本质上也是用了css3动画的特性, 笔者查看源代码和通过点击发现materialUI会根据点击位置不同而作不同位置的动画,这个有点意思.我们先不讲这么复杂的例子,下面通过css3的方案来实现一个类似的效果...原理
这个动效的原理其实也很简单,就是利用css3的transition过渡动画,配合::after伪对象就可以实现,点击的时候由于元素会激活:active伪类, 然后我们基于这个伪类, 在::after...基于react和css3的button组件具体实现
首先,我们的组件是采用react实现, 技术点我会采用比较流行的umi脚手架, classnames库以及css Module, 代码很简单, 我们来看看吧...部分,也是组件设计的核心, 按钮组件对外暴露了onClick, className, type, shape, block这几个props, className用于修改组件类名以便控制组件样式, type...css module带来的高灵活性, 使其让属性和类名高度关联.