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shell for循环、循环变量值付给其他shell脚本

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 本文主要将在shell中如何编写for循环,并将循环变量作为下个shell脚本的参数。 shell for 循环: #!...第三种写法 seq 使用 for i in `seq 1 100` do echo $i done 将循环变量赋值到下一个脚本: 在运行shell脚本时候,有三种方式来调用外部的脚本...2、source(source /home/script.sh) 使用source或者“.”来调用外部脚本,不会产生新的进程,继承当前shell环境变量,而且被调用的脚本运行结束后,它拥有的环境变量和声明变量会被当前...3、fork(/home/script.sh) 直接运行脚本,会以当前shell为父进程,产生新的进程,并且继承主脚本的环境变量和声明变量。执行完毕后,主脚本不会保留其环境变量和声明变量。 #!...,循环变量作为2.sh变量赋值并执行。

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【Python】循环语句 ⑥ ( 变量作用域 | for 循环临时变量访问 | 分析在 for 循环外部访问临时变量的问题 | 在 for 循环外部访问临时变量的正确方式 )

for 循环的临时变量 在 循环体外部也可以访问 , 但是不建议这么做 , 代码不够规范 ; 如果需要在外部访问 for 循环的临时变量 , 建议将该 临时变量 预定义在 for 循环的外部 , 然后在后续的所有代码中可以访问该...临时变量 ; 一、变量作用域 1、for 循环临时变量访问 下面的 for 循环中 , 临时变量 i 变量 的作用域范围 , 仅限于 for 循环语句内部 , 但是在 for 循环外部可以访问到临时变量...for 循环中的临时变量 i # 但是此处可以访问到 临时变量 i print(i) 理论上说 , for 循环中的 临时变量 是 临时的 , 只在 for 循环内部生效 , 在 for 循环的外部不应该生效...; 但是 如果在 for 循环外部 访问该临时变量 i 是可以访问的 , 上述代码的执行结果如下 : 0 1 2 2 2、分析在 for 循环外部访问临时变量的问题 下面分析一下上述 在 for 循环外部访问...""" # 先定义临时变量 # 在后面的代码中 # 不管是 for 循环内部 , 还是 for 循环外部 # 都可以使用该 变量 i i = 0 # i 变量是 for 循环的 临时变量, 仅在

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    for循环里的变量闭包

    2016-12-12 14:25:09 很多情况我们在for循环里会给一个数组元素定义事件,例如下面代码 for (var i = 0; i < 10; i++) { setTimeout(function...() { console.log(i); }, 100 * i); } 介绍一下,setTimeout会在若干毫秒的延时后执行一个函数(等待其它代码执行完毕)。...让我们花点时间考虑在这个上下文里的情况。 setTimeout在若干毫秒后执行一个函数,并且是在for循环结束后。 for循环结束后,i的值为10。 所以当函数被调用的时候,它会打印出 10!...一个通常的解决方法是使用立即执行的函数表达式(IIFE)来捕获每次迭代时i的值: for (var i = 0; i < 10; i++) { // capture the current state...参数 i会覆盖for循环里的i,但是因为我们起了同样的名字,所以我们不用怎么改for循环体里的代码。

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    #PY小贴士# for 循环定义的变量,循环外可以用吗?

    在使用 for 循环时,需要定义变量,大多数时候我们都会用一个 i 来表示: for i in range(10): print(i) 我们知道,在 python 中要获取一个变量的值,必须是先给它赋值过...那么这个 i,代码中没有显式的赋值,在循环体之外还可以用吗? 答案是肯定的。...for i in range(10): pass print(i) 对此你可以理解成:每次循环,都做了一个 i = 的赋值。 所以,循环外的 i 会保留它在循环中最后的值。...可以用它来判断循环进行到了哪里: for i in range(10): if i * 3 > 10: break print(i) 不过直接在循环外使用循环变量也是有风险的,因为循环有可能一次都没有执行...如果确定要在循环外使用 i 的值,可以在循环之前对 i 做一次赋值。

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    关于for循环中变量定义的位置

    问题 最近跟同事讨论for循环中变量定义在哪里的问题。...同事的意思是说如果照上面那样写因为每循环一次,obj的变量就要在堆栈上分配一段空间,造成浪费。...看2段IL的代码,我们很容易就发现,其实不管是哪种写法,生成的IL几乎是一样的,不同的只是locals init初始化变量的顺序先后的差异。对于第一种写法IL并没有在循环体内去每次都声明obj变量。...所以这两种写法在本质上是一样的。但是本人还是推荐第一种写法,在循环体里直接定义变量。因为循环体里实例化的对象,一般都是循环完成就不在使用了可以被回收,或者被其他业务对象引用,如放入某个List里面去。...但是第二种写法的obj变量必定还保持着最后一次循环所创建的对象。这个对象的释放会被限制,且后面的新人接手你的代码时容易误操作了这个变量,造成不必要的bug。

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    计算机基础,Python基础--变量以及简单的循环

    五、变量   就是将一些运算的中间结果暂存到内存中,以便后续代码调用。...变量规范:1.必须由数字、字母和下划线任意组合,且不能数字开头;              2.不能是Python中的关键字;                   3.变量具有可描述性;                  ...六、常量 常量是一直不变的量,或者说在程序运行中不变的量。 Python中没有规定的常量,但程序员习惯性把变量名全部大写当作是常量。 七、注释 方便自己,方便他人更好的理解代码。...十一、while循环语句 while+空格+条件:   循环体 终止循环的几个方法:1.改变条件,终止循环;           2.使用break语句,直接跳出while循环语句           ...3.continue语句,结束本次循环,不会执行下面的指令,继续往上执行循环语句。

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    js动态绑定事件,无法使用for循环中变量i的问题

    ❝小闫语录:我一直在幻想,那些伟大的预言家都来自未来,那些畅销小说家都是真实经历过... ❞ 每天不是在写 bug,就是在解 bug 的路上~更多精彩文章请关注公众号『Pythonnote』或者『全栈技术精选...』 1.问题描述 在一个 for 循环中,我动态给一堆 a 标签绑定 onclick 事件时,发现点击事件不正确。...但是上述代码点击每一个链接总是弹出一个值,而且还是个不正常的值。之所以说它不正常,是因为上面我获取到了 5 个标签,正常下标应该到 4 结束,但是总是弹出 5 ????...答:那是因为事件函数是一个匿名函数,此函数会在 for 循环执行之后调用。调用时,发现内部没有定义变量 i ,所以就去外面找一下,发现外层有,就取外层的值了,但是为什么是 5 呢?...那是因为 for 循环的结束条件是 i 不满足 i变量 i 的值就是 5,匿名函数到外层取值正好取到了它。

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    lua--数据类型、变量、循环、函数、运算符的使用

    ,如果是数组则不支持 tb.k1 测试: tb = {k1 = '1',k2 = '2',k3 = '3'} print(tb['k1']) print(tb.k2) 运行结果: 4.4 修改和增加...table元素 使用获取table中元素的方式进行赋值就可以实现修改和增加table元素 tb = {k1 = '1',k2 = '2',k3 = '3'} tb["k1"] = 4 tb['k4']...n 按先后顺序将值赋给变量,多余的值丢弃 n : (m 变量,值少的,赋值为nil a1,b1 = 1,2 print('a1:'..a1..'...a = a + 1 print(a) end 运行结果: 2. for for循环的语法稍微优点不同,第一个值表示初始值,第二个值表示条件结束的值,第三个值表示步长,步长可以省略不写,...j = j+1 print(j) until(j > 4) 运行结果: 五、条件与跳出循环 1. if if判断来执行满足条件的某些代码 n = nil if(n

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    一、简单使用二、 并行循环的中断和跳出三、并行循环中为数组集合添加项四、返回集合运算结果含有局部变量的并行循环五、PLinq(Linq的并行计算)

    四、返回集合运算结果/含有局部变量的并行循环 使用循环的时候经常也会用到迭代,那么在并行循环中叫做 含有局部变量的循环 。下面的代码中详细的解释,这里就不啰嗦了。...Code /// /// 具有线程局部变量的For循环 /// private void Demo9() {...0, // For循环的起点 data.Count, // For循环的终点 () => 0, // 初始化局部变量的方法...(long),既为下面的subtotal的初值 (i, LoopState, subtotal) => // 为每个迭代调用一次的委托,i是当前索引,LoopState是循环状态,subtotal为局部变量名...); Console.WriteLine(total); } /// /// 具有线程局部变量的ForEach循环 /// <

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    Tkinter mainloop() 循环的逻辑,以及变量为什么不会被重新赋值为初始值?

    1、问题背景在使用 Tkinter 开发 GUI 程序时,您可能会遇到这样的疑问:为什么在使用 window.mainloop() 循环时,变量不会被重新赋值为它们的初始值?...也许我对 window.mainloop() 的作用完全误解了,但如果它确实使程序不断循环执行代码,那么为什么不将变量重新赋值为它们的初始值呢?...它只是不断地从事件队列中获取事件,然后将事件分发给相应的处理函数。处理函数可以修改变量的值,但不会影响其他代码中的变量。也就是说,变量的值只会在处理函数中被修改,而在其他代码中不会被修改。...但是,window.mainloop() 并不会重新执行 GUI 代码,所以其他代码中的变量(如 x、y、a、b)不会被修改。...希望这篇技术文章能够帮助您理解 Tkinter window.mainloop() 循环的逻辑,以及变量为什么不会被重新赋值为初始值。

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    大学生常用python变量和简单的数据类型、可迭代对象、for循环的3用法

    文章目录 变量和简单的数据类型 下划线开头的对象 删除内存中的对象 列表与元组 debug 三酷猫钓鱼记录 实际POS机小条打印 使用循环找乌龟 可迭代对象 理解一 理解二 2️⃣什么是迭代器 ✔️...注意 3️⃣迭代器对象 4️⃣有关迭代的函数 for循环的3用法 ---- I could be bounded in a nutshell and count myself a king of infinite...特别鸣谢:木芯工作室 、Ivan from Russia ---- 变量和简单的数据类型 下划线开头的对象 单下划线_ 变量 在Python中,变量可以包含数字、字母、下划线等,所以单独一个下划线...单下划线开头变量_var或函数_fun() 单下划线开头_var的变量或函数_fun表示该变量或函数为内部使用的变量,不建议在外部使用,但单下划线开头仅仅是一个提示,没有权限控制,实际上可以在外部访问...双下划线开头变量__var或函数__fun() 代表着类中的私有变量名或函数,主要用于避免子类覆盖父类的方法,如果需要访问,需使用_classname__fun()。

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    【Groovy】集合遍历 ( 使用集合的 collect 循环遍历集合并根据指定闭包规则生成新集合 | 代码示例 )

    文章目录 一、使用集合的 collect 循环遍历集合并根据指定闭包规则生成新集合 二、代码示例 一、使用集合的 collect 循环遍历集合并根据指定闭包规则生成新集合 ---- 调用集合的 collect...方法进行遍历 , 与 调用 each 方法进行遍历 , 实现的功能是不同的 ; collect 方法主要是 根据 一定的转换规则 , 将 现有的 集合 , 转换为一个新的集合 ; 新集合是 重新创建的集合..., 与原集合无关 ; 分析集合的 collect 方法 , 其传入的的参数是一个闭包 transform , 这是 新生成集合的规则 ; 在该函数中调用了 collect 重载函数 collect(self..., new ArrayList(self.size()), transform) , 传入了新的 ArrayList 集合作为参数 , 该 新的 ArrayList 集合是新创建的集合 , 其大小等于被遍历的集合...collect 方法中 , 为新创建的集合赋值 , 根据 transform 闭包逻辑 和 原集合的值 , 计算 新集合中对应位置元素的值 ; /** * 方法遍历此集合,将每个值转换为新值

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    抖音二面:为什么模块循环依赖不会死循环?CommonJS和ES Module的处理有什么不同?

    将a模块缓存中的变量a替换成修改值, 【入口模块】console.log('入口模块引用a模块:',a) 执行,取缓存中的值,打印{ a: '修改值-a模块内变量' } 上面就是对循环引用的处理过程,循环引用无非是要解决两个问题...在代码执行前,首先要进行预处理,这一步会根据import和export来构建模块地图(Module Map),它类似于一颗树,树中的每一个“节点”就是一个模块记录,这个记录上会标注导出变量的内存地址,将导入的变量和导出的变量连接...', a) 根据模块记录到指向的内存中取值,是{ a:} b = '修改值-b模块内变量' 模块记录中,存储b的内存块值修改 【a模块】let a = '原始值-a模块内变量' 模块记录中,存储a的内存块初始化..., console.log('a模块引用b模块:', b) 根据模块记录到指向的内存中取值,是{ b: '修改值-b模块内变量' } a = '修改值-a模块内变量' 模块记录中,存储a的内存块值修改...【入口模块】console.log('入口模块引用a模块:',a) 根据模块记录,到指向的内存中取值,是{ a: '修改值-a模块内变量' } 总结一下:和上面一样,循环引用要解决的无非是两个问题,保证不进入死循环以及输出什么值

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    H7-TOOL的LUA小程序教程第2期:变量,循环,函数,条件语句和字符串相关API

    LUA脚本的好处是用户可以根据自己注册的一批API(当前TOOL已经提供了几百个函数供大家使用),实现各种小程序,不再限制Flash里面已经下载的程序,就跟手机安装APP差不多,所以在H7-TOOL里面被广泛使用...注释、多行注释、取消多行注释: 注释单行 --local a = 1 注释多行 --[[ local a = 1 --]] 取消注释多行 ---[[ local a = 1 --]] 二、变量...: 变量 1.变量无需声明 2.变量没声明为nil,赋值为nil等同于删除 3.lua把nil,false视为假,其他都为true 4.Lua中的变量全是全局变量,除非用 local 显式声明为局部变量...#ta字符串的长度,也可以获取表格数字索引对应的个数 例子 --全局赋值 x = 1 --局部多个赋值 local x,y = 1,2 local ta = {1,2,3,name='安富莱'...(a==b and c == 0) then --逻辑与 elseif (a~=b) then --不等于 elseif (not a) then --逻辑非 else end 四、循环

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    C#基础02

    = == 六个 用来判断两个事物之间的比较关系 返回的值均为布尔型 布尔类型 自包含有真假两个值,false true(默认值是flase) 特别地注意:对于成员变量可以不赋初值,而方法内变量则必须需要赋初值...if-else语句 if 后面跟判断条件,根据返回的布尔值来执行,如果为真,就执行if内的代码块,为假就往下判断。...以及default都需要break结束; while循环体 用于需要重复多次执行的代码块 格式 while(xxx(循环条件)) { ​ 循环体(要循环执行的语句); } 只要,循环条件成立(真),就会执行循环体...for 格式: for (表达式1;表达式2;表达式3) { ​ 循环体; } 表达式1一般是定义初值,表达式2是判断条件,表达式3用来改变循环变量的值。...常量 const 常量名 = 常量值; 一经赋值,就不允许再次赋值。 枚举 我们定义的一种枚举类型并且在定义这种类型时我们需要指定这个类型的所有值。 一般定义在类同一级别。跟作用域有关。

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