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Flutter 的状态管理方案:setState、BLoC、ValueNotifier、Provider

主要导航 登录页面的主要导航是通过一个小部件实现的,该小部件使用 Drawer 菜单在不同选项中进行选择。...drawer 使用了自定义构造器 MenuSwitcher body 使用了一个 switch 语句来区分不同的页 参考流程(vanilla) 要启用登录,我们可以从没有加载状态的简易 vanilla...最后的比较 上述三种实现(setState、BLoC、ValueNotifier)非常相似,只是处理加载状态的方式不同。...如下是他们的比较方式: setState ↔︎ 最精简的代码 BLoC ↔︎ 最多的代码 ValueNotifier ↔︎ 中等水平 所以 setState 方案最适合这个例子,因为我们需要处理单个小部件的各自的状态...Flutter & Firebase Udemy 课程中有深入介绍。

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    告别setState()! 优雅的UI与Model绑定 Flutter DataBus使用~

    Flutter开发中,大家都绕不开Widget的刷新,setState()是最简单的用法。...但随着当app的交互变得复杂,setState出现的次数便会显著增加,每次setState都会重新调用build方法,这势必对于性能以及代码的可阅读性带来一定的影响。...如何优雅的解决这个问题,不得不提到StreamBuilder,StreamBuilder是Flutter中异步构建的核心组件。许多著名的开源框架例如Bloc皆是基于此实现。...其实Flutter中还提供了一个强大组件SteamBuilder来协助我们处理控件的刷新构建。 ---- StreamBuilder ? ?...有没有什么方式可以简化我们的使用呢? 我们注意到,StreamBuilder需要监听一个stream,而这个stream往往来自StreamControler。

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    Python: 屏幕取色器(识别屏幕上不同位置的颜色)

    文章背景:工作中,有时候需要判断图片中不同位置的颜色。有些颜色不太容易区分,所以想通过Python编写代码,通过屏幕取点,获取某个位置的颜色值。...代码逻辑: (1)文末参考资料[2]的csv文件(记为颜色表)中给出了865种颜色的英文名称和对应的RGB数值,在此基础上,笔者添加了相应的中文名称,如下表所示。...(2)通过鼠标在屏幕上取点,获取指定位置的RGB数值,然后与颜色表中各行的RGB数值进行匹配,返回RGB数值最接近的颜色信息。...,Windows上以RGB图像的形式返回。...buttonCapture.wait_window(w.top) # 截图结束,恢复主窗口,并删除临时的全屏幕截图文件 root.state('normal') os.remove

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    Android教程-保存数据-支持不同的屏幕

    , 你必须在不同的路径中放置这些可选的资源 , 这类似于针对不同的语言字符串你所要做的事情 ....你也要也要意识到屏幕方向(横向或者纵向)也要被考虑成一种屏幕尺寸,所以许多的应用会修改布局来优化用户在不同的屏幕方向上的体验 ....创建不同的布局 ---- 为了在不同的屏幕尺寸上优化你的用户体验,你应该为每一个你想要支持的屏幕尺寸创建单独的文件 ....如此,你针对不同屏幕尺寸的布局就不需要担心UI元素的绝对尺寸,而是将重点放在影响到用户体验的布局结构上来 (比如重要视图相对于相邻视图的尺寸和位置 )....layout-large/ main.xml 文件名必须精确相同,但他们的内容时不同的,这是为了响应屏幕尺寸来提供优化了的UI .

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    【- Flutter 性能 -】都 2021 年了,你的动画还在用 setState ?

    但会动画而言就不同了,掉几帧就会感觉卡卡的,不流畅,另一方面,动画会持续一段时间进行不断渲染,所以要特别注意性能问题。...其根本原因是在较高的层级进行了 setState ,导致其下树被遍历,在这种情况下执行动画,是不可取的。我们需要做的是降低更新元素节点层级。...更新还是要靠 setState。但比起上面的那个setState ,这里的 setState 的影响就小很多。...---- 这样来看,AnimatedBuilder 似乎也没有什么神秘的,了解了这些,再去看 Flutter 框架中的封装的各种动画组件,你就会豁然开朗,这便是知一而通百。...总结一下,并不是说 setState 不好,而是用的时机对不对。AnimatedBuilder 本质上也是使用 setState 进行触发更新的,所以看待问题不要片面和激进。

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    Flutter 流体滑块

    它显示了具有不同颜色的三流体滑块,并为用户使用了不同的工作属性。它会显示在您的设备上。 属性 onChanged: 此属性是必需的,并且在用户开始为滑块选择新值时调用该属性。...当我们运行应用程序时,我们应该获得屏幕的输出,如屏幕下方的截图所示。 img 现在,我们将创建另一个FluidSlider()。...当我们运行应用程序时,我们应该获得屏幕的输出,如屏幕下方的截图所示。 img 现在,我们将创建第三个“流体”滑块。...可以通过多种方式和特性将这些滑块用于Flutter应用程序。运行应用程序时,我们应该获得屏幕的最终输出,如下。...一些流体滑块属性,制作一个工作流体滑块的演示程序,并在flutter应用程序中使用flutter_fluid_slider软件包显示三个具有不同颜色和属性的滑块。因此,请尝试一下。

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    Android官方提供的支持不同屏幕大小的全部方法

    本文将告诉你如何让你的应用程序支持各种不同屏幕大小,主要通过以下几种办法: 让你的布局能充分的自适应屏幕 根据屏幕的配置来加载合适的UI布局 确保正确的布局应用在正确的设备屏幕上 提供可以根据屏幕大小自动伸缩的图片...这让整个布局可以正确地适应不同屏幕的大小,甚至是横屏。...使用Size限定符 虽然使用以上几种方式可以解决屏幕适配性的问题,但是那些通过伸缩控件来适应各种不同屏幕大小的布局,未必就是提供了最好的用户体验。...配置限定符允许程序在运行时根据当前设备的配置自动加载合适的资源(比如为不同尺寸屏幕设计不同的布局)。...在News Reader示例程序中,布局在不同屏幕尺寸和不同屏幕方向中是这样显示的: 小屏幕, 竖屏: 单面板, 显示logo 小屏幕, 横屏: 单面板, 显示logo 7寸平板, 竖屏: 单面板, 显示

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    简单了解Flutter

    比如我们的购物车,它需要记录里面的商品的数量,它就是有状态的,而一个提交订单按钮它就是无状态的,它只关心在被点击的时候执行一个回调。两者在生命周期回调上也有所不同。...Flutter提倡组合优于继承,所有的复杂的widget都是通过组合细小的Widget而来,我们只需要在build方法里面组合不同的widget就能定义出自己想要的UI。...而且Flutter是一个响应式的框架,我们通过setState方法去更新一些状态,每当setState方法被调用的时候,状态会被标记为dirty,然后Flutter会重新绘制。...再来看看这个FAB,点击它会增加屏幕中间的数字。...但是感觉功能有点单调,可能我们还有点手痒痒想动手试试,来,我们来自己增加些功能,实现增加,减少,重置的功能。

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    Flutter 中创建一个绘图画布

    在本文,我们将手把手构建一个简单的绘图画布,在画布上用户可以在画布上使用手指自由绘画并选择不同颜色的画笔。...这可能用于根据上下文或者触摸交互类型以不同方式处理触摸事件(例如,绘制一个点而不是一条线)。 Constructor:明确需要提供的 points 和 paint。...如果点不是连续的,即 isPoint 为 false,则跳过绘制到下一个点。这是处理用户手指抬离屏幕然后触屏生成另一个点绘制不连续点的简单方法。...步骤十一:测试应用 在终端上运行 flutter run 来运行我们的程序,或者使用 IDE 的运行按钮。我们应该可以在屏幕上绘制并且更改画笔️的颜色。...总结 现在,我们使用 Flutter 成功地创建了一个基础的绘图应用!这个应用允许我们在屏幕上选择颜色来绘制,并且清空绘制。

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    两分钟带你掌握Flutter的路由与导航

    在这篇文章中,将带着大家一起认识什么是Flutter的路由与导航,如何完成不同页面跳转?,如何获取路由跳转的返回记过?,以及如何跳转到其他APP?...首先我们来学习在Flutter中如何实现不同页面跳转(导航)? 在Flutter中如何实现不同页面跳转(导航)?...Android: 要在Flutter中切换屏幕,我们可以访问路由以绘制新的Widget。 管理多个屏幕有两个核心概念和类:Route 和 Navigator。...如何在Flutter中处理来自外部应用程序传入的Intents?...(Android) Flutter可以通过直接与Android层通信并请求共享的数据来处理来自Android的Intents 在这个例子中,我们注册文本共享Intent,所以其他应用程序可以共享文本到我们的

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    Flutter Slider 挂件:配合案例理解

    Flutter 挂件 - 可以通过移动 slider 的滑块来选择范围值。...在 Flutter 中,有不同类型的 slider 挂件,Flutter 框架中常用的有: Slider - 一个 Material Design 组件,它允许你在一个范围值中选中一个值(存在一个滑块..._value = 20; 上面我设置的属性,是我们使用 Flutter 构建任何 slider 至少需要用到的属性,但是,不同的 slider,属性可能有点不同。...; }); }, ), ) 默认的,Cupertino Slider 不会占用整个屏幕的宽度,所以我们得用 Container 挂件来包含它,如果我们想让其占满屏幕的宽度,需要提供一个值为...我们可以通过用 SliderTheme 包裹 Slider 挂件来解锁这些自定义内容,这可以让我们通过具体的属性来自定义 slider 各个方面。

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    Flutter 实现刮刮卡效果

    目录 刮刮卡 属性 引入 如何在dart文件中实现代码 代码文件 结论 刮刮卡 刮刮卡是您在不同的购物应用程序和支付应用程序上可以看到的著名事物之一。这些刮刮卡用于为用户提供奖品和现金返还。...它显示打开的对话框,然后显示刮刮卡,您将获得收入。它会显示在您的设备上。 属性 scratcher的一些属性是: **child:**此属性用于声明容器和不同的Widget。...**brushSize:**此属性用于在划痕期间提供不同大小的画笔。 **threshold:**此属性用于给出划痕区域的百分比级别。...在刮板内部,我们将添加刮板卡的颜色,增加刮板的精度以提高性能,为刮板区域的百分比级别添加阈值,并为刮板在刮擦期间的不同尺寸添加brushSize。...运行应用程序时,我们应该获得屏幕输出,如屏幕下方的捕获。

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    【Flutter】Animation 动画 ( Flutter 动画基本流程 | 创建动画控制器 | 创建动画 | 设置值监听器 | 设置状态监听器 | 布局中使用动画值 | 动画运行 )

    animationBehavior: AnimationBehavior.normal, /// 上下文的 TickerProvider , 用于防止屏幕外的动画消耗不必要的资源 , /// 一般将...初始化动画控制器 animationController = AnimationController( // 动画绘制到屏幕外部时, 减少消耗 vsync: this,...初始化动画控制器 animationController = AnimationController( // 动画绘制到屏幕外部时, 减少消耗 vsync: this,.../docs/ Flutter 相关问题 : https://flutterchina.club/faq/ ( 入门阶段推荐看一遍 ) GitHub 上的 Flutter 开源示例 : https://download.csdn.net.../download/han1202012/15989510 Flutter 实战电子书 : https://book.flutterchina.club/chapter1/ 重要的专题 : Flutter

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    【ABAP】 如何实现点击不同按钮动态显示不同的选择屏幕?(附完整示例代码)

    在实际业务中我们经常会碰到这种情景:一个选择屏幕界面需要根据用户点击的按钮不同来动态显示不同的界面元素,本文就来详细讲解一下实现的过程。...SELECTION-SCREEN BEGIN OF BLOCK 和 SELECTION-SCREEN END OF BLOCK: 这些语句定义了三个不同的屏幕块(Block)。...每个块都有一个标题,并包含不同的输入字段。这些块可用于在用户界面上组织和分组相关的参数和选择选项。 2....总的来说,这段代码的实现思路是根据用户在选择屏幕上选择的单选按钮(P1 或 P2)来控制不同组的选择选项和参数的可见性和活动状态。...写在最后的话   本文花费大量时间介绍了如何实现点击不同按钮动态显示不同的选择屏幕,希望能帮助到各位小伙伴,码文不易,还望各位大佬们多多支持哦,你们的支持是我最大的动力!

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    Flutter 中 stateless 和 stateful widget 的区别

    Flutter 中 stateless 和 stateful widget 的区别 介绍 要在 Flutter 中构建任何应用程序,我们必须创建一个小部件类,它是 Flutter 应用程序的构建块。...小部件的状态 状态是在构建期间同步读取小部件类的信息 - 也就是说,当小部件显示在屏幕上并且如果信息在其生命周期内发生更改时可能会发生变化。...之后,小部件将打印在屏幕上。 但是如果我们希望它在有动作时更新,我们必须制作一个有状态的小部件。 有状态的小部件 当 UI 的某些部分必须在运行时动态更改时,使用有状态小部件。...setState()``setState() 无状态和有状态的区别 回顾一下我们在上面的例子中所展示的内容,下表描述了无状态和有状态小部件之间的区别: 无状态小部件 有状态的小部件 仅在初始化时更新 动态变化...现在,您可以使用针对不同用例的小部件创建更好的 UI。 小部件创建更好的 UI。

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    The Key of Widget in Flutter

    深入了解Flutter界面开发这一篇博客讲得非常清楚。当我们需要更新界面时,我们会通过setState的方式,让StatefulWidget遍历Widget树进行重建。...但我们很容易想象,Element树决定了页面最终展示到屏幕上的样子,Flutter会从上到下逐一对比Widget树和Element树中的每个节点,如果左右节点的类型一致,那么就认为该element仍然是有效的...如果我们把ChildWidget换成StatelessWidget,且color信息储存在Widget中,界面就会更新,因为Flutter会认为这是两个完全不同的Widget。...根据业务不同,它们的id,可能是字符(ValueKey),可能是一个复杂的数据结构(ObjectKey)。或者,我们只是想让它们彼此唯一(UniqueKey)。...GlobalKey 官方文档 作用 允许widget在应用程序中的任何位置更改其parent而不丢失其状态。应用场景:在两个不同的屏幕上显示相同的widget,并保持状态相同。

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    小荷才露尖尖角,和Flutter应用说你好

    第一个Flutter应用 今天,我们就来一起阅读一下Flutter项目初始化后的代码!...比较奇怪的一点 MyHomePage类中没有build方法,这个前面说的每个widget都有一个build方法好像不同 这个方法被移动到了\_MyHomePageState方法中 下面就让我们看看状态类吧...() { setState(() { _counter++; }); } 当按钮点击,就调用这个函数,改变状态会使用setState方法,这个和React的类组件汇总改变状态的方式很像...,它提供了默认的导航栏,标题和包含主屏幕widget树的body属性。...组件,它可以将所有自组件沿屏幕垂直方向依次排列 子组件a.Text,显示固定文本 子组件b.Text,显示\_counter状态的数值 floatingActionButton是页面右下角的带

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