是指在iOS开发中,使用自定义转场动画时,从transitionContext中获取到的视图控制器不符合预期。
在iOS中,转场动画是指在视图控制器之间进行切换时,可以自定义动画效果。通常情况下,我们使用UIKit提供的转场动画方法来实现视图控制器之间的切换,例如present和dismiss方法、push和pop方法等。但是有时候,我们需要自定义转场动画,以实现更加个性化的切换效果。
在自定义转场动画中,我们需要实现UIViewControllerAnimatedTransitioning协议,并在其中定义转场动画的具体实现。在转场动画开始时,系统会调用animateTransition方法,并将一个遵循UIViewControllerAnimatedTransitioning协议的对象作为参数传入。我们可以通过这个对象获取到转场动画所需的上下文信息,即transitionContext。
transitionContext中包含了转场动画所需的各种信息,包括源视图控制器(fromViewController)、目标视图控制器(toViewController)、转场容器视图(containerView)等。我们可以通过这些信息来实现自定义的转场动画效果。
然而,有时候从transitionContext中获取到的视图控制器可能不正确。这可能是由于在转场动画过程中,视图控制器的层级关系发生了变化,或者转场动画的实现逻辑有误导致的。为了解决这个问题,我们可以通过调试和排查代码来找出问题所在,并进行修复。
总结起来,来自transitionContext中的视图控制器不正确是指在自定义转场动画中,从transitionContext中获取到的视图控制器与预期不符,可能需要通过调试和排查代码来解决。
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