查询和流动布局。...以下是实现响应式设计的一些关键步骤: 使用CSS媒体查询:CSS媒体查询允许根据屏幕尺寸和设备特性应用不同的CSS样式。...通过在CSS中使用@media规则,并指定不同的屏幕尺寸和样式,可以根据不同设备的屏幕尺寸来加载适当的样式。...这些框架提供了用于创建响应式网格系统的类和工具,可以轻松地创建自适应布局。 使用媒体对象:媒体对象是一种常用的用于排列图片、文本和其他内容的响应式设计模式。...通过将图像和文本包装在一个容器中,并使用CSS使其在不同设备上显示不同的布局,可以实现响应式的媒体对象。 通过结合使用这些技术和工具,可以实现在HTML中进行响应式设计以适应不同设备的屏幕尺寸。
和响应式建筑相似, Web设计同样应该做到根据不同设备环境自动响应及调整。马科特利用三种已有的工具:流动布局、媒体查询和弹性图片创建了一个在不同分辨率屏幕下都能漂亮展示的网站。...响应式 Web设计的理念是:页面的设计与开发应根据用户行为以及设备环境(系统平台、屏幕尺寸、屏幕定向等)进行相应的响应和调整。...我们可以将不同联网设备上众多的体验,当作是同一网站体验的不同侧面来对待,而不要为每种设备进行单独剪裁而使得设计彼此断开,这才是我们前进的方向。...开发、运营成本低:相同的页面针对分辨率的不同、设备环境的不同进行了一些不同的响应式设计,所以在开发维护和运营上,相对同时开发多个版本的成本会降低。...接下来的部分涵盖了如何进行实际的响应式设计的某些基本原理,以及用以展现信息的某些现代技术,例如 Web排版。 第3部分介绍了一些高级技术,对于因各种浏览器的不同行为所造成的问题提供了有效的解决方案。
什么是迭代器模式 迭代器模式是一种行为型设计模式,它提供了一种遍历聚合对象中各个元素的方法,而不需要暴露该聚合对象的内部表示。...这个模式分离了聚合对象的遍历行为,使得遍历算法能够与聚合对象分离开来,从而可以在不改变聚合对象的情况下定义新的遍历操作。...迭代器模式的实现可以大大简化遍历聚合对象中元素的代码,同时也可以方便地新增不同类型的迭代器,从而为聚合对象提供不同的遍历行为。...总结 迭代器模式是一种行为设计模式,它提供了一种简单的方式来访问集合对象中的元素,而不需要暴露集合内部的表示细节。...优点:迭代器模式可以隐藏集合内部的实现细节,从而使得客户端代码可以使用同样的方式遍历不同类型的集合,而不需要关心集合的具体实现。
什么是解释器 解释器(Interpreter)是一种行为型设计模式,它用于解释一种特定的编程语言或表达式。...在实现过程中需要考虑到语法的复杂性,把复杂语法拆解成简单的终结符和非终结符,然后根据语言结构的不同,实现不同的表达式类。...同时,在使用解释器时需要构建好环境类,把需要解释的数据存储起来,提供给解释器使用。 Java实现 由于解释器模式相对比较复杂,需要先设计文法和规则,因此这里只提供一个示例代码,供参考。...在客户端调用中,通过构造各种不同的表达式来表示不同的复杂表达式,并最终调用 interpret() 方法计算出结果。...总结 由于解释器模式使用较为特殊,而且适用范围也相对较窄,因此在实际开发中使用的较少。解释器模式通过定义一组语法规则来解释并执行特定的语言,它包含终结符和非终结符两种类型的节点。
vscode 在不同设备上共用自己的配置 介绍 code settings sync:是专门用来同步vacode配置到Gitee中的插件,通过这个插件,可以在任何新的设备,新的平台同步自己的配置,快速的构建自己熟悉的...使用 在插件库寻找下载code settings sync 在Gitee中创建Gist(代码片段管理服务) 因为Gitee的限制,不可以新建一个空的Gist,所以按照要求填好相关内容,即可创建成功创建...,在Gitee中生成私人令牌的时候只需要勾选gists 即可,user_info 权限是必选。...在自己的Gitee中查看自己上传的配置 7....如果同步配置 这条命令一般发生在新设备之上,只需要完成步骤5即可,当然你可以不需要知道上一次的私人令牌是什么,重新生成一个就好(出于安全的考虑私人令牌的权限不可以给的太高,听从插件作者的建议,只需要在
什么是中介者模式 中介者模式是一种行为设计模式,它允许将对象之间的通信封装到一个中介者对象中。在这种模式中,对象不再直接相互通信,而是通过中介者进行交互。...通过将所有对象的通信集中在中介者中,可以更好地控制和管理系统中的交互行为。此外,中介者模式还可以支持系统中的松耦合设计,从而更容易地扩展和修改系统中的对象和行为。...总结 中介者模式是一种行为型设计模式,它允许将多个对象间的交互行为集中到一个中介者对象中,从而使得各个对象间的耦合度降低,且易于维护和扩展。...中介者模式适用于对象间的交互行为变得复杂时,可以将其抽象为中介者对象,使得各个对象间只需与中介者交互而不需要知道其它对象的存在。中介者模式可以提高系统的灵活性、可维护性和可扩展性。...缺点: 1.可能导致中介者对象变得过于复杂,难以维护和扩展; 2.增加了系统的开销,因为中介者对象需要处理其它对象的交互行为; 3.可能降低系统的性能,因为中介者对象需要处理大量的交互行为。
什么是模板方法模式 模板方法模式是一种行为设计模式,它定义了一个算法的骨架,将一些步骤的实现留给子类。这些步骤的实现可以在不改变算法骨架的前提下进行自定义,从而实现不同的行为。...Tip:在模板方法模式中,模板方法不能被子类重写或修改。但是,具体子类可以覆盖模板方法中的某些步骤,以实现不同的行为。...然而,模板方法模式的缺点是,由于它采用了集成方式,因此在设计时必须考虑好类之间的关系,以避免过度耦合。...总结 模板方法模式是一种行为设计模式,它通过定义一个算法框架,让子类实现其中一些步骤,以达到不同的行为变化。...因此,在实际应用中,需要权衡模板方法模式的优缺点,谨慎使用。
从这篇文章开始,我们将进入到设计模式的最后一大类行为模式。 什么是行为模式 行为模式是面向对象编程中,一组用于处理对象间交互的设计模式。行为模式主要关注的是对象之间的责任分配和行为控制。...状态模式(State Pattern) 状态模式用于解决对象在不同状态下的行为差异问题,将对象在不同状态下的行为封装成独立的类,从而使得状态的改变不会影响到行为的执行。...Tip:需要注意的是,在实现职责链模式时,处理器链的组合方式可以是链表、数组、树等数据结构,具体实现方式会根据业务场景的不同而有所差异。...在实际开发中,职责链模式的应用场景很多,比如:请求需要多个对象进行处理,而不确定哪个对象能够处理请求;希望动态指定可以处理请求的对象集合;希望在不明确接收者的情况下,向多个对象中的一个或多个发送请求等。...总之,职责链模式通过将请求发送者和接收者解耦,可以更加灵活地处理请求。在实际开发中,应该根据具体的场景来选择是否使用该模式,以充分发挥其优点,同时避免潜在的缺点。
什么是备忘录模式 备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,其目的是在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存该状态,以便之后恢复对象到该状态。...Caretaker类则用于保存和管理Memento对象,但它不能直接访问Memento对象中的状态。在实际应用中,可以通过使用备忘录模式来实现撤销、重做等功能。...在实际使用时,我们可以通过 Originator 类来创建备忘录,然后将备忘录交给 Caretaker 类来管理,当需要恢复状态时,再将备忘录交还给 Originator 类进行恢复。...总结 备忘录模式是一种行为型设计模式,用于捕捉和存储对象的内部状态,以便在将来的时间点恢复对象到这个状态。...备忘录模式的核心思想是将对象状态封装到备忘录对象中,从而使得对象能够在不破坏封装的前提下恢复到先前的状态。
什么是访问者模式 访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为型设计模式,它能够将算法与数据结构分离,使得算法可以独立于数据结构进行变化。...定义具体访问者(ConcreteVisitor)类:实现抽象访问者接口中的所有方法,对不同的具体元素对象进行不同的操作。 客户端通过调用对象结构的遍历方法来启动访问者模式。...Tip:上述步骤中并未包含具体实现细节,例如具体元素的属性、具体访问者对元素的操作等。具体实现应根据实际需求进行设计。...在主函数中,我们将具体的访问者传递给对象结构,以便它可以遍历所有元素并调用访问者的方法。 总结 访问者模式是一种行为型设计模式,它允许你在不修改对象结构的情况下定义新的操作。...该模式将算法与元素结构分离开来,并将这些算法封装到访问者对象中,从而使得元素可以在不同的访问者之间变化。访问者模式的优点在于可以将操作添加到对象结构中,同时保持其封装性和单一职责原则。
在观察者模式中,主题维护一个观察者列表,当主题的状态发生变化时,它会依次通知所有的观察者,使它们能够及时更新自己的状态。...这种松耦合的设计模式使得主题和观察者之间的关系不会影响彼此的稳定性,使得系统更加灵活和易于扩展。...Tip:观察者模式是一种常见的设计模式,应用场景广泛,如事件驱动系统、用户界面、网络编程等领域都有应用。...; } } 以上代码实现了一个观察者模式的例子,其中 Subject 接口定义了被观察者的行为,ConcreteSubject 类是具体的被观察者实现,Observer 接口定义了观察者的行为,...总结 观察者模式是一种行为设计模式,它允许对象之间建立一种一对多的关系,当一个对象状态发生改变时,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。
一、什么是状态模式 状态模式是一种行为型设计模式,它允许对象在不同的内部状态下改变其行为。...三、状态模式的应用场景 状态模式在以下场景中适用于以下 3 个应用场景。 对象的行为取决于其内部状态,并且需要在运行时根据状态改变行为。...游戏角色状态管理:角色在游戏中可以处于不同的状态(如正常、受伤、死亡),不同状态下角色的行为和属性也会发生变化。...它能够将不同状态的行为封装在不同的状态对象中,使得代码更加清晰、灵活和易于扩展。 四、状态模式面试题 一、请解释状态模式的定义和工作原理。 回答:状态模式是一种行为型设计模式。...它允许对象在不同的内部状态下改变其行为。状态模式通过将对象的行为封装在不同的状态对象中,使得对象根据其内部状态的改变而改变其行为,而不通过大量的条件语句来判断。
在上篇文章中我们说到创建者设计模式。 现在我们来看看行为设计模式。 这些模式关注我们的对象如何相互交互或者我们如何与它们交互。...然后,我们可以定义 Command 接口的不同实例来在接收器上执行不同的操作: interface DoorCommand { perform(Door door); } class OpenDoorCommand...,该方法在集合中的元素上返回一个 Iterator。...但是,由于不灵活且不可靠,这些在 Java 9 中已被弃用。 策略模式 策略模式允许我们编写通用代码,然后将特定策略插入其中,为我们的具体情况提供所需的特定行为。...,我们了解了用于对象行为的各种设计模式。
很多人学习了设计模式,但在项目开发中仍然不知道如何使用; 很多小伙伴在课堂上跟着老师稀里糊涂的听了,懂了,考核让做项目,却又懵逼了。...设计模式这种从理论到应用的落地,需要有足够的编程经验和应用场景,今天这篇文章就为大家分享一下,自编自导自演的设计模式在实际项目中的开发使用。...项目中有部分是为了设计模式而设计模式,运用的虽不是很完美,但如果你练手,或者应付一次期末考核大作业,应该是没问题。 只需要你有基本的 SSM 开发经验,该项目就完全能够理解的通。...采用策略模式 在页面向顾客展示商品图片。图片加载采用单例模式 顾客下单,通知店铺职员、库存经理。...每一种用户登录时有自己的处理方式,比如写入用户身份(0、1、2 分别代表不同的用户身份),添加不同的 Session 值。 商品图片加载 - 单例模式 ?
响应式对使用过 Vue 或 RxJS 的小伙伴来说,应该都不会陌生。响应式也是 Vue 的核心功能特性之一,因此如果要想掌握 Vue,我们就必须深刻理解响应式。...接下来阿宝哥将从观察者模式说起,然后结合 observer-util 这个库,带大家一起深入学习响应式的原理。...在观察者模式中有两个主要角色:Subject(主题)和 Observer(观察者)。...接下来,阿宝哥将以最简单的例子为例,来分析一下 observer-util 这个库响应式的实现原理。...,函数,甚至另一个代理); handler:一个通常以函数作为属性的对象,各属性中的函数分别定义了在执行各种操作时代理 p 的行为。
简单说,响应式网站设计是一种允许设计和代码响应设备屏幕大小的方法。 二、响应式设计的优势有哪些? 1) 节省人力物力 一套代码两端使用,节省开发、设计、测试、产品、运营资源。...三、在携程火车票的应用 响应式设计的概念已经出来蛮长时间,但在国内一直处于不愠不火的状态。当然这与响应式设计并非完美不无关系,在我们的实践当中,也确实遇到了一些问题。...解决方案: 响应式不仅可以根据屏幕尺寸做,一些简单的场合,还可以根据设备代理(UA)做。...模块在非首屏上展示,这种场景解决比较简单,两个端分别动态引入不同的组件即可。如今的react和vue都已经支持动态引入组件的方式。 棘手的是模块在首屏展示,要如何区分引入呢?...目前在trip中铁项目中的订单详情页和订单完成页,用了响应式设计来开发,其他页面也在陆续跟进中。
考虑到未来响应式设计的开发,如果你需要,浏览器的高度也可以基于百分比值调整。...但使用基于百分比值并不总是相对于浏览器窗口的大小定义的最佳方式,比如字体大小不会随着你窗口改变而改变,如今css3引入的新单位明确解决这一问题。...参照demo案例对照下面四个容器的css样式: .demo { width: 100vw; font-size: 10vw; /* 宽度为窗口100%, 字体大小为窗口的10% */ } ....*/ } 大家可以把demo窗口收缩来查看不同大小时候的变化。...目前这款css3的应用支持所有主流浏览器,IE必须10以上。
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