当执行SQL查询时,如果出现重复的数据,可能会抛出SQLException。这是因为数据库系统通常要求唯一性约束,以确保数据的完整性和一致性。
为了解决这个问题,可以考虑以下几种方法:
总之,避免因为重复而抛出SQLException需要在插入数据之前进行数据检查和约束设置,以确保数据的完整性和一致性。
异常是通过抛出对象而引发的,该对象的类型决定了应该激活哪个catch的处理代码。...首先检查throw本身是否在try块内部,如果是再查找匹配的catch语句。如果有匹配的,则调到catch的地方进行处理。 如果没有catch,那么就会直接报错处理。 2....为了解决这个问题,我们需要在catch中再释放空间,如果有多个catch,我们就要写多份重复的代码。...---- 四、自定义异常体系 实际使用中很多公司都会自定义自己的异常体系进行规范的异常管理,因为一个项目中如果大家 随意抛异常,那么外层的调用者基本就没办法玩了,所以实际中都会定义一套继承的规范体系...二、函数是否抛异常、抛什么异常,都使用 func() throw(); 的方式规范化。 总结: 异常总体而言,利大于弊,所以工程中我们还是鼓励使用异常的。
栈展开的流程 当异常被抛出时,程序会暂停当前函数的执行,并沿调用链查找匹配的catch块。 首先检查throw语句所在函数是否有try-catch,如果没有或类型不匹配,退出当前函数。...,程序会调用`std::terminate()`终止执行,而不会进行异常传播。...; // 输出0(会抛异常) - `noexcept`还可以作为**运算符**,用于判断表达式是否可能抛出异常: noexcept(expression) * 如果`expression...编译器行为 不会强制检查:编译器不会在编译时检查noexcept修饰的函数是否实际可能抛出异常。 运行时行为:如果noexcept函数实际抛出了异常,直接调用std::terminate()。...因此,在设计API时,应当慎重决定是否使用noexcept,只有在可以完全保证不抛出异常时才使用。 优化潜力 编译器可以针对noexcept函数进行优化,因为可以假设它们不会抛出异常。
try 块中放置可能抛 出异常的代码,try 块中的代码被称为保护代码。 异常的使用 异常的抛出和捕获 异常是通过抛出对象而引发的,该对象的类型决定了应该激活哪个catch的处理代码。...在函数调用链中异常栈展开匹配原则 首先检查throw本身是否在try块内部,如果是再查找匹配的catch语句。如果有匹配的,则调到catch的地方进行处理。...自定义异常体系 实际使用中很多公司都会自定义自己的异常体系进行规范的异常管理,因为一个项目中如果大家 随意抛异常,那么外层的调用者基本就没办法玩了,所以实际中都会定义一套继承的规范体系。...如上图,当发生除0错误时,抛异常就没有释放p1空间。这时就需要在中途捕获异常,如下图: 获取这个异常不是为了处理异常,而是为了释放,释放后再重新抛出异常,因为异常一般都是统一处理。...二、函数是否抛异常、抛什么异常,都 使用 func() throw();的方式规范化。
(2)在函数调用链中异常栈展开匹配原则 首先检查 throw 本身是否在 try 块内部,如果是再查找匹配的 catch 语句。如果有匹配的,则调到 catch 的地方进行处理。...,因为一个项目中如果大家随意抛异常,那么外层的调用者基本就没办法玩了,所以实际中都会定义一套继承的规范体系。...因为 C++ 标准库设计的不够好用。...而C++异常机制,当调用链很深的时候,直接跳到处理错误的地方,不用层层返回。...(2)函数是否抛异常、抛什么异常,都使用 func() noexcept 的方式规范化。
捕获异常不允许相同类型: 如果类型不匹配,就会终止程序: 在函数调用链中异常栈展开匹配原则 首先检查throw本身是否在try块内部,如果是再查找匹配的catch语句。...此外,捕获任意异常的场景一般多是防止发生未知异常,因为有些时候程序员会有一些失误,抛异常的类型不匹配,但是程序又不能崩溃。...C++中异常经常会导致资源泄漏的问题,比如在new和delete中抛出了异常,导致内存泄。 漏,在lock和unlock之间抛出了异常导致死锁,C++经常使用RAII来解决以上问题。...因为C++标准库设计的不够好用。...二、函数是否抛异常、抛什么异常,都 使用 func() throw();的方式规范化。 总结:异常总体而言,利大于弊,所以工程中我们还是鼓励使用异常的。
如发生内存错误,除0错误时就会终止程序 返回错误码:需要程序员自己去查找对应的错误。...被选中的处理代码是调用链中与该对象类型匹配且离抛出异常位置最近的那一个 抛出异常对象后,会生成一个异常对象的拷贝,因为抛出的异常对象可能是一个临时对象,所以会生成一个拷贝对象,这个拷贝的临时对象会在匹配...try块内部,如果是再查找匹配的catch语句 没有匹配的catch则退出当前函数栈,继续在调用函数的栈中进行查找匹配的catch,也就是说catch语句正常流不会进去 如果到达main函数的栈,依旧没有匹配的...3.3 异常安全 最好不要在构造函数中抛异常,否则可能导致对象不完整或没有完全初始化 最好不要在析构函数内抛异常,否则可能导致资源泄漏 C++中异常经常会导致资源泄漏的问题,比如在new和delete中抛出了异常...异常规范有两点:(1)抛出异常类型都继承自一个基类,(2)函数是否抛异常、抛什么异常,都使用func() throw();的方式规范化 总体来说异常还是利大于弊,合理地使用异常处理可以提高代码的健壮性和可读性
返回错误码,缺陷:需要程序员自己去查找对应的错误。...try块内部,如果是再查找匹配的catch语句。...thread() noexcept; thread(thread&& x) noexcept; 4.自定义异常体系 实际使用中很多公司都会自定义自己的异常体系进行规范的异常管理,因为一个项目中如果大家随意抛异常...因为C++标准库设计的不够好用 int main() { try { vector v(10, 5); // 这里如果系统内存不够也会抛异常 v.reserve(1000000000...二、函数是否抛异常、抛什么异常,都使用 func() throw();的方式规范化 总结:异常总体而言,利大于弊,所以工程中我们还是鼓励使用异常的。
若try语句和catch语句没有配套使用则会报错 图片 异常是通过抛出对象而引发的,抛出对象的类型决定了后续应该激活哪个catch的处理代码。...在函数调用链中异常栈展开匹配原则 图片 首先检查throw本身是否在try块内部,如果是再查找匹配的catch语句。如果有匹配的,则 调到catch的地方进行处理。...C++中异常经常会导致资源泄漏的问题,比如在new和delete中抛出了异常,导致内存泄漏,在lock和unlock之间抛出了异常导致死锁,C++经常使用RAII来解决以上问题,关于RAII后续我会在智能指针篇章进行介绍...在编译阶段编译器都会检查该函数是否具有抛异常的行为 图片 意味着加了throw()或noexcept的函数(且编译阶段检查不到异常行为)的函数是正常的,没有加的函数则是有可能会抛异常。...二、函数是否抛异常、抛什么异常,都使用throw()、noexcept的方式规范化。
异常的抛出和捕获 异常的抛出和匹配原则: ①异常是通过抛出对象而引发的,该对象的类型决定了应该激活哪个catch的处理代码。...回看到第三点,关于在函数调用链中异常栈展开匹配原则 原则的流程是这样的: 1.首先检查throw本身是否在try块内部,如果是再查找匹配的catch语句。...此时异常抛出后,就会在当前的Division函数中,即抛异常的后续代码中,查找有没有try/catch,没有的话,就返回到Fcun1函数,Division函数栈帧销毁。...3.C++中异常经常会导致资源泄漏的问题,比如在new和delete中抛出了异常,导致内存泄 漏,在lock和unlock之间抛出了异常导致死锁。因此需要用到RAII来解决。...二、函数是否抛异常、抛什么异常,都使用 func() throw();的方式规范化。
如发生内存错误,就会终止程序(除0错误时) 返回错误码(普遍)——需要程序员 自己去查找对应的错误。...抛出异常对象后,会生成一个异常对象的拷贝——因为抛出的异常对象可能是一个临时对象, 所以会生成一个拷贝对象,这个拷贝的临时对象会在被catch以后销毁。...块内部,如果是再查找匹配的catch语句。...C++标准库设计的不够好用 实际使用中很多公司都会自定义自己的异常体系进行规范的异常管理,因为一个项目中如果大家 随意抛异常,那么外层的调用者基本就没办法玩了,所以实际中都会定义一套继承的规范体系。...函数是否抛异常、抛什么异常,都 使用 func() throw();的方式规范化。 总结:异常总体而言,利大于弊,所以工程中我们还是鼓励使用异常的。
比如除0时,我们不好设置这个返回数,因为并不知道返回的是结果还是错误码。 (2)需要程序员自己去查找对应的错误。如系统的很多库的接口函数都是通 过把错误码放到errno中,表示错误。...异常的使用 3.1 异常的抛出与捕获 (1)异常的抛出与捕获规则 异常是通过抛出对象而引发的,该对象的类型决定了应该激活哪个catch的处理代码。...(2)在函数调用链中异常栈展开匹配原则 首先检查throw本身是否在try块内部,如果是再查找匹配的catch语句。如果有匹配的,则调到catch的地方进行处理。...C++异常经常会导致资源泄露的问题,比如在new和delete中抛出了异常,导致内存泄漏,需要通过RAII来解决,我们在智能指针那篇具体解决。...二、函数是否抛异常、抛什么异常,都 使用throw(“异常”);的方式规范化。 总结: 异常总体而言,利大于弊,所以工程中我们还是鼓励使用异常的。
返回错误码 ,缺陷:需要程序员自己去查找对应的错误。...首先 检查 throw 本身是否在 try 块内部,如果是再查找匹配的 catch 语句 。如果有匹配的,则调到catch 的地方进行处理。 2....解释:func3在main函数中,func2在func3中,func1在func2中;然后再func1中抛出了一个异常;然而catch 是在main函数中;异常的捕获顺序是: 1.先在func1中检查是否可以捕获异常...因为 C++ 标准库设计的不够好用....二、函数是否抛异常、抛什么异常,都 使用 func () throw(); 的方式规范化。 总结 :异常总体而言,利大于弊,所以工程中我们还是鼓励使用异常的。
返回错误码,缺陷:需要程序员自己去查找对应的错误。...异常是通过抛出对象而引发的,该对象的类型决定了应该激活哪个catch的处理代码。 2. 被选中的处理代码是调用链中与该对象类型匹配且离抛出异常位置最近的那一个。 3....首先检查throw本身是否在try块内部,如果是再查找匹配的catch语句。如果有匹配的,则 调到catch的地方进行处理。 2....因为C++标准库设计的不够好用。...二、函数是否抛异常、抛什么异常,都 使用 func() throw();的方式规范化。 总结:异常总体而言,利大于弊,所以工程中我们还是鼓励使用异常的。
返回错误码,缺陷:需要程序员自己去查找对应的错误。...在函数调用链中异常栈展开匹配原则 首先检查throw本身是否在try块内部,如果是再查找匹配的catch语句。如果有匹配的,则调到catch的地方进行处理。...4.自定义异常体系 其实异常的规范很多人都不会用的,实际使用中很多公司都会自定义自己的异常体系进行规范的异常管理,因为一个项目中如果大家随意抛异常,那么外层的调用者基本就没办法使用了,所以实际中都会定义一套继承的规范体系...因为C++标准库设计的不够好用。...二、函数是否抛异常、抛什么异常,都使用 func() throw();的方式规范化。
如发生内存错误,除0错误时就会终止程序 返回错误码,缺陷:需要程序员自己去查找对应的错误。...try块内部,如果是再查找匹配的catch语句,如果有匹配的,则调到catch的地方进行处理;没有匹配的catch则退出当前函数栈,继续在调用函数的栈中进行查找匹配的catch 示图: 如果到达main...noexcept; 注:没有异常抛出的函数并不是不会报错,在一些操作错误下可能会报错,只是基本上没有啥问题 4、自定义异常体系 概念及引入: 实际使用中很多公司都会自定义自己的异常体系进行规范的异常管理,因为一个项目中如果大家随意抛异常...因为C++标准库设计的不够好用 示例: int main() { try{ vector v(10, 5); // 这里如果系统内存不够也会抛异常...二、函数是否抛异常、抛什么异常,都规范化使用 总结:异常总体而言,利大于弊,所以工程中我们还是鼓励使用异常的。另外OO的语言基本都是用异常处理错误,这也可以看出这是大势所趋
返回错误码,缺陷:需要程序员自己去查找对应的错误。...如果出现这种情况:new出的对象因为catch而导致执行顺序混乱,没有释放就会导致内存泄漏。...首先检查throw本身是否在try块内部,如果是再查找匹配的catch语句。如果有匹配的,则 调到catch的地方进行处理。...---- 4.异常的特殊类型匹配(异常体系) 实际使用中很多公司都会自定义自己的异常体系进行规范的异常管理,因为一个项目中如果大家 随意抛异常,那么外层的调用者基本就没办法玩了...因为 C++ 标准库设计的不够好用。
返回错误码 ,缺陷:需要程序员自己去查找对应的错误。...(用来处理多个组抛出的异常) 在函数调用链中异常栈展开匹配原则 首先检查throw本身是否在try块内部,如果是再查找匹配的catch语句。如果有匹配的,则调到catch的地方进行处理。...,导致内存泄漏,在lock和unlock之间抛出了异常导致死锁,C++经常使用RAII来解决以上问题。...四.自定义异常体系 实际使用中很多公司都会自定义自己的异常体系进行规范的异常管理,因为一个项目中如果大家随意抛异常,那么外层的调用者基本就没办法玩了,所以实际中都会定义一套继承的规范体系。...二、函数是否抛异常、抛什么异常,都使用func()throw();的方式规范化。 总结: 异常总体而言,利大于弊,所以工程中我们还是鼓励使用异常的。另外OS的语言基本都是用异常处理错误。
在函数调用链中异常栈展开匹配原则: 首先检查throw本身是否在try块内部,如果是再查找匹配的catch语句。如果有匹配的,则调到catch的地方进行处理。...而catch(…)保证了程序的健壮性,如果一个大型项目里面,有一个程序出现了异常并且抛出了异常,但是没有匹配的类型,所以这个程序就会挂,为了不让程序挂,通常我们写程序的时候会加上catch(…),可以用来接收所有的异常...构造函数与析构函数内抛异常是一件很严重的事情,如果构造函数有两个指针需要初始化,当第一个指针进行初始化的时候却抛异常了,这个时候就会跳出构造,导致对象创建不完整,除了作用域会调用析构函数,而类构造函数中有一个指针没有初始化...// 2.如果是异常体系,不管是ConnnectSql还是ServerStart及调用函数出错,都不用检查,因为抛 出的异常异常会直接跳到main函数中catch捕获的地方,main函数直接处理错误。...二、函数是否抛异常、抛什么异常,都使用 func() throw()的方式规范化。
抛出异常对象后,会⽣成⼀个异常对象的拷⻉,因为抛出的异常对象可能是⼀个局部对象,所以会 ⽣成⼀个拷⻉对象,这个拷⻉的对象会在catch⼦句后销毁。...(这⾥的处理类似于函数的传值返 回) 1.3 栈展开 抛出异常后,程序暂停当前函数的执⾏,开始寻找与之匹配的catch⼦句,⾸先检查throw本⾝是否 在try块内部,如果在则查找匹配的catch语句,...如果当前函数中没有try/catch⼦句,或者有try/catch⼦句但是类型不匹配,则退出当前函数,继续 在外层调⽤函数链中查找,上述查找的catch过程被称为栈展开。...但是⼀个声明了noexcept的函数抛出了异常,程序会调⽤ terminate 终⽌程序。...noexcept(expression)还可以作为⼀个运算符去检测⼀个表达式是否会抛出异常,可能会则返回 false,不会就返回true。
返回错误码,缺陷:需要程序员自己去查找对应的错误。...try块内部,如果是再查找匹配的catch语句。...自定义异常体系 实际使用中很多公司都会自定义自己的异常体系进行规范的异常管理,因为一个项目中如果大家随意抛异常,那么外层的调用者基本就没办法玩了,所以实际中都会定义一套继承的规范体系 我们可以通过继承...因为C++标准库设计的不够好用 代码示例 (C++): int main() { try { vector v(10, 5); // 这里如果系统内存不够也会抛异常 v.reserve...二、函数是否抛异常、抛什么异常,都 使用 func() noexpct();的方式规范化 6.
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