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对于防止按钮重复点击的尝试

我经常在项目中会遇到按钮重复点击后引起表单的重复点击问题。所以针对这个问题,自己尝试了几种办法分别去解决。直接上代码。 1.粗暴简单办法 直接定义一个变量,每次点击过后等所有操作结束后释放变量。...但是在后面自己弱网测试的时候发现也是会导致重复点击的情况。...防抖方法是一个很好限制重复事件频繁触发的,经常用在scroll、resize事件上,也可以尝试用在重复点击上面。...但是如果点击事件后需要有异步处理,单单使用防抖方法也会没办法限制弱网(PS:吐槽一下成都地铁上移动经常网络不好)下重复点击的情况。...something }); }, 1000); }, }; 小结: 本文主要是让自己,通过某个功能对自己代码进行review和重实现来提高代码质量

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    MUI TableViewCell 上按钮点击Cell同时触发解决

    在MUI上,我们使用MUI事件监听的方式如下代码: mui("#logisticsUl").on('tap','.mui-table-view-cell',function(event){...console.log(event); }) 很多时候我们需要在Cell上添加按钮或者其他可点击的元素如图: 这时候我们需要继续这种监听: mui("#logisticsUl").on('tap...','.mui-btn',function(event){ }) 问题出现:    我们点击按钮的时候,Cell事件也被触发,在iOS中可以用hittest通过判断控件位置和显示顺序执行点击...起初想按照这个思路来改。看MUI 提供了解决法防止事件冒泡。...解决:  在按钮上阻止事件冒泡就行了,具体代码如下: mui("#logisticsUl").on('tap','.mui-btn',function(event){ event.stopPropagation

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    点击按钮,回到页面顶部的5种写法

    元素未滚动时,scrollTop的值为0,如果元素被垂直滚动了,scrollTop的值大于0,且表示元素上方不可见内容的像素宽度 由于scrollTop是可写的,可以利用scrollTop来实现回到顶部的功能...如果没有提供该参数,默认为true,使用该方法的原理与使用锚点的原理类似,在页面最上方设置目标元素,当页面滚动时,目标元素被滚动到页面区域以外,点击回到顶部按钮,使目标元素重新回到原来位置,则达到预期效果...【1】显示增强 使用CSS画图,将“回到顶部”变成可视化的图形(如果兼容IE8-浏览器,则用图片代替) 使用CSS伪元素及伪类hover效果,当鼠标移动到该元素上时,显示回到顶部的文字...requestAnimationFrame来实现 [注意]IE9-浏览器不支持该方法,可以使用setTimeout来兼容 1、增加scrollTop的动画效果 使用定时器,将scrollTop...最终,以最常用的scrollTop属性实现动画增强效果 当然,如果觉得50的速度不合适,可以根据实际情况进行调整 .box{ position:fixed; right:10px

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    angular中,防止按钮的两次点击 原

    在我的项目中,用户点击按钮后,如果网页响应慢一点,用户常会再次点击一下。结果就触发了两次 click 操作。 如果是查询还好,但如果是post,put请求时,可能就是大问题了。...方案一: 由于我用的是ng-zorro, 方案一是在组件中增加一个 isLoading=false 的变量, 按钮上指定它的  nzLoading="isLoading" 。 ...如果想每个按钮单独控制,那就需要为每个按钮分配一个变量,这样会引入非常多的变量,也是麻烦事。...方案二: 利用throttleTime 来防止用户两次点击,且希望用法改动非常小,比如 原来代码:  (click)="login()" 新代码   :    (click.once)="login...如果点击后想产生遮罩层,可以在根组件中添加一个变量控制这个层的显示,然后引入一个全局的service来注册一个Subject对象。

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    Android:OnTouchListener的简单使用,按钮点击放大与缩小

    OnTouchListene是用来监听手机屏幕事件的监听,用来处理按下,抬起,滑动等动作 具体的有3中情况:UP抬起 DOWN按下 MOVE滑动 使用: 在Activity中,实现OnTouchListener...接口,重写 onTouch方法,为需要的控件setOnTouchListener 最后可以根据ID的不同,对不同的控件按下,抬起,滑动事件做不同的处理 通常在设计UI界面时,为了用户体验更好,通常在用户按下某个控件之后会有相应的小范围变大效果..." android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fillAfter="true" ②实现OnTouchListener 接口,为相应的按钮添加点击事件...ib_main_drag.setOnTouchListener(this); ③重写onTouch()方法,执行相应的业务,为按钮应用上动画 public boolean onTouch(View...,是因为实现按钮的放大与缩小不需要处理滑动事件 如此,就实现了点击按钮之后,按钮会放大,在松开之后,会恢复到原样

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    2014-10-25Android学习--------按钮点击事件的写法

    在上篇文章中介绍了一个main.xml的布局,这也是主进程的布局,现在来看看它的activity类: 源码: import com.wust.healthfood.R; import android.app.Activity...定义两个 按钮,分别对应布局文件中的Button1和Button3 Button list=null; Button about=null; 在onCreate(Bundle)函数里面通过...list.setOnClickListener(this);// 这里面this代表上下文 写完它只会需要实现OnClickListener未实现的方法 当布局文件中有很多id的时候,我们最好采用让主类去实现...OnClickListener未实现的方法,也就是让MainApp去implements OnClickListener 然后重载未实现的方法public void onClick(View...,只是当很多控件需要监听事件的时候,最好采用让主类是实现未实现的方法,这样代码好管理。

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