RKMedia在各模块基础API上做进一步封装,简化了应用开发难度。...sensor,由于我想要的是竖屏实现摄像头预览,所以就必须修改对应的kernel dts: 修改Camera Sensor dts vim kernel/arch/arm/boot/dts/rongpin...提取码:w5ig --来自百度网盘超级会员V1的分享 在荣品RV1109开发平台上实现竖屏摄像头LCD预览效果 ?...2.3、摄像头实时预览 & RTSP本地同步推流 自己参考实现的源代码: camera_display_rtsp_test.c 链接:https://pan.baidu.com/s/1yJYKn6KtUYV4pRMFGKA37Q...提取码:w5ig --来自百度网盘超级会员V1的分享 在荣品RV1109开发平台上实现竖屏摄像头LCD预览以及同步RTSP本地推流效果: ?
好多开发者纠结,Android平台采集摄像头,到底是用Camera1还是Camera2?实际上,Camera1和Camera2分别对应相机API1和相机API2。...多摄像头支持:能够同时管理和控制多个相机设备,包括前置摄像头、后置摄像头以及其他可用的摄像头,提高了系统的灵活性和扩展性。2....更好的图像处理能力RAW图像捕获:支持原生的RAW图像捕获和处理,开发者可以获取到相机传感器的原始数据,进行更高质量的图像处理和分析。...实时预览和后处理:提供实时的图像预览和后处理功能,有助于开发者实现更丰富的图像效果。4....如何使用Camera2进行相机操作使用Android的Camera2 API来进行相机操作,包括预览、拍照等功能,是一个相对复杂但功能强大的过程。
显示相机预览内容是每个相机类应用都会包含的功能,想要完美实现这个却并非易事。原因是,在某些特别极端情况下 camera2 API 的使用会变得很复杂,而且在不同设备上的行为还会有所不同。...还好,Jetpack CameraX 库的 PreviewView 可以帮助您解决这一问题。通过在各种 Android 设备上提供开发者友好、一致且稳定的 API,使得展示相机的预览变得不再困难。...PreviewView - 摄像头控制操作 根据相机摄像头传感器的方向、设备的旋转方向、以及显示模式和预览比例,PreviewView 可能会对从相机接收到的预览帧进行相应地缩放、旋转和转换处理,以便在...集成到应用中,可以正常去显示或者停止显示来自相机的画面数据流。...当前这些测试覆盖的主要范围是使用 TextureView 作为 PreviewView 的实现模式,因为使用 SurfaceView 之后想要捕获相机预览开始和结束时的信号会非常困难。
原因是,在某些特别极端情况下 camera2 API 的使用会变得很复杂,而且在不同设备上的行为还会有所不同。...还好,Jetpack CameraX 库 的 PreviewView 可以帮助您解决这一问题。通过在各种 Android 设备上提供开发者友好、一致且稳定的 API,使得展示相机的预览变得不再困难。...PreviewView - 摄像头控制操作 根据相机摄像头传感器的方向、设备的旋转方向、以及显示模式和预览比例,PreviewView 可能会对从相机接收到的预览帧进行相应地缩放、旋转和转换处理,以便在...集成到应用中,可以正常去显示或者停止显示来自相机的画面数据流。...当前这些测试覆盖的主要范围是使用 TextureView 作为 PreviewView 的实现模式,因为使用 SurfaceView 之后想要捕获相机预览开始和结束时的信号会非常困难。
) 方法打开指定的摄像头。...其中,cameraId 是要打开的摄像头的标识符,callback 用于监听摄像头的状态变化,handler 表示执行回调的线程。...拍照的优先级比预览的优先级高,如果需要多次拍照,可以多次调用 capture() 方法。支持的版本和兼容性:Android Camera2 从 Android 5.0(API 级别 21)开始支持。...而在 Camera API 中,切换不同的拍摄模式(如从预览模式切换到拍照模式)可能会比较耗时,影响用户体验1。...Android Camera2 RAW图像捕获要使用 Android Camera2 进行 RAW 图像捕获,你可以按照以下步骤进行操作:检查设备支持:首先,确保你的设备支持 Camera2 API 并且支持
在 Android 系统下有两套 API 可以进行视频采集,它们是 Camera 和 Camera2 。Camera是以前老的 API ,从 Android 5.0(21)之后就已经放弃了。...其实这一步基本是隐藏起来的,在API中我们很少直接用它。 Android Device:可以把它想象成我们自己的APP应用。...两个方法,这两个方法也需要用户自己来实现,系统会根据 Session 捕获图片的不同阶段来回调这两个不同的方法: onCaptureCompleted:图片捕获完成。...CameraRequest:代表了一次捕获请求,用于描述捕获图片的各种参数设置,比如对焦模式、曝光模式等等,APP需要对捕获的所做的各种控制,都通过CameraRequest参数进行设置。...创建一个预览view,它可以是GLSurfaceView或TextureView(这两个View的区别我也会再写一篇文章来介绍),用于视频采集时观看采集到的结果。
服务器,可结合使用ffmpeg和x11grab(用于屏幕捕获)以及摄像头设备。...以下是一个基本的命令示例,它假设你的摄像头是/dev/video0,并且你想要捕获整个屏幕:ffmpeg \ -f x11grab -r 30 -s 1920x1080 -i :0.0+100,200...-s 1920x1080:设置屏幕捕获的分辨率为1920x1080。-i :0.0+100,200:指定屏幕捕获的起始位置(可选,这里从屏幕左上角向右100像素,向下200像素开始)。...这里,它首先将屏幕捕获的视频向右填充640像素(摄像头宽度),然后将摄像头视频覆盖在填充后的屏幕视频的右侧。-map "[out]":选择过滤器图的输出作为最终输出。...= push_api->StartPublisher(handle, NULL))return false;return true;}如果需要本地摄像头或者屏幕预览数据,调研预览接口即可:// 开启预览
Android 5.0(API21)之后,android.hardware.Camera被废弃(简称Camera1),的Camera2主要涉及的API有哪些?...这是一个全新的系统管理器,专门用于检测系统摄像头、打开系统摄像头。...┋ CameraCaptureSession:这是一个非常重要的API,当程序需要预览、拍照时,都需要先通过该类的实例创建Session。...而且不管预览还是拍照,也都是由该对象的方法进行控制的,其中控制预览的方法为setRepeatingRequest();控制拍照的方法为capture()。...CameraRequest代表了一次捕获请求,用于描述捕获图片的各种参数设置,比如对焦模式、曝光模式……总之,程序需要对照片所做的各种控制,都通过CameraRequest参数进行设置。
难过的感觉吧? 在能够解决问题之后,我花了一些时间来帮助可能会陷入同样困境的人们。 我已经为本教程制作了一个示例应用程序。本教程中共享的所有代码段均来自应用程序本身。...现在我们已经设置了前置摄像头和后置摄像头的参数,现在可以将它们都打开。...我们将分别为前置和后置摄像头创建一个CameraCaptureSession,并传递各自的Surface以获得预览: private fun createCameraPreviewSessionFront...您可以访问CameraFragment.kt来查看所有这些合并的工作代码。如果Camera API是傻瓜相机,则Camera2 API就像DSLR。...我鼓励您继续尝试一键同时从两个摄像机捕获图像。 如果您有任何建议,反馈或问题,我希望收到您的来信。
逻辑摄像头的输出可以是来自其中一个底层物理摄像机的一个流,也可以是同时来自多个底层物理摄像机的融合流;这两种方式都是由相机的 HAL(Hardware Abstraction Layer)来处理的。...,多摄像头 API 也满足了开发人员的某些期望。...在下面的代码片段中,我们将演示如何打开逻辑摄像头、配置摄像头输出、创建摄像头会话和启动两个预览流;利用前面定义的功能: val cameraManager: CameraManager = ... /...HIGH_QUALITY 模式表示相机设备将使用最高质量的校正算法,即使它会降低捕获率。快速意味着相机设备在应用校正时不会降低捕获率。...我们介绍了很多与新的多摄像头 API 相关的东西: 潜在的用例 逻辑摄像头 vs 物理摄像头 多摄像头 API 概述 用于打开多个摄像头视频流的扩展规则 如何为一对物理摄像头设置摄像机流 示例“缩放”用例交换相机
简介 背景 由于项目需要,需要使用摄像头预览功能,设备型号为海康威视。目前已存在的基于 FFmpeg 的方案延迟都太高,所以项目最终选择基于此方案。...)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API。...to=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fmpromonet%2Fwebrtc- streamer) 不仅支持对 RTSP 流的捕获而且还支持对V4L2以及屏幕窗口快照的捕获。...下面具体开始如何设置: 对摄像头进行配置 由于 webrtc 的核心库还不支持 h265, 所以需要设置为 h264 编码。...登录到海康威视摄像头的后台配置中心,在 “视音频” 菜单下进行设置,然后保存。
采用单例模式来统一管理相机资源,封装相机API的直接调用,并提供用于跟自定义相机Activity做UI交互的回调接口,其功能函数如下,主要有创建\释放相机,连接\开始\关闭预览界面,拍照,自动对焦,切换前后摄像头...相机传感器方向:手机相机的图像数据都是来自于摄像头硬件的图像传感器,这个传感器在被固定到手机上后有一个默认的取景方向,如下图2所示,坐标原点位于手机横放时的左上角,即与横屏应用的屏幕X方向一致。...为了得到正确的预览画面,必须通过API将相机的预览方向旋转90,保持与屏幕方向一致,如图3所示。...图4说明了以上几种图像及照片之间的关系。手机预览图像是直接提供给用户看的图像,它由相机预览图像生成,拍摄照片的数据则来自于相机拍摄图像。...前置摄像头的镜像效果 Android相机硬件有个特殊设定,就是对于前置摄像头,在展示预览视图时采用类似镜面的效果,显示的是摄像头成像的镜像。而拍摄出的照片则仍采用摄像头成像。
,通常是前置摄像头,后置摄像头,麦克风(音频输入) @property(nonatomic)AVCaptureDevice *device; //AVCaptureDeviceInput 代表输入设备,...他使用AVCaptureDevice 来初始化 @property(nonatomic)AVCaptureDeviceInput *input; //当启动摄像头开始捕获输入 @property(nonatomic...(摄像头) @property(nonatomic)AVCaptureSession *session; //图像预览层,实时显示捕获的图像 @property(nonatomic)AVCaptureVideoPreviewLayer...viewWillAppear设置横屏2、viewWillDisappear 进行设置竖屏 https://kunnan.blog.csdn.net/article/details/104796781 1.3 封装富文本API...在这里插入图片描述 【封装富文本API,采用block实现链式编程】(block 的妙用:结合block和方法的优点实现iOS的链式编程) https://kunnan.blog.csdn.net/
穿戴,捕获,分析 出售的样子 主要的眼动相机是192x192的一个红外摄像机 可以接安卓手机同步控制 APP的样子 场景摄像头图标:此图标在场景摄像头连接时显示。...轨迹中的间隙表示此相机断开连接。 眼部摄像头图标:当眼部摄像头已连接时,此图标会显示。仅当连接眼部摄像头时才会出现色点。在录制过程中,沿着内部的灰色环会出现一条色迹。...信息:按此按钮可查看有关剩余录制时间、眼镜和场景摄像机信息以及配套设备名称的信息。 录音:按下此按钮开始或停止录音。 预览:按下此按钮可查看带有凝视叠加的场景视频的实时预览。...://github.com/pupil-labs/pupil-geometry 有开源的打印件 主要的捕捉摄像头 上面就是红外线的摄像头 200HZ,我现在也买不到 可以去调焦 就像这样...https://github.com/xioTechnologies/Fusion IMU融合算法 这个插件可视化来自瞳孔隐形记录的加速度计和陀螺仪数据。
MirageLSD 的出现,正是为了突破以上瓶颈,将扩散模型真正带入实时视频应用时代。 MirageLSD 架构解读 1. 时空 U-Net 核心 输入:来自摄像头、屏幕捕获、游戏引擎的连续视频帧。...流式处理管道 视频输入:支持 USB 摄像头、桌面捕获(Windows/macOS)、WebRTC 视频聊天流、Unity/Unreal 等游戏引擎插件。...动画制作:实时预览动画分镜,大幅提升迭代效率。 虚拟换衣:电商直播中,观众通过手势切换试衣效果。...engine.render) Unity / Unreal 插件 Unity Package:MirageLSD.unitypackage Unreal Plugin:MirageLSD.uplugin 双击导入,调用 API...开源生态:计划开源模型权重与 API,让研究者与开发者快速创新。
带宽估测 API - 我们针对 5G 更新了 API,现在可以轻松查看上行 / 下行带宽,不再需要通过获取网络信息来自行估算。如果调制解调器不支持此功能,我们则会根据当前的连接进行默认估算。...我们在 NDK 样例代码中展示了如何使用这些新的 API。 请继续关注后续的预览版更新。...我们还为目标为 Android 11 或更高版本的应用启用了堆指针标记,以帮助应用捕获生产中的内存问题。这些强化改进措施也许能帮助您捕获更多可重复/可复现的导致应用崩溃的代码,所以请尽早测试您的应用。...动态资源加载器 - 在开发者们移除非 SDK 接口调用的同时,我们听到了来自开发者们的一个需求: 提供一个公开 API 来在运行时动态加载资源和素材。...在摄像头拍摄时静音 - 在会话处于活动状态时,应用可以使用新的 API 来关闭铃声、提醒或通知时的振动。 散景模式 - 在支持该功能的设备上,应用可以使用元数据标签让摄像头启用散景模式进行拍摄。
HarmonyOS相机模块支持相机业务的开发,开发者可以通过已开放的接口实现相机硬件的访问、操作和新功能开发,最常见的操作如:预览、拍照、连拍和录像等。...基本概念 相机静态能力 用于描述相机的固有能力的一系列参数,比如朝向、支持的分辨率等信息。 物理相机 物理相机就是独立的实体摄像头设备。物理相机ID是用于标志每个物理摄像头的唯一字串。...帧捕获 相机启动后对帧的捕获动作统称为帧捕获。主要包含单帧捕获、多帧捕获、循环帧捕获。 单帧捕获 指的是相机启动后,在帧数据流中捕获一帧数据,常用于普通拍照。...多帧捕获 指的是相机启动后,在帧数据流中连续捕获多帧数据,常用于连拍。 循环帧捕获 指的是相机启动后,在帧数据流中一直捕获帧数据,常用于预览和录像。...相机开发流程 相机模块主要工作是给相机应用开发者提供基本的相机API接口,用于使用相机系统的功能,进行相机硬件的访问、操作和新功能开发。
AVCaptureVideoPreviewLayer:相机拍摄预览图层,能实时查看拍照或视频录制效果,创建该对象需要指定对应的AVCaptureSession对象,因为AVCaptureSession包含视频输入数据...捕获音视频步骤: 1.创建AVCaptureSession对象 2.获取AVCaptureDevicel录像设备(摄像头),录音设备(麦克风),注意不具备输入数据功能,只是用来调节硬件设备的配置...视频采集额外功能一(切换摄像头) 切换摄像头步骤 1.获取当前视频设备输入对象 2.判断当前视频设备是前置还是后置 3.确定切换摄像头的方向 4.根据摄像头方向获取对应的摄像头设备...5.创建对应的摄像头输入对象 6.从会话中移除之前的视频输入对象 7.添加新的视频输入对象到会话中。...视频采集额外功能二(聚焦光标) 聚焦光标步骤 1.监听屏幕的点击 2.获取点击的点位置,转换为摄像头上的点,必须通过视频预览图层(AVCaptureVideoPreviewLayer)转
Camera1 那寥寥无几的 API 和极差的灵活性早已不能满足日益复杂的相机功能开发。...Pipeline Camera2 的 API 模型被设计成一个 Pipeline(管道),它按顺序处理每一帧的请求并返回请求结果给客户端。下面这张来自官方的图展示了 Pipeline 的工作流程。...previewHeight); Surface surface = new Surface(mSurfaceTexture); try { // 设置捕获请求为预览...一个ImageReader的,如果没add,会造成没摄像头预览,或者没有ImageReader的那个回调!!...API 19中引入,但真正开始发挥作用还是在API 21引入CameraDevice和MediaCodec的增强后。