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来自$_GET的喜欢或不喜欢

来自$_GET的喜欢或不喜欢是指从URL中的查询字符串(query string)中获取的参数,用于表示用户对某个特定内容的喜好或不喜好。$_GET是一种在PHP中用于获取URL参数的超全局变量。

根据这个参数,可以进行个性化推荐、内容过滤或排序等操作,以提供更符合用户兴趣和偏好的服务。例如,在一个电影推荐网站中,可以根据用户传递的喜欢或不喜欢参数,推荐相似类型或风格的电影。

云计算领域中,可以利用来自$_GET的喜欢或不喜欢参数来进行个性化推荐和资源优化。通过分析用户的喜好,可以为用户提供更适合其需求的云服务和解决方案。

以下是一些腾讯云相关产品和产品介绍链接地址,可以根据用户的喜好或不喜欢参数进行推荐:

  1. 云服务器(CVM):提供可扩展的虚拟云服务器,适用于各种应用场景。产品介绍链接
  2. 云数据库 MySQL 版(CDB):提供高性能、可扩展的关系型数据库服务,适用于各种应用场景。产品介绍链接
  3. 云原生容器服务(TKE):提供高度可扩展的容器化应用管理平台,支持快速部署和管理容器化应用。产品介绍链接
  4. 人工智能平台(AI Lab):提供丰富的人工智能服务和工具,包括图像识别、语音识别、自然语言处理等。产品介绍链接
  5. 物联网套件(IoT Hub):提供全面的物联网解决方案,包括设备管理、数据采集、远程控制等功能。产品介绍链接

请注意,以上推荐的腾讯云产品仅供参考,具体选择应根据实际需求和业务场景进行评估。

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    请用5秒钟时间查看下面的代码是否存在bug。 ? OK,熟练程序猿应该已经发现Bug所在了,在第8行和第10行下面我没有添加关键字break; 这就导致这段代码行为逻辑与我设计初衷不符了。...Switch优点: 既然switch有这么严重缺点,那怎么在所有语言中依然会存在呢?那就说下switch优点吧,它优点也刚好是它缺点。...在很久很久以前,那时候电脑性能还不如一台小霸学习机时候,聪明计算机科学家为了提高计算机处理速度,将一些逻辑分支处理方法简化了一下,把一些需要做逻辑判断操作给固定死,然后只要查表一样一个一个对一下就能做出相应反应了...那就要说到子函数问题上了。 在早起电脑代码中是没有子函数概念,那时候都是用goto随意跳转,你想去第10行代码,很简单goto 10就可以了。...后来慢慢有了子程序,有了更好编程规范,才一步一步将写代码沦落到体力劳动。 后来发展新语言为了标榜自己血统,多少都要参考下C,然后就把switch这种诡异语法也继承下来了。

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    请用5秒钟时间查看下面的代码是否存在bug。 OK,熟练程序猿应该已经发现Bug所在了,在第13行下面我没有添加关键字break; 这就导致这段代码行为逻辑与我设计初衷不符了。...switch优点 既然switch有这么严重缺点,那怎么在所有语言中依然会存在呢?那就说下switch优点吧,它优点也刚好是它缺点。...在很久很久以前,那时候电脑性能还不如一台小霸学习机时候,聪明计算机科学家为了提高计算机处理速度,将一些逻辑分支处理方法简化了一下,把一些需要做逻辑判断操作给固定死,然后只要查表一样一个一个对一下就能做出相应反应了...那就要说到子函数问题上了。 在早起电脑代码中是没有子函数概念,那时候都是用goto随意跳转,你想去第10行代码,很简单goto 10就可以了。...后来慢慢有了子程序,有了更好编程规范,才一步一步将写代码沦落到体力劳动。 后来发展新语言为了标榜自己血统,多少都要参考下C,然后就把switch这种诡异语法也继承下来了。

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    switch优点 既然switch有这么严重缺点,那怎么在所有语言中依然会存在呢?那就说下switch优点吧,它优点也刚好是它缺点。...在很久很久以前,那时候电脑性能还不如一台小霸学习机时候,聪明计算机科学家为了提高计算机处理速度,将一些逻辑分支处理方法简化了一下,把一些需要做逻辑判断操作给固定死,然后只要查表一样一个一个对一下就能做出相应反应了...多处许多倍操作,尽管寄存器操作速度很快,但是对于当时学习机来说,这点速度根本不够用啊。...那就要说到子函数问题上了。 在早起电脑代码中是没有子函数概念,那时候都是用goto随意跳转,你想去第10行代码,很简单goto 10就可以了。...后来慢慢有了子程序,有了更好编程规范,才一步一步将写代码沦落到体力劳动。 后来发展新语言为了标榜自己血统,多少都要参考下C,然后就把switch这种诡异语法也继承下来了。

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    为什么程序员都不喜欢使用switch,而是大量 if……else if ?

    4、switch 优点 既然switch有这么严重缺点,那怎么在所有语言中依然会存在呢?那就说下switch优点吧,它优点也刚好是它缺点。...在很久很久以前,那时候电脑性能还不如一台小霸学习机时候,聪明计算机科学家为了提高计算机处理速度,将一些逻辑分支处理方法简化了一下,把一些需要做逻辑判断操作给固定死,然后只要查表一样一个一个对一下就能做出相应反应了...多处许多倍操作,尽管寄存器操作速度很快,但是对于当时学习机来说,这点速度根本不够用啊。...那就要说到子函数问题上了。 在早起电脑代码中是没有子函数概念,那时候都是用goto随意跳转,你想去第10行代码,很简单goto 10就可以了。...后来慢慢有了子程序,有了更好编程规范,才一步一步将写代码沦落到体力劳动。 后来发展新语言为了标榜自己血统,多少都要参考下C,然后就把switch这种诡异语法也继承下来了。

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